Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зеленый Змей Арканский


Опубликован:
01.09.2019 — 09.01.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Магия и маг. А еще его прошлое и настоящее.... Почти ничего не держит его на этом свете и он с радостью вернулся бы обратно, в загробный мир. Но раз уж оказался здесь, да еще и живым, то почему бы не получить ответы на старые вопросы? Тем более для смерти можно выбрать любое время. Пишется. И от вашего внимания будет зависеть активно ли, с желанием ли... и закончится ли.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Мелисса приземлилась прямо у основания столба и, выставив руки, по инерции врезалась в него. Небо озарило вспышкой молнии. По округе разнесся грозовой раскат. А с противоположной от девушки стороны столба на высоте пары метров прямо в воздухе появилась багровая полоса.

Словно ткань мира разрезая раскаленным клинком, некая грубая, первобытная сила раздвинула края багровой полосы. Разойдясь в стороны, разрез исторг в мир огромного демона.

Могучая трехметровая фигура спланировала на землю, поддерживаемая гигантскими кожистыми крыльями. Глаза на уродливом мясистом лице, наполненные темным огнем, поймали меня в "захват", словно просвечивая тело насквозь. С шумом вырвался воздух из ноздрей демона, а затем он расправил плечи.

— Плохо дело. — Озвучил я свои мысли.

— Muaroz uzmudo excodo. — Произнес демон, и в его трехпалых руках появились два огромных пламенных меча.

To be continued... or not.

Сэр — звание мага, отучившегося в Милосской академии и сдавшего экзамены на магистерский перстень.

Смок — голубой шар эссенции жизненной силы.

Хиджи — растение, сок которого является сильнейшим наркотиком. Чаще всего его используют лекари для обезболивания, правда только в очень слабой концентрации.

Тенебра — малое порождение тьмы. Сродни дикому и агрессивному животному. Любит глухие подземелья, особенно подземные города гномов, отчего частенько и терроризирует малоросликов.

Морв — поднятый некромантом труп, прошедший несколько ритуалов. Если у трупа сохранился мозг или его часть, то морв использует его на полную катушку при исполнении воли хозяина. Проведенные над трупом ритуалы наделяют тело морва нетлением и избавлением от запахов. Если серьезно подойти к делу, то можно создать морву дополнительные конечности, но этим занимаются редко. Морв имеет слабенькую защиту от магии, но даже с отрубленной головой продолжает существовать. Сращивать конечности морв не может, этим занимается его хозяин.

Харанд — государство. Находилось за Драконьим перешейком. Граничило с Орлеем через Драконий перешеек, с Балитвандом через Драконьи горы, с пустыней Хафа и с Семандом.

Орлей — государство. Находилось на восточном побережье. Граничило с Харандом через Драконий перешеек и Драконьи горы, с Семандом и с Арканией.

Когда-то так стали называть мелкие островки, образованные после разрушения великими магами перешейка, соединявшего материк и полуостров Арканского королевства.

Местный пантеон светлых богов, почитаемых в большинстве людских государств.

Магия воплощения — прямое манипулирование силой тьмы, воплощенной в реальность. Применение силы тьмы довольно широко, но в отличие от света она не может созидать. Её стезя изменение уже существующего или его разрушение.

Костяной лорд — очень сильная нежить, которая набралась могущества отбирая жизнь у живых. Может выглядеть как угодно, но чаще всего встречается две ипостаси — костяной дракон или костяной демон.

Чистая клятва — каждый маг, окончивший магическое учебное заведение был обязан присягнуть на верность одному из королей, с которыми учебное заведение имело контракт. Такую силу как архимаг или сэр было опасно отпускать в "свободное плавание", поэтому все правители подстраховывались. Так же клятва проводилась в присутствии двух магов тьмы и света, чтобы проверить выпускника на искренность и чистоту помыслов. Конечно это высокопарные слова, на самом деле магов проверяли на одержимость демонами или на проклятие самой силы. Если маг одержим демоном, то его уничтожают сразу же. Если маг проклят своей силой, то таких клеймят и изгоняют на остров Клод, потому что со временем он не сможет контролировать свою силу и она будет вырываться самопроизвольно, убивая и разрушая все вокруг. Проклятие силой грозит только темным или светлым магам, на серых такое проклятье наложить нельзя.

Если же маг откажется проходить ритуал Чистой клятвы, то силами темных и светлых магов на него накладывается печать. Она запечатывает источник мага и не дает ему возможности пользоваться своей силой. Снять печать могут только те кто её наложил, причем только добровольно.

Ар — сокращенно от архимаг. Общепринятое обращение к архимагам на людском языке.

Дай-на — буквально способ насильного изъятия (дай — в смысле отдай) энергии из накопителя и насильного вливания (на — в смысле возьми) её обратно. Одна из техник тренировки магов в Милосской академии магии.

Столица Арканского королевства.

Измененные — нежить имеющая нетрадиционный вид. Собирается из остатков одного или нескольких трупов. Вид имеет такой, на какой способно воображение создателя-некроманта.

Хайморт — физически очень сильная нежить, имеющая неслабую защиту от магии (за исключением некромантии). В магических кругах её иногда приравнивают к высшей нежити, хотя по сути высшей считается нежить со своим собственным источником, коим хайморт не обладает. Вид имеет гуманоидный, гораздо больше обычного человека. Ростом достигает трехметровой высоты, из оружия имеет острые клыки, когти и костяные наросты на суставах рук и ног. Не обладает простым зрением и слухом, только магическими. Разумен.

Арсенай — Старое ныне несуществующее княжество. Контракт назван в честь главного мага Арсеная, разработавшего магический контракт для сброда и преступников, которых нанимали для выполнения диверсионных операций в сопредельных государствах. При выполнении первого задания контракт позволял магу снять его с нанятого, если дальнейшее служение не предусматривалось. В случае невыполнения задания или дезертирства, контракт начинал медленно убивать наемника, включаясь в поисковую сеть контрактодержателя. От такого контракта отказались, найдя в нем существенный недостаток, при исполнении задания контракт мог снять любой маг, не взирая на последующие провалы или дезертирство.

Дословно переводится как "зоркий глаз".

Обидное прозвище для людей. Дословного перевода нет, но в общих чертах звучит как "жопорожая обезьяна".

Темной пятеркой называли пятерку магов, в составе которой было больше темных чем светлых магов. Светлой наоборот, ту в которой больше светлых магов. Если количество темных и светлых магов в пятерке было одинаковым или они оказывались в меньшенстве (включая трех серых магов), то пятерку называли серой.

Структутор — артефакт упорядочивающий хаотичные токи энергий. Используется в сложных схемах плетений для предотвращения перегрузок и для стабилизации потоков магической энергии.

Древний гном-маг, написавший шесть стихов-мантр. От хвори, от зла, от взгляда солнца, на силу тела, на ясность ума и на бесчувствие ярости (нечувствительность к боли от ран). В данном контексте имеется в виду стих-мантра от зла.

Сакрос — бог. Ему посвящены несколько молитв, в том числе и молитва-просьба защиты от зла, которая и имеется в виду.

Магмовый металл — это сплав нескольких металлов, который бурлит в раскаленных земных недрах. Руны и вязи изготовленные из такого сплава имеют свойства слабого накопителя и способны постоянно генерировать, накапливать и передавать определенное количество энергии. Отлично подходят для длительного применения, постепенной коррекции, медленной пропитки энергией различных предметов или живых организмов. Так же учеными мужами была открыта одна особенность — энергозамещение — которая позволяет заменить часть энергии объекта на ту, что генерирует предмет из магмового металла, а самому предмету передать замещенную у объекта энергию. Из-за этой особенности многие инструменты врачей времен правления последнего короля Аркании изготавливались именно из магмового металла.

Название цветка, который встречается только в бесснежных пустынных горах. Там где он растет другие растения не приживаются. Да и как им это сделать на сплошном-то камне?

Цветок противоположность черного дракона. Растет только в горных долинах. Собирает вокруг себя "каждой твари по паре" из растительного мира, в тени которых и прячется.

Легендарный молот, доставшийся коротышкам (согласно легенде) от далекого и свирепого предка. Он (все по той же легенде) способен был как созидать, так и разрушать. Поэтому некоторые гномы величали его создателем артефактов, а другие их разрушителем.

Ночной металл — это магмовый металл извергнутый землей глубокой ночью и застывший под светом звезд. Именно под светом звезд. Если ночь была облачной или полнолунной, то металл становился испорченным.

Полуостров, которым заканчиваются драконьи горы и который разделяет Арканское море от Куррент-Калидумского.

Люто Ксавьер — преподаватель магической безопасности в Милосской академии магии. Его любимая присказка — "Лишь десять раз сдохнув, маг становится осторожнее и внимательнее". Любил дрючить студентов по-полной, натаскивая даже откровенных лентяев исполнять элементарные меры безопасности, за что и получил кличку Лютый, хотя фамилия тоже сыграла свою роль.

Скрижаль — материализованное заклинание, в которое маг вкладывает частицу источника своей силы, частичку души и каплю крови. Очень сложная магия, доступная не всем. И насколько сложная, настолько же и сильная.

Кракен — принятое у мореплавателей севера Анмора и баронств название созвездия. В данное время года и суток расположено на один градус западнее севера.

ПРОДОЛЖЕНИЕ НА АВТОР.ТУДЕЙ

123 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх