Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сборник концепций спирально винтовых биосистем


Опубликован:
02.06.2021 — 27.06.2021
Аннотация:
Что такое концепция спирально винтового кластерного объекта в живой клетке. Какова его суть и структура. Какого возможное взаимодействие с информационно биологическими системами.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

ощущается удивительная статика и равновесие. Такое состояние является подтверждением того, что произошли системная интеграция и фиксация той пространственной структурной схемы, которая сформировалась на этапе медитативно-виртуального программирования. Таким образом, непосредственно перед этапной фиксацией всегда образуется очень высокая концентрация энергоинформационного потенциала в нефиксированном состоянии с проявлением множественных встречных реакций согласования. В этот момент происходит адаптация тех отделов организма, которые готовы стать зонами фиксации виртуально-инсталлированной программы. Но как только фиксация произошла, возникает 'полная' стабильность. Конечно, она 'полная' на уровне того матричного звена, которое практикующему удалось имплантировать.

Термин 'полная' весьма условный и имеет отношение именно к зафиксированной конструкции. После фиксации возникает адаптационный период, по времени от 42-х до 49-ти часов (волна+полуволна+четверть волны — 24+12+6 = 42 часа), когда директивно имплантированная сознанием практикующего пространственно-реструктурирующая схема проявляет тенденцию к фрактальному углублению собственной градации, и структуризация идет 'внутрь' самой программно-подчиненной матрицы. Если удалось смоделировать и зафиксировать простейшую пространственную трехмерность в виде ортогональной системы координат X,Y,Z, то следующий этап — фрактализация внутри себя каждого из отрезков, определяющих эту волновую структуру, по схеме 'волна — полуволна — четверть волны'. В результате, любой отрезок схемы, определяющий волновой период, становится не просто 'линией', а множеством кратных сегментов, представляющих собой пространственный фрактальный 'крест', оси которого состоят из множества аналогичных 'крестов', имеющих волновую (электромагнитную) природу.

Те, в свою очередь, также стремятся себя фрактализовать и собственные оси превратить в аналогичные пространственные структуры. Если фрактализация достигнет трех уровней (волна — полуволна — четверть волны), то такая когерентная схема волнового взаимодействия становится фиксированной и неразрушимой. Трехуровневая фрактализация α-зоны объекта (амплитудное согласование) представляет собой следующую конструкцию:первый уровень — общая система, определяющая волновую доминанту системы, второй уровень — когда каждый сегмент представляет собой кратную копию половины системы (полуволну), третий уровень — когда каждая копия, как четвертая часть, является еще одной фрактальной копией общей системы (четверть волны).

Можно провести аналогию с планетарным редуктором (технический термин): глубоко эшелонированная схема, представляющая собственные аналоги, которые кратно взаимодействуют друг с другом, как механизм в часах, при этом система способна взаимодействовать с высокими, относительно любого обособленного структурного уровня, нагрузками, не подвергаясь деформациям, разрушениям, неконструктивным модификациям и т.д. Следующий период адаптации, который длится приблизительно трое суток (3х21 час = 63 часа) — это период, когда происходит глубокая структурная фрактализация, а периферия в этот момент адаптирует на доступном уровне имплантиро-ванную схематизированную модель, которая уже стала ее программной сутью.

Далее следующий этап: опять начинается набор информации, но уже с учетом привнесенной пространственной схемы смысловых координат, то есть происходит 'обрастание' матричной схемы (базы) спирально-винтовыми информационными единицами, автоматически реструктурированными в ближней зоне 'по облику и подобию' данной структуры базы. Таким образом, накапливается активный потенциал, который пространственно-развернутая база может удержать и который позволяет произвести следующую, более масштабную, итерацию реструктуризации, то есть привнести дополнительные взаимосвязи в адаптированную гиперкластерную матричную схему, переводящие сформированную структуру на более высокий уровень когерентности, что, безусловно, повышает стабильность биосистемы в целом.

Итак:

Первый этап — программно-подчиненный набор пространственно-скомпонованного потенциала путем виртуального построения и имплантации фрактально-структурированной модели, которая доступна для моделирования и анализа и, в конечном итоге — интеграция ее в виде конкретизированной фрактализованной схемы координации встречно-обменных коммуникаций.

Второй этап — фиксация схемы. Она всегда происходит в максимально нейтральных зонах биоформы, доступных для практикующего. Нейтральность необходима потому, что, если зона, в которую имплантируется структура, находится в активном режиме, то ее директивная перестройка в процессе выполнения множества встречно-направленных сложных функциональных действий, с позиции жизнедеятельности данного объекта, невозможна.

В организме человека известно несколько нейтральных зон, но наиболее доступная для конструктивного использования — верхний отдел солнечного сплетения. Помимо достаточной физиологической нейтральности здесь присутствует масштабно развернутая система иннерваций, позволяющая впоследствии через ЦНС редуцировать аккумулированный матричный потенциал на другие отделы организма.

Третий этап — адаптация директивно инсталлированной матрицы, так называемая 'мертвая зона', которая соответствует периоду углубленной корректирующей фрактализации изначальной структуры объекта до максимально возможного уровня пространственного согласования. Глубина фрактализации имплантированной системы координат связана со многими факторами: с состоянием геофизической среды, с тем энергоинформационным потенциалом, который удалось ввести в момент фиксации схемы, с качеством полученной структурной композиции, изначальным состоянием объекта и т.д.

Таким образом, весь процесс определяется блоком из четырех позиций. Почему четырех, если было описано только три? Потому что самая первая точка — это находящаяся в начале любого процесса осознанная мотивация личности, активирующая готовность спирально-винтовой гиперкластерной биосистемы к последующим действиям. Осознанная мотивация — это строго определенный (осознанный) для данной личности смысл последующих собственных действий. На данном этапе существует 'барьерная мембрана', которая сдерживает личность, не имеющую строго выраженного понимания того, что и зачем она хочет сделать, тем самым, обеспечивая необходимый уровень субъективизма, который все же можно преодолеть, набрав определенный энергоинформационный потенциал.

При наличии барьерной мембраны не происходит 'всасывания' неподготовленных гиперкластерных объектов в процесс корректирующей перестройки. Подобное 'всасывание' реинкарнационно незрелых личностей приводит к тому, что технология профанируется, суть ее извращается, и созидательный импульс, запущенный как перспективный для развития общности в целом, превращается в альтернативную форму. Таким образом, создание виртуального барьера, позволяющего любой информационно насыщенный материал оградить от неподготовленных особей, является объективной необходимостью. Большинство людей, будучи существами первого, спирально-винтового уровня развития сознания, не могут увидеть или ощутить пространственно-развернутую структуру, несущую в себе высококогерентные нейтральные формулировки. Они могут фиксировать только то, что приближается к оптимальному диапазону их поляризованного восприятия, провоцируя соответствующий встречно направленный резонанс.

Это значит, что тестируемый ими объект должен иметь достаточно высокий уровень поляризации, а доминанта его частотной модуляции должна находиться в зоне среднего диапазона частот. Но универсальная базовая схема (I Ф.Б.) подразумевает собственное существование как максимально нейтральное с позиции индивидуально-личностной модели структуризации (квантовый кристалл), в противном случае, она не предполагает когерентного преобразования широкого диапазона частот. Зафиксировать системой поляризованного восприятия гиперкластерной биоформы универсально нейтральный квантовый объект невозможно, так как между ними не возникает стандартного резонанса встречного взаимодействия, стереотипно понятного примитивной особью.

Рассмотрим процесс введения корректирующего импульса в структуру объекта, уровень нейтральности которого не превышает оптимальный параметр. Произвольный сигнал имплантировать в структуру любого типа невозможно, необходимо скоррелировать вводимый импульс с общей, интегрально-волновой модуляцией объекта, только тогда может возникнуть резонанс соответствия, его восприятие и осознание. Значит, в процессе контакта имплантированный сигнал должен стать более доступным, а характер его поляризации будет зависеть от индивидуальной структурной схемы объекта. Таким образом, для формирования взаимодействия необходимо:

1) составить тестовую матрицу объекта,

2) определить параметры его общеструктурной доминанты,

3) на базе доминанты смоделировать необходимый матрично скомпонованный сигнал.

Однако универсально нейтральный (когерентный) импульс (I Ф.Б.) в этом не нуждается, наоборот, его необходимо имплантировать на максимально глубокий структурный уровень — чем глубже, тем меньше естественная поляризация структурной среды объекта и выше ее частотные волновые параметры. Поэтому внедрить туда тестовый импульс, используя оптический диапазон, невозможно, а все попытки 'увидеть' или трактовать 'увиденное' — это принципиальное нарушение самой физической сути процесса. Когда говорится 'визуализация', то имеется в виду виртуально-ассоциативная конкретизация формируемой программы наиболее простым и доступным для практикующего способом.

Она имеет структурно-композиционный характер, реальный для того 'системного процесса' (ЦНС), которым управляет сознание практикующего. Таким образом, при формировании виртуальной программы создается некий полевой объект, ассоциативно проявленный в оптическом диапазоне, хотя на самом деле, зрительные анализаторы его не фиксируют. Он может, в определенной степени, реально визуализироваться, но лишь в результате того, что на периферии структуры возникает краевая реакция взаимодействия с внешними излучениями, имеющими электромагнитную природу. Безусловно, в такой зоне контакта возможны различные неординарные явления, но только в том случае, если матричный модуль структурно совершенен и автоматически производит дифференциацию полевых проявлений среды, когерентно преобразуя их 'по своему облику и подобию'.

В результате, возникают: эффект интерференции встречного взаимодействия и дифракционная картина в соответствующем диапазоне частот. Процесс можно рассмотреть на примере плывущего корабля: в момент его движения на поверхности воды возникает волнение, которое является всего лишь никому не нужной и мешающей движению турбулентной производной, так как распространение любого динамического импульса в произвольной среде всегда связано с энергозатратами. Самая большая ошибка на первом этапе — когда предложение виртуально 'конкретизировать в своем сознании матричную форму так, чтобы практикующий ее увидел', стереотипно трактуется как 'формирование в пространстве некого визуального объекта'. Конкретизировать форму — не значит в оптическом диапазоне частот 'глазами увидеть' ее перед собой. Для того чтобы понять различие между этими формулировками, достаточно провести простейший эксперимент.

Необходимо закрыть глаза и добиться виртуальной визуализации какого-либо простого объекта, например, точки, затем открыть глаза. Если после этого объект 'останется на месте', значит, удалось виртуально 'конкретизировать' форму, а если исчезнет, значит, имела место шаблонно-стереотипная 'визуализация' рефлекторной памяти. Глаза, в данном случае, определяют лишь реперную систему внешних координат практикующего в окружающей среде, где человек привык воспринимать действительность, так как формирование виртуальности осуществляется непосредственно цитоструктурой (ЦНС), которая занимается расшифровкой видеосигнала, имеющего волновую электромагнитную природу, а не тем стандартным для восприятия в оптическом диапазоне средством, которое называется хрусталик, радужка и так далее.

Так же, как в фотоаппарате: есть объектив, но есть еще и фотопленка или ПЗС-матрица. Систему визуализации человека, которая находится на уровне мозговых отделов, можно сравнить с ПЗС-матрицей в цифровых фотоаппаратах. И эта ПЗС-матрица дифференцированно воспримет любой электромагнитный сигнал того или иного диапазона частот, вызвавший у нее соответствующую реакцию, глаза здесь, как объективы, не нужны.

Все, наверное, слышали о школе г. Бронникова, где учат 'видеть с закрытыми глазами', например, слепых от рождения детей? На первый взгляд кажется, что это принципиально невозможно, но это не так. Любой объект генерирует в пространство информацию о себе в широком диапазоне частот, от радиоактивного до инфракрасного излучения, и оптический диапазон занимает лишь узкую часть этого волнового спектра. Поэтому, при определенных тренировках, можно научиться ассоциативно визуализировать в своем сознании получаемые извне волновые импульсы более широкого, а не только оптического, диапазона.

Естественно, в данном случае, используется та биологическая ПЗС-матрица, которая обычно занимается переводом в визуальное изображение импульсов, сформированных в оптическом диапазоне и прошедших через систему 'объективов' (глаз). Глаз человека устроен так, что изображение внешнего объекта проецируется на сетчатку глаза в перевернутом виде (так 'видят' младенцы), а дальше происходит перекодировка перевернутого изображения в то, которое называется субъективным, относительно получаемого сигнала, но, тем не менее, объективно соответствует той физической реальности, которую представляет собой наблюдаемый в пространстве объект. Наличие 'объективов' дает возможность видеть (воспринимать информацию) в оптическом диапазоне. Все остальные волновые параметры, которые по своей физической структуре не укладываются в возможность фиксации с позиции оптического диапазона, тестируются совершенно другой воспринимающей системой организма.

Но в зоне анализа (третий мозг) могут интерпретироваться и осознаваться любые внешние импульсы, независимо от способа их получения, и ассоциативно переводиться в другие, виртуальные, формы восприятия — кинестетическую, звуковую, визуальную и т.д. Существует также реальная возможность восприятия этих информационных форм одновременно, систематизировано дополняющими друг друга. Но это уже несколько иная, более конструктивная, пространственно-развернутая возможность восприятия и анализа сложной информации, поступающей из среды обитания, требующая фрактально-развернутой системы координат I-II Ф.Б., так как смысловые импульсы обязаны нести строгие координаты своего позиционирования как друг относительно друга, так и соответственно общесистемной координатной базе объекта и окружающей среды.

Таким образом, принципиально неверно пытаться 'увидеть глазами' то, что в оптическом диапазоне себя никак не проявляет, но возможно виртуально визуализировать через аппарат ЦНС, которым наделила человека природа, а такое действие требует развивающего тренинга. Поэтому, когда говорят, что локатор 'видит' самолет на расстоянии 1000 км, это означает, что он тестирует, 'чувствует' пространство в доступном ему диапазоне волновых характеристик на этом расстоянии. Затем происходит интерпретация этих 'чувств', имеющих электромагнитную природу, в форму, которая наиболее понятна и информативна для ее использования далее.

123 ... 2930313233 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх