Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Внимание! Системой обнаружено неестественное повышение характеристики 'Удача': +1.
Ваш мозг будет перестроен в целях соответствия заявленному показателю (9) проявляемого вами выбора верных решений.
Уже привычное пропадание мира на миг, словно моргнул, и я стал еще удачливее. Хотя, верится в это с трудом, а иначе разве оказалась бы Вика сегодня в нашем кабинете именно в тот момент, когда Марина отвечала Денису?
Открываю и любуюсь на свои характеристики — все еще не фонтан, но прогресс очевиден.
Филипп 'Фил' Панфилов, 32 года
Текущий статус: торговый агент.
8 уровень социальной значимости.
Читатель-эмпат 6 уровня.
Женат. Жена: Янина Орловская. Дети: нет.
Основные характеристики
Сила (8).
Ловкость (4).
Интеллект (18).
Выносливость (5).
Восприятие (7).
Харизма (13) (+3 Обычный комплект одежды делового человека).
Удача (9).
Что? Читатель-эмпат? Открываю список навыков — и правда, мои самые высокие навыки на данный момент — чтение и эмпатия, оба 6 уровня. Не могу сдержать смех: в голове крутится сцена рыдающего над каким-нибудь любовным романом читателя с высоким уровнем эмпатии.
Хорошо, хоть не хомяк-паникер.
Пробую вкинуть очко навыка в 'Овладение навыками', но ничего не получается:
Навык, который вы пытаетесь улучшить системным очком, в настоящий момент находится в процессе оптимизации. Текущий прогресс: 3%.
На шару пытаюсь улучшить 'Познание сути', но получаю системный от ворот поворот:
Вы не можете улучшить системный навык.
Многократно 'прокликиваю' взглядом 'Познание сути', каждый раз получая все тот же отказ, до тех пор, пока взбеленившаяся система не выдает нечто иное:
Носитель! Невозможно улучшить системный навык системным очком!
Системный — системным! Мой внутренний неудавшийся писатель взбунтовался при виде такого построения фразы.
Ну и хрен с тобой. Моя бодрость опустилась ниже 20%, меня клонит в сон, а Ричи все никак не нагуляется.
— Ричи, ускорься, пожалуйста! — бормочу я себе под нос, так широко зевая, что рискую свернуть себе челюсть.
От скуки, решив не улучшать ничего на фоне такой усталости, просматриваю список абилок и натыкаюсь на навык 'Бег'. Показатель равен единице. Как так? С учетом бустера и прочих бонусов, мои ежедневные пробежки давно должны были поднять навык бега хотя бы до двух-трех. Что-то здесь не так... Может, я неправильно бегаю? Мысленно ставлю задачу изучить этот вопрос на свежую голову.
А в конце списка способностей вижу — сюрприз! — новый серый системный навык. Включаю Марту, из эстетических соображений прошу ее вернуться к прежней визуализации и спрашиваю:
— Мартушечка, дорогая, а можно как-то выделить в отдельный список системные навыки? Я в который раз абсолютно случайно натыкаюсь на новый системник, даже не подозревая о его существовании.
— Конечно, Фил. Сделано. Рекомендую настроить вывод системных уведомлений о новых системных навыках вручную, в текущем виде они выводятся почти вне поля твоего зрения. Как жизнь?
— Все отлично, — не могу сдержать улыбку при виде ее неизменных пузырей из жевательной резинки. — А ты могла бы и не спрашивать, раз уж и так сидишь в моей голове!
— Фил, ты все еще путаешь систему со мной. Я — не система, я — лишь твой помощник, и в моей оперативной памяти отражаются лишь логи и память о наших с тобой встречах, разговорах и твоих запросах. Ты еще не вернул собаку владелице?
— Как видишь, Марта, еще нет. Ричи, а ты уже давно мог бы, наконец, закончить!
Пес, до этого ходивший кругами и вынюхивающий одному дьяволу известно по каким критериям подходящее место, сел и склонил голову набок. Я раздраженно смотрю на часы — по-хорошему, я уже должен спать.
— Ладно, Марта, спасибо.
Снова открываю окно навыков и вижу теперь две вкладки, разделившие основные и системные навыки. В окне системных всего три способности: 'Познание сути II', 'Оптимизация I' и...
И 'Героизм'.
Моя затираемая память об Игре беспокойно всколыхнулась где-то в глубинах разума. Неужто прям 'Героизм'? Увеличение всех основных характеристик? Вчитываюсь в описание.
Нет. Это круче!
Разблокирован и доступен навык 'Героизм' (пассивный системный) (0)
Позволяет носителю разблокировать героические способности.
Доступные очки навыков: 1.
Принять? Отказаться?
Сонливость снимает, как лапой огра. Конечно, принять!
Глава 24. Хиро
'Никто в этом мире не получает того, что хочет, и это прекрасно'
'Первому игроку приготовиться', Эрнест Клайн
Я не проснулся супергероем. Да и героем я не стал. Но, в отличие от вчерашнего утра, сегодня, не раздумывая, вскочил с кровати, едва осознал свое пробуждение.
Потому что я могу стать Хиро.
Кто такой Хиро?
...Вчера поздним вечером, стоило мне принять навык 'Героизм', мне открылось его полное описание:
Активирован навык 'Героизм' (пассивный системный) (1)
Позволяет носителю разблокировать героические способности.
Десять способностей, которыми человеческое сообщество может вознаградить наиболее достойных своих представителей, в Темную эру (время до открытия вселенского инфополя) считались супергеройскими, и приписывались лишь персонажам мифов и сказок.
Прогресс человечества сделал эти достижения цивилизации реальностью.
Однако, во имя исполнения Закона о Равновесии, лишь Хиро — лучшие представители человечества с высочайшим уровнем социальной значимости — могут быть вознаграждены Сообществом героическими способностями.
Внимание! Ограничения и требования для разблокировки героических способностей рассчитываются индивидуально, исходя из текущего среднего уровня социальной значимости локального сегмента Галактики, пересчет которого происходит ежесуточно.
Внимание! Развитие навыка 'Героизм' может быть как поощрено системой за выдающиеся достижения носителя, так и заблокировано за противоправные действия.
Внимание! Развитие навыка 'Героизм' влияет на предъявляемые требования к носителю при разблокировании героических способностей и их единовременно используемое количество.
Внимание! Согласно Закону о Противодействии манчкинизму действует ограничение: не более одной героической способности на каждые двадцать уровней социальной значимости носителя.
Переполненный вопросами, я вызвал Марту и погрузился в изучение. В моем окне способностей появилась третья вкладка 'Героические способности', прочтение которой погрузило меня на несколько минут в транс и грезы.
Казалось бы, удивляться было больше невозможно, но я был шокирован. Если почти все, что происходило со мной до этого момента, можно было с различного рода натяжками хоть как-то объяснить рационально (от самовнушения и все-таки поехавшей крыши до экспериментальных военных разработок), то это...
Полный список супергеройских абилок — а иначе их и не назовешь — был разбит на несколько ступеней, и чем круче способность, тем выше ее требования к носителю.
Реальнее всего мне достичь первой из двух способностей первой ступени (или первого тиера, как обозначила классификацию система).
Тиер 1. Распознавание лжи (пассивная героическая способность)
Способность многократно повышает вероятность распознать чью-либо неискренность.
Требования к носителю для разблокировки способности:
уровень навыка 'Героизм': не менее 1;
уровень социальной значимости: не менее 10;
уровень навыка 'Эмпатии': не менее 5;
уровень навыка 'Коммуникабельность': не менее 5;
уровень характеристики 'Восприятие': не менее 10;
уровень характеристики 'Харизма': не менее 10;
уровень характеристики 'Удача': не менее 10;
уровень характеристики 'Интеллект': не менее 20.
Немного догнать до нужных критериев 'Восприятие', 'Удачу' и 'Интеллект', взять десятый уровень — и все, никакой лжец и лицемер больше меня никогда не обманет! По крайней мере, пока у меня есть интерфейс AR.
Вторая способность была мне очень близка по Игре, и я так часто ее использовал своим разбойником, что мне страшно захотелось ей научиться.
Тиер 1. Скрытность и исчезновение (активная героическая способность)
Способность позволяет активировать системный модуль Stealth и стать незаметным для окружающих существ не менее, чем на 15 секунд (в зависимости от показателя силы духа), в том числе, в бою.
Требования к носителю для разблокировки способности:
уровень навыка 'Героизм': не менее 1;
уровень социальной значимости: не менее 10;
уровень характеристики 'Сила': не менее 10;
уровень характеристики 'Ловкость': не менее 10.
уровень характеристики 'Восприятие': не менее 10.
уровень характеристики 'Выносливость': не менее 10.
уровень характеристики 'Удача': не менее 10.
Кулдаун: 1 час.
Стелс и ваниш в одном флаконе! Невероятно сильная способность в условиях, близких к боевым! Черт, уже на первом тиере у меня разболелась голова из-за того, что в ближайшее время мне никак не взять обе абилки. Что уж говорить о моих страданиях, когда я изучил весь список.
Я спрашивал Марту, нормально ли то, что для этих первых героических способностей требуется всего-то десятый уровень социальной значимости. Как она объяснила, вполне.
Во-первых, наше общество, в отличие от потомков, не заточено на повышение своих уровней, и живет больше исходя из собственных потребительских нужд: вкусно есть, сладко спать, нескучно проводить свободное время. Соответственно, по-настоящему высокоуровневых людей, относительно всей человеческой массы, немного. Средний уровень социальной значимости по планете — чуть меньше девяти, и достижение десятого левела — это уже определенный порог, свидетельство того, что носитель из верхней половины общества, и, как минимум, лучше нижней половины — примерно четырех миллиардов человек.
Во-вторых, обе способности первого тиера — по сути, защитные. Первая, та, что позволяет распознавать ложь и неискренность, дает возможность носителю не быть обманутым и не подвергнуться ущербу — физическому ли, финансовому или моральному.
А вторая...
— Марта, я же могу с этой способностью проникнуть в банк и вынести денег? На любое мероприятие можно проникнуть... В женской бане подглядеть... Подслушать важный чужой разговор... — из меня так и сыпались примеры использования 'Скрытности и исчезновения', ведь кто из нас не мечтал хоть раз о невидимости?
— Фил, судя по логам, ты уже совершал важные социальные деяния, — констатировала Марта. — Как думаешь, сможет система определить антисоциальное деяние?
— Уверен, что да.
— Вот именно. Только штрафы будут на порядок больше. Поверь мне, Сообщество умеет себя защитить от угроз изнутри.
Я поверил. А дальше просто пускал слюни, так как не видел ни одной возможности добиться соответствия требованиям в те сроки, что у меня остались до конца лицензии.
Второй тиер сверхспособностей превращал носителя в полубога. Не перманентно, но разве вы не захотели бы побыть полубогом хотя бы несколько секунд? Ведь главное, чтобы в нужный момент.
Тиер 2. Регенерация (активная героическая способность)
Способность снимает с носителя все негативные эффекты — болезни, отравления, облучение, кровотечение, проклятия. Многократно (в зависимости от показателя силы духа) ускоряет восстановление жизненных сил, уверенности, самообладания, удовлетворенности, бодрости, силы воли и настроения.
Требования к носителю для разблокировки способности:
уровень навыка 'Героизм': не менее 2;
уровень социальной значимости: не менее 20;
уровень навыка 'Медитация': не менее 5;
уровень всех основных характеристик: не менее 20.
Кулдаун: от 1 до 14 дней, в зависимости от серьезности повреждений организма носителя.
По сути, это абсолютное здоровье. Достаточно по откату активировать способность, чтобы умереть в далекой двухсотлетней старости в ясном уме или, вообще, дожить до времен бессмертия — путем выращивания клонированных органов или просто омолаживающих эликсиров. А какие перспективы для экстремальных профессий!
Но насколько это актуально для меня, с учетом того, что с окончанием срока лицензии и отключением системы все системные навыки и способности будут утеряны?
Как бывшему дамагеру , мне больше понравилась следующая сверхспособность тиера.
Тиер 2. Спринт (активная героическая способность)
Боевой навык, который ускоряет носителя на 100%, изменяя его метаболизм и восприятие времени на 5 секунд.
Требования к носителю для разблокировки способности:
уровень навыка 'Героизм': не менее 2;
уровень социальной значимости: не менее 20.
уровень характеристики 'Ловкость': не менее 20;
уровень характеристики 'Сила': не менее 20;
уровень характеристики 'Выносливость': не менее 20;
уровень характеристики 'Восприятие': не менее 20.
Кулдаун: 30 минут.
Просто представьте, что вы не только двигаетесь почти в два раза быстрее любого человека, но и ощущаете время иначе. Даже я, с моим кривым ударом и ловкостью калеки, смог бы победить на ринге любого чемпионата по боям без правил. Может, не любого, и, может, не чемпионата, но уж в уличной драке-то точно? У Жирного не было бы ни шанса.
Да даже в том же футболе на любом уровне я мог бы весь матч стоять на половине поля противника, а в самый важный момент активировать абилку и забить гол. Десяти секунд с противниками-манекенами на поле для этого более чем достаточно. И всего получасовой кулдаун! Это три гола за матч с гарантией, даже Роналду с Месси столько не забивают.
Третья абилка второго тиера — абсолютно хантовская .
Тиер 2. Приручение (активная героическая способность)
Многократно повышает шансы приручить любое неразумное существо и перевести его в разряд питомцев носителя. Развитие навыка открывает у питомцев новые способности, а также расширяет линейку выполняемых команд. Количество приручаемых существ ограничено силой духа носителя.
Требования к носителю для разблокировки способности:
уровень навыка 'Героизм': не менее 2;
уровень социальной значимости: не менее 20.
уровень навыка 'Дрессировка': не менее 5;
уровень навыка 'Эмпатия': не менее 5;
уровень характеристики 'Выносливость': не менее 20;
уровень характеристики 'Сила': не менее 20.
Кулдаун: 24 часа.
Было бы здорово, наверное, приручить акулу, льва или здоровенного удава, но мне пока хватает и Васьки с Ричардом. Где-нибудь в виртуальной реальности с таким навыком можно было бы в одно жало с табором разносортных петов смело зачищать инсты и подземелья, но в реале... Ничего кроме цирка с зоопарком в голову не приходит.
Я еще как-то надеялся успеть докачаться до сверхспособностей второго тиера, но вот третий требовал уже каких-то совсем заоблачных значений — уровня, характеристик, навыков. Да и описание абилок было таким фантастическим, что я утомился разочарованно вздыхать, читая, что они дают и каковы требования, и прикидывая, как бы я мог их использовать — на благо себе, семье, обществу... Вообще, дойдя до этого тиера, я с удивлением заметил, что все меньше примеряю навыки, представляя личную пользу, а все больше задумываюсь, как бы я мог помочь другим. Не победить всю преступность и навести порядок во всей стране, а просто сделать мир чуть лучше.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |