Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра и жизнь М. Бутурлина. Realrpg. Главы 1-14


Опубликован:
08.04.2021 — 08.04.2021
Читателей:
1
Аннотация:
RealRPG. Кто-то неведомый раздал карты так, что Матвею достались только мелкие и краплёные. Пришлось ему играть по чужим правилам, постепенно превращаясь из человеческого мусора в разумное существо, как в реальном мире, так и в виртуальном мире.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Мне нравится рубить бабло, — заверил компаньонов Коптер. — Вот только скоро эти кролики, если их не истребить, начнут превращаться в монстров, вот тогда будет весело всем, клювом чую. Мы не должны быть добренькими, надо этих кроликов истребить, мы же прямые наследники динозавров!

Коптеру приходилось много летать, он даже начал жаловаться:

— У меня от этих спутников и кроликов перья в хвосте взмокли. Прошу десять минут антракта.

Ну, если хочешь отдохнуть, то, чтоб жизнь мёдом не казалась, на тебе Изю, который, как только его доставали из инвентаря начинал вещать:

— Эй, морды, чтоб вас черти взяли! Разрешаю безмерно ликовать и радоваться, что я буду говорить. Примите трезвый вид и внимайте. Все вы грешники, — безапелляционно заявил Изя компаньонам

— С каких пор? — удивился призрак.

— С тех самых, как появились на свет! Что вы на меня так смотрите? На мне узоров нет, и фиалки на мне не растут, и олимпиады для тупых я не устраиваю! Эх, до чего же я люблю резать правду: меня и дикими лошадьми не остановишь. Коптер, мой друг, закрой клюв. Ты меня что, есть собрался, что ли?

Начиналась перепалка с переходом на личности.

— Шеф, не бойся, отдыхай спокойно, я за ними пригляжу, — авторитетно заявлял Изя Мышу, при этом предлагая призраку и Коптеру: "Как вам такой вариант: я игнорирую вас, а вы не путаетесь у меня под ногами"

— Этого я и боюсь.

— Шеф, по-моему, мы давно Изе дубинкой по башке не давали? — спрашивали призрак и Коптер.

Изредка Мышь доставал из инвентаря коробочку, чтобы между делом развить какую-либо философскую тему или просто развлечься. Изя старался вовсю в развитии тем, но когда он начинал заговариваться, Мышь обратно помещал его в инвентарь, до того, как начинал чувствовать, что его личина душевного равновесия вот-вот спадет. Что делать? Маразм у Изи. Конечно, маразм лечит всё, но пусть посидит в инвентаре.

— Старенький он у нас, — проинформировал призрак Коптера. — У него мозговая чесотка, ага. Старший сказал. Чешется он весь.

— Это плохо, — согласился Коптер. — Может Изю надо помыть в луже? Я так всегда делаю, когда клещи в перьях заводятся. Б-р-р, как неприятно. Я бы тоже стал заговариваться с чесоткой-то, да ещё мозговой. Не приведи Рандом. Бедный наш Изя. Ему и без мозгов нормально, знаете, их значение в его случае сильно преувеличено. Зато, как красиво он сказал, пока его не переклинило: "Если не можешь изменить свою реальность, измени своё отношение к ней". Шеф, ну, что, много мы уже капусты нарубили?

Когда Мышь продемонстрировал Коптеру и призраку все рассортированные находки, которые косцы бобосов, насобирали от упавших с неба подарков, то Коптер пришёл в восторг и даже запел:

Blue blue blue canary — pic, pic, pic — si perde l'eco.

Se piangi o canti al tramontar — pic, pic — ripete il vento.

Конкурентов целенаправленно собирающих подарки с небес компания предпринимателей не встретила: наверное, местный народ из-за низкой вероятности увидеть след от метеорита, не очень-то увлекался поиском звёздных подарков. Да и три дня, отведённые на поиск, наверное, сдерживали порывы самых ярых поисковиков. Получалось, что найти подарки со спутников можно было только случайно, или их мог попытаться найти разумный, у кого удача и восприятие задраны очень высоко.

Матвей и его компания с обнаружением древнего астрологического прибора наткнулись на золотую жилу, да так, что Мышу пришлось тратить один свиток увеличивающий инвентарь на 100 килограмм. А такой свиток, на минуточку, стоил 5000 золотых. Зато теперь можно было больше трофеев собрать, ведь теперь было, где трофеи хранить. А трофеев за три дня компания предпринимателей с большой дороги нашла много. Из девятнадцати посылок с небес только две посылки ловцы удачи не нашли, это со спутника номер 880 и номер 731. Надо эти номера записать, решил Мышь. Он сделал вывод, что просто так ничего не бывает, значит, эти спутники давали особо вкусные плюшки, которые просто так не отыщешь. Насчёт вкусности тоже вырисовывалась интересная картина маслом. Самые "толстые" спутники были под двузначными номерами, и "каменных капель" в их метеоритах было гораздо больше. В спутниках же, с большими номерами, например, 10137 и 9345 капель было гораздо меньше. Но, эти метеориты, как, оказалось, несли в себе ещё и другую начинку: шары пятисантиметрового диаметра, которые прилично весили. Рука Мыша ощущала вес шарика от двухсот грамм до пятисот. Присмотревшись к шарам игрок понял, что это не совсем шары, а минералы хорошо, даже идеально, огранённые в форму шара. Некоторые шары Зеркало Истины опознало, как исключительно ценную вещь, а некоторые даже оно не могло опознать, ведь Зеркало Истины определяло вещи только до трёхсотого уровня. Зато с названиями шаров произошёл курьёз: Зеркало Истины сказало, что у этих минералов нет ещё названий, поэтому первому нашедшему их предлагается дать им название. А находили эти неведомые миру минералы Коптер и Никодим, соревнуясь, кто больше найдёт. Всего было найдено 71 штук шаров, 67 капель и 19 пластинок, теперь предстояло дать название новым минералам. Больше всех артефактов нашёл неутомимый Коптер. Значит, ему первому давать название новым огранённым минералам. Когда Мышь рассортировал шарики, то получилось семь неравномерных кучек. Самая большая кучка состояла из самых "блестящих" шаров, от вида которых Коптер не мог оторвать восхищённого взгляда. Да, и ладно, решил Мышь, пусть, этот минерал называется "Коптерит" в честь нашего Коптера. Как только минералу было дано название, так весь игровой мир узнал, что в нём появился новый минерал с неизвестными свойствами, "Коптерит" его название, но мир не знал, что этого минерала имеется всего 15 штук в виде огранённых шаров.

С остальными шариками поступили точно также:

— Никодимий, 9 штук, дымчатый цвет;

— Мышиный Хвост, 6 штук, серые и невзрачные шарики;

— Беридоникс, 6 штук, чёрного цвета;

— Гранмалин, 14 штук, кроваво-красного цвета;

— Нефзолит, 11 штук, жёлтого цвета;

— Амозурит, 10 штук, фиолетового цвета.

Не забыл игрок и фрагменты метеоритов помещать в инвентарь. Фрагменты все были из разных материалов, и внутренний голос говорил Мышу, что эти штуковины стоят дорого.

— Нам не нужно сдавать тест на ДНК, чтобы все поняли, что мы стопроцентные предприимчивые мачо из диких джунглей! — заявил своим компаньонам он.

Те восторженно закивали. Точно не нужно.

Народу явно повезло со своим предводителем: там, где все видят обыкновенную деревенскую пастораль или дикие джунгли, он видит дело с оборотом в миллион бобосов, которых надо рубить!

На этой приятной ноте Мышь отбыл обратно в свой реальный мир, естественно, прихватив с собой компаньонов. Трое суток суматошной беготни по пересечённой местности всех троих очень утомили, да ещё эти постоянные кролики, мешающиеся под ногами, с их щёлкающими зубами, злыми взглядами и озабоченным поведением. Странно, почему игра была 13+, ведь из-за этих кроликов дети могли насмотреться на такое, что и в 18+ не показывают. Дошло до того, что к концу третьего дня не выдержал даже Мышь и прибил двух особо наглых особей "лучом смерти" одним выстрелом. Немного совершённого зла никогда не помешает.

По итогам этого предприятия система расщедрилась на плюшки, но и свой звериный оскал показала. Мышь от системы получил увеличение основного параметра "Ловкость" до 40 пунктов, и "Интеллект" до 55 пунктов. У Никодима Удача поднялась до 22 пунктов, а у Коптера Жизннь — до 39 пунктов. Всей честной компании система выделила 10 свободных пунктов к умениям, но такую мелочь решили пока не распределять. Логика здесь была: ведь в незначительные умения вкладываться практически бесполезно, а умения, зависящие от основных характеристик, в свободных пунктах умений не нуждались, они требовали увеличения основных параметров. У Мыша таких умений было три, и он не жаловался. Когда плюшки от системы закончились, начались упрёки и претензии: зачем кроликов прибил? Может игрок Мышь хочет видеть увеличение суммы на покаяние? Так он и так имеет грехов на миллион семьсот тысяч золотом. Короче говоря, система разнервировала и совсем замучила Мыша своими дурацкими напоминаниями.

— Всё-таки наш шеф намылился идти к людям в деревню, — сообщил Коптеру призрак. — И чего в джунглях нам не сидится, или хотя бы в местных лесах. Здесь хорошо, простор, только озабоченные кролики вид портят. А в деревне много людей, и представляете, коллега, все живые.

— Это точно, коллега, — вздохнул Коптер. — В деревне его точно погубят, сделают из него человека. Ещё и учиться заставят, к бабке не ходи. А мы ведь воры. Ворами родились, ворами умрем.

— Бабка сама пришла на нашу голову, и насоветовала нашему Мышу учиться. Нет бы, дала правильный совет, что расхищать надо. Вот же старая маразматичка.

— Или грабить, коллега призрак. Грабежи наше всё. Грабежи — вот то, что будни обращает в сказку! Как говорил мой дедушка, бывший подданный эмира Камрака: "АдЫн грабОж в дЭн — это достаточно для поддЭржания хорошЭго здоровья, пАнимаЭш". А он на грабежах собаку съел без соли и без специй.

— Полностью с вами согласен, коллега Коптер. Можно, и грабить, что блестит, как вы говорите. Но, вы никогда раньше не рассказывали про своего, такого замечательного дедушку.

— Его поймали, и он умер в страшных муках.

— Сочувствую, брат Коптер. Но от деревни, куда стремится наш командор, есть и плюс: там живёт недалёкий народ, который легко можно обокрасть. Изя может подтвердить этот тезис, когда очнётся. Вообще наш Изя безобидная коробочка. Злой, сволочь, но безобидный.

— Ваша уважаемая точка зрения на проблему мне ясна, коллега призрак. Эх, и сложное это дело воспитывать молодого человека в культурном плане, вы не находите, уважаемый Никодим.

— Весьма даже нахожу, уважаемый Коптер. Поэтому, надеюсь, мы и дальше будем прививать нашему молодому человеку интеллигентные традиции грабежа, хищений, воровства и других благородных способов добывания бобосов, присущих культурным разумным.

В глазах у Мыша постепенно таял образ несравненной русалочки, в сегодняшнем сне облачённой в откровенный обтягивающий купальник и сверкающей своими пронзительными глазками, в которых застыло обещание и немой вопрос. Что хотела сказать русалочка Вика, Мышь уже не помнил, но приятные воспоминания о сне оставались ещё некоторое время, пока полностью не выветрились из памяти. Сны гораздо приятнее яви. Гораздо, я вам скажу. Сны, даже кошмарики, это большое счастье. С такими приятными воспоминаниями Матвей с утра и отправился в город сдать за деньги часов 12 своего игрового времени, а на вырученные деньги накупить презентов для своих будущих односельчан. Не с пустыми же руками появляться в деревне, где ему придётся жить и продвигать свой будущий бизнес. Негоция по продаже 12 часов игрового времени прошла успешно: Мышь получил 27840 рублей, с учётом налога. Все полученные деньги он пустил на подарки будущим односельчанам. Особо Мышь не задумывался, что, собственно, им будет надо, покупал так, как ему подсказывал внутренний голос. А внутренний голос сказал, что надо купить различных конфет, красивых блокнотов, разноцветных шариковых ручек, больших ярких календарей со знаками зодиака, котиками и драконами и дюжину пластиковых пакетов с изображением тех же котиков, цыплят и дракончиков. Кроме этого Мышь купил и серьёзные, но недорогие вещицы: цифровой фотоаппарат на батарейках, три штуки музыкальных плееров с наушниками, зеркальца в красивых рамках, гуашевые краски в тюбиках, пачку пластилина, полулитровые бутылки минералки и маленькие пачки с соками. В магазине медтехники он затарился ножницами, скальпелями, шпателями и пинцетами из хорошей нержавеющей стали. Деньги кончились. Почему-то хирургический инструмент оказался самым дорогим приобретением, хотя Мышь выбирал самые дешёвые вещи.

К походу во Второй Мир Мышь был готов морально и материально. Он немного волновался: ведь это должна быть первая его встреча с разумными его вида, а может даже с игроками. Вот только он одного не учёл, что проносимые им контрабандой вещи через ткань мироздания, соединяющие разные миры, изменят свои свойства до неузнаваемости.

Проблем с сохранением в тайне уход во Второй Мир для Мыша не существовало: садись в учебном классе за монитор, включай урок, и, под бубнёж лектора спи шесть минут.

Очередная трёхдневная сессия началась, когда во Втором Мире был день. Мышь огляделся по сторонам, вздохнул, и смело пошёл по пыльной дороге по направлению, указанному дорожным указателем "Деревня Жёлтые Глины". Одет Мышь был в то тряпьё, что выдала ему в своё время система от своих щедрот, то есть, в рваньё, кое-как приведённое в порядок мастеровыми шершнями. Опять Мышь отметил, что у него позднее зажигание: вот зачем он не купил себе в реале новые вещи, а все деньги потратил на подарки? Вот и ходи сейчас в лохмотьях, как чучело. Одевать же одежду шершней как-то не хотелось: слишком уж "полосато" она выглядела. Вот только от обуви никуда не денешься: сейчас Мышь вынужден был щеголять обувью от шершней. Вещь, конечно, отличная, только выглядит очень вызывающе. Однако, топать по пыли в обуви шершней было одно удовольствие. Под ногами мягко, вокруг ясно, по сторонам дороги зеленеет травка, глаз радуют рощицы и отдельно стоящие деревца, что ещё мирному путнику надо. А надо мирному путнику, чтобы его кто-нибудь подвёз, чтобы он зря ноги не утруждал.

Наверное, наверху смилостивились над путником, и ему был послан попутный транспорт в виде отличной телеги, в которую было запряжено какое-то животное похожее на коня.

Вскоре Мышь услышал скрип, который означал, что сзади его догоняет транспортное средство, а через несколько секунд и увидел, как из-за поворота дороги к нему приближается телега, влекомая непонятной животиной, которая резво перебирала всеми своими шестью лапами. Мышь так засмотрелся на диковинную животину, что пропустил момент, когда экипаж подъехал к нему, а животина, обнюхав Мыша, облизала его своим длинным фиолетовым языком.

— Не боись, путник, это он так знакомится, кусочек сахарка выпрашивает, Бестия, — раздалось с телеги. — Бестия, это его так зовут.

— А конфетки сладкие Бестия ест? — уточнил Мышь.

— Ест. Сладкое он любит. Лошади Пржевальского страшные сладкоежки.

Мышь достал приготовленные конфетки "Коровка", но вдруг увидел, что у его конфеток радикально поменялась обёртка. Если раньше она была одного цвета, то сейчас фантики окрасились в цвета основных параметров. Это о чём говорит? Это говорит о том, что животине надо дать конфетку чёрного цвета. Скорее всего, если Бестия слопает эту конфетку, то получит временную прибавку к силе. Животина слопала конфетку моментально, как только Мышь освободил конфетку от чёрного фантика. Вот она была в руках Мыша, вот её уже слизал длинный фиолетовый язык Бестии. Угощение Бестии явно пришлось по вкусу, что было подтверждено громким ржанием, усиленным топтанием на месте и фырканьем.

Мышь уже хотел сказать вознице: "Ну, чё, водила, подбросишь до деревни, серебрушку дам", как водитель телеги сам предложил подвезти того до деревни.

123 ... 3031323334 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх