Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Третья часть.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Пару часов назад, Сенсей.

— Пару часов говоришь...

Помимо того, что от такого количества ран этот хорек должен был уже пять раз сдохнуть, его раны выглядели так как будто им уже неделя.

Сканирование животины во всех спектрах зрения показало, что у этого хорька тоже камень! Меньше конечно, но есть! Ну и его ДНК изменено. А по ауре можно точно сказать, что эта животина уже не первую сотню лет живет и подыхать не собирается.

Как же у меня чесались руки препарировать зверушку, но я сдержался. Судя по всему, наш заказчик знает, где камушки лежат. Вот только что-то мне подсказывает, что хрена с два расскажет. Небось там легенда о Великом Зле, которое ни в коем случае нельзя выпускать — иначе весь мир погибнет!

Не, если там склад чая, то я полностью согласен, замуровать и запечатать чтобы никто и никогда. А вот если там источник неизвестного энергоёмкого нестабильного вещества, так чего тут опасного? Бери да используй на моё благо!

С утра ученики были отправлены на поиски нашего заказчика. Конечно же, выдал им сигналки, которые приказал активировать не тогда, когда припрет и враг будет заносить оружие для последнего удара, а как только обнаружат врага или следы его присутствия.

Сам же отправился на базу-корабль этих вторженцев. Входить решил через парадный вход. Ну а чё? Внешность того долбаёба я принял, благо модифицированное оборотное зелье у меня было уже давно. А то когда использовал обычное столкнулся с проблемой. Если донор откинул копыта принять его облик невозможно! А это непорядок! Пришлось повозиться и значительно изменить рецептуру, но результат был отличным.

Так что на корабль я поднимался спокойно. Куда идти представлял, все же Хомяк первым делом вытащил именно инфу по кораблю и прочим техническим наворотам.

Внутри корабль был больше похож на дворец, по крайней мере часть где проживало чмо в рясе. Слишком много лоска и шика. А уж то, что чмо восседало на троне, говорило о раздутом до охрененых размеров ЧСВ.

— Я дома, Хаидо-сама.

— Тэмуджин. Ты вернулся. Удалось что-нибудь узнать о Камне Гелеля?

— Да, Хаидо-сама. Мне удалось добыть один.

— Замечательно! Замечательно Тэмуджин! Мы стали на шаг ближе к Утопии! Передай Камень Гелеля. — Чмо вытянуло руку в мою сторону, продолжая приторно лыбиться.

— Да, Хаидо-сама.

Стоило подойти поближе, как я атаковал. Первым ударом меча отсек руку, в которую был имплантирован Камень, а дальше превратил его тело в дуршлаг тентаклями, используя "Сиган". Ну и душу не забыл выдернуть.

— Хаидо-сама! — Голос слышался из скрытого динамика. — Неприятности.

— Что случилось? — Я уже упаковал то, что осталось от тела чма, и принял его облик.

— Подразделение, вторгшееся в страну Ветра, было уничтожено.

— Фугай, поднимись ко мне.

— Да-а, Хаидо-сама. Но что с подразделением?

— Это сейчас не важно! Поспеши!

— Да, Хаидо-сама.

Остальное было делом техники, ну и пары техник и ловушек. Зато все миньоны чма были отловлены по одному и запакованы в свитки. А вот дальше пришлось долго возиться с остальными болванчиками. То, что там были по большей части подростки, меня совершенно не смущало. Во-первых, у нас в этом возрасте уже становятся генинами, и то, что они вроде как не шиноби — не оправдание. Пусть и через технические примочки, но они использовали подобие техники марионетки, так что вполне боеспособны и к гражданским не имеют никакого отношения.

Во-вторых, они первые напали на нас. И то, что их, вроде как, обманули, к делу не пришьешь. Да и любой нормальный человек выслушав их историю скажет — "Вы что, дебилы? Как можно было поверить такому?". Тем более после того, что они делали!

Да уж, остановим войну, напав на соседей. Гениально и логично — правда?

Из памяти долбаёба было известно, что они и у себя успели порезвиться. Нашли поселение в котором хранился очередной Камень. Чмо посотрясало воздух о мире без войн и утопии и попросило отдать реликвию. Ну и естественно было послано строить свою утопию в места очень далекие. Чмо на это покивало, посокрушалось о том какие это нехорошие люди, и приказало всех вырезать. Голося о необходимых жертвах.

Так что прирезать этих идиотов-фанатиков благое дело. А то отпущу их, а они еще какую-нибудь ересь придумают и начнут младенцев жарить на кострах и жрать.

С кораблем тоже пришлось повозиться. В свиток запихивать проблематично было, так с помощью тени и Мурзика переправил к себе целиком. Хомяк будет доволен.

Пока занимался сбором трофеев и спасением мира. Наверное нужно в другом порядке? Хотя и так сойдет, я же скромный и о том, что спас мир, трепаться на каждом углу не буду. А потому и награду возьму по-тихому. А то набегут всякие и делись с ними.

Мои же ученики справились с поставленной задачей и нашли заказчика. Дедок сначала орал и возмущался, но Шин на него наехал на тему того, что на оговоренном месте встречи их не было, а это нарушение и дополнительное, затраченное на поиски, время, а тут вообще-то боевые действия идут и уже были столкновения с неизвестными шиноби. Так что ранг миссии повышается до "В". Да и вообще докажи, что именно ты заказчик.

Дедок еще повозмущался, для вида, но бумажку о выполнении задания подписал. А ночью его навестил мой дух-собиратель и взял все необходимые образцы. Так что скоро вырастет клон с его памятью и дополнительной надстройкой в виде некроконструкта. Вот тогда и получу ответ на главный вопрос дня — "Где Камни лежат".

Да уже сейчас стоит сказать, что эта миссия была для меня очень прибыльной. Корабль, несколько камней, души, новые технологии.

Подопытные оказались весьма интересными. Их особые способности, а также способности к трансформации, были вызваны одержимостью.

После имплантации камня они начинали так фонить очень привлекательной энергией, что духи пачками слетались. И что самое интересное — одержимость была групповой. К ним цеплялось по несколько довольно сильных духов. Камень помимо всего оказался еще и чем-то типа ловушки и печати-биджу. Он также минимизировал влияние духов на носителя. А вот геном этого долбаёба защищал от одержимости, оставляя повышенную регенерацию, усиление тела и возможность манипуляции энергией.

Хотя, если говорить о боевом потенциале — одержимые сильнее. Но вот в долгосрочной перспективе все не так радужно. Рано или поздно энергия в Камне закончится, и духи тупо сожрут носителя. Но, даже если регулярно подзаряжать Камень, как оказалось его создатели были очень предусмотрительными и поставили функцию подзарядки от источника, духи все сильнее сливаются с носителем и лет через тридцать-пятьдесят произойдет резкий скачок в развитии у духов, который затронет и душу носителя камня.

В результате получится новый, довольно сильный, дух или нечто подобное, может аякаши или еще какая неведомая зверушка.

После возвращения в деревню пришлось тащиться на доклад к Пятой. Наша дорогая и любимая Хокаге три часа полоскала мне мозги. Этот старый хрен не поленился дополнительно отправить в Коноху письмо с жалобой. Мы типа плохо выполнили задание, да еще и угрожали и вымогали деньги! Так что он больше никогда не обратиться за помощью к шиноби Конохи.

Вот же старый хрен! Чтоб тебе луна светила ярко! Да и хорек твой не долго протянет. Камушек-то я во время лечения извлек! Ну а чё? Надо же брать плату за услуги высококлассного ирьенина и мага жизни в одном лице.

Так что нас еще штрафанули за выполненную миссию.

А после еще пару часов пытала на тему странных нападавших. Тело долбаёба я отдал, все равно все интересующие меня исследования провел, образцы взял, тело дополнительно подпортил. На счет камня у меня сто процентное алиби.

Насчет корабля тоже инфу выдал. Типа в последний раз видел его там-то, направлялся туда-то. Куда делся после? Так я вам чё, Хьюга, чтобы за десятки километров наблюдение вести? И вообще, у нас была другая миссия.

Но даже вполне разумные доводы совершенно не помешали нашей горячо любимой Хокаге повторить операцию нравственного изнасилования моей психики.

Зато получил отпуск, ну или отстранение от миссий вне деревни на несколько недель. У меня в планах было поднатаскать учеников, ну и исследованиями источника Гелеля заняться.

Клон старого хера знал, где источник и прямо горел желанием показать и все рассказать.

Источник Гелеля оказался природным прорывом на какой-то элементальный план. Правда прорыв давно закрылся, а вот энергия хлынувшая оттуда осталась здесь. Но местные меня впечатлили. Они смогли обуздать и использовать эту энергию себе на благо. А уж уровень их познаний был очень высок.

Старый хрен также показал печать призыва. По его словам она призывала черную дыру. Мы с Хомяком облазили эту печать вдоль и поперек, нарыли в храме кое-какие сведения сохранившиеся до наших дней и смогли понять, что это такое на самом деле.

Никакой черной дыры. Эта печать реально призывала, но призывала она энергию тьмы, да в большом количестве.

Судя по найденным нами данным, древние поняли, что источник Гелеля ни разу не бесконечен и рано или поздно иссякнет. Вот и попытались повторить явление, которое породило источник. Вот только несколько их экспериментов закончились очень плачевно. Призыв большого количества энергии с плана огня ничем хорошим не закончился для исследователей и целого города, то же было и с тьмой.

После нескольких неудач эксперименты свернули. Так как посчитали, что пока подберут нужную комбинацию — разрушат всю империю. Но вот печать с призывом тьмы они поставили как систему самоуничтожения. Она очень хорошо поглощала энергию источника и все остальное. Поставили её на случай, если вражины доберутся до источника. По методу — "Так не достанься же ты никому!".

Хомяк на эту печать-призыва слюной капал больше, чем на весь источник. Ну да, он уже предвкушает, как будет призывать дохреналионы единиц энергии с других планов. Но именно поэтому он получил от меня приказ — Никаких экспериментов с этой печатью в домене и моем внутреннем мире!

Мне там только полноценного прорыва в Хаос для полного счастья не хватает!

Да и не все так просто было с этой печатью. Она была хорошо закодирована на кровь главной ветви клана. Да и блоки были соединены и переплетены так мудрёно, что даже Хомяк чесал затылок, пытаясь понять, чего тут за что отвечает и с чем взаимодействует.

Но все это совершенно не помешало нам вынести из этого храма все, что не приколочено к полу, и начать демонтаж того что к оному все же прибили.

Энергию из источника выкачивать еще с неделю, так что есть время пока заняться экспериментами.

Во-первых, отладил и немного доработал шлемы. Теперь эффекта срыва не будет, как и поглощения души пользователя духом-химерой. Тут вообще произошел забавный казус. Игроки по факту продали души мне. Но вот в контракте у меня прописано, что мои подчинённые умеющие с душами работать и занимающееся этим могут их использовать по своему усмотрению. Этот пункт внесен в контракт, чтобы Мурзик и Хомяк могли распоряжаться поступающими душами.

Вот только вышло так, что дух-демо-химера также умел работать с душами и занимался этим, вот контракт и не воспрепятствовал такому жертвоприношению.

Сейчас же я поставил прямой запрет на поглощение души духо-демо-химерами. А вот излишки энергии будут идти в накопитель.

Во-вторых, я немного доработал кукол. Точнее, конкретно так доработал. В них была помещена псевдо-душа по типу тех, что я использую в своих куклах-клонах. Только тут был суррогат, слепленный из духовной энергии. По качеству он даже до примитивной ДП не дотягивал. Но на это можно было ставить надстройку-духа-симбионта. С принципами, полученными от технологии Камня Гелеля, можно было напихать туда намного больше. Да и сам камень можно встроить в тело. Только отрегулировать подачу энергии.

По факту, я соединил несколько уже существующих технологий. Мои духи-симбионты с системой эволюции, которую я делал для гоблинов, и надстройки на души с доработкой.

Так что теперь можно будет ввести систему с уровнями и прокачивающимися статами! Конечно, у этой системы будет предел развития. Думаю сотый уровень в самый раз. Каждые десять уровней будет происходить "эволюция", хотя меняться будет, больше всего, энергетический шаблон. А на уровнях между юбилейными, повышение характеристик будет осуществляться посредством снятия блокировок-печатей с сил, полученных при прохождении эволюции.

Можно будет также ввести очки навыков, чтобы могли приобретать навыки. Ну и классы, которые будут сильно влиять на прокачку. То есть хрена с два выбравший класс мага сможет легко прокачивать силу. Да! Сделаю бонусы класса! Типа при вложении одного очка в силу у воина получится прибавка на +3, а у мага при вложении одного очка в силу будет прибавка +1.

Класс будет с десятого уровня доступен. А также достижения и титулы, которые тоже будут давать плюшки, а точнее просто снимать блокировку с того, что и так есть.

Ну и окно характеристик будет приделано как дополнение к псевдо-душе и будет скорее глюком, ну или чем-то типа само-генджицу.

Также приделаю инвентарь. Но не надстройкой, а артефактом. Который будет прилажен к модулю-маяку. И управляться будет опять же подсознательно, псевдо-душой, в которую будет вшит некроконструкт с директивами. И, конечно же, инвентарь также будет заблокирован, по большей части. А вот на очки его можно будет "улучшить", ну или взять класс, или получить достижения которые будут давать бонус к инвентарю.

И самое последнее, за что отдельная благодарность моим бессмертным — это особое пространственное заклинание-печать-ритуал!

Эта их разработка позволяла пользователю поместить себя в какое-то подпространство, где тело не старело и не нуждалось в еде и прочем. В реальном мире оставалась особая метка-якорь, которая также находилась не на одном плане бытия, а потому уничтожить её было очень трудно, как и обнаружить. Условия на выход из этого пространства можно было задать любые. Но в основе этого — желание использующего.

Так что у меня теперь появится возможность создать видимость выхода из игры! Конечно же, придется внедрить в куклу имплантат с забитым заклинанием, которое будет у всех отображаться как "точка сохранения при выходе из игры". Конечно же, экстренный выход тоже возможен, но тогда не обижайтесь если вашу тушку съедят или еще чего.

От работы над новым бета-тестированием, меня оторвал вошедший в лабораторию лич.

— Создатель.

— Что случилось? — А в том, что что-то случилось, я уверен. Просто так меня от работы отвлекать не стали бы.

— Партия минерала катализатора из мира Мф03/Чф01/УР-С.М05/Љ116 задерживается на сорок шесть минут и тридцать шесть секунд.

— Раньше такое случалось?

— Нет.

— Открой врата туда и отправь запрос. Пусть доложат о причинах задержки и о сроках возобновления поставок.

— Будет исполнено.

Через час лич вернулся со свитком в котором был отчет с той стороны. Ну, первая часть отчета была написана явно нежитью, сухие факты, а вот вторую писал Федя. Вот тут хватало красок и экспрессии.

123 ... 3031323334 ... 221222223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх