Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Однако в Обре — городе-государстве внутри Торкура малая часть гигантов не без помощи Тивара пошла путем технического прогресса, построила добротные каменные дома, обнесла город высокими крепкими стенами и научилась плавить металл и создавать себе оружие и доспехи. Иные великаны смотрят на них косо, и обрцам приходится постоянно оборонять свои земли от более диких и агрессивных сородичей.
Гиганты обладают крайне жестоким и неуживчивым нравом. В их поселениях за исключением Обра вовсю процветают каннибализм и звериные законы естественного отбора. Стоит ли говорить, что всех чужаков попавших на их земли они тут же убивают и пожирают.
Вакрас — страна чернокнижников. Основной противник Торкура. Здесь безраздельно правят темные маги, осуществляя свои жуткие магические эксперименты в основном в области алхимии и некромантии. По уровню развития Вакрас вряд ли уступит Империи, хотя технические знания его жителей в основном получены от механиков-перебежчиков с территории Тивара.
Маги смерти платят огромные деньги подобным ренегатам, предоставляя им все необходимые условия для работы и по достоинству оценивая их вклад в развитие собственной державы. Империя жаждет искоренить зло этих земель, но пока взаимное противостояние двух могучих держав идет с переменным успехом. Несмотря на внушительную силу единого правителя страна не имеет, подчиняясь Кругу высших мастеров смерти, и посему сильнейшие темные маги нередко соперничают между собой за право лидерства.
В Вакрасе нет единой господствующей расы, хотя основу его жителей все же составляют люди. Однако из-за постоянных магических экспериментов проводимых черными магами, их следует скорее отнести к мутантам.
Вант — нейтральная страна активно сотрудничающая с Тиваром. В основном представляет собой сплошную россыпь рощ и перелесков. Ее жители альвы традиционно живущие в небольших деревнях — по своей сути миролюбивые целители крайне неохотно прибегающие к конфликтам. Однако тем не менее они достаточно сильны для того чтобы оградить свои земли от посягательств орков-соседей, которые то и дело пересекают границы альвийских территорий с враждебными целями.
Правят здесь Старейшие — конклав сильнейших целителей во главе с Верховным Друидом. Тем не менее поскольку все без исключения альвы в той или иной степени от природы владеют магией врачевания, по настоящему важные решения выносятся на всеобщих народных собраниях. Конклав лишь подводит их итоги и озвучивает волю народа.
Альвы выглядят как помесь эльфов с людьми. Они не бессмертны, но долгоживущи. 300-500 лет для них вполне нормальный возраст. Поговаривают, что прародители этого народа были бессмертными и владели многими запретными тайнами, но со временем они оказались забыты, и ныне немало чародеев как светлых, так и темных готовы пойти на все лишь бы выведать древние секреты этой загадочной расы.
Южные острова — россыпь довольно крупных островов на крайнем юге мира стала пристанищем для многочисленных беглецов с континента, впоследствии ставших морскими пиратами. Там находится их основная вотчина и базы, с которых они атакуют мирные корабли преимущественно Торкура и Ванта. Среди лихого люда также нередко встречаются беглые чародеи всех мастей и мастера-механики, что еще больше осложняет войну с ними. Империя то и дело наносит ответные карательные удары, но пираты слишком многочисленны и их земли слишком далеко, чтобы можно было раз и навсегда искоренить эту угрозу.
Аннотация. (на обложку)
В соавторстве с Михаилом Кулишовым.
Что случится, если воин из магического мира начисто потерявший память о собственном прошлом волею судеб попадет в мир зарождающейся эпохи пара, который раздирают на части жестокие войны, и который вот-вот может погибнуть, став жертвой могущественных темных сил? Сумеет ли воин вспомнить кто он и главное сможет ли осознать собственное предназначение и отыскать единственно верный путь среди тысячи дорог ведущих в никуда...
Автор. Созутов Семен Евгеньевич, Кулишов Михаил Олегович.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|