Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Георгий Смородинский Чужой среди чужих


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
27.05.2020 — 27.05.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

(обратно)

6

Базелард, или басселард, — тип кинжала и короткого меча с прямым, относительно узким клинком, как правило, четырехгранного сечения.

(обратно)

7

Ачив, ачива, ачивка (от англ. Achievement) — достижение, учитывающееся в списке достижений вашего персонажа.

(обратно)

8

Скрыт (сленг) — от "скрытность". Одна из специализаций класса "разбойник".

(обратно)

9

Головорез — разбойник со специализацией "бой".

(обратно)

10

Продамажит (от англ. Damage) — нанесет урон.

(обратно)

11

Моб (от англ. mob — толпа, чернь, бандит) — в онлайн-играх — монстр или просто неигровой персонаж (НПС), агрессивно настроенный по отношению к вашему персонажу.

(обратно)

12

Билд — сочетание талантов вашего персонажа. Билд зависит от специализации (спека), и часто эти понятия взаимозаменяются, хоть это и не совсем верно. Правильно говорить "я играю в холи спеке, билд 32/5/4", например, где цифры после слова "билд" показывают, сколько очков талантов вложено в различные ветки.

(обратно)

13

Раскроюсь (сленг) — нанесу удар из невидимости и перестану быть невидимым.

(обратно)

14

Тик — срабатывание лечащего или атакующего заклинания, висящего на цели определенное количество времени. Такие заклинания называются ХоТы и ДоТы соответственно.

Например: ХоТ — Исцеление, ДоТ — Яд. За время действия такого заклинания при стандартных условиях происходит определенное количество тиков.

(обратно)

15

Тряпка — персонаж, защитную экипировку которого составляют предметы из материи. Как правило, это творящие заклинания персонажи: маги, священники и т. д.

(обратно)

16

Оффхенд (от англ. off hand) — предмет экипировки для левой руки. Как правило, наносит меньше урона, чем предмет экипировки main hand (правой, главной руки). Урон от оффхенда можно повысить вложением очков талантов.

(обратно)

17

Фокусить (от англ. Focus — фокус, центр) — тактика согласованного уничтожения группой игроков наиболее приоритетной цели. Быстро фокусить самых опасных врагов является важной составляющей командной игры.

(обратно)

18

Сетап (от англ. Setup) — состав команды или рейда. "Оптимальный сетап" — такой, в котором учитывается получение максимального количества баффов, нанесение максимально возможного урона, выгоды позиционирования.

(обратно)

19

Ро́га (от англ. Rogue) — разбойник, плут, жулик.

(обратно)

20

Хант (от англ. Hanter) — охотник.

(обратно)

21

Стан (от англ. Stun) — оглушение, ошеломление, способность других игроков или монстров лишать вашего персонажа возможности действовать на какое-то время.

(обратно)

22

Влить — нанести урон (сленг).

(обратно)

23

Скил — здесь: уровень игрового мастерства игрока — насколько правильно растут у него руки (сленг).

(обратно)

24

Шотнуть, ваншотнуть (от англ. one shot — один выстрел) — убить кого-либо одним ударом/выстрелом, или, наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса/монстра.

(обратно)

25

Вар (от англ. Warrior) — воин.

(обратно)

26

И нстантный (от англ. instant — "мгновенный") — удар, заклинание, на которые не требуется время.

(обратно)

27

В игре "Мир Аркона" болевые ощущения нарастают по мере уменьшения твоего ХП — хит пойнтов — количества единиц жизни. Теоретически заявленный порог боли игровой персонаж почувствует, когда у него останется менее 10 % очков жизни (здоровья).

(обратно)

28

Во время боя есть правила быстрого ориентирования. Круглая или близкая к круглой арена рассматривается как циферблат с шестеркой в месте выхода. Квадрат мысленно разбивается на девять равных площадок. Неправильная форма арены предполагает ориентирование по сторонам света, где выход является югом.

(обратно)

29

Рейндж-атака (от англ. Range) — атака, наносимая на расстоянии.

(обратно)

30

Сап — сленговое название Ошеломления. Парализует не участвующую или не вступившую в бой цель сроком на 1 минуту. Действует только на гуманоидов и зверей. При получении урона цель придет в себя. Максимально 1 цель.

(обратно)

31

Детект (от англ. Detection — обнаружение) — в игре Детектящие заклинания — заклинания, позволяющие обнаружить невидимого противника.

(обратно)

32

Блинк (от англ. blink — "вспышка") — способность персонажа мгновенно перемещаться на короткие расстояния (телепортироваться).

(обратно)

33

Аксессуар, получаемый игроком за очки славы. При использовании раз в пять минут снимает определенные негативные воздействия.

(обратно)

34

Пет (от англ. Pet) — питомец.

(обратно)

35

Фича (от англ. feature) — в жаргоне программистов, геймеров и других пользователей компьютеров какая-нибудь недокументированная возможность, фишка.

(обратно)

36

Уровень игры, то же самое, что и скилл.

(обратно)

37

Twitch — видеостриминговый сервис, специализирующийся на тематике компьютерных игр, в том числе на трансляциях геймплея и киберспортивных турниров.

(обратно)

38

Выход из системы, в частности, из игры (от англ. logout).

(обратно)

39

Рофы — существа, похожие на яков, служат домашним скотом народам классического Подземья.

(обратно)

40

Стример — человек, который в режиме реального времени показывает другим, как он играет, комментируя при этом каждое свое действие.

(обратно)

41

ПК (сокр. от англ. Player killer — "убийца игроков") — игрок, целенаправленно убивающий персонажей других игроков, а также некоторых неигровых персонажей.

(обратно)

42

НПС (от англ. NPC — non-player character) — персонаж, не управляемый игроками, будь то монстр или вендор. Чаще употребляется в отношении "мирных" мобов.

(обратно)

43

Фармеры (от англ. farmers) — название людей, которые пытаются заполучить ("нафармить") ценные предметы и деньги в MMORPG, эксплуатируя скучные и обыденные элементы игровой механики. Явление подобной эксплуатации — фарминг, или фарм (от англ. farm — фермерство), фармить — заниматься фармом. Иногда это сопровождается регулярным (по мере восстановления) фармом важных игровых NPC, например, ключевого босса для какого-то квеста).

(обратно)

44

Расходники — расходуемые предметы (сленг).

(обратно)

45

Гриндинг (от англ. grind — молоть, затачивать, зубрить) — монотонная, повторяющаяся, нудная работа, которая включает в себя однообразные действия. Слово чаще всего употребляется в видеоиграх. Постоянные убийства одних и тех же мобов, добыча ресурсов ради добычи ресурсов, бесконечный фарм золота — все это и есть гринд.

(обратно)

46

Искин — искусственный интеллект.

(обратно)

47

Социалки — социальные квесты. Квесты, выполняемые для определенных социальных групп с целью повышения репутации вашего персонажа с этими группами, а также для получения различных наград.

(обратно)

48

Ганк (от англ. Gank) — в MMORPG разновидность PvP, при котором атакуют противника, заведомо не готового к бою. Например, атака противника намного ниже уровнем, или находящегося в бою с одним или несколькими мобами, или из укрытия со спины, вследствие чего атакуемый не способен оценить обстановку или полноценно оказать сопротивление.

(обратно)

49

Крис (либо к ерис) — национальный кинжал с характерной асимметричной формой клинка. Появился на острове Ява, распространен по всей Индонезии, на Филиппинах и в Малайзии.

(обратно)

50

Данж (от англ. Dungeon — подземелье) — это своеобразная локация, созданная для уничтожения боссов с целью получения лута и опыта. В большинстве случаев персональная для каждой вошедшей в него группы игроков.

(обратно)

51

Ламер (от англ. lame — хромой, калечный) — человек, абсолютно некомпетентный в той или иной сфере, обычно в компьютерной, но твердо уверенный в обратном и не предпринимающий абсолютно никаких попыток что-нибудь узнать.

(обратно)

52

Имеется в виду цвет полоски ХП над головой.

(обратно)

53

Агро (сокр. от англ. aggression — агрессия, враждебность) — концептуально это можно объяснить как "желание моба или НПС атаковать игрока". У каждого монстра или враждебного НПС в голове существует соответствующая агро-таблица — в ней записаны игроки или питомцы игроков, вызвавшие тем или иным способом "неудовольствие" монстра. Чем сильнее вы его бьете, тем выше поднимаетесь в этой таблице. Если вы лечите кого-то, находящегося в агро-таблице, то поднимаетесь в ней тоже. Монстр всегда бьет игрока или пета, находящегося в агро-таблице на первом месте. Задача танка — удержаться на первом месте в агро-таблицах всех монстров, с которыми бьется его группа. "Зона агро" — воображаемая окружность, в которой враждебное существо вас гарантированно атакует.

(обратно)

54

Ивент (от англ. event — событие) — какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.

(обратно)

55

Апнет (от англ. Up — вверх) — поднимет.

(обратно)

56

Репа — сокр. от "репутация" (сленг).

(обратно)

57

The Sims — популярная однопользовательская видеоигра в жанре симулятора обычной жизни.

(обратно)

58

Рескил (от англ. resurect — воскрешение + kill — убийство) — убийство игрового персонажа или НПС (монстра в игре) сразу после того, как он воскрес.

(обратно)

59

Спирит (от англ. Spirit) — дух.

(обратно)

60

Бижа (сленг) — бижутерия: кольца, серьги, амулеты.

(обратно)

61

Максимальным значением защиты в "Арконе" считается 75 %. Так, к примеру, с максимальной защитой от магии Огня игрок будет получать лишь четверть урона от заклинаний этой школы. Повысить показатель защиты можно специальными предметами экипировки, на которых есть показатель: + к максимальной защите, игровыми достижениями (ачивками). На время показатель защиты повышается баффами, использованием алхимических эликсиров или специальной пищи. 95 % защиты является предельным параметром.

(обратно)

62

Респ (сокр. от англ. respawn — возрождение) — перерождение уничтоженного моба или павшего игрока через какое-то время в определенном месте.

(обратно)

63

Скрипт (от англ. script) — сценарий поведения неигровых персонажей, мобов в игре при определенных событиях.

(обратно)

64

У каждого монстра в голове существует соответствующая агро-таблица — в ней записаны игроки или питомцы игроков, вызвавшие тем или иным способом "неудовольствие" монстра. Чем сильнее вы его бьете, тем выше поднимаетесь в этой таблице. Если вы лечите кого-то, находящегося в агро-таблице, то поднимаетесь в ней тоже. Монстр всегда бьет игрока или пета, находящегося в агро-таблице на первом месте. Задачей танка является удержаться на первом месте в агро-таблицах всех монстров, с которыми бьется группа.

(обратно)

65

Два короля на раздаче в покере — вторая по силе начальная комбинация в игре.

(обратно)

66

Кайт — способ атаки, при котором атакующий постоянно убегает от противника, не позволяя себя догнать.

(обратно)

67

Саргтлин — воин-дроу (язык дроу).

(обратно)

68

Кентум — сотник в армии дроу. (Крис не забыл наставления Эрела).

(обратно)

69

В соло — в одиночку (игровой сленг).

(обратно)

70

Лор (от англ. Lore — знания, предания) — вся информация об игровой вселенной, в которой проживает персонаж игрока.

(обратно)

71

Шанс подчинения в игре "Мир Аркона" рассчитывался по формуле: (У1/У2 х (100 — С2))/5 и измерялся в процентах. Где У1 — уровень подчиняющего, а У2 соответственно подчиняемого. С2 — сопротивление ментальной магии того, кого пытаются взять под контроль. В случае неудачной попытки подчинения шанс на каждое повторное подчинение снижался в два раза. Время подчинения рассчитывалось по аналогичной формуле: У1/У2 х Базовое (Информация об этом есть во второй книге цикла "Мир Аркона"). Таким образом, у НПС шестисотого уровня будет всего 12-процентный шанс взять цель под контроль в указанном случае.

(обратно)

72

Пассивка — пассивный талант.

(обратно)

Оглавление

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Fueled by Johannes Gensfleisch zur Laden zum Gutenberg

123 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх