Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эйра: Збт


Опубликован:
03.11.2017 — 07.03.2018
Аннотация:
Прогресс не стоит на месте. Виртуальная реальность давно уже не мечта. Появляется все больше проектов основанных на этой разработке. И вот был сделан огромный шаг, появились камеры полного погружения. Недавно был разработана уникальная технология "Эйра", на основе который и была запущена одноименная игра. Это окончательно изменило игровую индустрию. Все больше людей начинают проводить свое время в виртуале, будь то рыбалка или кругосветное путешествие. Так почему бы не попробовать и вам? P.S. Кому интересно Таблица со словами, действиями, умениями, и комбо - https://cloud.mail.ru/public/D1Sp/1FQRQB7qc |Пока то что есть.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— У тебя как с запасом здоровья?

— Полный.

— Превосходно, поделишься?

— Как? У меня нет таких умений.

— Не проблема протяни руку, — через пару мгновений, что-то уперлось мне в плечо.

— И?

— Готова? — я обхватил ее руку за запястье, и приготовился активировать хватку нежити.

— Да, но что ты... — договорить она не успела, так как в этот момент, ее жизненная энергия, начала перетекать в меня. Я использовал заклинание, не боясь за свою жизнь, так как на мне были эти чертовы браслеты. В их описание прямым текстом сказано, что пока они на мне, я не могу умереть.

— Скажи, как здоровье дойдет до половины, — предупредил я девушку. Не стоило слишком сильно ее ослаблять.

— Хорошо, — произнесла моя соседка, находясь в какой-то прострации

— Все нормально, — уточнил я, когда мое здоровье поднялось выше половины.

— Да... Но как? Я не чувствую в тебе ману?

— Я всегда могу найти альтернативу, — сказал я, улыбнувшись, ведь передо мной появилось уведомление:

"Поздравляем!

Альтернатива достигла 3 уровня.

Диапазон используемых вами ресурсов расширен, в том числе и для ремесел.

Для вас нет не разрешимых ситуаций, ведь всегда есть альтернатива!"

— Прости, но я не понимаю, о чем ты.

— Это значит, что я могу найти альтернативу, тому или иному ресурсу, даже мане.

— Я, кажется, слышала об этом таланте, но он вроде как для ремесленников, так как у магов мало энергии, а у воинов маны. Здоровье! Ты использовал здоровье?!

— И в ближайшее время планирую использовать его и дальше, за неимением ничего лучше.

— А ты не боишься умереть?

— Ты про кое-чего забыла, — я постучал пальцем по ее оковам, прекратив вытягивать здоровье.

— Ой, точно!

— Все, я пошел, скоро вернусь, никуда не уходи, — сказал я, активировав взор тьмы, и направился в сторону мертвяка.

— Очень смешно! — послышалось мне в спину.

Уже подходя к зомби, я задумался. Что если использовать магическое зрение, но вместо магической энергии использовать жизненную? Не время для экспериментов! Хотя с другой стороны, это может мне помочь извлечь максимальную выгоду. Взвесив все за и против, решил рискнуть.

Мир мгновенно изменился, все окрасилось в алые тона, и я увидел это...

Строение костей, мышц, нервной системы и прочее. Видел все сразу и по раздельности. Видел, места старых переломов, повреждённые гниением ткани, и скопление энергии у сердца и мозга. Я не мог определить тип энергии, как и не мог понять, один ее вид или несколько подпитывают зомби. Самое странное, что и распределение, и циркуляция выглядели, словно у живого. Зачем некроманту, а уже личу делать таким образом? Ведь выгоднее распределить по всему телу, чтобы ни одна часть мертвеца не потеряла функциональности, при отсечении. Незнание или умысел? Если умысел, то какой? Тут явно что-то не так, но вот, что я понять не могу. И это меня тревожит. Теоритически достаточно перебить канал энергии, идущей от мозга, и сердце не сможет его распределить дальше.

Я уже достал Кустос, но шорох за спиной меня отвлек. Стоп! Я опять тороплюсь. Сколько раз я вот так делал, то что первое пришло в голову, тем самым лишь усугубляя ситуацию. Надо решить, что делать с головой полной энергии. Определиться с дальнейшими действиями. Разработать хоть минимальный план. Сев в позу лотоса, я начал использовать дыхательно упражнение, приводя мысли в порядок. Этому меня научил Рос.

Вернув себе ясность ума, и уняв бушующую кровь, я решил подумать, что я могу. А мог я многое. Первый вариант — облачение света. Казалось бы, свет против нежити должен быть эффективен, но они же не маги, и, следовательно, часть свойств будет не эффективна. Также я не уверен смогу ли развеивать магию, дающую им жизнь. Из-за этого пока отложим этот вариант. Второй вариант — просто использовать Кустос. Его я тоже решил оставить на крайний случай, так как эффективность минимальна. Сложность ведения боя будет слишком сильно увеличиваться от количества врагов. А нежити в замке много. Третий вариант — это облачение тьмы. Наиболее подходящей и предсказуемый, в данной ситуации. Он дает мобильность, и защиту от физического урона, который доминирующий у обычной нежити. Также у него есть эти хвосты-ленты-щупальца, и судя по тому, что я видел, ими тоже можно сражаться. Это увеличит мои шансы против большого кол-ва врагов. Решено! Проблема в том, что у меня нет ни энергии, ни маны, и я не уверен, что использование облачения за счет здоровья пройдет гладко. Поэтому стоит использовать хватку нежити, на голове того зомби, предварительно отделив ее от тела. Полученного ресурса мне точно хватит для начала, а дальше буду подпитываться прямо в облачении. Думаю, стоит первым делом избавиться от всех мертвяков, а потом уже идти на босса. А то начнет всех созывать, и до него будет не добраться. Если же что-то пойдет не так, просто сбегу. Хоть через изнанку. Не знаю почему, но этот замок есть в изнанке и пространство тут не так искаженно. Ну что же, начали!

Использовав скачок тьмы, я оказался за спиной у зомби. Один удар, и лезвие входит между позвонками, прерывая поток энергии. Из-за рта мертвеца начали вырываться не членораздельные звуки, тогда вторая рука обхватила неприятную на ощупь голову, и я использовал хватку нежити. Энергия тугим потоком хлынула в меня и стала распространяться по всему телу. Зомби начал оседать, и мне пришлось его прижать к себе, чтобы заклинание не прервалось. В нос ударил запах разложения, а рука неприятно заскользила. Переборов омерзение я прижал его к себе сильнее. Через десяток секунд, поток энергии иссяк, а тело опало на землю. Энергия, как и здоровье, были полными, даже мана пополнилась. Наверное, одна из особенностей новой альтернативы.

Первый этап завершен, и пора было переходить ко второму. Я активировал облачение тьмы, и как раньше тьма приняла меня в свои объятья, укутав лоскутами мрака. Странно, мне показалось, что когти на руках были меньше чем раньше, как и лоскуты-хвосты. Интересно от чего это зависит от запаса энергий или от экипировки. Надо будет проверить, но все потом.

Сейчас же надо заняться зачисткой, донжона, прямо как в классических рпг. Следующий встреченный мною мертвяк, был опутан щупальцами и выпит хваткой нежити. Самое интересное, что эквивалент этого заклинание во время использования облачения тьмы, работало несколько слабее. Причину я понял после третьей жертвы. Когти и хвосты пришли к прежнему состоянию, и с каждой следующей жертвой я чувствовал все больше силы. Чем дальше я пробирался, тем проще становилось. Пришлось три раза прятаться, так как рядом появлялся кто-то с большим количеством маны. Не знаю сам ли это лич или кто-то другой, я все равно скрывался. Вначале я еще считал своих жертв, но после восьми десятков сбился. К тому же я не из всех успевал вытягивать энергию. Иногда их становилось слишком много и мне просто приходилось убивать. Ленты показали себя с лучшей стороны. Они с легкостью, шинковали мертвяков, не встречая особого сопротивления. Когти пускать в ход приходилось, лишь, в крайнем случае. Прямых столкновений с большими скоплениями зомби я избегал. Приходилось избавляться от них многочисленными вылазками, каждая из которых упокоевала по несколько мертвецов. Со временем, жертв искать становилось все труднее. Напомнило старые игры, где не мог пройти дальше, так как не убил неизвестно кого, неизвестно где, и приходилось его искать. Тут же дело в предосторожности, хотя суть та же. Вскоре я уже не мог найти никого, кроме явной ауры лича, или кого-то аналогичного.

К этому моменту облачение стало словно больше. От него в сторону отходили, мелкие лоскуты, добавляя внешности более жуткий вид. Даже ленты и когти приобрели более резкие грани. Хвосты стали длиннее и шире, кроме того стали сильнее извиваться, и иногда даре реагировать сами. Это немного меня настораживало, но пока вроде сильно не своевольничали. Делать тут больше нечего. Пора наведаться к хозяину, приютившему нас, и поговорить по душам.

Лицом к лицу

Лича было найти не трудно. Он был настолько полон энергией, и не скрывал этого, что светился как лампочка. Он был все в том же кабинете, за тем же столом. Теперь на столе были какие-то книги, и прочие предметы, некоторые из которых отливали золотом. Стоило мне войти, как он забормотал:

— Вот зачем было их убивать? Ты только подумай, почти всех убил. И не стыдно? Что они тебе сделали? Я, значит, старался, мучился, а ты решил всю работу мою насмарку пустить? Ну что за люди пошли...

— А то, что они сами хотели меня убить не в счет?

— Так и животные многие бросаются на людей, но за это их же не истребляют? К тому же ты первый напал!

— Лич рассуждающий о гуманизме... Чего только не встретишь.

— Да что ты знаешь обо мне или моих людях? Ничего, а еще берешься судить, и это в моем фамильном замке!

— А разве став личем ты не умер? Следовательно, замок уже не твой.

— Мой, мой, не волнуйся. Завещание можно написать и на мертвеца!

— Ну, тем хуже для тебя. Ты предал вассальную клятву, обратив своих людей в зомби! — сказал и активировал клеймо клятвопреступника.

— Даже так? И как ты собрался меня победить? Ну убьёшь ты меня, я вернусь через какое-то время дальше что?

Этого момента я и ждал.

— Видишь? — я достал сущность Вернера, надеясь раз некроманты могу воскрешать нечисть с навыками материала, то должны хотя бы ощущать сущности.

— Что это... — удивился лич, поразив меня тем, как простой череп может выражать эмоции.

— Сущность твоего коллеги. Этого некроманта звали Вернер. Как ты думаешь, поле такого у кого-то из вас будет шанс вернуться? — сказал я и желая впечатлить его, поднес сущность ко рту изображая укус. Изначально я хотел во время укуса нажать — "поглотить", но все пошло иначе. Тьма расступилась, и я в буквальном смысле съел эту сущность.

Первое время ничего не происходило, но потом еще больший поток энергии хлынул изнутри, заполняя каждую клеточку тела. Ленты и лоскуты, служившие мне одежной, стали яростно извиваться, и искажаться, принимая более хищный вид. Цвет тоже немного изменился. Он по-прежнему остался черным, но теперь имел синий отлив. Кончики когтей и лент, имели куда более ярко выраженные синий оттенок, что заставляло выглядеть их еще более угрожающе.

Дзынь!

"Достигнут второй уровень умения Облачение Тьмы!"

Не отвлекаясь, я мысленно закрыл объявление и уставился на лича. Того словно подменили! Он резко поник и словно стал ниже. Не успел я ничего сделать, как он упал на колени и смотря на меня заговорил:

— Требую суда!

— Чего?

— Требую суда инквизиции от юстициария стоящего передо мной!

Дзынь!

"Внимание!

От вас требуют провести суд, отказ обернется последствиями.

Вам доступно умение — Аутодафе.

Раскаивающийся не может соврать, или утаить что-либо. Он будет говорить правду и только правду. Всю правду без утайки.

Если подсудимый не желает раскаиваться, то каждая недоговоренность или лож будут причинять ему больно, но не более."

Медленно переводя взгляд, с надписи на лича и обратно, я не понимал, что вообще происходит.

— Ну же инквизитор, дай мне исповедаться, а потом решай, кто прав, а кто нет, — сказал он, и готов поклясться, что череп улыбнулся.

Все это очень подозрительно, но делать было нечего. Я активировал Аутодафе. Вокруг нас появилось кольцо света, создавая своеобразный барьер. Подомной сложился витиеватый узор, от которого линии уже устремились к личу. Заключив его в кольцо, они успокоились, а сам владелец замка заговорил:

— Мое имя — Барон Максимилиан де Невзул. Все в нашем роду имели склонность к некромантии, поэтому наш род считают родом-некромантов. Но отец не хотел, чтобы я тоже жил на цепи. Из-за этого я не изучал некромантию, пока не пришла болезнь Кпоши[1]. Мой дед уже встречался с ней, поэтому сразу понял, что к чему, и послал запрос в академию магии. Их человек пришел. Все что он сказал уходя, ждать, помощь придет.

Мы ждали. Первым умер дед. Он всячески пытался помочь людям, задержать болезнь. Потом отец, мать, брат... все. В скором времени никого не стало. Я был так испуган, что боялся выйти из замка. Я боялся умереть как они, и стал изучать семейный архив. Там было много книг, и если бы мой дед в свое время не систематизировал бы нашу библиотеку, потратит на это более десятка лет, то я бы не справился. Я целыми днями сидел и читал. Последние из оставшихся слуг приносили мне еду, оставляя ее под дверью.

Хорошо, что какие-то знания у меня были. Вся семья всё-таки некроманты, как и часть прислуги. Как упокоить нежить, как препарировать трупы, и прочее, не делающее еще некромантом, но не обходимое при работе вместе с ними. Первые недели я боялся проверить полученные знания. Только понял, что на одной теории я не смогу продвинуться дальше я занялся экспериментами.

Ты не поверишь, но люди сами шли ко мне. Они боялись медленной смерти от Кпоши, и готовы были умереть любым другим способом. Я плакал, на каждой операции, на каждом эксперименте. Несмотря на это я двигался к цели. Через год я стал личем. Хоть и не полноценным, но уже тогда я мог не бояться болезней, так как жил только за счет маны. Останавливаться на достигнутом я не собирался, я хотел помочь и остальным. Только вот проблема, ни у кого не было достаточного потенциала для переходя на существования основанное на подпитке маной. Их организмы просто не могли собирать необходимое для жизни количество.

Я проводил множество экспериментов, но ни один не давал полного результата. Либо они погибали, либо теряли разум. Кто-то раньше, кто-то позже. Все, кого я знал или узнавал погибали!

А знаешь, что самое интересное? Эта болезнь не распространяется! Она возникает случайно. И у богатого, и у нищего, и у мага, у всех равный шанс. Часто даже старались быть по ближе к зараженным считая, что тогда болезнь их точно обойдет стороной. Ведь за все время она ни разу не передалась. Ни разу никто из близких зараженного не заболел! Интересно да? Может ты мне скажешь, почему вдруг правила поменялись? Почему именно мы! За что?!

Я пытался помочь как мог, но не справился... Все мои люди мертвы. Теперь уже окончательно. И все из-за этой болезни. Я не верю, что это все просто так. За все время к нам ни разу никто не приехал. Ни торговцы, ни сборщики налогов, ни соседи. Не означает это о нашей ситуации было известно? Тогда почему не пробовали помочь? Да она не излечима, но от нее можно сбежать, как это сделал я! Есть шанс.

Ну что скажешь юстициарий, разве не нарушила академия свое обещание? Обещание, которое позволило ей отвориться на нейтральных землях — оказывать всяческую поддержку жителям пограничья и не проводить на них своих экспериментов, без позволения и согласия! — буквально бросил мне в лицо лич. Мне нечего было ответить. Все и в правду совсем иначе, чем я представлял. Во мне в этот момент, словно что-то сломалось. Я представил себя на месте испуганного паренька.

123 ... 2930313233 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх