Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра Мисания. Рождение Клана


Статус:
Закончен
Опубликован:
23.03.2015 — 23.03.2015
Читателей:
1
Аннотация:
НЕ ВЫЧИТАНО! МНОГО ОШИБОК! (ЭТО ДЛЯ СЛЕПЫХ)! НЕ РЕДАКТИРОВАНО!Молодой человек Бета-тестер выигрывает капсулу и начинает играть. Попав в игру он видит, что она сильно отличается от той которую он тестировал. Пообщавшись со своим другом детства он решает заработать на игре, ведь в ней можно построить свой виртуальный бизнес, который будет приносить реальный доход. А поскольку игра только стартовала, Главный герой решает вместе с другом создать свой клан. Клан Потомков Богов.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Мир наконец-то выбрал для себя приемлемый вид и я смог оглядеть новое поле для сражения. Теперь мы с Дроу стояли на больших разлапистых деревьях, а вокруг нас, на сколько, хватало глаз простирался Лес! Именно так, с большой буквы Л. Громадины лиственных гигантов, похожие я видел на картинках малазийских джунглей, были соединены крепкими перевитыми жгутами лиан. До скальной породы земли с этой высоты было метров сорок, а может и больше. Изредка виднелись деревянные мостки позволяющие перейти с одной кроны на другую. Многоголосое пение неизвестных мне птиц, наводили скорее филосовско-мечтательное настроение нежели способствовали настроению кровавой битвы.

Дроу рассматривала окружающее с такой же заинтересованностью как и я. Рана на ее животе уже перестала кровоточить, но Крамена оставалась по-прежнему ослабленной, или старалась казаться таковой.

Нас разделяли два мостка из лиан, которые еще нужно преодолеть. Я ступил на пошатывающуюся поверхность и с большим трудом удержал равновесие. О гибких прыжках можно было забыть. Учитель как-то не готовил нас с Дэном к подобным сражениям. Возможно если бы я увлекался паркуром или чем-то в этом роде, то был бы более привычен к подобному, но чего не умею, того не умею.

Осторожно переступая по покачивающемуся жгуту лиан, я левой рукой придерживался, за идущую параллельно лиану. Дроу так же осторожно направилась в мою сторону, бросая опасливые взгляды вниз. Видно ее тоже неслабо приложило, во время нашего совместного падения. Мы встретились на переплетении толстых ветвей в зеленой кроне. Хорошо, что я сражаюсь с Дроу, а не с рагой, а то я был бы уже убит. Сталь запела вялую музыку, больше напоминающую вялое бряканье расстроенной гитары. Наша подвижность была ограничена, а потому в этом сражение победу могли принести лишь мастерство и неожиданный риск. Я уклонялся от выпадов и ударов Крамены, рискуя каждую секунду сверзиться вниз. Дроу с завидной легкостью махала своими легкими клинками, а я остался лишь с одним "Белым Псом", дага была мною утеряна. Вертясь вялым волчком, я ухитрялся уворачиваться и отражать своим мечом атаки оппонентки, но этого явно было не достаточно, а потому я начал рисковать и запрыгал с ветки на ветку, заставляя Дроу крутиться на месте. Теперь из-за боязни Крамены еще раз упасть, я получил относительное преимущество в передвижении. Дроу застыла на месте, лишь изредка поворачиваясь в мою сторону. Теперь инициатива была на моей стороне и я атаковал Крамену, со всей сноровкой и всей своей фантазией, не гнушаясь использовать природное подспорье виде более мелких веток.

Прыжок и вот я уже перепрыгнул на другую ветвь и потянул за небольшой отросток от ствола ветки на которой замерла дроу, яростно щуря на меня свои черные как ночь глаза. Я отпустил ветку, которая по инерции сильно хлестнула по подставленному Краменой мечу. Я же набросился на оппонентку, нанеся режущий и колющий удары, которые та с легкостью отразила и тут же контратаковала. Я поспешно отпрыгнул назад и чуть не навернулся вниз, поскользнувшись на гладкой плоти лианы. Восстановив равновесие я снова предпринял попытку атаки, но Дроу отразила ее, а я снова поскользнулся, благодаря чему смог увернуться, от рубящего удара, которым Крамена планировала оставить меня без головы. Я изогнулся всем телом, раскачиваясь на ветке, что позволило мне запрыгнуть на соседнюю ветку, после чего я пристально посмотрел в черноту глаз противницы. Та ответила грозным оскалом, демонстрируя мне свои острые клыки, а я просто подмигнул грозной воительнице.

Снова атака и сталь запела серенаду, я двигался на максимальной для себя скорости без Сатор, а потому был немного медленней Дроу, за что уже и поплатился парой порезов, которые активно кровоточили. Крамена же была цела и невредима, что не мешало мне наседать на нее и дальше, скакая аки белка по деревьям и нанося той удар за ударом, которые та блокировала своими мечами, одновременно и контратакуя. Мне явственно не хватало второго клинка. Во время очередной контратаки, я поскользнулся и начал падать параллельно стволу дерева, ухватиться было явно не за что. На одних инстинктах, скорее всего от испуга, я ударил левой ладонью по дереву и из моего запястья вылетело стальное жало клинка вошедшего в дерево на всю длину, боль полоснула по мышцам руки, но я стиснув зубы стерпел, и спрятав меч, схватился и правой рукой.

— Полдела сделано, осталось только подняться, — облегченно пробормотал я, пытаясь рассмотреть возможные пути дальнейшего подъема.

Тем временем Дроу внимательно смотрела за мной готовясь поразить меня, как только длинны ее клинков хватит, чтобы дотянуться до меня. Еще раз окинув взглядом намеченный маршрут я принялся за подъем. Толчок вверх и удар левой ладонью по стволу, подтянуться и снова толчок, и снова удар ладони по стволу. Вот так я и поднимался, периодически смещаясь в сторону, в надежде, что когда дойдет до выхода на нужную высоту, я смогу предпринять, хоть что-то, дабы Крамена не отправила меня на респ.

Путь оказался утомительный, но не сложный. Добравшись до нужного места, я резко прыгнул вверх и вбил ладонь с выскакивающим клинком в древесину, и тут же оттолкнулся назад, стремясь зацепиться за лиану. Мои пальцы сомкнулись на шершаво-скользкой поверхности и я начал забираться наверх, а Дроу стоя на четвереньках подкрадывалась к лианному мостку, с явным желанием скинуть меня вниз. Утвердившись на ногах, я схватился за параллельную лиану-поручень и быстрыми приставными шагами помчался в сторону Крамены. Та в это время, увидев, что я направляюсь к ней, принялась безуспешно рубить лианы, но остроты ее меча, явно не хватало, или же лианы были столь крепки, что ей это не удалось. Приблизившись к Дроу я бросил свое тело вперед, мечом снося влево ее клинки и впечатывая свой локоть в ее заостренное ухо. Женщин бить нельзя, и я всегда придерживался данного правила, но не тогда когда эта женщина тычет в тебя колюще-режущими предметами. От удара ухо у Крамены распухло и налилось лиловым цветом, на ее серой коже. Сильным толчком Дроу откинула меня в сторону и я еле удержал равновесие, приземлившись на соседнюю ветку, благо она оказалась достаточно толстой.

Бой закрутился с новой силой. Звон стали оглушал, как и наши яростные крики. Клинки сплетали причудливые узоры и пускали снопы искр, грозя попасть кому-то за шиворот, мы же не обращали на это все внимания. От моих яростных ударов, руки у Крамены начали отсыхать от отдачи, она уже не старалась делать мастерские, скользящие блоки. Бой перестал быть схваткой двух мастеров и превратился простое рубилово и побоище. Мои руки резали, кололи, рубили не давая возможности мне остановиться. Я плел дерганый и уродливый узор, полный непредсказуемости и хаоса, на нанесенные мне раны я уже внимания не обращал. Был только я и Крамена, больше ничего и никого. Мой разум плавал в боевом безумии, весь бой начал сливаться в алые вспышки опасности и боли и я старался вычленить наиболее опасные, незабывая при этом активно атаковать и контратаковать. Дроу как и я обзавелась множеством ран, которые постепенно нас истощали. Открытые кровотечения в порезах выпивали из нас выносливость и наши движения становились все медленней и медленней.

Вялые выпады начали сменяться вялыми блоками. От каждого удара наши руки падали вниз, не в силах удерживать наше оружие. Уловив момент я отскочил назад и спрятал в ножны свой меч, дабы продолжить бой в рукопашную, на это силы еще оставались. Мышцы гудели от усталости, наваливалась сонливость шепчущая остановиться. На одной силе воли я бросился вперед в отчаянную атаку, стремясь прорвать оборону Дроу. Два меча вжикнули в опасной близости, а я на мгновение отскочил назад, уводя колющий удар правого клинка в сторону рукой. С резким выдохом, я со всей силы впечатал, боковым, прямым ударом, ногу в живот Крамены. Дроу закашлялась сплевывая кровь, а я уже вонзал снизу вверх острие скрытого клинка в ее левый черный глаз. Клинок пронзил плоть вызвав острый крик боли с губ умирающей, а ее левый клинок врубился в мой бок и я в крики боли повалился на нее, на остатках сил цепляясь за ветку. Уже мертвое тело Крамены рухнуло вниз, вырвав окоченевшими пальцами свой меч из моего бока.

Бой был окончен, но я продолжал терять силы, дебаф не позволял мне применить магию для восстановления.

"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"

"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"

"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"

"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"

"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"

"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"

"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"

"Поздравляем! Вы получаете новый уровень! Текущий уровень 93 (720000830000)"

"Внимание! Вы находитесь при смерти, если вы не востанвитесь, то ваш персонаж умрет и все ваши достижения обнуляться. История персонажа Арлок закончиться. Ввиду вашего полного погружения, вы воскреснете новым персонажем, после смерти третьего персонажа, вы будете заблокированы и ВОЗМОЖНО вернетесь в свою капсулу, скорая приедет в тот же момент. Администрация изучает вашу проблему. Сейчас ищутся пути решения. Без смертей персонажа, но это займет время. В виде компенсации на ваш счет будет переведена сумма, которую вы можете согласовать с администрацией игры".

"Не было печали" — вяло пронеслось в моей голове.

Мне теперь и смерть может стать забвением. "ВОЗМОЖНО вернетесь в свою капсулу..." Очень интересно, а если не вернусь, то навсегда застряну в ни что. Перспектива очень радостная, а учитывая, что я "умираю", точнее даже не я а Арлок, у которого уже 93 уровень, выглядит ооочень обидно. Лучше подождать, пока администрация игры найдет способ вернуть меня с сохранением персонажа и его достижений. То есть моих.

Выходит, что администрация, хотят использовать Мисанию, как лечебницу и полигон для обучения и выкачки ресурсов. Ведь если я смог попасть сюда, и они смогут меня вернуть, то что им мешает сделать, что-то похожее например с золотом? Что-то на смертном одре я явно не о том начал думать.

Тем временем обстановка вокруг меня сменилась и я лежал теперь в пыли арены медленно истекая кровью, а мои губы потрескались и пересохли как и мои губы. Ко мне подскочил минотавр и влил мне в рот знакомую жидкость зелья жизни, точно такой же флакон он вылил на мои ранения. Я почувствовал как мне начинает легчать и мое сознание облегченно нырнуло в темноту забытья.


* * *

Голова раскалывалась, а все тело зудело, прося почесать себя в разных местах. Я медленно приоткрыл глаза и узрел знакомый потолок, моей личной комнаты. Рядом сидела с грустным лицом моя пассия Лиара. Она нежно гладила мои волосы.

— Привет! — Произнес я пересохшими губами, искривляя их в подобии улыбки. — Дай попить, — прохрипел я осипшим горлом.

— Очнулся! — Радостно закричала девушка и убежала из комнаты.

"Ну вот и попил водички..." — Подумал я, а в следующее мгновение девушка вернулась в комнату неся большую кружку с травяным настоем, которым тут же меня и напоила.

— Спасибо! — Уже более бодро сказал я и осторожно сел, а девушка аккуратно меня придерживая помогла встать на ноги.

— Нас уже ждут внизу. — Сказала Лиара. — Кыргод, уже напивается на радостях в усиленном темпе, Крамена от него не отстает, и это... — Как то смущенно пробормотала она. — Она хочет пойти с тобой и Кыргодом.

Я кивнул в знак ответа, мол понял, не дурак, после чего нежно поцеловал свою зеленокожую и зеленоглазую девушку. Мы с трудом разорвали наши узы поцелуя, стремящегося перейти в нечто большее.

— Пойдем, а то нас заждались уже, — сказала девушка отстраняясь.

Я нехотя разжал свои объятия и пошел следом за выпорхнувшей за дверь девушкой. В зале таверны собрались наверное все участники турнира Арены. Здесь же я увидел и сиятельного князя, который с каким-то особым интересом и воодушевлением рассматривал меня периодически кося глазами на свою дочь и мою девушку.

— Здравствуйте Князь... — Я присмотрелся к нему и над ним всплыла табличка: Князь Зорган. — Зорган.

— Здравствуй Арлок. — Доброжелательно кивнул мне отец моей пассии.

— Я так понимаю у вас есть разговор для меня? — Спросил я его.

— Пойдем, пройдемся, пока накрывают на стол. — Предложил мне Князь.

Мы вышли на улицу и я вдохнул полной грудью свежий воздух горной долины, в которой и находился сам город Арены. Мы молча прошлись по улочкам, наслаждаясь вечерней прохладой. Первым тишину прервал Зорган.

— Лиара хорошая девочка, — начал он, — но еще совсем юная, хоть и считается уже взрослой. — Князь сделал небольшую паузу, вглядываясь в далекое сумрачное небо. — Я мог бы отпустить ее с тобой, но вижу, что впереди тебя ждут войны и сражения. Ты хороший человек Арлок, и умелый воин. Думаю, что в ближайшем будущем, ты станешь еще более искусным. Ты доказал, что достоин моей дочери, но прошу тебя, вернись за ней когда закончиться твоя миссия.

— Вы о чем? — Уточнил я у Зоргана.

— Я говорю о воскрешении Ареса и Локки. — Пояснил Князь. — Твоя судьба предрешена. Но я не хочу пускать дочь в это опасное путешествие, она еще не готова сражаться с порождениями хаоса. Впрочем как и ты.

— Я пока и не планирую соваться в Запретные земли. — Ответил я, недоумевая.

— Это правильно, — кивнул головой Князь, — ты еще не готов. Думаю очень скоро ты поймешь, что тянуть далее нельзя. Как бы то ни было, но времени у тебя остается немного. Ты должен понимать, что все миры одного создателя связаны между собой. Люди соседнего мира нашли проход в наш мир, куда когда-то Боги изгнали наступающее воинство Хаоса, теперь же, либо Боги воскреснут, либо все миры рухнут под напором хаоса. Только воскресшие Боги смогут спасти нас в войне против хаоса.

— Ээээ...ммм... Вы это о чем? — Ошарашено спросил я. Уж больно все происходящее со мной, с момента появления Мисании, становится странным.

— Ты все еще не понял? — Улыбнулся Князь. — Ты и есть потомок двух Богов. Только ты сможешь воскресить их, ибо именно в тебе течет их кровь.

— Но моя предыстория скрыта... — Начал было я, но тут всплыло системное сообщение:

"Поздравляем! Вы узнали часть вашей предыстории. Вы Потомок Павших Богов!"

"Внимание! При посещении храмов Богов вы рискуете разгневать их! Исключение: Храмы Павших Богов! В них вы обретете силы!"

Мда... Теперь понятно, что ничего не понятно. Разрабы сделали очень сложный сюжет квеста, от которого можно и вовсе крышей двинуться. Верить в то что наши миры связаны, как-то не хочется, тут же вспоминается милая комната с мягкими стенами и смирительная белая рубашечка.

Я в растерянности смотрел на князя и молчал не зная, что и делать. Теперь моя жизнь в игре стала действительно опасной. Если меня убьют здесь, то я обрекаю всю Мисанию на смерть, надеюсь только ее. Если же и вовсе поверить словам Князя, то выходит, что смерть персонажа Арлок, может грозить гибелью и моего родного мира. Честно говоря проверять не хочется. Как и не хочется быть столь особенным. Правда меня ни кто не спросил, что мне теперь делать я и вовсе не знаю. Ладно, оставим это пока в стороне, нужно еще этот квест закончить, а там видно будет, да и встреча с Учителем, надеюсь, разложит все по полочкам.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх