Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Пешки


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
12.05.2015 — 12.05.2015
Читателей:
11
Аннотация:
Описание: Здравствуйте, меня зовут... Не помню. Впрочем, сейчас это не столь важно. Что могу сказать о себе? Родился, учился, умер. После чего один психованный на всю голову бог предложил мне сыграть в некую Игру. С тех пор прошло девятнадцать лет персонального ада в жанре этти без надежды на логическое продолжение! Сейчас, я ношу гордое имя Юки Рито, и точно знаю две вещи: 1) Не верьте богам. 2) Всегда внимательно читайте контракт. Но, наконец-то, мои страдания подошли к концу. Ведь правда? Фик закончен.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Дотон, или стихия земли. С ее помощью можно создавать барьеры из земли или грязи используемые для защиты, а также манипулировать землей под ногами своих врагов. Также шиноби может изменить состав земли и сделать её прочной как сталь, или же мягкой как глина.

Дотон слабее Райтона, но сильнее Суитона.

Мощная, но крайне затратная, и не дальнобойная стихия больше направленная на защиту, чем нападение. Атаки Дотона крайне медленные и не дальнобойные. Но при этом, если атакующая техника Дотона всё же нашла цель, то в 9 случаях из 10 о ней можно забыть.

Райтон, или стихия молнии основывается на применении молнии. С ее помощью можно создавать электрические заряды или потоки молний. При помощи элемента Райтон, также как и Фуутон, можно сделать клинок более острым.

Элемент молнии лучше всего использовать в бою на средних и дальних дистанциях. Стихия молнии больше подходит для атаки. Также, на высоких рангах владения Райтона появляются техники направленные на собственное ускорение.

Райтон слабее Фуутона, но сильнее Дотона.

И наконец, Фуутон, или стихия ветра представляет собой управление ветром. Например пылевая буря или воздушный поток. С ее помощью можно создавать большие бури, а также режущие сюрикены и т.д. При помощи элемента Фуутон, катану или кунай, или любое другое оружие можно сделать более острым, направив в них чакру стихии ветра.

Ветер по своей природе универсален, но при этом элемент ветра лучше всего использовать в бою на близких и средних дистанциях. Стихия ветра больше подходит для атаки.

О таких мелочах, как самоускорение промолчу.

Фуутон слабее Катона, но сильнее Райтона. Самая редкая стихия в деревне.

К сожалению Наруто, поскольку ты Узумаки, то с вероятностью в 40%, у тебя будет Фуутон. Ещё столько же, что у тебя будет Вода. Оставшиеся 20% разделены между остальными стихиями.

Если это так, то я тебе ничем не смогу помочь, поскольку сам не владею Ветром.

— Откуда вы знаете, что у меня скорей всего предрасположенность к Воде или Ветру? — меня и правда заинтересовал данный вопрос.

— От Кушины-сан. Она не раз благодарила Ками, что ей в наследство от предков основной стихией достался именно Суитон, иначе в Конохе у неё возникло бы множество проблем.

На чём я там остановился... Так вот Наруто, даже если у тебя Ветер — это ещё не приговор. Просто тебе потребуется больше времени и сил на развитие вторичной стихии.

А теперь о самом тесте. Ты берешь листок в руки пропускаешь через него чакру.

Если у тебя родство с землей, то бумага обратиться в пыль. Если вода, то бумага намокнет. При Катоне лист сгорит, а молнии сомнётся. Если у тебя всё же воздух, то бумага разрежется пополам.

На этом теория закончен. Можешь переходить к практике.

Взяв протянутый Какаши листок, я пропустил через него чакру.

Листок как и предпологалось разлетелся на две части, но перед этим почернел, задымился и уже в полёте вспыхнул зеленоватым огнём.

— М-да, необычно... Но судя по всему, у тебя основным Фуутон и какой-то странный Катон. Пожалуй, на сегодня хватит. К следующей встрече попытаюсь найти методы тренировки Воздуха и Огня для начинающих.

Проводив удаляющегося Какаши взглядом, я взглянул на характеристики.

Вы открыли новую характеристику персонажа: Стихийное сродство.

Стихийное сродство — Чем выше сродство с определённой стихией, тем более сложные техники данной вам доступны.

При увеличении Стихийного Сродства происходит увеличении эффективности техник и уменьшения их затратности.

Стихийное сродство:

(Известные стихии)

Воздух: 25%

Огонь: 10%

Тьма: 10%

Смерть: 10%

Хаос: 5%

Вода: 3%

Земля: 1%

Молния: 1%

Свет: — Заблокировано.

Жизнь: — Заблокиравано.

Порядок: — Заблокировано.

Да, весело. Вот что значит шляться по незнакомым мирам и устраивать красочное аутодафе элитным Джонинам.

Но теперь хотя бы понятно в каком направлении стоит развиваться.

Глава 41.

Стоя у люка ведущего вниз, я перебирал свои запасы.

Так, сюрикены, кунаи и Печати, лекарства, противоядия и недельный запас еды на месте.

Вроде ничего не забыл. Пора спускаться.

Как только я начал спуск передо мной появилась привычная надпись.

Идёт загрузка...

Загрузка завершена...

Вас приветствует локация: Заброшенная лаборатория Белого Змея. (1 уровень.)

Уровень опасности: 50+.

Спасибо Кэп. Будто я не знаю!

Стоило мне ступить на каменный пол, как всё подземелье мелко затряслось. Я еле увернулся от летящего в голову кирпича.

А меж тем, на меня сыпались всё новые сообщения.

Вами была активирована система защиты.

Система защиты работает на 12%

Локация отрезана от внешнего мира.

Идёт загрузка...

Загрузка завершена...

Вас приветствует локация: Потревоженная лаборатория Белого Змея. (1 уровень.)

Уровень опасности: 62+.

Очень мило, один шаг и сложность этого места повысилась на 12 уровней. Что дальше? Нашествие монстров?

Будто читая мои мысли где-то в подземелье противно завыло нечто. Вою тут же вторили рыки, лаи, шипения и звуки, которые я при всём своём желании не смог бы идентифицировать.

Кстати, вроде система предупреждала о чём-то подобном...

Но я как-то рассчитывал на стелс и интуицию. Но надежды скрытно пройти лабораторию разбились вдребезги.

Придётся прорываться.

Получено новое задание: Ключ к свободе.

Вы вновь оказались в западне Белого Змея.

Цель:

Добраться до комнаты управления и отключить блокировку помещений.

Дополнительное задание:

Найти интересующую Крысиную Императрицу информацию.

Альтернативная цель:

Найти спуск в логово "Ужаса Глубин".

Награда:

Жизнь.

Вариативно.

Альтернативная награда:

Вы станете "Второй Любимой Женой Ужаса Глубин".

Штраф за провал:

Вас сожрут/выпьют/взорвут/сожгут/закопают живьём/заставят слушать Джастина Бибера....

Очень жизнерадостный квест. Я от него в восторге.

Похоже, выбора действительно нет.

А я так надеялся обойтись без этого.

Распечатываю из свитка "Проклятый Клинок" и беру его в руки.

На краю сознания вновь послышался невнятный шепот.

Да замолчите вы! — не выдержав, мысленно заорал я, взбодрив мысленный приказ солидной порцией чакры.

Неожиданно половина моей чакры буквально исчезла, а голоса в голове с явной неохотой затихли.

Вот только надолго ли? Но пока их нету нужно двигаться вперёд.

Главное, чтобы за следующим поворотом меня не встретил какой-нибудь "Неудавшийся клон Мадары", уровня так 100+, а остальное переживу.

...

Так, девятый заряд установлен. Теперь ползём дальше.

Что бы я ещё раз полез в эту проклятую всеми богами лабораторию!

С этими мыслями я со скоростью улитки страдающей ревматизмом полз по потолку туннеля с опаской косясь на копошащийся и шипящий буро-зелёный пол.

Я бы посчитал это новым дизайнерским ходом, если бы над шевелящийся массой не горела следующая надпись.

Детеныши Гигантской Кольцевой Анаконды(54-65 уровень.)

Всего я насчитал чуть больше сотни особей, которые достигали в длину 5-7 метров, и как-то нервно поглядывали на потолок.

Похоже, тепловое зрение у них было лишь немногим слабее, чем моя маскировка.

— Тише милые, успокойтесь. Наруто Узумаки добрый. Наруто вас не больно зарежет... Тьфу, взорвёт.

Наконец, туннель закончился, и я сумел разогнуться.

Фух, я уж думал, что мне конец. А ведь Анаконды оказались самым безвредным созданием встреченным в подземелье.

Чего стоила Карликовая Мантикора 73 уровня у которой было 6000НР и ловкость за сотню?

Увидев это порождение химерологии, я тут же рванул назад, к змейкам.

Теперь осталось только забиться в тот замечательный угол, который я присмотрел по пути сюда.

Ну, поехали. Сначала детонируем крепления моих бомбочек.

— Кац!

А теперь выждать пару секунд до того, как они упадут вниз, применяем повторную активацию.

— Кац!

Подземелье слегка тряхнуло, с потолка посыпалась штукатурка.

Всё, десятой части печатей нету, зато меня обрадовали целым ворохом сообщений.

Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды — 57 уровень.

Вы получаете 18940 опыта.

Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды — 59 уровень.

Вы получаете 19250 опыта.

Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды — 54 уровень.

Вы получаете 13990 опыта.

Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды — 58 уровень.

Вы получаете 19000 опыта.

Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды — 55 уровень.

Вы получаете 14530 опыта.

Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды — 61 уровень.

Вы получаете 20300 опыта...

И таких сообщений больше, чем на три уровня и плюс 9 очков контроля чакры.

Вот только, для меня это сейчас как мёртвому припарка.

Гриндом монстров можно будет заняться и позже, а сейчас я всё это затеял с одной целью.

Выманить находящихся внизу тварей в боковой туннель.

Надеюсь, получилось.

Долго ждать не пришлось. Уже через пару минут по коридору раздался громкий топот ног, копыт, ласт и прочих конечностей.

Как только твари достигли коридора с жареной змеятиной началась потасовка чудовищ.

Слыша это, следующие десять минут я старался даже не то что, лишний раз не дышать, а даже не думать, чтобы не привлечь к себе лишнего внимания.

Когда визги немного утихли, я со всех ног рванулся в опустевшие коридоры.

Вот только финт не удался.

Даже с учетом того, что бои между монстрами продолжались, появление нового участника на дискотеке 60+ не осталось незамеченным.

За мной сразу рвануло не меньше десятка относительно целых тварей из тех, кому не досталось змеятина.

Этот забег по пересечённой местности через всю переполненную ловушками лабораторию Орочимару я не забуду никогда.

Момент, когда твари застыли как вкопанные, а потом стремительно рванулись назад, я пропустил.

Пришёл в себя я только тогда, когда передо мной возник трёхметровый ходящий куст, на манер паука опирающийся на многочисленные стебли.

Дикая Конохская Шинобиловка "Сакура". — 95 уровень.

Вид: Плотоядное Растение.

Класс: Страж.

Ранг: Босс-Усиленный.

15000/15000ХР.

10000/10000МР.

Особенности:

Растение:

Сакура является существом растительного вида.

Защита от дробящего урона: +90%

Защита от колющего урона: +70%

Защита от режущего урона: +15%

Скорость: -20%

Урон от огня: +20%

Всеядный-каннибал:

Сакура способна переваривать любую органику. Не органику тоже, но на это нужно чуть больше времени.

Иммунитет к отравлению.

Скорость восстановление характеристик:

+150% — если в желудке Сакуры есть добыча.

+200% — мясная добыча.

+250% — если это шиноби(деликатес).

Боевые стебли:

Гибкие стебли Сакуры способны не только переносить вес растения и опутать жертв, но и переломать противнику все кости.

Боевые лезвия:

Острые как бритва лезвия могут одинаково хорошо как крошить противника в капусту, так и быть использованы, как метательные снаряды.

Ядовитые Шипы:

Сакура ядовита. В её шипах находится мощнейший токсин.

Сонная Пыльца:

Пыльца Сакуры способна погружать противника в сон.

Стихия Воды:

Сакура умеет использовать простейшие техники Воды.

Опытный Садист:

После всего случившегося на личном фронте, Сакура научилась и полюбила причинять боль.

Мастер Сибари:

У Сакуры много опыта в... экстремальном связывании.

В прошлом любимое лабораторное растение Белого Змея Конохи.

Описание:

Точно неизвестно откуда она у него появилась, но даже тогда она уже была... странным и хищным растением.

Жизнь в лаборатории Белого Змея ещё больше испортила характер Сакуры.

Известно, что когда Орочимару было лень утилизировать свои эксперименты, он поливал и скармливал их своему комнатному монстру.

После всего пережитого, Сакура не только вышла на новый уровень смертоносности, но и научилась пользоваться чакрой.

К глубочайшему огорчению учёного, результат он так и не сумел повторить.

От вида этого монструозного цветочка, я захотел упасть в обморок.

У меня не хватит печатей чтобы прикончить ЭТО!

А убежать от босса 95 уровня — это что-то из разряда ненаучной фантастики.

Меня смущало только одно. Почему я ещё жив?

Мне бы хватило одного удара стеблем, чтобы отправится в пустоту.

Так, почему я ещё жив? Конохская Шинобиловка уже должна была сожрать меня за несколько секунд.

Секунды медленно текли, а я всё ещё был жив.

Что это значит?

Дикая Конохская Шинобиловка "Сакура.

Отношение: +10. — крохотная заинтересованность.

Откуда!? Хотя, что там про Опытного Садиста?

Ладно, что не нападает это уже хорошо, но что мне делать с этим плотоядным цветочком?

Так, заинтересованность заинтересованностью, но голод голодом.

Медленно, стараясь не вызвать у цветочка агрессии, я достал из подсумка свиток с едой.

Пара секунд, и перед Сакурой лежит целая гора еды.

От растение тут же отделились множество отростков, которые тут же приватизировали мой недельный запас еды.

Ваши отношения с Сакурой: +100.

Отношение: +110 — заинтересованность.

Так, лёд тронулся вместе с остатками здравого смысла.

Что у меня ещё есть?

Судорожно вспоминая, что у меня запечатано в свитках, я поспешно скармливал всё это плотоядному цветочку.

За едой пошла аптечка, затем простая сменная одежда, набор кунаев, взрывные печати...

Я уж подумал, что мне придётся скормить цветку проклятый клинок и комплект Ловеласа, когда меня обрадовало новое сообщение.

Вы выполнили секретный квест: Добрый самаритянин.

Малышка Сакура очень сильно проголодалась в жутких подземельях, но нашёлся самоубийца, который решил накормить бедняжку.

Награда:

Отношение Сакуры: +250.

Отношение: +587 — благосклонность.

Доступно новое задание: Домашний любимец.

Сакуре надоело жить в подземелье Белого Змея.

Здесь мало еды и нет солнца для нормального фотосинтеза. Да и вкусные шиноби редко забредают.

Бедный цветочек хочет отправиться на поверхность с вами в качестве домашнего любимца.

Цель:

Взять Сакуру с собой на поверхность.

Награда:

Страж Сакура (95 уровень) будет защищать ваше жилище пока вы отсутствуете.

Оплата:

Все нарушители.

3 кубических метра органики в неделю, если вы забудете покормить своего любимца, то он сам отправится на охоту.

Штраф за отказ:

Вас медленно, смакуя каждый кусочек, переварят.

Мне кажется, или вопросы здесь излишни?

...

Дальнейший путь напоминал лёгкую прогулку.

Впереди шла Сакура от вида которой все мутанты подземной лаборатории разбегались в стороны, а за ней неторопливо брёл я, внимательно обшаривая помещения.

Так, никуда не торопясь, мы и спустились на 3 подземный уровень, где находилась контрольная комната.

123 ... 2930313233 ... 596061
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх