Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жестокая игра (книга 2) Жизнь


Опубликован:
03.06.2017 — 29.06.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет... Сделал книгу бесплатной))) Приятного чтения))) Конец второй книги. Июнь-сентябрь 2017 г. Продолжение можно прочитать перейдя по следующим ссылкам: Литнет AuthorToday Более подробная информация в моей группе: Коршунов: ЛитРПГ | "Мир Нории" и др. Для тех кому удобно читать Вконтакте - https://vk.com/zhestokaya_igra
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пока маг не вернулся, стоит последовать его совету и прогуляться по замку.

Витражи, витражи. Мастер, что их делал, был лучшим в своем классе! Хотя тут вообще все самое лучшее я смотрю. Интересно, каким образом Лсаэрос завладел этим замком? И ответит ли он мне, если я об этом спрошу? Скорее всего, вряд ли.

А еще, здесь было очень тепло! И это несмотря на то, что замок расположен высоко в заснеженных горах. Система поддержки определенной температуры? Круто! Хотя магия ведь, мало ли какими заклинаниями напичкано это строение. Активная защита от проникновения с функцией настройки, вот теперь еще обогрев помещений. Пора уже перестать удивляться.

Что ж, теперь посмотрим, что за той дверью. И решительно повторил путь Лсаэроса.

Распахнув резные створки, я оказался в широком коротком коридоре, в конце которого находились высокие... хм... ворота подернутые разноцветной пеленой, от коей так и веяло аурой опасности. Также по бокам коридора было по одной двери, вот им я и решил уделить свое внимание.

За левой дверью находилась лестница, ведущая вниз, а за второй — наверх. Увы, куда пошел архимаг я не знал, так же как и того, где располагается тот самый склад. Так что на этом, пожалуй, экскурсию в этой части замка можно заканчивать.

Теперь моей целью были вторые двухстворчатые двери в другом конце огромного зала, где мы появились. Но заглянуть за них я не успел.

— Крэйбен! — слегка искаженный, но вполне узнаваемый голос раздавшийся казалось бы со всех сторон, заставил меня подпрыгнуть от неожиданности, отдернув руку от ручки. — Я сейчас вернусь, никуда не уходи!

Ох, вот я на своей шкуре почувствовал и еще кое-что интересное из функционала замка — возможность следить за всеми, кто в нем находится. Умно! И, скорее всего, эта фишка работает через систему защиты и охраны.

Я сел обратно на то самое кресло, в котором сидел до этого, и стал дожидаться архимага.

— Масштабы замка ты уже успел оценить? — усмехнулся подошедший ко мне Лсээрос, сменивший свою одежду на темно красное одеяние с длинным до пола плащом и глубоким капюшоном, откинутым за спину.

— Да, — согласился я. — Но частично, — намекнул, что не против увидеть бы и остальное.

— Два этажа вниз, три вверх. — Лсаэрос понял меня по-своему. — Множество спален, две кухни, штук пять столовых, библиотека, кабинет, смотровая башня. В нижней части — склады, лаборатория, сокровищница и даже тюрьма. Также в башне имеется портал настроенный на две точки — в древние катакомбы в глубине гор, куда я тебе не советовал бы спускаться, и в мой личный дом в столице гномов.

— Неплохо живут архимаги, — прошептал я, но маг меня все-таки услышал и улыбнулся, словно подтверждая мои слова. — А что насчет ключа? — уточнил я.

— Я тебе доверяю Крэйбен, но ключ ты получишь только тогда, когда мы откроем барьер, — веселье мага тут же спало, и он слегка нахмурил брови.

Доверяет он мне, ага, конечно! Практически, так же как и я ему.

— Вот кстати, примерь, — перевел Лсаэрос разговор на другую тему и жестом фокусника достал из пространственного кармана аккуратно сложенную причудливую броню из мелкочешуйчатой кожи с темно-синего цвета. — И вот, — узкие слегка изогнутые мечи в простых деревянных ножнах.

Но это было еще не все. Следом маг выложил на стол пяток амулетов, пару десятков колец, четыре браслета, какие-то свитки и склянки.

— Это лучшее, что было в моих закромах. Ведь прогулка нам предстоит непростая. И, не смотря на то, что ты бессмертный, я, увы, всего лишь простой архимаг имеющий только одну единственную жизнь, — жалостливо добавил маг.

'Простой'! — мысленно посетовал я. — Да, да! Таких 'простых' днем с огнем не сыщешь!'

Я как ребенка прижимал к груди новую броню, свойства которой уже успел оценить и горящим взором смотрел на оружие и остальные вещи. Уверен, что все это такое же экстраординарное, как и 'броня синримов', которую он непонятно где (что я даже представить не могу) смог достать!

Не заморачиваясь стеснением и прочими культурностями, я скинул свою одежду, бросив ее на стол (больше она мне не пригодится), и радостно облачился в броню

Одежда: Офил-Найша — броня сумерчных эльфов, состоит на вооружении отряда 'Ренья ди-итхил' ('Блуждающих под луной') (полный комплект — 55 предметов).

Качество: Эпическое.

Материал: Кожа Хэльпской рептилии.

Защита: 150.

Наложенные постоянные заклинания: +50 единиц силы, +50 единиц ловкости, +50 единиц интеллекта (при ношении полного комплекта).

Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 3-х (по одному на каждый предмет).

Ограничения по уровню: 50.

Ограничения по классу: Лунный охотник (ограничения сняты волей бога Эдениса).

Оружие: Мэгил-Влос — легкие мечи, состоят на вооружении отряда 'Ренья ди-итхил' ('Блуждающих под луной') (полный комплект — 22 предметов).

Качество: Эпическое.

Материал: Адамантий.

Урон: 220 (для каждого предмета).

Наложенные постоянные заклинания: 20% шанс нанесения 120% критического урона, 20% шанс нанесения 120% урона.

Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 2— (по одному на каждый предмет).

Ограничения по уровню: 50.

Ограничения по классу: Лунный охотник (ограничения сняты волей бога Эдениса).

Просмотрел кольца, выбрав себе те, что так или иначе повышали силу и здоровье, и тем самый увеличил свой бар хп практически в два раза. Из амулетов одел на защиту +100, а вот свитки и зелья, под согласный кивок Лсаэроса, забрал все, что он выложил. А среди них были склянки и с возможностью полного восстановления жизни, выносливости и интеллекта сразу, и снятия отравлений, и остановки кровотечений. В общем полный набор для выживания в особо опасных зонах. Свитки же в основном из разряда боевой магии.

— Как тебе? — поинтересовался маг, сгребая в пространственный карман то, что осталось.

— Превосходно! — я попрыгал на месте, оценивая, как сидит броня, затем выхватил из-за спины мечи и провел серию ударов по воздуху, примеряясь к оружию.

— Тогда в путь, — Лсаэрос махнул рукой, открывая портал.

В этот раз я не побоялся первым шагнуть в арку перехода, и, оказавшись по ту сторону, тут же насторожился, заметив вдалеке лесной массив и три огромных силуэта, отдаленно напоминающих медведей переростков, среди деревьев — местные самые мирные и простые мобы, решившие прогуляться у границы леса. Это мне вспомнилось описания монстров хребта Илиана из тех книг в библиотеке Наор-Рахора. А вот чем дальше в лес, тем страшнее и сильнее зверье, среди которого попадаются порой совершенно невообразимые экземпляры. И что еще хуже, чем больше отряд тех, кто будет шастать у этого горного хребта, тем быстрее его порвут на части монстры — они словно чуют разумных, так что какой бы путь те не выбрали, рано или поздно встреча со смертью состоится.

— А почему не сразу к барьеру? — удивленно спросил я у мага.

— Увы! — пожал плечами Лсаэрос. — Если можно было бы, сразу открыл. Вот только возле барьера Илиана телепорты сбоят — шанс создать стабильную арку крайне мал. Да и вообще, чем ближе к барьеру, тем хуже работают заклинания, выдавая порой совершенно непредсказуемый результат, — пояснил архимаг. — Поэтому учти, что по большей части придется надеяться только на острые клинки и твои возможности, а ни в коем случае не на меня. Но с лечением, если что, помогу, — поспешил добавить он, видя мое недовольство. — Странно, но восстанавливающие и оздоровляющие заклинания здесь только лишь ослабляются, и никаких неожиданных эффектов при их использовании не бывает.

— Давай тогда их обойдем, — предложил я, имея ввиду мобов у леса, впрочем, маг меня отлично понял. — Кстати, нам пойдет любое место возле барьера?

— По сути да. Вот только отсюда ближе всего и легче к нему подобраться. Там дальше, ближе к горам, поселок заброшенный будет и от него тропа пойдет в горы. Туда где была раньше стена, построенная темными и светлыми эльфами на месте узкого перешейка в горном хребте по которому синримы и попали в Проклятые земли. А в других местах, увы, добираться до барьера только по крутым склонам.

— Ну уж нет, — отрицательно покачал я головой. — Пойдем здесь. Но монстров мы все же обойдем.

— Тогда лучше налево, — указал маг. — Там лес гуще, — пояснил он.

Медведи переростки остались позади, а впереди непроглядное пространство и словно бесконечные ряды деревьев.

И как мы не старались обходить опасность стороной, но стычка с местными мобами все равно произошла, спустя час нашего движения по лесу. На нас чисто случайно наткнулась пара взрослых кайламов, существ похожих на прямоходящих кошек, шерсть которых заменяли крупные и очень острые чешуйки.

Звери, как и мы, были очень удивлены встрече, странно только что они нас не почуяли. Впрочем, нас же с магом всего двое глупцов сунувшихся в лес полный опасности — так что мелочь подобная кайламам парочку разумных и правда могла не 'заметить'.

И только я выхватил мечи, приказав магу держаться за моей спиной, подальше от зверей, как те очнулись и беззвучно кинулись в атаку.

Так как их слабых мест я не знал, в книге описаны они почему-то не были, то бил только по глазами и лапам. Удачно ослепив первого моба, который пронзительно и очень противно заскулив, начал бездумно крушить все, что попадалось на пути (доставалось, конечно же, только деревьям), я подскочил ко второму. Удачно подрубив переднюю лапу, попробовал пробить чешуйчатую шкуру под горлом. Получилось! Поверженный кайлам истекая кровью рухнул на землю. А к ослепленному я решил не возвращаться. Он нам не помеха.

— Уходим, быстрее, — позвал я стоявшего в стороне мага внимательно следящего за боем, и тот послушно двинулся за мной.

Держа клинки наготове, и используя их для пробития пути сквозь особо густые заросли, мы прошли еще метров триста, как маг неожиданно окликнул меня и указал в сторону:

— Тропа должна быть там.

Кивнув, я повернул направо и вскоре мы выбрались на поросшую невысокой бурой травой дорожку, а еще через пол часа впереди за деревьями показалась большая поляна.

— Вот он поселок, за которым когда-то была стена, — произнес Лсаэрос.

Выгоревшие практически дотла дома-деревья, созданные магией эльфов, скрывались за бурной молодой прозеленью. А от нескольких простых с виду хижин, стоящих дальше на поляне, осталась только лишь основа, такое чувство будто кто-то огромный разметал бревенчатые строения, тратя на каждый по паре ударов. Если присмотреться повнимательнее, то тут, то там, можно под мхом и пожухлой листвой разглядеть некогда обтесанные стволы деревьев из которых и были сделаны дома.

— Сторожевой пост, — пояснил маг, взглянув на остатки хижин. — Отсюда до стены было примерно шесть сотен шагов, если мне не изменяет память.

— Вот только теперь там горы, — я проследил за тропинкой идущей к каменистому склону.

— Там слева был отдельный подъем на верхнюю площадку башню. Хоть горы поглотили и стену, и все сооружения на ней, но сама площадка превратилась в часть горного массива, создав ровную поверхность прямо у барьера. Нам этого вполне хватит!

Но спокойно пройти разрушенное поселение светлых и темных эльфов нам не дали. Раздался какой-то шум и треск, заросли прямо напротив сторожевого поста затряслись, расступились и прямо на нас поперла небольшая стая из пяти крагов — вепрей измененных неизвестной магией практически до неузнаваемости. Огромные ядовитые клыки коричневого оттенка направленные вперед от морды, так чтобы с разгону насадить на них свою жертву. Покрытая короткими костяными шипами шкура. Пасть с острейшими как бритвам зубами. И как завершение — три налитых кровью глаза.

Оттолкнув мага в одну сторону, я прыгнул в другую. Стая крагов, взрывая землю копытами, с огромной скоростью пронеслась по тому месту, где мы только что стояли.

Существа бывшие некогда простыми лесными кабанами, стали притормаживать, вот только не так-то просто сбросить такую скорость и развернуться для новой атаки.

Крепче сжав рукояти мечей, я активировал рывок, и пока стая не приготовилась ко второму таранному удару, подскочил к самому последнему крагу и с размаху вонзил оба клинка ему в... чуть пониже спины, а следом, предварительно провернув лезвия мечей в ранах, вырвал их из туши и подрезал связки на лапах. Первый готов!

Но стая словно и не заметила потери. Вот они развернулись и, игнорируя спрятавшегося за отсеками дома-дерева Лсаэроса, снова ринулась на меня. Первых двух я перепрыгнул и попал прямо под лапы третьему, но хорошо не на клыки.

Сильнейший удар в грудь отправил меня в недолгий полет, прервавшийся ударом об дерево — бар жизни просел где-то на треть. Тут подоспел четвертый краг, свернувший с линии атаки, и мотнув головой с силой воткнул один из клыков точно в плечо, пригвоздив меня к стволу — минус еще процентов двадцать хп. А ведь количество жизни у меня как у среднего танка!

Еще одно движение мордой, и я падаю на землю.

— Твари, да дайте же мне встать, — отмахиваясь от сообщений системы о травмах, кровотечения, отравлениях и прочих дебаффах, я оперся на четвереньки, краем глаза следя за озлобленно хрюкающим крагом — собирающимся повторно насадить меня на клыки.

На зелья времени нет, хотя достать может и достану, а выпить точно не успею. Мечей тоже нет — валяются где-то там, откуда начался мой полет. Все тело болит! Плечо горит огнем, словно в рану залили расплавленный свинец! Да что говорить, нет сил даже для того, чтобы уползти. Меня шатает словно тростинку на ветру.

Триньк-триньк — снова что-то там кричит система.

'Отстань!' — мысленно прошу я и тут же... мое тело почувствовало небывалую легкость, плечо слегка отпустило, боль стала затихать, а бар жизни мгновенно поднялся до максимума, хотя и подергивался туда-сюда, следом подтянулся и слегка просевший — выносливости.

А вот начал действовать и Лсаэрос, как вовремя-то! В ту же секунду я с положения на четвереньках подскакиваю в воздух и ухожу в сторону от почуявшего неладное крага.

Достаю из инвентаря два зелья, с полной регенерацией и снятием отравления. Мигом опустошая склянки до дна и откидывая их, материализую в руках кинжалы Хаоса. Сейчас и проверим насколько они хороши!

Активация рывка и я вблизи морды зверя — заработала мини мясорубка, полосуя голову зверя. Удар — крит, удар — крит! Монстр обиженно взревел, но прошла еще пара удачных тычков и краг валится к моим ногам мертвой тушей. Осталось трое, один из которых сейчас пытается выковырять из укрытия мага — тот забрался в щель между склонившимся к земле домом-деревом. Лсаэрос пытается хоть как-то отогнать крага, забрасывая того несложными заклинаниями в виде небольших огненных шаров и молний, порядком рискуя, ведь рядом барьер Илиана, но это только сильнее разъяряет зверя.

И я снова чуть не пропустил удар, отвлекшись на архимага. Интуитивно уйдя в кувырок, пропустил моба, что пытался атаковать меня со спины. А где тогда последний?

— Ау! — бок обожгло огнем, меня повернуло почасовой стрелке, но рукояти кинжалов я не отпустил.

123 ... 2930313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх