Вы получили достижение Один к Ста.
Фортуна сегодня была на Вашей стороне! Отведав Куриный корм, вы активировали его специальное свойство, шанс чего был равен 0.5%. Свойство Сонливость (уменьшение устойчивости к заклинаниям или эффектам сна на 10%; шанс в 0.5% получения квеста во сне) становится вашей постоянной особенностью, а его эффекты удваиваются.
Данным достижением обладают еще 1.914.672 Пришлых.
Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.
-Нееее ребяты это что то не то ! Совсем не то!
Я отвлекся от рефлексии по поводу своей старой оболочки и задумался о подлянке, которую мне преподнесла судьба.
Доступ к персонажу был закрыт, но окно ачивки я не убрал, и смог еще раз перечитать описание Сонливости.
Итак, теперь у меня есть на постоянной основе 20% ШТРАФ к устойчивости против эффектов магического сна?!Но при этом шанс в целый 1% получить квест во сне! Ну да, у меня будет множество возможностей испытать таким образом судьбу, ибо засыпать я буду как младенец под колыбельную. Только вот просыпаться придётся на точке привязки! В мёртвом виде....
Да и сама ачивка сама по себе оказалась сверх популярной, и известной, что позволяло заранее подготовившись, подобрать крутивший постоянный эффект. Выпитая тысяча пузырьков зельем с 0.1% шансом гарантировала получение постоянного эффекта вроде темновидения, бонуса к урону, дипломатии, статистике... да мало ли чему еще?! Здесь уж возможности ограничены системным лимитом на крутость плюшек и толщиной кошелька.
Прям дежевю: Второй Шаг.. вторые грабли...
-Ладно, Варрик (мне что то в последнее время хотелось само-идентифицироваться со своим персонажем, а не сами собой) успокойся. Поехали дальше. Там еще одна ачивка. Может повкуснее...
Вы получили достижение Сновидец.
Вы получили и начали выполнять задание во сне. При успешном выполнении этого задания вы получите количество опыта достаточное для получения 3х уровней персонажа, а также умение на ваш выбор.
Бессоница: Добавляет +1 час к лимиту суточного времени пребывания в Альтерре.
Сноходец: увеличивает базовый шанс на получение квеста по сне вдесятеро..
Данным достижением обладают еще 714.672 Пришлых.
Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.
Забавно. Я оказывается успел принять какой-то квест! Хорошо хоть сказали, а то и не догадался бы! Что то странно мне его вручили, ни уведомления, ни какой то другой вводной информации, просто закинули в "игру в игре" и крутись, вертеться разбирайся сам.
О том что +3 уровня на четвертом и на сто четвёртом уровне имеют разную цену я постарался забыть. Но сразу же определился с наградой. В отличии от всех нормальных игреков я выберу Сноходеца. Увеличивать лимит времени пребывания в игре это реально круто, практически это награда вне игровой системы, и так далее и тому подобное. На ум приходит сравнение с покупкой за внутриигровую валюту игрового времени. А тут дают не деньги, а время, товар не менее ценный. А вот у меня его мноооого, бери не хочу. Так что буду Сноходцем. И можно будет серьезно позвучать эту тему, 10% шанс на успех каждый раз при засыпании, это практически регулярное получение подобных квестов. Правда, это еще одна очередная специализация, а нужна ли она мне? Я ведь уже себя начал пробовать и как суммонер, и как недо-рога, и как "водяной"... Ладно, помечтали и хватит. Мне еще надо его выполнить задание.
Итак, я все еще в Альтерре. Белая комната никуда не исчезла, однако претерпела некоторые изменения. Одна из стена преобразовалась в окно с видом в чужую комнату. Подходить вплотную мне не было особой нужды — со своего места я мог ее разглядеть вполне четко и ясно. Это была довольно маленькая детская комната, находящаяся явно не в Альтерре. Если такие предметы интерьера как гардероб, кроватка, ковер на полу, ящик с игрушками, стол и маленькое креслице вполне подходили и к фентезюшному антуражу, то нетбук, школьный ранец с Мики-маусом, здоровенный плоский телевизор встроенный в стену, однозначно указывали на Земное местоположение, а звездно-полосатый флаг возле двери и развешенные на стенах в рамочках электронные фотографии негритянской семьи (мама, папа и девочка лет шести на вид) указывали и на страну. Кроме цифровых фоторамок на стене висели и детские картинки, обычные, рисованные карандашами на бумаге. При этом они явно намекали зрителю (особенно знакомому с жанром фильмов-ужасов) на психические проблемы ребенка. Мне же они ясно давали понять, то что я был не первой страшиилкой навещавшей девочку. Так на одной была нарисована гротескная бабулька с множеством кошек и с очень длинными когтями, на другой — чья-то длинная рука тянущаяся из гардероба к изображению сидящей на кровати девочке...
В окружающем мире, кроме появления окна в детскую произошли еще некоторые изменения, вернулись элементы интерфейса, правда отличные от Альтеровского, но вполне интуитивно понятные.
Слева наверху были расположены три шкалы, обозначенные как Энергия, Страх и Присутствие (полной была только Энергия), слева наверху располагалась -клепсидра в форме стеклянных часов заполненных желтоватой жидкостью. Прямо перед глазам, на расстоянии вытянутой руки -три голограммы размером с обычного кота
Медвежонок. Копия своего собрата лежащего на кровати у девочки, но с разницей в виде небольших клыков торчащих из плюшевой пасти. Надпись над головой медвежонка гласила "Одушевленный".
Вторым являлся я, в своем новом облике. Таких негативных эмоций как аватара в полный рост он не вызвал, но и приятного, сами понимаете было мало. Особо напрягло его название -"Истинный облик".
Третьим было изображение самой девочки, судя по фотографиям на стене, именно той, которую мне похоже предстояло пугать.
Внизу, где то на уровне моей талии было упрощенное меню костомизации, представляющее возможность выбор трех дополнительных возможностей и недостатков, оценённых в единицах энергии. Я пробежался по нему взгдялом..
Пацифизм Вы не можете вступить в физический контакт с Девочкой более чем на 10 секунд.
+30 единиц энергии
Не Одна Дома. Девочка находится дома с защитником, который сможет прийти к ней на помощь.
+40 единиц энергии
Время не ждет. Время отпущенное на выполнение задания сокращено на 50%+1д10% от нормы.
+60 единиц энергии
Быстрое проникновение. Позволяет проникнуть в комнату Девочки моментально.
-30 единиц энергии
Двойная форма. Позволяет вам при должном уровне энергии контролировать две игровые аватары. Эффективность каждой из них снижена на 15%.
-40 единиц энергии
На перегонки со временем. Время отпущенное на выполнение задания увеличено на 50%+1д10%.
-60 единиц энергии
В самом низу, на уровне пола прописывалось мое задание.
Задание "Монстр из Зазеркалья".
Выберите свой временный игровой аватар и с помощью доступных вам умений как можно сильнее испугайте Маленькую Девочку за отпущенное вам время.
Награда: скрыто.
Я присел на пол и принялся обдумывать исходные данные. Итак судя по всему (прежде всего -по названию) я нахожусь по ту строну зеркала, находящегося в комнате моей "жертвы". Которую мне нужно будет как следует напугать. При этом, я похоже имею возможность проникнуть в ее комнату и физически слегка посодействовать на нее (на это намекали торчащие из Мишкиной пасти зубки и наличие перка "пацифизм"). Клепсидра явно ставит ограничение по времени, а чем больше страху я напущу на девочку, тем лучше. Как и на что тратить энергию — пока что не знаю. Но разберусь походу.
Я несколько раз перечитал описания доступных мне абилок. Бросая очередной задумчивый взгляд на мишку сидящего у девочки на кровати, я представлял, как он будет подобно кукле-Чаки гоняться за Девочкой по комнате и с целью пострашнее закусать, и что при этом помощи ждать ей не откуда...
Тут мне вспомнилась одна страшилка, из пионерской серии про "Красную руку", но более сжатая по сюжету. Я даже видел на ютубе ролик снятый по ее мотивам. И в принципе, все компоненты у меня были: Монстрик (в моем лице), испуганный ребенок (в роли Девочки), кроватка и заботливый Папа который поспешит ей на помощь... А вот потом...
Я ехидно ощерился, предвкушая интересный спектакль в своем исполнении. Мысли о том почему я оказался в таком странном и неприятном образе я выкинул в из головы (еще раз по Скарлэтовски "я буду думать об этом завтра"), и выбрал перки Пацифизм, Не Одна Дома и На перегонки со временем получив 10 бонусных единиц энергии.
Я ткнул в изображение Девочки, да-кнул, подтверждая свой выбор...
Дальнейшее более всего напоминало домашнее кино, где в роле экрана выступала вся стена. Кадр, как будто бы снялся паузы запуская на воспроизведение.
Ну что же Поехали Let the Game begin!
Дверь комнаты открылась, в нее вошли держась за ручку девочка и папа.
-Папа, папа, ну давай, ты же обещал....
-Да доченька, хорошо!
-Ну вот смотри, в платяном шкафу никого нету.
Папа (здоровенный, грибоподобный негр мало уступающий в комплекции Кадавру, при этом одетый по четкому — в костюм Адидаса ), подошел к шкафу, широко открыл дверцы, пошурстил руками среди висящих в на плечиках платьях; затем с набыченным видом засунул голову во внутрь, и громко и угрожающе прорычал
-Появишься, пасть на бошку натяну. Я ЯСНО ВЫРАЗИЛСЯ!?
Затем, с удовлетворённым видом закрыл дверь, подошел к Мишке. Вместе с девочкой (к слову, одетой в пижаму) они детально проинспектировали его на наличие когтей, клыков и прочих непотребностей. Ничего подозрительного обнаружено не было, я же про себя порадовался, своему верному выбору — зубатый мишка это конечно очень страшно, но только по началу, и взрослый мужик сможет с правиться с такой угрозой много легче запуганной девочки.
-Вот видишь, все хорошо! Так что давай, расплетай волосы и спатки байбатки! Я буду рядом, в маминой спальне так что если что случится, зови!
-Папочка, ты самый луший, самый храбрый, самый сильный, папочка на свете, я тебе так люблю!
Девочка повисла у громилы на шее. Судя по выражению его лица, особой радости или умиления от таких обнимашек "папочка" не испытывал, а явно спешил в спальню к мамочке.
-Я тоже тебя люблю милая!
Еще полминуты объятий, прощальный поцелуй в щочку, и мыльная сцена завершилась. Папаша выключил большой свет, оставив гореть ночник, девочка же подошла к зеркалу, наши с ней глаза встретились...
И ничего не произошло. Потому что буквально за несколько секунд до ухода родителя передо мной выскочило меню, дающее несколько вариантов дальнейших действий, на выбор. Без каких-либо дополнительных пояснений.
Отражение.
Отзеркаливание.
Лживое отзеркаливание.
Пустая комната.
Облик монстра.
Монстр за спиной.
Я, следуя своему плану, выбрал первый вариант действия. К счастью, сам я в Девочку не обратился, оставшись в своем "бомжеском" виде, что меня слегка порадовало. Превращаться из молодого парня в полудемона, затем из полудемона в опустившуюся и постаревшую версию себя, а в довершении — в маленькую негритянку, это слегка перебор. Тем более что я не люблю расизм и негров. И гномов тоже.
Я просто управлял куклой-Девочкой, повторяющей все движения оригинала.
Постепенно косички расплетались, девочка успокаивалась, моя энергия накапливалась, вода в клепсидре неумолимо перетекала в нижний сосуд...
Сочтя момент подходящим, я активировал лживое отзеркаливание...
Леонарда не сразу поняла то что происходит что то не то. Ведь этот вечер вначале обещал быть спокойным, не таким как в прошлый раз... Или позапрошлый... Папа Джим сегодня не накричал на нее, проверил Жилье Буки. Во время своего последнего визита обитатель чулана едва не дотянулся до нее, хотя она и укрылась оделяем с головой, как советовал предыдущий папа-Джон, но длинная ручища уже скреблась рядом с кроватью, когда он смогла пронзительно завизжать. Бука скрылся за дверью, погрозив на прощание ей пальцем и попрощавшись фразой I'll be back! Следы его когтей исчезли со стены спальни буквально за пару секунд до того, как появился папа-Джон с битой в руках.... В тот день мама наказала ее, оставив без карманных денег на всю неделю. Мечта о покупке Ховерборда (классическая модель Retro 2015 Pink Princes) стала еще чуть-чуть менее сбыточной, но зато к ней больше никто не выходил по ночам из Шкафа. Бука соврал. Наверное испугался папу Джона с его "здоровенной битой" (это мама так сказала).
Вообще, все началось еще раньше, в последних числах апреля, когда Мишка, ее самый верный, преданный и любимый друг внезапно ожил и попытался ее съесть ! Да что там, попытался, он ее реально укусил за ногу, когда Леонарда пыталась укрыться от него под кроватью (она всегда была уверена, что монстры не смогут ее достать ни там ни под одеялом)! В тот раз она не успела поддернуть ногу...И почему, ни мама, ни папа-Стив не поверили в ее историю, когда врачи амбуланса утвреждали, что девочка поранилась о разбитую вазу? К счастью, Мишка после той ночи вел себя хорошо, не оживая, не выпуская клыки и когти так что вскоре пробрался с верхней полки шкафа на стол, а оттуда и на свое место в кровати девочки.
Сегодня ничего не предвещало беды. Папа Джим пришел домой трезвым, угостил их с мамой вкусненным тортом, согласился перед сном посмотреть вместе с Леонардой не затаился ли кто в чулане (на самом деле это был довольно современный и интегрированный в Сеть Дома шкаф для одежды. Но ведь Бука вылезает только из чулана, так говорила ее лучшая подруга, Дженифер. А значит — это ЧУЛАН), посмотрел и на Тедди (не проявившего сегодня признаков кровожадности). Так что девочка, успокоившись, приводила себя в порядок перед тем как лечь спать. Она уже собралась было начать чистить зубы, когда что то показалось ей странным. Ну да, ее отражение ! Оно же ей только что подмигунло! Лео смешно наморщила лобик не понимая то ли ей это показалось, то ли свет ночника бликанул в старом, купленном еще в начале прошлого века зеркале. Отражение тоже нахмурилось и вдобавок закатила глаза, а потом снова задорно подмигнуло девочке. И улыбнулось. Странно, но девочка вместо того чтобы испугаться улыбнулась в ответ.
-Ты кто?
Отражение покачало головой, затем постучало себя по уху, давая понять, что ничего не слышит. Сейчас Леонарда-в-зеркале выглядела слегка встревоженной и растерянной. Понять причину такого состояния смогла бы разве что только мама, видевшая нечто очень похожее на лице своей дочери чуть ли не каждое утро (отличии от нее, не отличавшаяся особой пунктуальностью) когда Лео вот-вот должна была опоздать на школьный автобус, но мамы в комнате не было...