Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Так, мне до девяностого — пять уровней. Пару уровней дадут при проходе Зорганди
и бое с Хичи. Еще уровень — катакомбы. Остается два уровня набить где-нибудь
поблизости, истребляя нечисть и монстров. Может, удастся парочку выгодных
квестов выполнить.
В выскочившей панельке, Могучий Джон, перемежая ненормативную лексику и
междометия, в красках расписывал половые пристрастия разработчиков и их
родителей. А также на чем он их видел, носил, крутил и вертел. Высказав свое
недовольство, предложил распрощаться на пару дней. Сетовал на то, о чем думал и
я. На нехватку пары уровней. Ну что ж — адьос, амигос! Попрощавшись, разбежались
набивать уровни.
2-8 ноября
Как же мучительно долго набираются уровни. Особенно на нечисти и монстрах.
Полоска опыта ползла со скоростью подыхающей от старости улитки. Пару раз были
резкие скачки, когда выполнял квесты. Но их же еще надо было отыскать. И вот,
наконец, "Вы получили 88 боевой уровень, 37 уровень владения стрелковым оружием.
Проследуйте на страничку распределения навыков". Взял на один уровень больше —
так, про запас. А вдруг не хватит...
9 ноября
Написал Женьке. Тот ответил, что будет готов только завтра. Сообщал, что нанялся
наемни-ком в крепость Эль-Морто и героически сражается с нечистью, а контракт
наемника закончится только через десять часов. Ну, к этому времени я уже пятый
сон видеть буду. Договорились встретиться завтра, у хибары Пэндальфа.
10 ноября
Зорганди. Хибара. Гнуснопрославленный гном Пэндальф. Около двух десятков
страждую-щих попасть в Сайфелоград персонажей. И мы с Могучим Джоном. Тоже
страждующих и тоже — желающих.
Собираемся в кооператив и начинаем шествие по заросшей травой, едва видимой,
дороге. По пути разделываем под орех один, второй, третий отряды скелетов.
Поднимаемся на один холм, второй, третий, пятый, десятый. Однообразие и
монотонность доводит на приступа бешенства. Наконец, наша делегация, спускаясь с
очередного холма, утыкается носом в небольшую горушку, вокруг которой вяло
шляются с десяток найтмарров в окружении пары десятков скелетов в малиновых
доспехах. Ага! А вот и Хичи! Стоит прямо в центре скелетьей толпы и задумчиво
чешет объемистый живот.
Толстопузая, толстогубая монстрятина с прикольным хохолком на голове, серьгой в
ухе и набедренной повязке. Увидев нашу ораву, босс-наместник Хичи радостно
оскалился, хлопнул ручищей по волосатой ляжке, что-то громогласно проорал и
указал в нашу сторону палицей. Скелеты, найтмарры повернули свои пустые глазницы
в нашу сторону, заверещали, загалдели и нестройно кинулись на нас. Следом,
подволакивая ноги, заковылял Хичи.
Быстро сориентировавшись, распределились и начали слаженно отбиваться от
скелетов. Пока Хичи доплелся до ближайшего нашего воина-танка, с прислугой босса
было покончено. Мелькнула и замигала мысль, что с Хичи справиться будет также
легко. Но тут же, позорно булькнув, свалила куда-то в недра мозга. Хичи, сделав
замах свой палицей, с такой силой грохнул ею по "танку", что на секунду
показалось, что монитор даже подпрыгнул от удара. Вытащив палицу из
образовавшейся ямки, огр двинулся дальше, а воин, видимо контуженный, так и
остался лежать в воронке.
Мда... Так он нас поодиночке всех перехлопает... Свой деревянной хлопушкой...
Один из магов, с ником Рэгсар, загремел четками, запел что-то монотонное,
закрутил седо-власой головенкой. И тут же, из земли полезли то-ли корни, то-ли
щупальца. Ага, специалист по магии земли. Редкая специализация, но действенная.
Корнещупальца обвили ступни Хичи, поползли по щиколоткам, голеням, бедрам. И огр
встал. Заревел жалобно и принялся лупить палицей по земле. Кооперативный чат
загремел: "Я долго его не удержу, еще пару раз и всё..."
Наша ух-команда, мгновенно перестроившись, принялась окучивать огра. Полоска
здоровья таяла медленно, но уверенно. Свою лепту вносил и я. Внезапно вспомнив и
подавив в себе жабу, залез в инвентарь, заменил обычные стрелы стрелами "Птица
Мира". И вот тут пошло веселье.
На третьих корнещупальцах, когда краснота в полоске здоровья огра была уже
практически не видна, Хичи тоскливо всхлипнул, закатил глаза и плашмя, во весь
рост грохнулся на землю.
И что тут началось... Дележка добычи. Каждый хотел нахапать побольше добра,
извлеченно-го из огра Хичи. Да, конечно, там было чем поживиться. Самой дорогой
добычей был луг Мега-Максман. Не было бы у меня Малого Саламандрового Лука, я
может бы и поспорил за право об-ладания, но из всего добра предпочел урвать
"Восемнадцатый Странный Обрывок".
Женька же, грозно повращав секирой, поорал что-то враждебное и стал обладателем
головы Хичи. Хм, а ведь просмотрел я. Такую головенку, да на стену в домике
повесить. Красотища же...
Да, как и планировал, получил еще один уровень, даже не один, а полтора... Совсем
чуть-чуть осталось до девяностого.
11 ноября
Вчера добрались до входа в катакомбы. Путешествие вглубь земли обещало быть
захваты-вающим, так как перед входом в изобилии валялись черепа, позвонки,
ржавые доспехи, такие же ржавые и ветхие мечи, копья, щиты.
Поплевав на руки, подзадоривая себя воплями типа "Сейчас мы вам!", "Тру-ля-ля",
"Э-ге-ге-гей" и "Йопть, вэлкам ту хэлл, фрикс", ринулись во тьму входа в
катакомбы.
Хм. Чистенько, красивенько. Прибираются тут, что — ли? И весь мусор ко входу в
катакомбы стаскивают? Ровные каменные стены, через каждые десять шагов — факел
горит. Ни тебе луж, ни потеков крови, ни даже завалящей черепушки не видно.
Удручало одно. Карта местности не отображалась. В положенном кружке — только
какие-то пламенные отблески на черном фоне. Куда бежать-то?
На первом перекрестке, немного посовещавшись, решили свернуть налево. И на
следующем — налево, и дальше — налево... С завидным постоянством, отовсюду на нас
наваливались толпы скелетов, мумий, три раза атаковали найтмарры. Раз десять
влетали в тупики, раз пять — теряли друг друга из виду, и через час выперлись к
выходу. Наконец-то. Но... Радовались преждевре-менно. Выперлись-то выперлись, но
обратно ко входу. К той же помойной куче из доспехов-костей-мечей. Час времени
убит зря. Поматерившись с пяток минут, пытаясь выставить винова-тыми друг друга,
понуро поплелись обратно. Еще через час, позевывая, чертыхаясь, кляня
адми-нистрацию игры на чем свет стоит, опять вернулись ко входу. Сволочи, почему
карту на входе не продают? Миллион золотом за карту!
Уже беззлобно матернувшись, сообщил Женьке, что отказываюсь от этого
беспросветного хождения по мукам. Распрощавшись, договорились вернутся в
катакомбы завтра.
12 ноября
О чудо! Проплутав минут с двадцать по катакомбам, нашли пару ранее не
обнаруженных сундуков, с разбойничьим коротким мечом и посохом мага, несколькими
дорогими свитками, парочкой кусков виардита. Немного воодушевившись, продолжили
шествие по катакомбам. Еще минут через десять, раскидав с пяток десятков
скелетов, у меня выскочила панелька: "Вы получили 90 боевой уровень. Проследуйте
на страничку распределения навыков". Тут же сообщил Женьке об этом радостном
событии, на что он меланхолично заявил: "А я уже к девяносто второму подхожу..."
Тьфу ты... Я-то думал, что раньше напарника прокачаюсь. Обиженно замолчав и
надувшись, поплелся за Могучим Джоном. Тут впереди забрезжило золотисто-белым и
мы вывалились из душных объятий катакомб на небольшое каменистое плато.
Перед нами раскинулась преогромнейшая долина, с кое-где торчащими небольшими
горуш-ками. А прямо на краю плато стояли две гигантские статуи, обращенные
лицами друг к другу. Два огромнейших воина, закованные по самую макушку в
громоздкие доспехи, со сложенными на груди громадными ручищами. Приблизившись,
осмотрели их со всех сторон, но так и не по-няли, почему эти статуи-ворота
прозвали Адовыми Звоночками.
Сжав кулачки, перекрестившись, и трижды сплюнув через левое плечо, шагнули по
тропин-ке, прямо между статуями. И ничего и не случилось. Ничего нигде не
разверзлось, не громыхну-ло, небо не рухнуло, Могучий Джон и Гаврош вроде бы
тоже не пострадали.
Тропинка же, вихляя, загибаясь и серпантиня, вела с плато в долину.
"Ну что, готов к покорению и разграблению Сайфелограда?" Вот надо же, в такие
торжест-венные моменты у Женьки всегда найдутся ёрнические слова, чтобы все
опоганить и опозорить.
Оглянувшись напоследок, в поисках чего-нибудь нового, неизученного, краем глаза
заметил движение. Повернувшись, увидел, как из катакомб появляется пара
персонажей. Маг и лучник. А, тоже плутали по катакомбам?
Персонажи сосредоточенно и целеустремленно направились в нашу сторону. Но,
подойдя к статуям, я увидел, почему же статуи имели такое прозвище. Лучник
спокойно прошел между статуями, а вот магу не повезло. Как только он ступил на
невидимую линию, соединяющую ста-туи воинов, послышался еле слышимый звук,
который практически мгновенно перерос в мощ-ный, оглушительный звон. Казалось,
звенело всё. Небо, земля, статуи, трава, деревья. Всё звене-ло. Даже Могучий
Джон, казалось, немного подзванивает. Маг мелко завибрировал, его немного
приподняло над землей, закрутило и порвало. Натурально порвало. В клочья. Как
хомячка от капли никотина.
Мда, и нас бы тоже рвануло бы. Не зря послушались совета Пэндальфа про
девяностый уро-вень. Мы двинулись дальше, а лучник остался возле Адовых
Звоночков. Друга дожидаться.
Ну вот... Наконец-то мы вышли на главную арену, арену великих событий, клановых
войн и интриг. Наконец-то увидим столицу, увидим крепости самых мощных игровых
кланов, увидим новых боссов-наместников, и, я думаю, доберемся до Камня Судьбы.
Рассуждая о превратностях судьбы, о повышении рыночных цен на растение маны, о
трагичной кончине неизвестного мага под Адовыми Звоночками, скалясь во все сорок
восемь зубов в предвкушении новых квестов, монстров и прочего, спустились с
плато.
Радость наша мигом испарилась, как из-за близлежащего лесочка вывалилась орава
персона-жей. Орава, целеустремленно, напористо, неслась в нашу сторону. Оп-па...
Дядечки в масках, с наличием разномастного обмундирования, но с обязательным
фиолетовым цветом. А вот и упо-минание клана над головами показалось. Сектанты
из "Джа forever!". Промышляют гоп-стопом, мародерством, короче — обирают слабых
и беззащитных. И место-то какое хорошее выбрали. Безлюдное, пустынное, но с
постоянным потоком бредущих в столицу персонажей. Мда.
Что-то около тридцати мародеров. Ладно, было бы их с десяток, ну — с полтора. Но
с тридца-тью-то уж нам точно нам не справиться. Могучий Джон вдруг весь
заискрился, запереливался, поползли по бегемотьей туше ветвистые всполохи. Ага,
хлебанул зелья, сейчас начнет крушить все вокруг. А толку? Дальников я всех
просто физически не успею ликвидировать. Танков лу-пить, это чревато получением
люлей от тех же дальников. А Гаврошу — всего с десяток файербо-лов хватит, чтобы
отправиться в мир вечного респауна. Дальники же, устранив меня — с Могу-чим
Джоном расправятся играючи.
Численное превосходство заставляет свыкнуться с мыслью, что вскорости наши
тельца будут терзать масяки, или плёжики, или еще какие новые монстры. Внутренне
передернувшись, приготовился отдать подороже жизнь нескольких Гаврошевых
полигонов.
Оба-на... В появившейся панельке, один из гоп-стопников, видимо,
главнокомандующий, с именем Пес, явно соответствующим образу жизни, в приказном
порядке посоветовал нам снять с себя все мало-мальски ценное и вывалить все это
из инвентаря. Хм... Это что-то новенькое, так же и полностью голым остаться можно.
Интересно, и реликтовые вещи тоже выкинуть можно? Заглянув в инвентарь, кликнул
по Малому Саламандровому Луку и облегченно вздохнул. Строчки "Выбросить" в
выпавшем меню не было.
Женьке, видимо, тоже аналогичный ультиматум предъявили, так как он минут с пять
стоял, не двигаясь, но вдруг подхватился, в могучих ручищах мелькнула секира и
закружилась в смер-тельном танце. Отверг он ультиматум. Тут же, со всех сторон в
Могучего Джона полетели ог-ненные шары, ледяные струи, зигзагообразные
электрические змеи, и всяческая мелочь в виде деревянных стрел. Выхватив лук,
навскидку влепил в ближайшего мага-дальника, который, феерически вращая руками с
длиннющими рукавами, кастовал какое-то заклинание, залп стрелами. Стрелы легли
точно в голову. Минус раз. И сейчас будет минус два, да только с моей стороны.
Не успею я еще одного свалить. Вмиг обострившимся чутьем понял, что вот еще
секунда и на меня ринется огненно-ледяно-электрический шквал.
И вдруг... Вдруг все вокруг залило ядовито-желтым, резанувшим по глазам, светом.
Проморгавшись, застыл в изумлении. Отчасти открывшаяся картинка напоминала
эпицентр атомного взрыва, отчасти — идиотский театр восковых фигур. На фоне
очага цыплячьей желтизны застыли в нелепых позах нападающие, причем фигуры
персонажей-нападунов выглядели так, как — будто их долго и сосредоточенно
коптили чадящей паяльной лампой. И самое что интересное — полоска здоровья над
каждым персонажем таяла прямо на глазах. Вот одна фигурка упала, вторая, третья,
четвертая. Тем, у которых полоска здоровья убавлялась медленно, помогали
ускориться мои стрелы и секира Джона. Вот и всё... Финита ля комедиа.
А кто же нам так здорово помог?
Ага! Из того же лесочка, откуда вывалились джафоревчане, выплыла легкая, точеная
фигур-ка. Ух ты, персонаж сто десятого уровня. Девушка с ником Эриния.
Девушка-даймири. С фигур-кой, вызывающей самые низменные желания. И с рыжими,
короткими волосами. И одетую в коротенькую черно-лиловую юбчонку, во что-то типа
маечки с длинными фалдами и в сандалиях на босу ногу, с обвивающими голени
длинными, кожаными лентами. Ум-м-м-м... Здравствуй, спасительница!
"Мальчики, ну что вы так долго, я уже вас тут два часа дожидаюсь!"
Изумленно переглянувшись, лихорадочно соображал. Кто это? Откуда? То, что это не
НПС, не бот компьютерный было понятно... Но откуда она нас знает и почему тут
дожидается.
"Уй, ну какие вы недогадливые, ну ладно, Женя не догадывается, но ты то, милый
мой!!!"
В голове творилось страшное. Мысли носились, крутились, сталкивались, гулко
бились в свод черепа. И тут...
Краем глаза уловив движение слева, повернул голову и увидел, как рядом с моей
левой рукой на крышку стола устанавливается ноутбук и поворачивается экраном ко
мне.
Ничего не понимающими глазами, бессмысленно моргая, смотрю на экран монитора. А
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |