Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зло Аркаруса - босс первого уровня


Опубликован:
09.12.2016 — 09.12.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Они - Боссы. На них собирают рейды, за них охотятся в данжах. Убить их - цель игры каждого геймера. Но что, если в шкуре босса окажется не искусственный интеллект, а самые обычные игроки? Злу Аркаруса, ставшему боссом не самого популярного подземелья предстоит на личном опыте убедится, как это не легко быть боссом подземелья, когда на тебя нападают множество разных игроков, и не только игроков, собственные подчинённые хотят сместить тебя, а жадные до денег гоблины не хотят уступить и монетки за зачарованные клинки. (ЛитРПГ, фэнтези)  Вторую книгу можно прочитать на ЛитЭре Завершена. В процессе редактуры
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Прорываться как будем? Тихо-мирно, с боем или экспрессом?

— Экспрессом. Только вот...

Я указал на свою броню, как бы говоря, что в таком образе у меня даже простенького маунта нет, чтобы быстро перемещаться в поле битвы. Игрок на это лишь хмыкнул, сделал щелчок, точно такой же, какой обычно делаю я. Три секунды ничего не происходило, но затем пространство будто бы разорвало и перед нами высочил большой и красивый дракон. Лазурный дракон "Артеминус", прочитал я. Крылья, спаренные с туловищем, создавали ложное ощущение, что крыльев у него и нет вовсе. Красивые голубые глаза, по-детски милая мордочка. На драконе была броня, отливающая фиолетовым светом.

— Красивый питомец? — поинтересовался Соловей.

— Всегда знал, что ты ещё ребенок.

Тот лишь фыркнул, залез в седло на спине дракончика, который опустил голову беспрекословно. Я забрался по ноге следом за ним и сел. Активировался бафф, не дающий мне выпасть из седла. Убедившись, что я не месте, Безымянный накидал пару-тройку баффов на маунта, а затем дернул поводья, и мы взлетели.

Ощущения полёта на драконе были сравнимы с ощущением полёта на дельтаплане. Соловей с последней нашей совместной игры, надо отдать должное, научился летать. А ведь в прошлом для него воздушные маунты и вообще полёты были самой большой проблемой. Причина была банальна — он боялся высоты. В детстве упал с дерева и сломал ногу, после чего даже просто подъём по лестнице для него стал чем-то невыносимым.

Я и не предполагал, что наш полёт останется незамеченным. Внизу, едва мы перелетели гигантские каменные ворота с острыми пиками, взвыли оборотни.

— Проклятие! Это Громобой, — выругался я.

И действительно, внизу быстро захватывали квартал за кварталом оборотни в своей перевоплощённой форме. А возглавлял их огромный белый оборотень, стоящий на двух лапах, в лавовой броне.

— Никак у Пожинателя идею с лавой стырил, — заметил я.

— Скорее выполнил квест на появление в этом мире "Золотого пламени", из-за этого и получил такую броню, — поспорил Соловей.

Тем временем оборотень протяжно взвыл и метнулся тенью к ближайшему зданию. Оборотни всегда славились высокой ловкостью и прыгучестью, а уж перемещаться по крышам и стенам для них как ходить по ровной дороге. Поэтому, когда он залез на крышу и побежал за нами, на ходу создавая какое-то очень неприятное заклинание, я напрягся.

— Я тебя умоляю, скажи мне, что у тебя есть защита от внезапных нападений оборотней.

— Вообще-то нет.

Тем временем оборотень выпустил заклинание. Огненный сгусток энергии пулей взлетел в небеса, в то место, где находились мы. Соловей ушел от него сделав ловкий манёвр вправо. Но Громобой не зря стал боссом. На близлежащие здания тут же стало запрыгивать несколько десятков оборотней, и у всех у них в руках горели те же сгустки энергии, что были у меня.

— Держись крепче. Сейчас будет форсаж!

Я последовал совету и тут же ухватился за тело его аватара. В это же мгновение в нас выстрелили, и все с разными интервалами.

— "Форс-стафф"! — крикнул Безымянный.

Дракончик что-то пропищал, резко взмахнулся крыльям. С них слетела странная разноцветная пыльца, после чего наша скорость, которая составляла максимум для перемещений в мире Корхидиса, увеличилась в два раза. Весь мир расплылся перед глазами. Соловей творил что-то невероятное! На такой огромной скорости он умудрялся делать трюки, и уклонятся от атак. Сначала рывок вперед, потом резко вверх, после чего начались манёвры, от которых мне слегка стало не по себе. Одно дело, когда все трюки выполняешь сам, и другое — сидя за спиной ведущего игрока.

Стрельба по нам прекратилась относительно быстро. И было понятно почему. Громобой и его шайка вызвали своих маунтов и бросились в погоню.

— Как скоро мы будем на месте? — я старался перекричать звук ветра и рядом взрывающихся заклинаний.

— Не очень скоро, — бросил Соловей. — Но ты не переживай. Когда я тебя подводил?!

Я оглянулся назад. Позади нас оказалось около десяти наездников на крылатых волках — редких воздушных маунтах. Радовало, что маунт Соловья был несколько быстрее. Но недостаточно. Враги находились на расстоянии выстрела заклинания. Я не мог обеспечить достойную оборону в силу своего уровня, Соловей — в силу того, что он был "водителем" нашего "транспорта".

Тем временем стена золотого огня неотвратимо приближалась, а впереди маячил королевский замок — высокоуровневый данж, который так просто пройти нельзя.

— Вызови Антилиуса! — крикнул мне Соловей.

— С ума сошёл?! Хочешь, чтобы горы зашатало?!

— Именно!

Антилиус. Пожалуй, только человек двести в игре могли похвастаться свитком призыва этого злобного, мерзкого, мстительного демона, обитающего на самых нижних пластах Нижнего мира. Обычно его вызов приводит к результатам того, что стало с моим подземельем, только в масштабах, увеличенных раза два. За все время, что у меня был этот свиток, я так и не воспользовался им, однако бывал как минимум на трех крупных сражениях, где его вызывали. Самое запоминающееся — это драка Антилиуса с Бедствием, когда хаотики вызвали демона, а лидерам нашей фракции ничего кроме как вызвать одного из рыцарей Мрака не пришло в голову. Я плохо понимал, зачем Соловью устраивать хаос в том хаосе, что сейчас творился и устраивать вместо столицы гномов филиал ада, но я ему доверился.

Быстро открыв совмещенный инвентарь, я достал оттуда поблекший и потертый свиток с мерзкой на вид печатью, сломал её пополам и кинул назад, что было сил.

Несколько секунд ничего не происходило. В нас продолжали лететь вражеские заклинания, а Соловей продолжал метаться как загнанная в угол мышь.

Но затем произошло это.

Сначала из того места, где находился свиток, отошла мощная магическая волна. Мы успели увернуться, а вот парочка преследователей нет, отчего заклинания, вызвавшее маунтов, деактивировалось и под врагами остался лишь воздух. Оборотни, потеряв опору, с воплями полетели вниз. После чего из свитка вырвался огромный столб черного тумана, накрывший собой несколько зданий. Туман быстро стал обретать очертания фигуры с рогами, крыльями, когтями, клыкастой рожей. В руках его оказался длинный острый меч.

Чудищу понадобится пять минут, чтобы материализоваться полностью. Но одно его появление резко поменяло расклад сил. Большая часть компании Громобоя резко устремилось вверх, а затем развернулось и бросилось деактивировать свиток. Как ни странно, но быстрые передвижения по карте ознаменовали и то, что все заинтересованные в не пробуждении демона тоже ринулись к свитку, в том числе и гномы, воевавшие сейчас вроде как против всех.

— Единый враг сближает, однако, — заметил Соловей.

— За дорогой следи, — фыркнул я.

— "Двойной форс-стаф"!

ААААА! — заорал я от скорости.

Мы достигли дворца даже раньше, чем я предполагал. Громадные железные ворота, ведущие в замок, сейчас были открыты настежь. Там, внизу, сражались две противоборствующие фракции — хаотики и темные. Светлой фракции я не видел, хотя это и не удивительно, учитывая, что большинство наших сидит сейчас и пытается убить Туннельного червя, который, как я понял, является тем самым существом, вызвавшим многочисленные обрушения туннеля и самым простым мобом, которого игрокам предстоит уничтожить.

— Мы приближаемся к месту назначения! Пожалуйста, пристегните ремни и откиньте столик.

Королевские тюрьмы находились восточнее каменного дворца, выстроенного из радужного камня. В обычные мирные деньки сюда заглядывали многие высокоуровневые игроки, чтобы просто полюбоваться игрой света на камнях и впечатлиться масштабами гномьих возможностей. Сейчас же красивый замок со множеством шпилей потерял свою красоту. Во многочисленных местах целостность камня была нарушена не только от физических атак, но и от магических. Половины шпилей уже и в помине не было — их разрушили едва ли не до основания. Над замком не на жизнь, а насмерть дрались бессмертные против бессмертных и гномы, оседлавшие каменных духов. Краем глаза отметил, что в столь масштабной битве те, кто принадлежал расе гномов гордо встали на защиту сердца своего королевства.

Соловей пулей проскочил мимо сражающихся, ведь нашей целью был не замок, а устрашающее угловатое строение из черного камня с узкими бойницами. На него особо никто не нападал, но охрана там была знатная и это было видно сразу.

— Слишком много элиток, — заметил Соловей.

— Ты Безымянный или кто? Иди и надери им задницу! — я по-братски ударил Соловья в плечо. — Заодно и уровень поднимешь, и будешь мощнее меня.

Тот фыркнул, но спорить не стал. Вместо того, чтобы ринуться сражаться, он опустил нас на землю на границе агрозоны мобов, после чего отпустил летающего пета.

— Смотри, что я могу!

С жезлом в руках Соловей начал выписывать странные символы. Я не видел прежде этих заклинаний, но знал, к чему все это. Перед нами появился огромный снежный барс, дикая пантера и детеныш ледяного дракона. Если первые два выглядели внушительно — гора мускул, выше нас ростом с надетой на тело броней, то дракончик вызывал только приступ умиления.

— Ты в друиды подался? — поинтересовался я, глядя на зоопарк.

— Просто раскачиваю время от времени, — пожал плечами тот, а затем бросился в битву.

Бой с нипами, даже если ты их на голову сильнее доставляет не мало хлопот, если ты один. Здесь ситуация была таковой, что элитные войска гномов не могли выстоять против Соловья. Но они могли его задержать. К счастью, петы баффера значительно облегчали работу и позволяли проходить быстрее, чем могло бы быть.

Я следовал за Соловьем, стараясь не попасть под какое-нибудь заклинание противника, но и далеко не отходил. Респ элиток мне не был известен, а с учетом последних обновлений можно ожидать чего угодно. Даже того, что они вдруг восстанут и накостыляют мне по первое число.

Я не стала засекать, сколько времени у нас ушло, чтобы оказаться возле зачарованных ворот, но прошли мы это расстояние достаточно быстро.

— Что-то мне все это не нравится, — сказал Соловей, когда я открывал ворота ключом охранника.

Ворота поддались со второй попытки.

Мы вошли в них. Здесь количество солдат равнялось нулю, поэтому бродить по полутемным мрачным коридорам нам никто не мешал. Тюрьма считалась большой, а то место, куда мы попали с Соловьем, оказалось ещё больше и ещё мрачнее.

— Что это такое? Когда я здесь был где-то с месяц назад — подобного местечка не было.

— Темница для существ, владеющих магией. Меня сюда чуть не забрали, — сказал я.

Вскоре мои слова подтвердились. Мы вошли в огромный зал.

— Вот это поворот, — ошарашенно сказал напарник.

Я только хмыкнул. Гигантский зал, как двадцать моих первых подземелий, был битком набит скованными пентаграммами существами. От каждого существа тянулась струйка белесного дыма. Видимо это и была та магия, что подпитывала подземелье.

— Напоминает какой-то магический ритуал, которые в ходу у темных.

— Нет, всего лишь выкачка магии в пользу защитного заклинания.

Мы осторожно обходили печати и шли к центру зала.

— О, Гербарий! А я думаю, куда ты пропал? — Соловей подошёл к небольшому фейри, скованного печатью.

Ник над головой так и гласил — Гербарий.

— Я здесь уже с неделю сижу, — слабым голосом ответил тот.

Я представил какого это и против воли поёжился. Но он сам виноват. Надо читать лицензионное соглашение, ну или хотя бы смотреть что за галочки ты ставишь или оставляешь.

— Посиди чуток. Мы тебя вытащим, — а затем повернулся ко мне. — Ведь вытащим же?

— Надеюсь.

В центре зала находился большой алтарь, на котором лежал круглый камень. Мы не стали подходить слишком близко, ибо такие камушки обычно снабжены очень неприятной системой охраны.

— Хм, мне кажется, или на его месте должен находится артефакт Ушедших. Крайс кажется? Или что-то такое. Его ещё не так давно кто-то стырил из Бессмертных. Король гномов так орал, так орал! Ты не представляешь! Зайди в сеть, я тебе скину видюшку — это такой угар.

— Ты забыл, что я оттуда удалился?

— Ну тогда на почту скину. Или если у тебя работая, то зайди на старый акк и я тебе скину туда ссылочку. И не говори, что старый акк удалил. Я все видел.

— Скинешь на почту. А за одно и всю инфу по последним континентальным и любопытным квестам.

Мозаика стала складываться. Крайс — сфера или что это там, был украден. До этого он служил чем-то вроде магического источника для поддержания в работоспособном состоянии заклинания. Теперь же гномы, чтобы заменить утраченное, скорее всего нашли темный ритуал, требующий жертв и использовали его, чтобы защитить этот мир. Я даже им слегка посочувствовал. И более того, мелькнула шальная мысль найти и вернуть артефакт. Вот только сверхновая в груди и боль давали понять, что этого делать не стоит.

— Ого, а заклинание то самое простое, — голос клан лидера вырвал меня из собственных мыслей.

— Ты чё творишь? — заорал я.

Но было поздно.

Соловей, будь он не ладен, разрушил заклинание, а вместе с ним и множество печатей, сковывающих всех здесь находящихся магических существ. Больше половины рухнуло на пол, а те, в ком остались силы, заорали и бросились наутёк из подземелья.

— Я? Освобождаю своих друзей, — пожал плечами тот.

В этот момент я трижды пожалел, что взял его с собой. Ну почему этот кретин действует, стоит только отвлечься на секунду?!

Я лихорадочно стал осматривать помещение. Ну не может быть просто так разрушено такое заклинание. Здесь должны быть стражи, хранители, рыцари на худой конец, которые придут покарать посмевшего натворить такое безобразие.

И действительно, стоило мне только об этот подумать, как откуда-то сверху на все ещё не оклемавшихся существ, как фейри, так и гномов, и оборотней, упали две здоровенные туши химер. В руках они держали золотые копья. Если охрана тюрьмы была элита первого уровня, то эти двое были элитой второго уровня. К слову, Пожинатель был элитой четвертого уровня, а короли и вообще все вожди были элитой третьего уровня. За редким исключением. Элита второго уровня была на порядок выше первого, так что у Соловья появились серьезные проблемы.

Он это осознал, высказал об этом вслух все, что думает и призывал барса, пантеру и на этот раз огненную саламандру. Надо ли говорить, что последняя выглядела внушительнее, чем два предыдущих пета. И ведь гад, не хотел показывать, ждал другого момента.

Я бросился в сторону, чтобы не быть растоптанным громадинами. Соловей же подпрыгнул вверх, укорачиваясь от удара, затем оказался на копье и с присущей ему скоростью, ринулся по копью вперед, попутно набрасывая на чудище баффы и дебаффы.

Мне же повезло, я отпрыгнул на алтарь. Шар был разрушен и теперь я смог заметить, что под ним скрывается небольшой люк.

Здесь я погибну со сто процентной вероятностью, поэтому я ни секунды ни думая, попытался открыть люк. Но он оказался заперт.

Ключ, что я стащил у демона, вдруг оказался на моей шее, засветился, а затем меня буквально затянуло вниз, сквозь камни.

123 ... 3031323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх