Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дети богов и старик в теле нпс: Возрождения династии Вильгейм


Опубликован:
01.02.2017 — 01.02.2017
Аннотация:
Старик начинает свое путешествие в теле ребенка НПСа, которому даже годика нету.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

За мной бежит толпа монстров и среди них затерялся ящер, а монстры то все выше ранга "В" и как мне тогда выжить?! Может просто бежать пока они не устанут? Хотя по пути тоже могу наткнутся на других и тогда придется бежать очень долго, а мой лимит около двадцати часов, хотя с ранами еще меньше. Может снова забраться на дерево? Но как? Блин надо думать как избавится ото всех одним махом! Была бы тут принцесса, то придумала бы какой-нибудь извращенный способ чтобы избавиться от них легко и просто, ну почему без нее я ничего не могу! Один день без нее превратился в ад, а я-то думал что все это время живу в аду, потому что каждый день тренировался как проклятый, а после боя почти всегда полумертвый лежал на холодной земле. Как же я ошибался, если сравнить те дни, которые мы провели вместе с принцессой, то я жил как в раю.

Пока летал где-то в воспоминаниях, то на меня напал волка образная тварь с рогами, которая проткнула меня сзади справа от пупка. Я сразу подумал: "Все мне хана, органы задеты, а бег просто ускорит мою смерть", и с такими мыслями продолжил свой бег парируя атаки, а те кто бегут сзади убивают тех кто спереди и уходят с добычей. Думаю благодаря мне сегодня у некоторых удачный день для охоты, а вот для меня ужасный день, от которого хочется проснутся как от плохого сна и оказаться рядом с принцессой. Вскоре спереди увидел тренера бегущего в мою сторону, а сзади за ним летели летающие существа при этом их стало еще больше, к тому же психичка проснулась, она отбивалась от летунов вися на спине у тренера. Когда тренер увидел меня то побежал налево от меня и позвал меня к себе махая рукой, я тоже побежал за ним, вскоре за нами гнались летающие и наземные, при этом разделились на две фракции летающие и наземные, они дрались между с собой на бегу. Вскоре впереди увидели скуля падающих наземных существ, их поднимали и бросали вниз, а наземные стреляли в летающих тем что есть. Психичка в это время орала на нас, типа каким макаром мы собрали столько тварей, и почему она должна поверить в что это не сон. Думаю сегодняшний день всем кажется сном, ведь такое можно увидеть только в бредовом сну. Психичка еще спрашивала насчет Беды и Блондина, сказали что Блондин умер, а Беда побежала будить Юки, при этом как оказалось что мы все бежим обратно в лагерь где лежит Юки, так что скоро мы увидимся с ней, но мы не может вести всю эту толпу за собой в лагерь, поэтому я предложил избавиться от них. Они тоже того же мнения, вот только как? Тогда-то тренер предложил свой план, Психичка использует абсолютную тьму чтобы создать стену из тьмы, а мы с тренером в это время создаем шипы из земли, чтобы твари пробежав стену из тьмы наткнулись на шипы из земли, по плану мы должны таким образом избавиться ото всех, ведь те кто выживут останутся на халявную еду. План прост и идеален, вот только полный профан в магии. Несколько минут объясняли как создавать заклинание, как я понял надо просто представить то что я делаю шипы из земли и направить туда свою энергию как с тьмой. Попытался и получилось создать один шип на бегу когда наступил на землю, это похоже на продолжение удара, можно сказать что схоже с удлинением тьмы. Так что когда психичка была готова сделать стену из тьмы, то мы с тренером одновременно прыгнули вперед разворачиваясь при этом лицом к стене которую психичка создала во время нашего прыжка, а когда мы коснулись земли то продолжили скользить создавая при этом шипы из земли. Монстры один за другим протыкались об наши шипы, кроме тех кто обошел стену из тьмы, а мы не останавливаясь продолжили бежать, психичка снова болталась без сознания, по словам тренера она истратила слишком много энергии и то что через некоторое время снова проснется.

После нашего плана за нами бежал только один ящер и пара летающих, остальные видимо остались на пир. Тренер хотел отдать мне психичку сказав что больше не может бежать из-за истощения, поэтому он хотел задержать ящера чтобы выиграть нам время, но я не согласился, а предложил спрятаться в дереве, ведь впереди было дерево, которое была соединена из двух деревьев в одну, создавая тем самым узкий проход возле корней, тренер согласился и забежал туда первым, а я за ним. Внутри было тесновато, но зато нас не мог достать ящер, который головой пытался пролезть через дырку. Мы сидели между двух выходов в центре. Вскоре услышали как летающие улетели, а ящер крутится вокруг дерево, при этом злобно рычал. Тренер осмотрел мою рану и остановил кровотечения, а у меня в это время началось кружится голова и темнеть в глазах, но я приходил в себя встряхивая голову. Психичка через минуту пришла в себя и размотала себя со спины тренера, в то время как мы с тренером тяжело дыша смотрели на выходы где шастает ящер.

Спустя несколько минут рядом с нами почти в упор закричал ящер выдав оглушающий дикий рев, он поджег дерево и при этом создал два условия, бежать через проход где все в огне или через тот где стоит ящер. Психичка приказала создать земляные стены с двух сторон, пришлось потрудится чтобы закрыть оба выхода без щелей, сидя в темноте обсуждали что будем делать. Тренер предложил намокнуть и выбежать через огненный выход, а психичка что надо обмануть тупого ящера, как бы кидаем одежду с кровью через огонь с камнем внутри чтобы ящер учуяв его побежал в ту сторону и тогда мы резко выбегаем через другую сторону. Сняли верхнюю одежду замотали их на сферу из камня, которую создал тренер и приготовились бежать. По команде мы с психичкой ломаем стену, а тренер кидает одежду, после чего все бежим к выходу. По команде психички мы сломали стену, а тренер кинул сферу с одеждой через огонь, потом услышав шаги ящера побежали к выходу. Мы пошли за тренером, который бежал впереди нас, как только я подумал что наш план удался, то психичка резко остановилось, из-за чего я врезался в нее, и тогда подняв голову я увидел как ящер глотает тренера как лапшу, мы застыли в шоке, тупо стояли и смотрели как тренера проглатывают целиком, я дернул психичку за плечо и побежал в другую сторону к выходу через огонь. Я не особо пострадал в огне, из-за того что все что легко воспламеняющее уже давно сгорело в ней, так что только чутка обжегся, а вот психичка выбежала с горящей одеждой и головой. Помог потушится на бегу, у нее осталось очень мало волос и теперь ее лицо похоже на зомби, даже ее зубы видны даже когда она закрывает рот, а вместо ушей у нее черные угли, к тому же веки глаз сгорели, из-за чего кажется как будто у нее безумные глаза, теперь то она чем-то похожа на меня, ведь я тоже обгоревший, вот только у меня веки и губы еще целы. Дымя как факелы мы бежали в сторону лагеря, а за нами бежал ящер, вскоре через некоторое время мы услышали больно знакомый крик.

-Луч смерти! -и как только я заметил принцессу то увидел как ровно в нашу сторону летел сгусток света, я резко среагировал и толкнул психичку на правый бок, а сам ушел налево, между нами пролетел луч смерти испепелив мою правую руку, я почувствовал адскую боль, как будто его окунули в лаву.

-СТОООЙ! Это свои! -когда уже лежал на земле то услышал голос Беды, она кричала где-то далеко справа от меня, потом я потерял сознания.

Глава 32: Снова лагерь кустиков

От лица старика

Ни за что бы не подумал что эти два зомби и есть Брендиш с Алистором, больше всего на свете я ненавижу три вещи первое когда кончается виски, второе когда кончается любимая книга, а третье это ЗОМБИ, все началось в молодости когда начал играть в видео игры, где постоянно убиваешь зомби налево и направо, из-за этой игры мне стали сниться зомби, ну я продолжал их убивать даже во сне, но когда мне стукнуло около ста лет, то это перестало быть забавным, потому что вместо обычных зомби снились мои родные и друзья, они постоянно что-то просили и лапали меня своими гнилыми руками пытаясь оторвать с меня кусок плоти, поэтому когда я вижу зомби то меня обхватывает паника, но если просто лежит труп то ничего страшного.

Хорошо что Беда остановила меня, а то я на рефлексе быт пришил этих двух зомби без беспощадно, не оставив даже праха. Кстати Беду встретил на пол пути, она сказала что другие в беде и то что надо поспешить, поэтому мы побежали на большой расстоянии друг от друга чтобы увеличить радиус поисков, и когда мы достаточно пробежали то я встретил Алистора с Брендиш в облике зомби. Увидев их я в панике использовал луч смерти с мощностью в два раза больше обычного и испепелил себе левую руку до локтя, а когда восстановил руку то обнаружил что волшебный палец пострадал не очень сильно, ну всего лишь двенадцать ячеек слетели!!! Надо срочно усилить белый канал ци чтобы можно было использовать заклинания издалека, а то я так себе все ячейки выжгу. Первым делом подлечил Алистора, он находился в полумертвом состоянии, даже не представляю как он выжил, а у Брендиш органы и кости отбиты как будто их били кувалдой, так что пришлось заново ломать кости и вырывать органы чтобы они правильно срослись, тренер вообще неправильно лечил их, а вот Беда ваше красавица, ни одной серьезной раны, вот что значит качать ловкость! Конечно если не брать в расчет Брендиш, ведь она тоже качает ловкость, но у нее соотношения силы к ловкости думаю тридцать к семидесяти, так что ловкость у нее растет медленнее чем у нас с Бедой, у Беды соотношения десят на девяноста, когда я ее спросил почему она предпочитает ловкость, то она сказала что ее учитель считает, что сила бесполезна без скорости, ведь сила которая может разрушить целую планету бесполезна если не может попасть по нему, а имея скорость можно что-то придумать чтобы разрушить планету, даже если удары слабы.

После того как подлечил обоих я не стал будить Алистора, решил что ему не помешает поспать и привязал его к себе на спину. За это время Брендиш рассказала как умер тренер, а Беда о Блондине, и во всем в этом виноват один ящер, из-за интереса мы изучили ящера и заодно забрали копье с мечем, конечно от копья мало чего осталось, но его можно отремонтировать. Оказывается я ящеру подпалил голову до основания шеи и внутренности до кишков, его устойчивость к огню весьма удивило меня потому что мой луч был сильнее обычного. Изучая ящера пришел к выводу что надо улучшить заморозку, при этом срочно, а то против врага с хорошим сопротивлением к огню будут трудности.

Вскоре когда Алистор проснулся, то накинулся на меня пытаясь обнять, но я его отправил в полет сломав при этом его передние зубы, поэтому, когда он рассказывал свою истории, то Алистор шепелявил, после их рассказа я пришел к выводу что ящер имеет тепловое зрение, иначе по-другому объяснить как он находил их я не знаю, но потом Алистор сказал то что опровергло мою теорию, ведь когда он сидел в кустах за деревом в засаде, то ящер его не заметил и прошел мимо. После его слов я окончательно запутался, тогда я начал убирать восприятия по одному, тепловое зрения, слух иначе бы он сам оглох от своего же рева, обаяние тогда он бы нашел Алистора в начале или потерял их в пожаре, чувство присутствия ведь они все хорошо умеют прятать его, когда убрал почти все виды восприятий то меня оценило! Вибрация! Он может чувствовать вибрацию окружения и реагирует на него! Тогда это объясняет почему он Алистора не заметил, он же не двигался! Другие попытались опровергнуть мою теорию и сдались, все совпало идеально, но как такое бронированное существо может чувствовать мельчайшую вибрацию?! Это осталось загадкой, хотя камень куда лучше передает вибрацию чем тело.

Ближе к обеду пришли в лагерь и развели огонь, потому что все очень хотели поесть, особенно Алистор, который прожил пол дня в виде зомби, так что приготовили мясо того самого ящера из задних лап и хвоста, чтобы мясо было мягче, мы его сперва отбили как боксерскую грушу с двух сторон и час варили в воде. За обедом Брендиш упомянула имена падших и то что дальше должны продвигаться без потерь, а их вещи и тому подобное спрятали глубоко под землей, видя это ко мне пришла мысль выучить способность чувствительность к вибрации, тогда я смогу находить такие клады просто ходя по земле, но загвоздка в том, что люди такое могут? По идее люди уникальные существа, у них все параметры умеренные, так что такая способность должна быть! С первой попытки я понял всю глупость моей затеи, я же них*ра не чувствую, а чувство вибрации скорее всего это противоположность к сопротивлению боли, так что сразу забил.

Ближе к вечеру меня попросили попытаться создать канал для телепатии, а то разговаривать то хочется, но когда вокруг одни враги, то желания отпадает, в лагере еще ладно, а вот по пути лучше быть тише воды. Мои попытки не увенчались успехом, так что нам с Алистором пришлось учить язык жестов, я-то сразу выучил, а вот Алистор путался и реагировал с опозданием. Зато мое обучения на следующий день с Бедой увенчался с успехом, по ее словам из меня выйдет отличный лучник, она обучала меня прыжкам и начальному навыку полушага, а Брендиш как всегда снова учила тупого пенька к проникновению во тьму, но к удивлению всех, он смог погрузится во тьму!!! Ну вообще то он погрузился чисто рукой и то случайно, а потом он пытался снова повторить и на следующий день уже научился контролировать более-менее стабильно, но большой проблемой стала перемещения внутри тени, это когда перемещаешься по линии тени с одной точки до другой, а если тень покрывает все поле, то можно переместится хоть куда угодно, но ночью когда тень становится трехмерной, то это способность не работает, он работает только на двухмерной плоскости, а для трехмерной плоскости надо способность более высшего уровня, так что ночью они наоборот слабеют в плане перемещения, если только не умеют трехмерное перемещения. Брендиш говорит что один известный бессмертный смог достичь этого и по рассказам людей он во тьме передвигается как приведение, но для этого нужна тьма близкая к абсолютной тьме, потому что чем ярче, тем больше затрат маны и тем меньше скорость перемещения, в яркий солнечный день его перемещения составило около трех метров и он упал из-за истощения энергии.

Кстати насчет перемещения в двухмерной тени, по рассказам Брендиш это напоминает сказочный мир где вокруг одна тьма, а на потолке виден наш мир. При этом он виден под странным углом, как будто смотришь через лупу или точнее через скривленное пространство под разными овальными углами и этот потолок как коридор, если он сворачивает направо, то ты идешь направо, а если он отпускается вниз, то ты идешь вниз. Иначе говоря, ты идешь по форме тени, но если пойдешь туда куда нету потолка, то затраты маны будут колоссальны из-за того, что ты создаешь этот потолок сам. Часто бывает что потолки рядом с друг другом и между ними маленькое расстояние, тогда можно успеть перепрыгнуть к другому потолку тратя некоторое количество маны. Со стороны это выглядит как из одной тени тянется тень к другому, таким образом можно перемешаться даже там где нету тени, создавая потолок самому, но затраты маны будут колоссальны. Алистору надо было разобраться где верх и вниз, так что Брендиш вместе с ним зашла в мою тень и побегали внутри него, это когда в моем тени бегают более темные тени в виде овалов, а размер тени зависит от размера головы человека, так что если твоя голова не вмешается в тень, то придется расширять потолок, тем самым тратя больше маны. Вскоре когда Алистор научился перемешаться в тени как ниндзя, то я создал новую тактику и назвал его "Ланти" это когда я делаю вспышку света сзади, тем самым удлиняя свою тень спереди, а в это время Алистор перемещается по нему в сторону врага и должен будет успеть войти в тень врага, чтобы ударить его сзади. Вскоре мы уровняли вспышку света и скорость перемещения Алистора, создав таким образом смертельный дуэт. Брендиш сказала, что бессмертные эту тактику называют "шадоу страйк" или "шадоу вингс" смотря от количества людей.

123 ... 2930313233 ... 686970
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх