-Это хорошо, — заключила на той стороне шеф, — Какая обстановка?
Аинз взглянул на кружащуюся вдалеке свору виверн, после чего произнес нейтрально, — Группа противников не так далеко, но к нам не приближаются.
-Не заметили? — на это шеф задумчиво пробормотала, — Что за противники?
-Свора виверн, — отмахнулся Аинз, после чего посмотрел вдаль, — Однако если подумать, меня все же кое-что в них напрягает.
-Хм? — Ольга-Мария задумчиво произнесла в трубку, — Что такое?
Нет, конечно же вопрос был не о том, какое количество виверн летающих в средневековой Франции считалось бы нормальным — было однозначно понятно, что огромная армия крылатых ящеров являлась результатом деяний возрожденной Жанны д"Арк, однако что-то в действиях летающих ящеров не давало Аинзу покоя.
Глядя на огромную ораву виверн Аинз задумчиво проследил за тем, как беспокойный рой перетек с одной стороны в другую — с самого своего появления виверны так ни разу и не спустились на землю, продолжая летать над городом.
Спустились на землю...
Спустились на землю...
-Аинз? — раздавшийся голос к небольшому удивлению Аинза был не голосом Ольги-Марии, а голосом Романа, — У тебя все в порядке?
-Да, в полном, — ответил маг, после чего задумчиво произнес, — А разные монстры ведь атакую друг друга?
В Иггдрасиле некоторые монстры могли атаковать других монстров, в основном тех, у кого по лору с ними были плохие отношения. Так например мобы-ангелы всегда атаковали мобов-демонов, даже если их изначальная встреча произошла на нейтральной территории. На этой тактике было построено несколько прохождений рейдов, в которой игроки аггрили большую группу одних мобов, после чего притягивали их за собой в подземелье и сталкивали лбами с другими мобами, обитающими там, и пожинали плоды.
-Обычно нет, — возразил Роман Аинз, — Однако некоторые особенные типы все же могут сражаться между собой. Нежить, например, никогда не сражается с другой нежитью, однако всегда сражается с другими видами монстров, не-нежитью.
-Хм...— Аинз вгляделся в огромный летающий рой тварей. Они должны были атаковать нежить, обитающую в городе, уже давно, однако все равно продолжали только летать над городскими шпилями. Это могло значить только одно — кто-то запрещал им атаковать нежить, живущую в городе. Кто-то контролировал их.
Но это не значило ничего, с самого появления орды виверн было абсолютно логично и ожидаемо, чтобы их контролировал кто-то, будь это Драконья Ведьма или кто-то еще.
Однако самому Аинзу было недостаточно услышать об этом — он продолжал наблюдать за действиями виверн, вертящихся в воздухе.
Возможно, даже если контролирующий виверн человек ожидал встретить Аинза или кого-либо другого в городе и потому отправил огромную толпу виверн ради сражения с ним, то после того, как виверны не обнаружили своей цели в городе — самым логичным решением было бы в таком случае рассредоточить виверн для поисков сбежавшей цели. Возможно, конечно, контролирующий виверн человек не мог отдать приказ в текущих условиях — например он находился на слишком большой дистанции для этого — однако судя по тому, что виверны продолжали кружиться над городом, не нападая на нежить, это было крайне маловероятно.
Аинз нахмурился — ему не нравилась его нить мысли.
-Что еще произошло? Подтвердилась ли информация о Святом Граале? — голос Романа отвлек Аинза от размышлений.
-О Святом Граале пока нет информации, однако мы смогли встретить других Слуг, — ответил Аинз, — Жанну д"Арк в частности.
-Саму Жанну д"Арк? — услышав это Ольга-Мария мгновенно загорелась и Аинз буквально увидел, как девушка нагло отпихнула Романа от микрофона, — Потрясающе!
-Это разве настолько удивительно? — на это Аинз задал вопрос. Лично ему она не показалась настолько невероятной девушкой. Нет, конечно, отрицать ее некоторый шарм было невозможно, однако ни как Слуга, ни как личность она не продемонстрировала себя каким-то исключительным образом.
-Конечно! — однако Ольга-Мария с такими словами Аинза была не согласна, — Она же Рулер!
На всякий случай Аинз обратился к своим знаниям, но ничего особенного в них по поводу рулеров не нашел, — И что с того?
На секунду шеф оказалась поражена непониманием Аинза, прежде чем решилась разъяснить ему, — Как ты не понимаешь! Рулеры невероятно редки — это единственный класс Слуг, который не желает Святого Грааля! Рулерами могут являться только наиболее идеальные, светлые и чистые души в которых не может быть зла и желания ничего мирского. К тому же у Рулеров есть множество своих способностей — они могут выступать арбитражем во время любой Войны Святого Грааля и имеет полную власть над всеми Слугами в Войне. Это невероятная редкость — встретить даже одного!
"Рулеры... Власть над Слугами..." — на это Аинз на секунду сконцентрировался, прежде чем метафорическая лампочка зажглась над ним — "Возрожденна Жанна была бы призвана Рулером также, как и Жанна, а это значит..."
-Это обманка! — Аинз отреагировал мгновенно и бросив только эту фразу тут же отсоединился от Халдеи. Возрожденная Жанна была призвана Рулером и обладала способностями Рулера, которые потеряла настоящая Жанна — нахождение других Слуг в том числе!
Да, Аинз был защищен от любого вида наблюдения, как и его Слуги... Но сама Жанна не была защищена!
Множество виверн, кружившихся над городом, и не должны были сражаться с Аинзом — они служили как отвлекающее внимание обманка!
-Арчер! — пронзившая догадка заставила Аинза крикнуть вслух — однако мгновение спустя его состояние вновь было насильно нормализовано.
"Мастер" — и весьма вовремя, поскольку сам Арчер обратился к Аинзу в этот момент — "В нашу сторону двигается огромная и очень быстрая виверна. На ее спине пятеро человек — пятеро Слуг".
Однако важным было то, что последовало потом.
"Судя по той информации, что я имею..." — Арчер на секунду замолчал — "Во главе Слуг находится Драконья Ведьма".
* * *
Харизма: А++ (С) (Конкретный пример)
Данный навык в первую очередь ответственен за две вещи. Первое — это умение вдохновлять людей — и второе — умение нравиться людям. Этот навык не отвечает за умение командовать или руководить, однако позволяет также определенным образом сгладить углы трудностей управления — гораздо проще выполнять указания человека, когда он тебе нравится — точно также несгибаемый боевой дух может оказаться сильнее любой самой продуманной тактики.
Как личность сам Аинз — точнее, в этом случае, Сатору Сузуки обладает рангом С — он вдохновляющ, верен, честен, добр и достаточно милосерден, чтобы весьма большие группы людей согласились признать его своим лидером, официально или нет — у него не возникает проблем с налаживанием контактов с большинством людей и он прекрасно может работать в качестве чиновника или продавца. Этот навык на ранге С это один из трех навыков, рожденных из самой души Сатору Сузуки и никак не связан с Существованием Вне Предела, так что для этого навыка не требуется обоснования.
Однако невероятно высокий ранг А++ является отображением Харизма самого Аинз Оал Гоуна. Аинз Оал Гоун это Высшее Существо, что смогло объединить сорок других Высших Существ, стоящих выше богов, порой диаметрально противоположных между собой, как например, Тач Ми и Ульберт Элейн Одл, заставило признать его их верховным правителем, после чего объединило сорок разрозненных невероятно могущественных монстров в единый слитный боевой костяк, что смог в одиночку противостоять тысячам других врагов, превосходящих богов, на некоторое время подчинить себе даже один из девяти миров и, в конце концов, стать единственным и полноправным божественным правителем Великой Гробница Назарик, места столь огромного и легендарного, что оно само может считаться отдельным миром, полного самыми могущественными существами, сравнимыми с Злом Человечества. Иными словами Аинз Оал Гоун это существо с Харизмой настолько высокого уровня, что он смог обуздать сорок разрозненных божеств, создать из них единую армию, заставил их признать его своим королем, после чего построил крепость размером с целый мир и сразился в войне с тысячами врагов, превосходящих божественность как явление — после чего подмял под себя целый мир. Аинз в таком разрезе выглядит как, возможно, самый опасный, легендарный и харизматичный правитель в мире. Единственная причина, почему ранг Харизмы не является ЕХ это два факта.
Первый — тот факт, что Аинз не являлся изначальным лидером Сорока Одного, а лишь захватил власть после Тач Ми.
Второй — тот факт, что правление целым миром для Аинз Оал Гоуна было краткосрочным — и в итоге Аинз Оал Гоун был вынужден отступить в стены Назарика, где он и существовал отныне.
Однако даже не смотря на подобные оплошности Аинз является, возможно, единственным Слугой, способным составить конкуренцию даже Харизме ЕХ ранга.
Если он все же будет использовать свои полные возможности Слуги, а не только способности человека Сатору Сузуки, конечно же.
* * *
Приближение Драконьей Ведьмы Аинз встретил спокойно — но не из-за того, что был подготовлен к ее приближению — как и не из-за того, что был уверен в своей победе. Если уж на то пошло, то Аинз мало в чем вообще был уверен в своей жизни.
Однако приближение Драконьей Ведьмы Аинз воспринял спокойно только благодаря тому, что его подавление эмоций отрезало его панику, оставив только простое и ясное понимание.
"Нужно бежать" — Аинз мгновенно сориентировался. Он не хотел сражаться с противником, силы которого он не знал — и за прошедшие несколько часов его желание не изменилось.
"Отступаем" — такова была мысль Аинза, однако в мгновение, стоило ей только вспыхнуть, она была замещена другой — "Жанна является причиной, почему нас нашли".
Отступление с Жанной было возможно, как показала практика ту можно было телепортировать с помощью заклятия — однако вместе с тем Жанна так и оставалась слабым звеном, которое могла обнаружить Драконья Ведьма с помощью своих способностей. Если бы Аинз отступил бы сейчас — то Ведьма настигла бы их вновь, однако в этот раз она была бы готова к телепортации мага — возможно она принесла бы с собой контрзаклятие или заклятие блокирующее телепортацию. Нет, в текущих условиях не было бы странно, если бы Драконья Ведьма уже имела что-то подобное, из-за чего, стоило бы ей только приблизиться к Аинзу — как у него исчезла бы всяческая возможность сбежать.
В таких условиях Аинзу было бы необходимо защитить Жанну от наблюдения — это было бы возможно, если бы та согласилась стать его Слугой. Однако в прошлом Жанна отказалась от подобного предложения — возможно даже, Жанна отказалась бы от него и в дальнейшем. Если бы такое произошло, то Аинз мог бы использовать какое-нибудь из заклятий очарования, после чего, когда заклятие спадет и Жанна отреагирует на него, использовать Командное Заклятие, чтобы не дать ей навредить Аинзу или другим его Слугам... Нет, тогда Жанна могла бы найти другой способ саботировать их работу, который Аинз не смог бы предугадать и предупредить — из-за чего этот способ воздействия на девушку не подходил.
Значит, единственно верным путем поведения являлось бросить Жанну и сбежать вместе с остальными Слугами. Таким образом, возможно, Аинзу даже бы удалось узреть какие-то способности и возможные линии поведения с Драконьей Ведьмой, когда она однозначно бы столкнулась с Жанной в бою.
Глядя на то, как возникшая, казалось бы, из ниоткуда, Жанна, глядела на быстро растущее вдалеке пятно со Слугами на своей спине, Аинз ничуть не сомневался, что девушка не отступит, какие бы условия перед ней не открылись. Она будет сражаться. И она проиграет. И умрет.
Таким образом Аинз считал, что наиболее логичной линией поведения было сбежать, бросив девушку сражаться со своим воплощенным альтер-эго, после чего пронаблюдать это сражение с безопасного расстояния, с помощью магии, собрать информацию, подготовиться к новому сражению, после чего, найдя сторонников и разработав стратегию, нанести сокрушительное поражение Ведьма в ее замке.
Иными словами, Аинз должен был сбежать сейчас, использовав "Великую Телепортацию", бросив Жанну на растерзание.
Но он не мог.
Дело было не в ограничивающих факторах, не в отсутствии маны и не в наложенном заклятии, запрещавшем ему телепортацию. Но он все равно не мог. Вытянув руку вперед для того, чтобы сотворить заклятие — Аинз понял, что он не может.
Жанна не была ему другом, приятелем — даже знакомой Аинз мог назвать ее весьма условно. Из нее был весьма слабый союзник, если Аинз что-либо и понял о ней, у нее не было никакой информации об окружающем мире и, в целом, Аинз просто не видел причины для того, чтобы обеспокоиться спасением Святой. Но он все равно не мог ее бросить. По странной причине, которую он и сам не смог однозначно описать, он не мог этого сделать.
"..." — Аинз силился придумать один или другой аргумент за или против, прежде чем, вздохнув, произнес — "Ладно. Ладно. Пусть будет так".
Воспоминания о Тач Ми заставили Аинза вдохнуть и чуть возмущенно выдохнуть через нос, — "Может быть, ты и был прав. Или я просто уже не совсем понимаю сам себя".
"В конце концов", — также пришел к выводу маг, уже, скорее, оправдывая себя и свое решение, чем пытаясь разобраться в себе, — "Рано или поздно, но нам пришлось бы столкнуться с ними в бою — и мне пришлось бы проверить свою силу на реальных противниках. Почему бы не сделать этого сейчас, пока я еще могу сбежать?"
Маг сделал шаг вперед, затем второй и третий — после чего оказался рядом с Жанной.
Та, вздрогнув при его приближении, повернулась к Аинзу, после чего открыла рот, словно желая что-то спросить, затем закрыла его, несколько раз взглянула на мага и улыбнулась ему, отвернувшись. Аинз также повернулся в сторону приближающихся, после чего обратился к Слугам.
"Спрячьтесь" — отдал он команду — "Противник не знает, что вы здесь, поэтому мы устроим ему теплый прием".
Немного подумав, Аинз решил, что один человек для этого сражения не подходил, — "Машу. Твоя цель — защищать раненого. Не вмешивайся в бой больше необходимого."
"Хорошо, сенпай" — раздавшийся голос заставил Аинза кивнуть. Девушка еще не была готова к сражению со Слугами — и однозначно к сражению с теми Слугами, чьи силы были им неизвестны. Возможно было бы лучше, чтобы она осталась вне этого сражения.
"Слуги" — в конце концов обратился он по связи ко всем своим подчиненным — "Атакуйте врага когда вы увидите сигнал".
"Какой сигнал?" — обратился к нему Кухулин по связи, но вместо этого Аинз позволил себе маленькую усмешку.
"Увидите" — произнес он, наблюдая за тем, как становятся видны стоявшие на большой, массивной виверне шестеро Слуг, — "Вы не пропустите"
* * *
Девушка, что стояла первой на виверне, выделялась даже на фоне тех Слуг, что Аинз успел пронаблюдать за прошедшее время. Она была похожа на Жанну д"Арк, что сейчас стояла рядом с магом — и вместе с тем они были различны как небо и земля. Та Жанна, что стояла рядом с ним была одета в белые и синие стальные доспехи, прикрытые только дорожным плащом, в то время, как Драконья Ведьма была одета в черные латы, подкрепленные обитой мехом мантией темно-бордового цвета, как будто бы ее одежда была соткана из запекшейся крови. Жанна, что стояла рядом с ним, оперлась на свое копье, чтобы поддержать себя, глядя своими синими, как чистое небо глазами на приближающуюся угрозу, волосы цвета спелой ржи заплетены в тугую косу. Драконья Ведьма стояла подобно правителю, обозревающему свои владения из окна роскошной кареты, поправляя спрятанный в черную кобуру клинок, нужный лишь как символ ее власти, обозревая своим холодным, злым и веселым взглядом золотых глаз не более, чем мелкого вредителя, платиново-белые волосы коротко острижены и колышутся от ветра в небе.