Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 5


Опубликован:
14.01.2022 — 17.06.2022
Читателей:
5
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Больше я ничего тут не успею. Он начал усами назад хлестать. Шнырь, иди ближе к основанию усов, там у него мёртвая зона. И глаза тоже там ... не так, там глаз больше. Может повредишь. А мне пора отсюда перемещаться. От усов долго уворачиваться не получится да и нечего тут больше ловить. Гарпун забрать и вон туда. Продолжаем беготню!

На этом этапе, крушитель у меня просто для красоты. Что бы эта тварь не думала, что моё поведение как-то изменилось и не замечала раскидываемых мной ловушек. Пользы от них, конечно, не много, особенно, от гравитационных, но я их ставить больше не буду. Только время и ману на них тратить. Такую тушку не приподнять и не придавить, тем более, что она разряжает эти ловушки ногами. Что этой ноге сделается? Уж лучше 'колы' буду ставить. Если кол в ногу попадёт, нога, на некоторое время, станет нерабочей. А вы думали, у него регенерации нет?

Шнырь, отставить глаза, ищи уязвимости в броне, с глазами дух обещал разобраться. Бл@дь! Опять лечу, на этот раз, со сломанной рукой. Дух, врубай да поярче! Так тебе! Не знаешь, куда усом бить? А я лечилку и снова наверх, только на этот раз, по умному. Я приземлюсь тебе на спину и перемещусь вертикально и снова вертикально. Вот, с такой высоты можно и гарпун метнуть. Сука! Убежал. Ты же не знаешь, где я, какого хрена бегаешь? Ну хоть лапку себе повредил, и то хлеб. Дух, давай вместо фонариков вспышки, что б ему мозг разорвало! Вот так! А теперь я снова подпрыгну.

Вот так надо делать! Вон какая трещина! Пусть гарпун пока там торчит а я в трещину копьё воткну, потом яд с накопителем и подпрыгнуть вверх. Сверху хорошо по торцу копья кувалдой бить! Сейчас бы второе но хрен там, стряхнули меня как клопа и снова хвостом! Ну что за урод! Вот она, ярость! Теперь посмотрим, кто кого!

Землетрясение, каменный дождь и инфразвуковой ужас ... это к чему? Что бы он меня по сотрясению земли не нашёл? Скорее всего. Призадумался? А вот тебе в морду ... чего? Рыбкины пузырьки? Так они же медленные как мои мысли! Смотри ка что! Снесло ему околоротовые хелицеры или жвалы или как они там называются? Короче, сцапать меня этими штуками и засунуть меня себе в рот он больше не может. С правой стороны хватать ему больше нечем. И что я дальше делаю? Перепрыгнул через клешню, стукнул крушителем по двум ногам, запрыгнул наверх, увернулся от удара усом, отхреначил тремя ударами основание хвоста, увернулся от второго удара, перепрыгнул на ту-же сторону, лупанул по тем-же ногам, айсбол по основанию хвоста, перепрыгнуть через клешню и пузырьки прямо в пасть! Стоит прямо между клешнями и пофиг ему всё!

А вот теперь он назад переместился и удар клешнями пришёлся в пустоту. А теперь что? А теперь мы будем бегать вокруг с резким изменением скорости и направления и атаками с разных сторон 'облысением'. Особого результата в этом нет но дезориентация противника налицо и потом резкий подлёт с забиванием второй рыбьей косточки в ту-же щель с другой стороны от гарпуна. Потом опять путанка с атаками айсболами по суставам и основанием усов и хвоста. На удары усов он внимания теперь не обращает, удары хвоста дважды перепрыгнул, по свежезамороженным суставам крушителем — одна нога в минус. Мелочь а приятно. Снова резкое изменение траектории движения и удар по панцирю 'клювом' в прыжке. Мелкую дырочку за результат не считаем а вот пробежка между усов с полным сносом одного из них крушителем — вполне. Прыжок по прямой с перемещением в полёте в сторону и удар клешнями опять в пустоту. Прыжок с другой стороны и удар 'клювом' в ту-же дырочку. Как попал — непонятно но на этот раз клюв зашёл в панцирь не только большим но и малым остриём, разворот оружия на девяносто градусов используя древко как рычаг и нате вам пещеру целую в броне. Но успех не развиваем а оставляем 'клюв' в качестве распорки и снова путанка с ударами по суставам. С чего так? А с того, что успех будет Шнырь развивать. Теперь у него есть куда зарываться и пусть зарывается до тех пор, пока не скроется в ране целиком и не перережет этому раку какой-то нерв полностью отключающий четыре задних ноги с одной стороны. Что это даёт? Снижение подвижности и ... безопасность Шныря от больших бабахов. Откуда возьмутся? От молота Тора — Мьёлнера. Бабахов много и все по башке. В смысле, с той стороны, где у него были жвалы, рот и клешни. Клешня осталась одна а всё остальное, даже не знаю, где искать. Уж рот-то я точно не найду. Да и не буду. Шнырь, раскапывайся, геймовер. Или у тебя там нора?

15622

Даже не знаю, какие чувства я сейчас испытываю. Все чувства сейчас притуплены медленно сползающей яростью. Но если копнуть ... хорошенько так копнуть, то наверное, стоит назвать это удовлетворением хотя и с нотками недовольства самим собой. Слишком часто я отправлялся в полёт и использовал лечилки и эликсир. Ещё бы парочка таких полётов и мне нечем было бы лечиться. Использовал бы весь арсенал и пришлось бы переходить к спеллам и эликсирам восстановления. А они работают медленно. Потерял бы подвижность и всё, проиграл бы. А ведь противник практически не использовал никакой магии. А если бы использовал? Да хоть те-же лечилки! И тогда дело приняло бы совсем другой оборот. А с другой стороны, я бы такую лечилку срисовал. Он же не может использовать хилерские стандартные спеллы. Почему не может? А бестолку потому-что. Сколько было 'здоровья' у него и сколько у меня? Я, конечно, супермутант и всё такое но для него мой полный запас здоровья это столько, сколько он потерял от потери уса плюс сломанная нога. Сколько он поимел бы от применения самой мощной известной мне лечилки? Может нога срослась бы кое-как да и всё. Это всё равно что для меня палец на руке сломать. Такое повреждение я, может, и не лечил бы вовсе. А вот движение это жизнь. Бой под управлением ярости почти целиком состоял из движения. И применение перемещения в полёте — тоже новое слово. Довольно эффективное, правда, против монстров не обладающих контролем пространства. А 'предвидение' у него было. У меня-то оно не работало.

Какие выводы? Мне нужно срочно изучать 'перемещение' второго типа. Стандартное действует только на стандартное расстояние необходимости в котором не было, практически, ни разу. Уж лучше перемещаться куда надо а не куда получится. Надеюсь, 'подгонка параметров' мне в этом поможет. Четырёхмерный атакующий спелл 'рыбкины пузырьки' — очень мощный спелл. Он почти полностью игнорировал естественную защиту от магии монстра. Единственное, что ему удалось — где-то на четверть снизить диаметр этих самых пузырьков. И нельзя сказать, что его защита была слабенькой. 'Облысение' проникало в хитин максимум на пару миллиметров, что делало этот спелл практически бесполезным. Да и все остальные спеллы были не сильно полезными. Огненные я вообще не применял, сразу было ясно, что бесполезно. Плохо, что 'пузырьки' действенны только против малоподвижных целей.

Только возникает сразу вопрос: а нужно ли мне изучать 'прыжки куда надо' прямо сейчас или оставить на будущее? В смысле, зверьки на этом закончены или будут ещё? Если закончены то меня отсюда выпнут, причём, скоро. Ну и зачем тогда мне показывали все эти богатства, если их взять нельзя и сделать из них ничего не успеешь? Что бы я облизнулся? Хрень какая-то. Пока ничего не ясно. Должно стать понятнее, после того, как я лутану дохленького. Предварительно от него отломать ничего не надо? Ус вот, валяется отдельно, нужен? Или вот, клешня. Заберу. Выкинуть никогда не поздно. Только уж больно они огромные. Ну хоть не во временную область помещаются. И кстати, в клешне должно быть мяса вёдер шесть, если это действительно раковая клешня а не какая-нибудь скорпионья.

Весь лут тоже ушёл в мои личные закрома. Это правильно. И с лутом было даже не хорошо а божественно! 'Божественный эликсир смены пола' не нужен? Мне-то точно нет. Если бы он полы в жилище менял с земляных на паркетные, тогда бы он мне больше пригодился. А 'свиток смены имени'? Вот это ... как бы ... потом подумаю. Причём, свиток то какой! Божественный, блин! Не видно там никаких спеллов да и нет их там, наверное. А я бы срисовал. Да и много чего ещё, в том числе, и интересного но не сейчас. Сейчас меня другие вопросы мучают, так, что там со временем?

Со временем у меня немножко странно. Уйти могу прямо сейчас а могу через два дня. Всё это время дверь будет открыта и эти два дня можно будет потратить на перевод ресурсов в изделия. Если за два дня не уйти, то дверь исчезнет и мне придётся пройти вторую серию боёв, только уже со зверьком девяносто шестого уровня. Этот был девяносто пятого. И у меня теперь такой-же. В связи с тем, что таких уровней быть не может, мой уровень не будет показываться вообще нигде. Ни один, даже самый глазастый индивидуум, не сможет рассмотреть на любой моей аватарке моего уровня. Не знаю, зачем. Когда ожидать следующих боёв? Тогда, когда возродится элитка следующего уровня. А элитки, как известно, тратят на своё возрождение количество дней в соответствии с уровнем, то есть, девяносто пять. Через девяносто пять дней я встречу следующего монстра. Хватит мне три месяца, что бы завершить здесь все свои дела? Да а кто знает? Как получится. На том и порешаю, ухожу на следующий круг а дверь можете убирать сразу, не соблазняйте.

Чем я занимался всё это время? Варил эликсиры, что же ещё? Производственный цикл 'генетических' эликсиров длился без нескольких минут восемь дней. Всё это время, поспать мне было не судьба. Минимум через три минуты и двенадцать секунд и максимум через четырнадцать минут и восемь секунд нужно было капать в состав различные ингредиенты по капле — три. Очень хитрый график. Тут уж не до сна. А если учесть, что таких процессов я запустил сразу четыре ... Больше невозможно. Даже с моей тетрадочкой и расщеплением личности пришлось тяжело, особенно, под конец. Когда в глазах спички а тетрадка сигнализирует, что через две секунды надо этого туда а через три, другого сюда, ошибиться — делать нечего. А единожды накосячив, можно всё брать и выбрасывать. Вот такая 'халтурка' мне подвалила. Но сорок четыре эликсира я получил. Восемьдесят восемь дней из девяносто пяти чистого времени я на это убил. А в остальное время спал. Должен же я когда то спать? И после следующего зверька — будет то-же самое. Если он не окажется последним, разумеется. Но в следующий раз должно быть попроще. Есть такая способность 'повторение успешного действия' и 'программирование действий', которые, по идее, должны вообще всё на себя взять. Но не взяли. Слишком уж продолжительное и замороченное 'действие'. Хватает этой способности не на долго. Но прогресс есть. На крайнем, одиннадцатом заходе, под управление способности можно было отдать своё тело больше чем на сутки. Спать, конечно, не получалось но и держать себя в неврозе было не обязательно. Хоть что-то.

И если кто-то думает, что за эти больше чем три месяца можно было заниматься чем то ещё, кроме производства, то лучше так не думать. Я даже с последним лутом не разобрался, единственное, что сделал, это продал обратно весь лёд и все лишние продукты. Ну ещё над сингулярностью несколько экспериментов провёл. Несколько десятков. Подтвердил полную химическую инертность этого вещества и невозможность его расплавить или как-либо изменить его форму. На этом — всё.

16622

За это время в 'мире' произошло несколько знаменательных событий. Первый божественный мне сообщил, что инвалиды решили попробовать себя в строительстве деревянных построек и, в качестве тренировки, начали строить часовню. На достройку клан-холла они пока не замахиваются, потому как, это намного более масштабная стройка. Логика, конечно, понятная но сразу видно, что нет у них культуры общения с божественными сущностями. Это сарай можно построить как попало или там, туалет но на культовые сооружения принято тратить весь свой талант и самые лучшие материалы. По крайней мере, у нас на красоте и величественности не экономили. А эти вот, ради тренировки. Обидеться на них, что-ли?

Некие неизвестные личности дважды пытались умыкнуть из 'дома всех богов' мой кубический алтарь и один раз шаманского монстрика но у них не получилось. Мелковаты у них карманы, у этих неизвестных. Вполне допускаю, что это были одни и те-же личности. Пингвины разработали и утвердили 'положение об Аренах' и, под это дело, им понадобился бог-покровитель. Хотели мне навялить ещё и это но я их, естественно, далеко послал. Может и не очень далеко. К главнючке из расы урихх. Вроде, отвязались.

В свою очередь, я озадачил пингвинов вопросом передачи божественных эликсиров инвалидам. Это же они придумали эти эликсиры и значит, заинтересованы в том, что бы они попали в нужные руки или культяпки. А как попали? Бесплатно? Это против правил. И не могут они сделать для меня чего-то такого, что было бы мне нужно и что бы стоило хотя бы одного такого эликсира. Даже если примутся за это дело всей расой. Неувязочка! Пингвины придумали средство решения проблем инвалидов, пусть теперь придумывают непротиворечивый способ, каким они смогут получить это средство. Я что-ли должен за них свою работу выполнять? Тем более, что она не вполне моя. Далеко не все инвалиды пока являются моими адептами.

А больше, вроде бы, ничего значимого и не случилось. Или я просто не посчитал это значимым. Или просто пропустил мимо ушей по запарке. Ну а сейчас — спать. Завтра мне долго и замысловато умирать.

Те-же декорации, тот-же противник, те-же шортики, только вместо дубины — нож. Не особо неожиданно. Интересно, когда тебя режут это больнее, чем тогда, когда тебе ломают кости? Вот сейчас и выясню.

Боли от резаных ран немного меньше, это плюс а вот то, что от ножевых ран сразу не умирают, это минус. Но тут мне противник помогал, добивал быстро и эффективно. Почти не больно. Но, не смотря на это, ярость, на этот раз, пришла раньше а номенклатура приёмов ножевого боя оказалась (или показалась?) немного менее разнообразной. Всё это привело к тому, что я умер не двести или чуть меньше раз а всего-то сто сорок или чуть больше. Но радоваться было рано и ничего на этом не закончилось. Предстоял второй раунд уже с двумя клинками, ножом и кинжалом. Ярость была на месте, кое какие полезные рефлексы уже наработались, некоторые приёмы были видоизменёнными уже известными так что, на этот раз я умер всего-то раз шестьдесят, догнав, тем самым 'норму смертей' до прошлых двухсот. Ничего не изменилось в этом плане и даже прогресса особенного не видать. Но унывать не стоит, ведь главное — результат.

Сутки перед основным боем я потратил на то, до чего у меня не доходили руки раньше. Провёл ревизию своей амуниции, наложил на себя дебаф на скорость, прилепил обратно все оторванные в прошлом бою мифриловые пластинки, наполнил резервуары водой и паштетом, наготовил ещё еды попроще. Смысла нет деликатесы делать. Когда я занят, мне без разницы чего есть. Даже лучше, что-нибудь безвкусное, что-бы не отвлекаться и желательно, с эффектами на бодрость. Вдумчиво посетил торговцев, обнаружил у них наличие пальмового клея для кожи. Упаковка кретинская, количество неубедительное но главное, что он в продаже появился. И цена у него ... как у четырёх комплектов простой кожаной одежды за стакан. Если эти комплекты не шить а клеить то как раз столько и не хватит. Не понял, в чём профит. Наверное, это не для производства а для срочного ремонта кожаного обмундирования в условиях приближенных к боевым. Тогда имеет смысл. Заплатку там прилепить, по быстрому или там, карман накладной присандалить.

123 ... 30313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх