Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Читер Общий файл главы 1 -23 Завершено


Опубликован:
07.10.2019 — 07.10.2019
Аннотация:
Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Каждому своё — ответил мне Шеф — если горишь желанием узнать о пользе своего интерфейса распространи его многим незнакомым людям потом узнаешь о чем они думают найдя их сообщения в Инфонете.

— Тоже вариант — ответил я

— Кстати есть идея как сделать так что бы твой интерфейс стал внедряться всем существам что имеют сознание и живут здесь в мире сновидений. Преобразуй установочный файл в маго вирус и сделай функцию его авто клонирования тогда он будет распространяться везде где есть разумные люди.

— Хорошо Шеф я попробую — ответил я и оставив двоих возле корабля отправился в дом. Там лежа на кровати я под редактировал установочный файл интерфейса а затем открыв окно браузера Инфосети внедрил его в страницу поискового сервиса. Все прошло благополучно теперь все что пользуется поисковиков получат мой вирус себе на компьютер. Далее файл дождется пока кто нибуть оденет очки погружения в игру а затем переместиться в сознание пользователя и там активируется в результате чего игрок получит игровой интерфейс.

В мире снов основной поисковой системой является сайт Атлас затем шли Гугл и Яндекс. Я внедрил свой файл пока только в Атлас затем найдя другие поисковые системы скопировал файл и туда. За счет магии все прошло великолепно теперь оставалось лишь ждать. В этот момент мне пришло в чат сообщение от клона

— Можешь прибыть домой есть разговор.

Долго не раздумывая я открыл портал и переместился на чердак дома где жил в реальности мой двойник. Став невидимым просочился через потолок и попал на кухню оттуда полетел в сторону своей комнаты и забрался сквозь дверь в неё. Клон был тут в моем физическом теле, он сидел на кровати ожидая меня. Материализовавшись я аккуратно стал на пол.

— В общем дело такое — начал двойник разговор — мне надоело жить в твоем физическом теле, вытащи меня на свободу. Сразу предупрежу полную свободу я даже в чате удалюсь хочу вкусить жизнь существ живущих в мире снов.

— Понятно тебе надоело — сказал я — хорошо ложись давай я тебя вытащу из тела. Тот лег и закрыл глаза а я напитав свои руки маной схватил его тоже за руки и потащил на себя. Ощутив некое сопротивление потянул сильнее и вытащил полупрозрачное тело из физического. Двойник быстро открыл глаза и слевитировал рядом на стул.

— Спасибо тебе — сказал он — теперь я точно отдохну как пожелаю искать меня не стоит надо будет сам найду тебя Сергей в этом доме. Теперь твоя очередь носить это тело. И стал быстро растворяться в воздухе. Я подождал чуток потом выпуская ману всем астральным телом лег поверх физического тела погрузившись в него. Спустя несколько секунд ощутил тяжесть конечностей и попытался открыть глаза.

Это получилось с некоторым трудом как и двигаться но через минуту все прошло. Видно требовалась небольшая адаптация после слияния двух тел. Встал походил по комнате заглянул в интерфейс и увидел что контакт чата с Тенью стал пустым. Ощутил голод и взглянув на часы в комнате там было три часа дня с минутами. Похоже двойник забыл утром позавтракать потому пришлось идти на кухню. Плотно пообедав вернулся к себе в комнату. Выглянул в окно погода стояла морозная но снега не было. Видно прошло всего несколько дней пока я отсутствовал и ничего сверх естественного не произошло.

Постоял еще немного у окна раздумывая чем бы заняться и потом вспомнил о том что недавно объединил операционную систему Драйтекс со своим сознанием. Помня ощущения чистоты сознания сейчас я его не ощущал и зайдя в раздел Виртуальный диск я заметил что он изменился. Во первых появилась снизу маленькая строка с информацией 18650 терабайт доступно, свободно 2650 терабайт. Кроме того не хватало некоторых папок с файлами системы они явно при объединении разума с мозгом куда то делись.

Тот же Диспетчер задач в разделе Система перестал запускаться хотя ошибки не выдавал. Видно придется мне почистить свой раздел виртуального диска. Мысленно выбрав все файлы с папками я пожелал что они исчезли. Все произошло моментально внезапный приступ головной боли потом ощущения что её приморозило изнутри. Но спустя две секунды все прошло а раздел интерфейса Виртуальный диск стал пустым. В разделе системные сообщения выскочило окно

"Интеллект понижен на 100 мудрость на 250 единиц"

Судя по всему мои параметры характеристик вернулись к основным что было странно. Все же операционная система как то усиливала мой интерфейс. Теперь следовало подумать ставить её снова, я решил ставить другую вдруг там структура другая. Открыв окно выхода в Инфонет как ни странно но эта функция в моем интерфейсе работал. Сайты Инфосети открывались в одном окне без проблем, лазя по ним в поисках операционной системы я находил множества видов но остановился на Виндовс XP. На неё было целое море программ и игр хотя она и считалась малость устаревшей но еще работал.

И была нетребовательна к ресурсам компьютера. Найдя её образ в сети создал папку в Виртуальном диске интерфейса назвав её система и скачал это туда. Распаковав в папке и найдя установочный файл пожелал что тот запустился. Появилось новое окно небольших размеров установки системы. Устанавливалась она прямо в корень Виртуального диска что было хорошо. Сам процесс протекал без сбоев и к концу выскочило окно перезагрузки. На всякий случай я лег на кровать и согласился с перезагрузкой.

Весь интерфейс моргнул и пропал но секунд пять потом появился вновь но уже с полосой загрузки Виндовс ХР. Спустя еще двадцать секунд появилась темно синяя строка с кнопкой пуск в нижней части моего зрения. Сам рабочий стол был полностью прозрачным так что мне было хорошо видно окружающий меня мир. Вообще рабочий стол всех операционок отображает картинку установленных обоев у меня этого не было. Видно интерфейс и операционная система объединившись дополняли друг друга. Что интересно чистоты сознания у себя даже не ощущались а характеристики вообще не возросли.

Вероятнее было то что живой мозг хотя и можно было наполнить новой информацией улучшить его нельзя поменяв структуру сознания. В мире сновидений же структура сознания личности менялась без проблем. Установив систему я задумался о программах какими можно было дополнить её.

И как обычно полез в Инфонет. Первое что меня заинтересовала была программа по созданию игровых локаций. В комплект входило все о разработке то есть документация. Да и по отзывам в Инфонете программа была неплоха. Кроме нее я скачал четыре части одно популярной игры под названием Сталкер. Выбрал потому что на ней было много локаций.

У меня была идея попробовать перенести эти локации в тот мир сновидений который был связан с моим телом. Таким образом я мог заснув бродить по игровым мирам. Еще была идея помещать несуществующих существ в мой локальный мир сновидений где за ними можно будет наблюдать в образе творца. При этом мой мир снов что существует в физическом теле оградить барьером от мирового сновидческого мира. Таким образом создав особую зону своего внутреннего мира для развлечений. Итак установив четыре вида игры Сталкер я нашел ярлык первой части и попробовал запустить его.

Спустя секунду появилось окно запущенной игры которое открылось на во весь мой обзор а только захватив его передний план. Я в меню окна выбрал новая игра и стал ждать пока загрузиться начальная игровая локация Кордон. Появилась заставка повествующая об игровом герое с татуировкой Сталкер едущем в кузове грузовика. Потом от удара молнии грузовик разбился а героя нашел свободный сталкер который и притащил того к торговцу Сидоровичу. С этого момента появился персонаж в видом от первого лица стоящем внутри бункера торговца. Выскочило сообщение от интерфейса.

"Обнаружено подходящее тело для вселения"

"Создать ментальную связь разума с новым телом?"

Я согласившись ощутил как от меня вытягивается росток и впивается в главного героя, внешний вид тоже поменялся от сдвинулся вверх таким образом став от второго лица. Теперь я мог осмотреть героя и ощутить его полностью как еще одно моё тело. Попытался пошевелить руками получилось, потом сделал несколько шагов перед торговцем тоже ничего все было хорошо. Оставалось проверить можно ли брать задания. И я вслух произнес — Какое будет у меня задание — но торговец промолчал. Я спросил еще раз и ничего.

Вспомнив что в обычной игре при переговорах с Сидоровичем нужно было жать определённую клавишу здесь же таких кнопок в воздухе не появлялось. Потом внезапно вспомнил про ПДА Меченого, то есть персонажа которым я управлял он носил его за поясом. Уже вытащив его на экране увидел клавиатуру и начало диалога с Сидоровичем. Нажал нужную клавишу и торговец ожил став говорить о первом задании достать флешку с информацией у Шустрого которого поймали бандиты на АТП.

Там же на ПДА и появился диалог согласиться на выполнение задания что я и выбрал. Внезапно открылась дверь бункера наружу и путь стал свободен. Кое как я поднялся на поверхность и стал рассматривать расположенную рядом деревеньку сталкеров. Вообще ощущения от дующего ветра были вполне реальными разве что уменьшенными немного. Тяжесть тела тоже ощущалась как и одетые на теле вещи, спортивная майка со штанами и перчатки. В перчатках рукам было неудобно и я решил попробовать снять их коснувшись скрепляющих ремешков.

Перед взором первого лица от меня выскочило голубое окно моего интерфейса а не игрового коричневого

"Будет произведена перестройка игровых условностей"

"Время до окончания 1 минута"

Экран окна с персонажем внезапно стал серым, хотя я продолжал ощущать главного героя в игре. Спустя минуту видимость вновь была восстановлена. Мой персонаж так же стоял в двух шагах от бункера и одет был в те же вещи. Схватив рукой за перчатку я потянул её в сторону и она слезла открыв руку Меченого. Потом стащил вторую перчатку и присев коснулся руками травы. Она оказалась неестественно грубая и вырвать её не получалось так же как и захватить горсть земли. Похоже что я мог это только взаимодействовать с одеждой главного героя сам мир игры оставался статически стабильным. Внезапно мне пришла в голову идея задействовать ману.

Глава 22

На ходу обдумывая будет ли это безопасно для моего мозга ведь изменения будут производиться в нем. Но все же решил попробовать и вспомнив как вызывался эффект холода когда мана поступала в моё тело напитал эту связь что была с персонажем игры. С виду ничего не произошло но я чувствовал что это не так. Попробовав снова руками коснуться травы я увидел как она меняется внешним видом на более реальную. Выделив через ноги энергию я напитал ей небольшой пятачок мира в диаметре не превышающий метра. И увидел как локация на это области стала меняться.

Во первых трава стала рваться будто живая а земля утратила свойство камня. Поддерживая магическое поле вокруг себя я подошел к ближайшему дереву. Внешний вид оставленного мною места вновь стал статическим а вырванная трава и взрыхлённая земля восстановились будто ничего не произошло. Насколько я понял стоило мне запитать маной всю местность игры как она станет реальным миром каким являются локации сновидений. Поэтому я закрыл игру выйдя из неё.

Сначала следовало попасть в локацию снов своего тела а если точнее то в основном мозга. Сейчас стоял день и на часах было около четырех.

Спать не хотелось совершенно поэтому я до восьми вечера потратил своё время на просмотре японских аниме сериалов по компьютеру. Потом лег в кровать само собой поужинав час назад. Осознаться внутри сна удалось не сразу. В этот раз я очнулся на гамаке висевшем между деревьями в каком то парке. Слез с него осмотрелся стояла безлунная ночь, однако все же можно было видеть не дальше двадцати метров от себя окружающий от меня мир.

Постоял вспомнив зачем сюда прибыл затем взлетел поднявшись над кронами деревьев. Потом открыл портал в пустоту и залез в неё. Здесь было тихо и абсолютно темно в месте где отсутствовали любые объекты. Свечение создавали лишь окна моего голубого интерфейса и зайдя в раздел Система я стал печатать команды.

"Определить объем пустоты в пределах человеческого тела"

"Размер составляет две трети тела"

Насколько стало ясно одну треть занимал мир сновидения внутри тела остальное пустота. Теперь следует убрать мир снов и я стал набирать команды дальше.

"Заполнить маной внутренний мир тела"

"Израсходовано 1730 единиц энергии"

"Удалить внутренний мир"

После чего решил заполнить свободное место пустотой.

"Заполнить внутренний мир человеческого тела пустотой"

"Команда выполнена"

После всех команд я решил попробовать порталом вернуться обратно но опять угодил в пустоту. Ради эксперимента представил небольшую комнату плывущую в пустоте с одной электрической лампой и она появилась передо мной. Это было хорошо что материализация предметов из мыслей осуществляется. Залетев внутрь комнаты я коснулся ногами пола став на него. С гравитацией тоже было понятно пожелал её и она появилась. Потом стал думать как объединить мой внутренний мир с интерфейсом и вспомнил в программе разработки игровых локаций. И как обычно полез в Систему вводить желаемое.

"Объединить внутренний мир пустоты с программой 3Д Арч "

"Произведено успешно"

После чего я открыл программу. Появилось окно в котором было отображение одного единственного объекта это придуманной мною комнаты плавающей в пустоте. Строки с объемом общей памяти в которой в данный момент свободно было 99% той. И длинным прямоугольником в котором было написано игровые объекты. В игровых объектах оказалось большое количество разнообразных геометрических предметов. Треугольники круги квадраты — белого цвета с возможностью окрашивания в любой цвет. А так же возможность создавать поверхность земли любого диаметра и с любой глубиной. В общем программа разработки оказалась полезной. Думаю в ней так же можно редактировать уже созданные локации.

Но меня в данный момент интересовало лишь то что в редакторе отображалось то что мне нужно. Дальше я закрыл редактор и решил проснуться. Очнувшись протянул рукой за телефоном и взглянул на экран где отображались часы. Было два часа ночи самое время для экспериментов. Запустив снова игру зашел в раздел сохранения и удалил старое потом открыл Систему моего интерфейса решив объединить игру со своим внутренним миром напечатав следующее

"Перенести игру Сталкер во внутренний мир"

"Процесс завершен, перемещение завершено"

Окно запущенной игры при этом пропало. Запустив вторую третью и четвертую часть игры и их тоже перенес в локацию сна. Затем открыл программу по созданию игр 3Д Арч. Так и есть всего 67 объектов обнаружила программа присутствующих в пустоте внутреннего мира. Локации игры просто плавали на некотором расстоянии друг от друга. Мысленно пожелав я столкнул их вместе связав все одной площадкой земли. Это получилось потом в местах резких обрывов поставил синий барьер что бы никто не свалился в пустоту.

Получилось некое нагромождение объектов но по расположению они все же напоминали зону отчуждения. Далее следовало попробовать запитать их маной для придания живого вида. Раздел Система команда

123 ... 303132333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх