Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терра Нова


Опубликован:
19.06.2021 — 19.06.2021
Читателей:
6
Аннотация:
Новый мир, новые возможности. Оцифровали, не беда, человек с головой везде найдет свое место, ну, или создаст. Роман о будущем, о борьбе, о жизни, любви и немного о жизни оцифрованного человека. Нету глубокой интриги, добрых самаритян, всепрощенчества. Обычный человек который хочет создать свой мир, в котором бы хотелось жить и развиваться, бесконечно развиваться. А еще в этом мире должен быть свой дом, в который хочется вернуться. Но ведь можно и целый мир сделать своим домом. Насколько хватит фантазии, сил и просто удачи. Книга закончена выложена полностью.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Интересно, кто приплывет к нам по морю? Если это будут джаггернауты орков, я буду ржать. Я понимаю, что фантазия жителей продвинутой цивилизации основана в основном на играх и прочитанных фантастических романах. Но вот так, напрямую, пытаться воссоздавать часть своей любимой вселенной. Это просто неразумно. Однобокое развитие, оно вообще не полезно. Хотя та мешанина всего и сразу что получилась у меня, тоже еще не показала своей эффективности. Атака ЭМИ на роботов еще не показатель. Хотя создание Боевого Устава себя оправдало. Но необходимость содержать в крепостях все необходимое для действия по этому самому уставу, угнетало. Там были тысячи наименований оружия, боеприпасов и снаряжения. И это несмотря на все попытки Искинов оптимизировать всю номенклатуру. Мои крепости превращались в склады всевозможного дорогостоящего хабара. Если эта цивилизация когда-нибудь канет в лету, то эти крепости станут самой желанной добычей сталкеров далекого будущего.

К счастью, внутренняя ситуация пока достаточно стабильна, и шестьсот миллионов населения Княжества, пока только просто смотрят все происходящее на мониторах головизоров. В том числе данные с записывающих артефактов разведки. И да, команды на завоевание новых пространств уже формируются. Пассионариев хватало везде, всегда независимо от успешности экономики. Удивительно, но даже при моем мягком и социально-ориентированном правлении, все равно остаются недовольные. Обычно такие люди идут в разбойники или бандиты. Но законы в моей страны, как это не удивительно, обязательны к выполнению. Поэтому все маргиналы, временно отсиживались в гильдии авантюристов, но вот теперь. Миллионные орды завоевателей готовились выплеснутся наружу. И как мне тут быть, откреститься от них, типа они сами по себе, а я сам по себе. Или взять ответственность на себя и радоваться завоеванным территориям. Вот и приходится ломать голову! Но что-то мне подсказывает, что есть и другой путь. Осталось только его найти.

Статистика персонажа на момент окончания первой книги.

Персонаж Василий

Раса: Человек

Класс: Маг, Повелитель Магии.

Титул: Князь (набор опыта у подданных быстрее на 20%, бонус к производству и добыче сырья 20%, Авторитет +100 ЕД, Харизма +50 ЕД)

Уровень: 27

Опыт: 31.628/62.000

Жизнь: 355/355

Энергия: 2.590/2.590

Мана: 3.465/3.435

Сытость: 100/100

Жажда: 0/100

Сила: 71 (влияет на параметры жизни, дополнительного урона, переноски грузов)

Ловкость: 49 (влияет на скорость передвижения, скрытность, меткость при использовании стрелкового и метательного оружия)

Интеллект: 687 (влияет на параметры маны и урон от заклинаний)

Восприятие: 367 (влияет на дальность обзора, способность разглядеть мельчайшие детали окружающего мира, поиск тайников и ловушек, способность находить интересные места и предметы).

Выносливость: 518 (влияет на уровень энергии, без этого параметра невозможно долго летать на драконе).

Харизма: 225 (влияет на отношения к вам окружающих).

Авторитет: 1.851 (влияет на способность руководить людьми).

Защита: 200 (поднимается предметами и специальными навыками).

Свободные очки характеристик: 105

Сопротивляемость:

— Сопротивление Холоду 85

— Сопротивление Огню 176 (попробуйте без этого растить драконов)

Навыки:

— «Сильные руки»: уровень 28 (урон от удара рукой +180%) от постоянной тяжелой работы ваши руки стали грубее и сильнее.

— «наблюдательность»: уровень 95, при долгом рассматривании чего-либо, вы можете увидеть намного больше чем просто название рассматриваемого объекта!

— «Медитация»: уровень 147, ускоряется восполнение параметров мана, энергия, жизнь. Есть шанс открыть способность «магическое зрение».

— «Левитация»: уровень 110, позволяет летать без крыльев. С каждым уровнем навыка длительность полета увеличивается на 1 минуту.

— «Верховая езда» ур. 300 (скорость передвижения на ездовом животном +1% с каждым уровнем навыка, также различные виды ездовых зверей требуют определенный уровень этого навыка).

Профессии:

— «Горняк» уровень: 47 — недра радуются вам, они открыты для вас, и вы читаете их как открытую книгу.

— «Строитель»: уровень 38 — создавая горы и воздушные поселения, вы уже не знаете, что вы не можете построить.

— «Травник»: уровень 57 — вы можете определять виды трав, и их основные эффекты, а также варить разные полезные зелья.

— «Гончар»: уровень 55 — вы можете находить глину, вы разбираетесь в её сортах, вы можете производить тонкие изящные изделия при помощи гончарных инструментов (двести лет увлечения дают о себе знать).

— «Картограф». Уровень 182 — Вы можете запоминать увиденные места и наносить их на самообновляемый артефакт-карту с шокирующими подробностями и эффективностью.

— «Повар» уровень 83 — сто лет холостой жизни и не тому научат

— «Плотник». Уровень 71 — вы достигли совершенства в работе с деревом, но вам еще есть куда рости

— «Чертежник» уровень 100, Вы способны создавать чертежи уровня — «Гранд-Мастер», по вашим чертежам можно строить звездные разрушители с ноля, если вы сами, конечно знаете, как они устроены. (требования для создания — энергия 50).

— «Артефактор» уровень 112. Вы способны создавать артефакт — «Гранд-Мастер» (требования для создания — энергия 50, мана 100).

Особенности:

— Шанс найти в обычном песке ценную руду увеличен до 95% (от профессии «Горняк»).

— Шанс приготовить еду с полезными бонусами увеличен до 100%. (от профессии «Повар»)

Магия

«Магии Природы»: уровень 101 (+260),

Заклинания магии природы:

— «Травяной покров»: уровень 135 (требование увлажненная почва, 10 маны, площадь 1350 кв. метр).

— «Куст»: Уровень 87 (требования: наличие водоема, мана 30). Создается от 1 до 87 кустов. Не забывайте между кустами оставлять место для развития.

— «Дерево»: Уровень 103 (требования: наличие влажной земли, мана 200, энергия 200). Создается от 1 до 103 деревьев. Не забывайте между деревьями оставлять место для развития.

— «Благословление природы»: уровень 10 (требования: мана 20). Применяется на себя и на объект, повышение всех основных характеристик персонажа на 10%. При росте уровня заклинания, повышение характеристик поднимается на 1% за уровень. Время действия заклинания 2 часа.

— «Гриб»: Уровень 54 (требования: наличие влажной земли, мана 200, энергия 200). Создается целая грибная экосистема (и вам все равно какие условия в местах создания).

— «Призыв зверя»: уровень 52 (требование: Мана 350, Энергия 400) Маг призывает себе в помощь призрак зверя (которого сможет детально вообразить), 520 минут. Каждые 10 уровней заклинания, увеличивается количество зверей на 1 единицу и время призыва на 10 минут.

— «Лесная дорога»

— «Ядовитый плющ»

— «Весь нам в помощь»

— «Призыв природного Элементаля»

«Магия Воды»: уровень 120 (+260),

Заклинания Магии Воды: Повелитель Стихии Воды (можно использовать все заклинания данной стихии, если конечно хватит запаса магии)

— «родничок» уровень 1 (Позволяет в любом месте, кроме поглощенного стихией огня (в магме не получится) создать родник с производительностью 200 мл/мин).

— «Лед» уровень уровень 1 (создает лед на любой водной поверхности).

— «Ледяная стрела» уровень 1(атакующее заклинание по одиночной цели).

— «Туман» уровень 1 (создает завесу тумана, маскировочное заклинание)

— «Преобразование воды» уровень 1 (позволяет произвольно управлять формами воды и ее агрегатными состояниями)

— «Ледяное копье» уровень 1 (атакующее заклинание по сильной и бронированной одиночной цели)

— «Зеркальный щит» уровень 1 (щит против магических атак)

— «Кислотный туман» уровень 1 (АОЕ атака)

— «Водяное лезвие» уровень 1 (узкий поток воды под давлением способер резать сталь)

— «Стазис» уровень 1 (сохраняет в целости живые организмы на длительное время, например, для переноски раненых)

— «Ледяной голем» уровень 1 (создается ледяной голем в виде ледяного рыцаря с ледяным копьем)

— «Водяная бомба» уровень 1 (При взрыве во все стороны летят острые ледяные иглы)

— «Град» уровень 1 (Площадная атака).

«Магия Земли»: уровень 120 (+260), Повелитель Стихии Земли (можно использовать все заклинания данной стихии, если конечно хватит запаса магии)

Заклинания Магии Земли:

— «Земляной ров», уровень 84 (требование камень, песок или земля, 10 маны, объем удаляемого грунта 1 куб. метр).

— «Земляная стена» уровень 90 (поднимает часть поверхности земли, от уровня заклинания зависит обем поднимаемой стены, можно использовать для изменения ландшафта местности)

— «Земляной шип» уровень 43 (Из земли вырастает шип, размер которого зависит от уровня заклинания)

— «Каменный кулак» уровень 3 (атакующее заклинание по одиночной цели)

— «Каменная кожа» уровень 1 (личная защита от магии и физического ущерба)

— «Чувство земли» уровень 1 (сенсорное заклинание, позволяющее не только обнаружит полезные ископаемые, но и почувствовать приближающихся существ по вибрации почвы)

— «Расщепление минералов» уровень 1 (крафтовое заклинание для очистки руды)

— «Землетрясение» уровень 1 (АОЕ атака)

— «Щит земли» уровень 1 (защита от физического урона)

— «Усиление стихии земли» уровень 1 (бафф на силу)

— «Каменный голем» уровень 1 (земляной воин)

— «Разлом» уровень 1 (собственно разлом земной поверхности, можно атаковать большие неподвижные объекты, крепости, например)

— «Песчаная буря» уровень 1 (АОЕ атака и одновременно маскировка)

«Магия Воздуха» уровень 120 (+260), Повелитель Стихии Воздуха (можно использовать все заклинания данной стихии, если конечно хватит запаса магии)

— «Воздушный кулак», уровень 1 (атакующее заклинание по одиночной цели)

— «Парение» уровень 1 (заклинание аналог парашюта)

— «Воздушный пузырь» уровень 1 (позволяет дышать под водой и в агрессивных средах)

— «Щит ветра» уровень 1 (мини торнадо вокруг тела, защита против физических атак)

— «Ускорение» уровень 1 (Воздух подхватывает мага и помогает двигаться быстрее)

— «Разделение газов» уровень 1 (очень полезное крафтовое заклинание)

— «Шаровая молния» уровень 1 (полезна по бронированной металлом одиночной цели)

— «Цепная молния» уровень 1 (атака по нескольким целям)

— «Призыв дождя» уровень 1 (незаменимо для сельского хозяйства)

— «Управление ветром» уровень 1 (Особенно полезно в море с использованием паруса)

— «Ураган» уровень 1 (Удаленные АОЕ атаки)

— «Вакуум» уровень 1 (Хорошее заклинание для выведения гоблинов в пещерах, ну или тараканов, еще пожары можно тушить)

— «Гнев Зевса» уровень 1 (АОЕ атака молниями по площади)

«Магия Огня» уровень 120 (+260), Повелитель Стихии Огня (можно использовать все заклинания данной стихии, если конечно хватит запаса магии)

Чем выше уровень навыка, тем более сложные и мощные заклинания можно использовать.

— «Огненное Касание» уровень 1 (При касании, объекту передается часть Силы Огня, поджигая или расплавляя его)

— «Огненный шар» уровень 1 (атака одиночной тени)

— «Огненная плеть» уровень 1 (в руке мага появляется хлыст, дли на зависит от силы пользователя, что позволяет атаковать по разным тактическим схемам)

— «Поток огня» уровень 1 (классические руки-огнеметы)

— «Факел» уровень 1 (Создает на д перед магом небольшую сферу, которая освещает путь, но может и поджарить кого )

— «Огненный шит» уровень 1 (антимагический щит)

— «Огненная стена» уровень 1 (оборонительное заклинание)

— «Кольцо огня» уровень 1 (АОЕ атака с магом в центре)

— «Взрыв» уровень 1 (Дистанционная АОЕ атака)

— «Огненная птица» уровень 1 (Разновидность голема, но менее сильная и более подвижная, сильный Маг Огня может создавать несколько птиц )

— «Управление огнем» уровень 1 (прямое управление пламнем)

— «Огненный голем» уровень 1 (Огненный маг кидающийся шарами сверх горячего пламени)

— «Инферно» уровень 1 (Создает зону сплошного горения, или, если гореть нечему, зону повышенной температуры)

«Магии Астрала» уровень 100 (+260), Повелитель Духов (сила призываемого духа зависит только от вложенной маны)

В системный интерфейс добавлена вкладка «Астральное Конструирование», с помощью которой возможно конструирование духовной сущности, подпитка их магией, вызов астральных сущностей с последующим форматированием под заданный конструкт. Чем выше уровень магии астрала, тем более сильный и с большими функциональными возможностями получаются сущности.

«Магия Жизни» уровень 120 (+260),

В системный интерфейс добавлена вкладка «Конструирование Жизни» с помощью которой, возможно конструирование организмов, имеющих в своей основе белковые соединения. Чем выше уровень навыка, тем более сложные организмы можно конструировать. При достижении максимального уровня (100) откроется навык «Химерология». Как владеющему этим разделом магии на уровне повелителя, вам доступно прямое управление жизненной энергией живых существ.

«Магии Смерти» уровень 10 (+260) так и не освоил за 200 лет.

В системный интерфейс добавлена вкладка «Моделирование Некроконструктов» с помощью которой возможно конструирование существ, имеющих в своей основе некроэнергию. Чем выше уровень навыка, тем более сложные конструкты можно создавать.

— «Выпить жизнь» 52 (выпивает жизнь и магию из живых объектов и передает ее магу смерти.)

— «Коса Смерти» 74 (АОЕ заклинание из арсенала магов Смерти)

«Магия Разума» уровень 120 (+260).

Чем выше уровень навыка, тем более разнообразные заклинания можно использовать, также увеличивается сила заклинаний.

— «Телекинез» уровень 150 (перемещение предметов силой мысли)

123 ... 29303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх