Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
'Звери-маги?!', — удивился я. В правом ухе звякнуло знакомое 'дзинь' и за соседними кустами, обозначилась здоровенная, кудлатая фигура: 'Лешей, 40-ой уровень'.
'Так вот, кто устроил засаду', — скастовав 'печать молчания' на Лешего, послал Рыцаря на нового противника. Танк побежал к цели, волоча на хвосте лося. Леший сделал пас рукой в сторону бегущего Рыцаря, но произнести заклинание не смог. Мой танк использовал заминку с пользой и впечатал заряд щита Лешему в голову. 'Оглушение', добавился к молчанию, второй дебаф. Лось, пробегая мимо меня, мотнул головой. Поддетый на рога, я подлетел на добрых пару метров в воздух и грохнулся спиной в снег. Следующее, что я успел увидеть, уткнувшиеся в лицо клыки кабана. 'Ослеплен', — мир превратился в сплошное белое пятно. Перед глазами, повис огромный таймер, отсчитывающий время: '5, 4, 3', — я почувствовал уколы в бока и вообще, создалось такое ощущение, словно меня катают по снегу.
'2, 1', — зрение вернулось. Меня и правда катали, а здоровье стремительно приближалось к середине шкалы. Рядом с ником, висела красная капелька.
'Кровотечение, будь оно неладно', — мысленно выругался я. Пока был в отключке, кабан отрывался по полной, капитально утрамбовав моим телом окрестные сугробы, а под конец, подбросил мою тушку в воздух. Прозрел я, как раз в полете и стремительно падал, на встречу с кабаньими клыками. Сгруппировавшись, приготовился к столкновению. Вдруг, белая тень, врезалась в кабана и отшвырнула его в сторону. Я грохнулся в сугроб и увидел как волчонок, вымахавший до размеров кабана, подмял его под себя и впился клыками в горло. Охотница, прибила последнюю куницу и тоже переключилась на кабана. Я вскочил на ноги и подключился, к проходящему мимо меня, веселью.
'Разделение сил, дробилка, натиск, крушитель', — кабан, обвешанный дебафами, словно новогодняя елка шарами, ни чего не мог сделать. Лежа, в сугробе на боку, он лишь похрюкивал, принимая в незащищенное пузо стрелы, укусы и методичную дробь ударов кулаками. Еще усилие и кабан, дернув всеми четырьмя копытами, затих.
Травлю всех на лося и сам кидаюсь вперед. Лось, бодающий Рыцаря рогами в спину, не заметил атаки с боков. 'Покалечен, крит' — полетели системки, когда я, скастовав 'разделение сил', врезал серий ударов, в его левый бок. Волчонок, ухватил лося за переднюю ногу и начал пятиться. Зверь, не сумел компенсировать, резкую потеряю координации, и завалился на бок. Стрела пробила ему глотку и навесила 'кровотечение'. Белый клык, выпустил ногу лося, подскочил ко мне и вцепился в его открывшееся пузо. Наступив коленом на шею зверю, я принялся обрабатывать его морду. Здоровье лося, быстро поползло вниз. Общим усилием, за несколько секунд, мы добили упавшего гиганта.
Леший, окинул поле боя взором и издал душераздирающий крик. Откинутые неведомой силой, мы попадали в снег. Рыцарь, хоть и не упал, но был отодвинут на добрых пару метров назад, оставив в снегу борозды от скользящих ног. Леший выпрямился, став более трех метров в высоту и смело шагнул к Рыцарю, опираясь одной рукой на посох. Свободная рука, оканчивающаяся длинными когтистыми пальцами, рубанула по Рыцарю, снеся треть его здоровья.
'Вот это удар', — и тут, я заметил синий ореол, окутывающую контур моба.
'Да это же, еще одна рарка! А напавшие звери-агры, его окружение. Значит, это вовсе не засада была, просто я, случайно зашел в зону его влияния'.
Вскочившая на ноги Охотница, выстрелила и попала в глаз Лешему: 'ослеплен, кровотечение'. На снег упали желтоватые капли крови. Рыцарь шагнул к гиганту и зарядил щитом: 'оглушен'. Я, вместе с волчонком, забежал сзади и начал избивать застывшего врага.
Леший, больше не колдовал и делал, всего один удар свободной рукой, раз в пять секунд. Успевая отхиливать питомцев в перерывах между замахами, я по откату выдавал связки ударов. Здоровье Лешего плавно ползло вниз. На середине шкалы, он вновь издал вопль. И снова все, кроме Рыцаря, попадали на землю. Выбросив из второй руки посох, Леший, ударил ей в землю, возле своих ног и вогнал по локоть. Под каждым из отряда, из земли, выскочил деревянный кол и проткнув тела насквозь, снес по 10% здоровья.
Рыцарь, снова шагнул к Лешему и заагрил монстра на себя. Я, вскочил на копыта, подхилил петов и кинулся на врага. За каждые снесенные десять процентов жизни, Леший, стал протыкать нас кольями. И с каждым разом, наносимый его умением урон, увеличивался. На последних десяти процентах здоровья, Леший, в очередной раз ударил рукой в землю и вылезшие колья, срезали всем по 80% здоровья. Второй рукой, он сразу же врезал по Рыцарю, опустив его здоровье в ноль.
'Последний бой', — включилось умение Рыцаря. Отбросив щит, он ухватил меч двумя руками и бросился в последнюю атаку. На всякий случай, я активировал 'клятву защитника' и как оказалось, весьма вовремя. Практически без отката, Леший снова ударил рукой в землю и махнул второй по нам. Клятва поглотила весь урон, а через пять секунд леший зашатался и с хрустом ломаемого дерева, упал в снег. Поле боя озарилось фейерверком апов, а еще через секунду, вслед за Лешим отправился и мой танк.
'Призванное существо Рыцарь, погибло'.
'Вы уничтожили редкого монстра, 'Леший'. Титул 'Охотник за головами', увеличился до 4-го ранга. Постоянный бонус за убийство Лешего: +10% к урону лесным зверям, +75хп, +35мп, +2 к интеллекту'.
'Вы овладели призывом духа Лешего. При активации умения, +150 к интеллекту'.
'Внимание! Волчонок завершил обряд инициации в волка, достигнув максимально возможных параметров роста для этого уровня. Действие 'эликсира роста' прекращено. Оставшееся время действия 'эликсира роста', будет переведено в бонусные очки и распределено между характеристиками волка'.
Я успел, в последний раз, посмотреть на волчонка. После короткой вспышки яркого света, моему взору предстал волк Белый клык, вымахавший в холке мне по грудь.
'Белый клык изучил следующие умения: 'Проворство', пассивное — позволяет волку быстро сокращать расстояние с врагом; 'Волчья пасть', пассивное — с 27% шансом, укусы волка, будут оставлять глубокие кровоточащие раны, наносящие периодический урон 5-15хп в секунду, время действия кровотечения 10 секунд, эффект умения суммируемый; 'Кровопийца', пассивное — переводить 35% нанесенного волком урона в единицы здоровья питомца.
Фея сделала круг почета над полем, собрал пару золотых с тушек охранения и принялся за Лешего: 17 золотых монет, уникальный 'Лук Защитника леса', уникальный 'посох Лешего'.
Прочитав названия выпавших предметов, углубляться в статы не стал. Мое оружие кулаки, все остальное, пойдет на продажу. Кстати, я же еще ни разу не бывал на аукционе, давно пора туда заглянуть. На поле, остались валяться тела зверей и я, пошел осваивать навык 'охотника'. В принципе, ни чего сложного, подходишь к тушке и активируешь навык. Потратив 10% энергии, стал обладателем лосиных рогов, пары волчих клыков, шкуры кабана и трех хвостов куницы. Кратковременно всплывающие подсказки, тут же указывали возможное место применения добытого ресурса, что было весьма удобно. Поставленную задачу я выполнил и больше, в лесу, мне делать было нечего. Раскрывшаяся арка портала, перекинула меня на площадь Скольников.
Перекусив на скорую руки, вернулся в игру и обнаружил своего персонажа, стоящим в окружении пяти Братков. В мирной зоне, какой являлся город Сокольники, запереть персонажа было невозможно. В случае какого-либо затора, достаточно было, просто упереться в предмет и через пару секунд, игрок менялся с ним местами. Я случайно узнал об этом, когда копался в архивных разделах форума. На старте серверов, такой метод блокировки, весьма часто использовался и игрок, не запасшийся свитком телепорта, элементарно подвергался жесткому прессингу, со стороны игроков какого-либо клана. Отреагировав на многочисленные жалобы, разрабы, моментально выпустили патчик и с тех самых пор, заблокировать кого-либо в мирной зоне, не представлялось возможным. Высокоуровневые игроки, взявшие меня в живое кольцо, видать об этом забыли или рассчитывали, на то, что я этого не знаю. Посмеявшись над их наивностью, я уперся в самого высокого и через мгновение, уже спокойно продолжил свое движение, оказавшись за спинами живой изгороди.
Миновав торговые ряды, оказался перед дверью аукционного дома. Внутри, здание представлявший собой не большой, продолговатый зал, по которому хаотично, неспешной походкой, перемещались аукционисты-нпс, разных рас. Иногда, один из них останавливался и выкрикивал:
— Новая ставка на лот, — дальше он монотонно зачитывал номер лота, название предмета, его описание и новую цену. Игроков в зале, было и того меньше, насчитал всего десяток. 'А я думал, тут будут топтаться толпы'. Подошел к ближайшему аукционисту:
— Добрый день, — мгновенно среагировал он: — Чем могу помочь?
— Я бы хотел выставить несколько предметов на торг.
— Давайте предметы по одному.
Я достал 'Лук защитника леса'. Работник, на секунду прикрыл глаза:
— Оценочная стоимость 45 золотых, шаг торга 3 золотых. Хотите назначить свою цену или изменить шаг торга?
— А можно узнать, продавался ли ранее такой лук и прошлую цену его продажи?
— Конечно, нет ничего проще. За один золотых, я предоставляю полнейшую историю продажи подобного предмета, за последние три месяца. За два золотых, срок увеличивается до полугода, за три золотых — год. Какой срок вас интересует?
Не став жадничать, выложил три золотых и уставился в развернувшуюся перед моим взглядом таблицу торгов луком за последний год. Сразу все стало понятно. За год было продано всего три таких лука, цена колебалась от 60 до 80 золотых.
— Я бы хотел выставить цену 60 и шаг поднять до 5.
— Изменения приняты. За проведение торгов берется предоплата, в размере 2-х золотых.
Оплатил услуги аукциониста, выслушал очередной монотонный речитатив:
— Предмет обработан и добавлен к списку лотов. Время проведения торгов 24 часа. В случае успешных торгов, сумма от продажи, за вычетом 5% комиссионных, будет выслана вам почтой. В случае провала торгов, предмет будет перенаправлен на наш склад и вы, сможете забрать его обратно, в любом из аукционных домов. Бесплатный срок хранения, составляет 30 дней. Далее, за каждый просроченный месяц берутся пени в размере 5 золотых. Если в течение года, предмет не будет забран со склада, то он отходить к владельцу того аукционного дома, в котором выставлялся на торг, — выдав информацию, непись, уставилась на меня, немигающим взглядом.
Я достал посох Лешего и снова прикрытые на секунду глаза:
— Оценочная стоимость 25 золотых, шаг торга 2 золотых. Хотите назначить свою цену или изменить шаг торга?
Потратив очередные три золотых на выуживание нужной мне информации, ввел корректировку и на посох. Следующим предметом, стали выбитые с мага перчатки. Аукционист, лишь бросил беглый взгляд на предмет и тут же выдал:
— Не рекомендую продавать данный предмет через аукцион, сплошные убытки.
— Спасибо за совет, — убирал я перчатки, обратно в сумку и достал лук скелета. Аукционист снова прикрыл глаза:
— Оценочная стоимость 110 золотых, шаг торга 5 золотых.
Методику определения оценочной стоимости, я уже понял и не тратя золото на выпытывание нужной информации, с легкой душой поднял цену до 140 золотых.
— А как посмотреть список, выставленных на продажу предметов?
— Нет ничего проще, — проговорил работник и перед моими глазами, выскочило меню продаваемых лотов. — Так же, всего за один золотой в сутки, вы можете подключить услугу удаленного доступа к аукциону, из любой точки мира. Достаточно будет, просто активировать иконку аукциона и вы попадете в рабочий режим торгов, сможете делать ставки и курировать, уже выставленные на торг предметы. Стоит учесть, что данная услуга, не позволяет выставлять на аукцион новые предметы и не сможет работать, если вы будете находиться в бою, — меланхолично выговорил аукционист.
На всякий случай подключил такую услугу. Следующим предметом, стали 'парные кинжалы атамана', выставленные за 80 золотых. Последним предметом, который я достал из сумки, оказалась 'повязку на глаз'.
'Обнаруживает невидимок любого уровня в радиусе 50 метров, бонус повязки не стыкуется с умениями подобного рода', — прочитал я описания ее свойств. 'Хм, оставлю ее пока у себя', — все-таки моя Фея, на сегодняшний день, могла видеть стелсеров, лишь до 84-го уровня. Нацепив повязку на глаз, покинул здание аукциона и отметил, резко просевшую дальность обзора. Оказалось, умение повязки, не стыковалось даже с дальнозоркостью Феи, зато я ужаснулся, осознав какой количество высокоуровневого ворья, крутилось в округе.
'Надо бы, шкурками запастись', — напомнил я себе и пошныряв по городу, взял пару квестов, на истребление зверья в окрестностях. Братки, ждали меня у каждого выхода из города. Усмехнувшись, завернул в один из проулков и скастовал портал к месту боя с лесными разбойниками.
На полянке, абсолютно пусто, даже следы от костра и пятна крови исчезли. Развернув карту, посмотрел на три, помигивающих квестовых маркера. Один, с квестом на волчонка, находился слишком далеко и совсем в противоположенной стороне. Два других, тоже находились не совсем рядом, но делать нечего. Матеря Братков, зашагал в нужном направлении. Пока добрался до нужного места и выполнил квесты, реальное время перевалило за 6 вечера. Сдав квесты, направился к арке портала и переместился в шахту.
Штольня, встретила меня привычным часом пик. У сторожки развалился Кумась, попыхивающий трубкой с длинным мундштуком, а в зоне отдыха толклись игроки, оживившиеся при моем появлении. Взяв подряд на крышевание, быстренько переместился к табличке и вынес гремлинов. Рудокопы расползлись по участку, а я уселся на пол и полез разбираться с крафтом кожаных вещей.
Как и ожидалось, все оказалось до невозможности просто. Активировав 'Кожевничество', выбрал пункт 'изготовление вещей' и попал, в самый обычный 3Д-конструктор, с интуитивно понятным интерфейсом. Эскиз будущей вещи, можно было нарисовать самому, так сказать, с чистого листа. Загрузить, картинку с внешнего источника или банально выбрать из огромного списка уже имеющихся моделей. Чем я и воспользовался, выбрав в качестве базовой модели, куртку, подобную надетой на мне. Система, автоматически произвела расчет необходимых материалов, сравнила с тем, что уже имелось в сумке, и выдала подробный список, чего не хватает для изготовления. Но самое интересное, заключалось в другом. Конструктор, выдал несколько вариантов возможного улучшения будущей модели куртки, за счет имевшихся у меня ингредиентов. Перепробовав несколько вариантов, остановился на 'куртке охотника'. Из бонусов: +32 к броне, +3 к ловкости, +3% к шансу не быть обнаруженным, находясь в состоянии невидимости. Для изготовления, не хватало самой малости: трех кусков сыромятной кожи и двух мотков прочной льняной нити. Но даже здесь, система мне помогла. Подсказав, что сыромятную кожу, я могу изготовить сам, путем выделки обычных шкур. А нить, можно было заменить кожаным шнурком собственноручного изготовления, путем нарезания тонких полос сыромятной кожи.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |