Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Параллель. Litrpg.


Статус:
Закончен
Опубликован:
02.08.2015 — 04.08.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир. Именно это и происходит с Валентином, сотрудником отдела по борьбе с цифровыми наркотиками. Запертый в виртуале, без шансов на возвращение, сумеет ли он занять достойное место в своем новом мире, и отомстить тем, кто предал его.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Повсюду разгорался хаос, люди бегали, орали, бил набат. Я выжал скилл рывка, и черной кометой взмыл в небо, оставляя за собой дымный шлейф.

Приземлился туда где когда то была комната короля. Кровать, как ни странно уцелела — огромный каменный "аэродром", был встроен в комнату, то есть это не деревянные ножки и матрас, а что то вроде каменного постамента, застеленного многочисленными подушками и шелком, которые сейчас мало на что были похожи.

Машка жива, только засыпана пылью, и с хитами глубоко в красной зоне, осталось буквально одна-две единички, видать осколками посекло, блин я не думал, что будет так, думал просто убьет короля и все. Труп венценосца, кстати лежит рядом. Склоняюсь над ним, касаюсь рукой, и инвентарь ощутимо тяжелеет.

Сую в руки слегка контуженной Машки свиток, и сжимаю ее ладошку в своей, что бы она уж точно его активировала. Тело девушки растворяется во вспышке света, я выхватываю второй свиток, но он вылетает из рук, выбитый метко пущенной стрелой — охрана короля, уже ворвалась в комнату.

Лучник работал со скоростью пулемета, посылая в меня стрелу за стрелой. Я укрылся щитом, и как мог отвечал на град стрел, копьями мрака. Отступление, выносит меня спиной вперед, из полуразрушенной башни, за мгновение до падения, подхватываю себя рывком, взмывая в небо — мана вытекает словно из дырявого ведра, чертов лучник лупит мощно и часто.

Вырубаю рывок, зависнув в воздухе и пытаясь развернуться — рывок тащит только по прямой, рулить в полете не получается, надо выходить из состояния рывка. Кое как извернувшись, снова врубаю рывок, и на бреющем полете, ухожу за пределы дворцовой стены. Без сил падаю на землю, за мной несутся охранники, целое стадо, а я вдруг замечаю, что ноги оказывается нифига не ходят! Ползу словно сонная муха! Чертов лучник сумел меня отравить сквозь щиты! Как?

Меня будут брать живьем понял я, хотели бы убить, уверен сумели бы, это все таки королевская стража, мана на донышке, несколько рывков и все. Выхватываю из инвентаря первый попавшийся телепорт, и улетаю куда то.

Появился я опять в Дардоматре. Сразу же включил отображение имени, незачем привлекать внимание, люди тут тоже возбужденные, видать сообщение в мировом чате здорово всколыхнуло размеренную местную жизнь.

Нужен хилл — ору в общий канал — разовая работа, подлечить и снять дебаффы, оплата по факту.

За Машку переживаю, но надо лечиться, я уже не только еле хожу, но и двигаюсь как в замедленной съемке, яд продолжает работать. Еще минут пять и все, не смогу даже пошевелиться

Не проходит и минуты, как ко мне, медленно ползущему, по каменной мостовой, подбегает игрок. Эльф. Маг. Ветка Благодати. Ну давай. Лечи.

Процесс лечения, растянулся на пол часа, дебафф был хитрым, но его удалось снять, получив свои 1000 золотом, эльф убежал а я написал волнующейся Машке, Все это время пишущей в панике в чат. Она умерла. Те жалкие пару единичек хитов, что у нее оставались, она выбила, просто свалившись во время телепортации. Удар лицом об угол стола прошел критом прямо в глаз, убив ее и отправив на перерождение, и за смерть по неосторожности, отштрафовали почти на треть уровня. Сейчас она возродилась на кладбище, в Поющих скалах, но руки оказались по прежнему связаны, хоть такого быть и не может. Сейчас она лежала среди могил, а вокруг нее собрались игроки, щелкая скриншоты. Машка просила поскорее ее вытащить, пока они не перешли от фотографий к чему то посерьезнее.

Достал еще один свободный свиток телепорта. Отправил ей печать, и телепортировался следом. Нашел ее на земле, с трудом продравшись сквозь толпу. Руки стянуты за спиной, оковами с золотистой цепочкой, как и ноги. Что за нах? Это все должно было исчезнуть, после ее возрождения. И как теперь это снимать?

Сунул ей в ладонь телепорт, активировал такой же, и мы улетели в следующий город. Возвращаться в Гавань, пусть у меня там снят номер, слишком опасно, там сейчас начнется сталинский режим. Охрана наверное нашла свиток, выпавший у меня из рук, и не поленилась воспользоваться им, так что сейчас, бедный трактирщик, уж скорее всего отправлен на допрос... Запомнил ли он мое имя? скорее всего, не знаю, что дальше будет. Король конечно возродится... Наверное, но какое-то время кипешь продержится.

Появившись в Эльфийской роще, укрыл девушку своей мантией, не той что сейчас на мне, а той, дешевой, которая была первой Машкиной одеждой, и которая так и валялась у меня в инвентаре. Машка сама пробовала одеться, перетаскивая одежду из инвентаря в нужные слоты, но не получалось. Видимо все из за хитрых цепочек.

Укрытую мантией девушку взвалил на руки, и пошел искать трактир. На нас смотрели удивленно, но без особого интереса, видимо эльфам было фиолетово, что там творится у людей. Найдя трактир и сняв комнату, наконец то сумел открыть чертовы "оковы наложницы" как они назывались.

В луте с короля, оказалось много интересного, килограммы золота, самоцветов, богато украшенный кинжал и еще много всякого интересного, в том числе ключ от оков, и, самое главное — карта к пещере "Али-Бабы" и кольцо-ключ, от нее. Наведаемся, обязательно, но не сейчас. Сейчас отдыхать, перебирать королевский лут, радоваться целой сотне уровней, и разбираться со своим раздвоением личности. Мое второе я обещало не рулить телом, но сегодня свое обещание нарушило. Да, это обернулось пользой, но мне не дает покоя то, как легко тот, второй, встал у руля...

Глава 27

У меня уже вошло в привычку, размышлять о важном в кровати. Машка спала, ей все было пофигу. Устроив вчера легкую истерику из за того что я ее использовал как приманку, и она натерпелась страха и стыда, девушка успокоилась, и выкинула все из головы.

Беззаботный человек, я иногда даже завидую.

Еще там, в реале, она всегда поражала меня своей беззаботностью. Так искренне радоваться как она, не умел никто, она заражала своим настроением всех, и если у нее на душе было радостно, как чаще всего и было, то и остальные, глядя на нее, поневоле веселели. Зато когда ей было плохо, настроение портилось у всех, как то влияла она на людей еще там... Может поэтому у нее такая мощная аура? Просто приобрела оттенок другой?

Еще раз окинув взглядом спящую девушку, горестно вздохнул. Мне покой только снится. Я пытался решить для себя дилемму, правильно ли я поступил, убив короля?

С одной стороны, королей я рано или поздно, собирался убивать, с другой, думал заняться этим делом позже, сейчас у меня и без того полно проблем.

Клан, на который я возлагал большие надежды, спелся с наркодиллером, видимо бывшим, с гордым именем Гагрена. Ради той вундервафли которой обладает этот гад, клан прогнется под него, и сделает все что ему скажут, а я никак не мог избавиться от мысли, что отпустить меня просто так, и не попытаться как то напаскудить, Гангрена не захочет...

Впрочем, о Гангрене еще успею подумать, сейчас на повестке дня король. Убийство короля пиратов, получилось как-то спонтанно. Я не готовился к этому, просто поплыл по течению, при чем не я, а мое подсознание, обретшее слишком уж много самостоятельности, и с этим тоже придется разбираться...

Плюсов от убийства короля все же было больше чем минусов, минусов, собственно, вообще никаких не было. Мое имя в мировом чате не звучало, в розыск объявили не меня а какого-то безымянного, а вот плюсов я поимел немало.

Во первых конечно же первое из двенадцати убийств, открывающее доступ к колоссальным запасам энергии из камня, во вторых, дорога к пещере, и ключ от нее, много лута, много уровней, и комплект интересных цепей, которые не исчезают после перерождения персонажа, уверен, применение им найдется.

Рассортировал золото, выпавшее из короля. Денег разумеется не было, такие люди наличку с собой не носят, а вот разной бижутерии было выше крыши — в том числе массивный, богато украшенный самоцветами браслет корсара. Почитал описание:

Король пиратов, первый среди равных, по древнему обычаю, обязан принимать участие в морских сражениях. Для того, что бы уберечь короля Винджерда Седьмого, который с детства боялся воды и не умел плавать, артефакторы магической гильдии востока, создали "браслет Корсара", не дающий владельцу утонуть. С этим браслетом, Винджерд Седьмой, мог отправляться в плавание, не опасаясь что его поглотит морская пучина.

Прошло триста лет, но артефакт до сих пор хранится в королевской семье, передаваемый из поколения в поколение.

Хм. Сходу придумать применение этому артефакту не могу, продать его будет ой как не просто, потому как слишком уж приметный — прямым текстом в описании написано, что он принадлежит королевской семье... Потом надо будет его проверить, как он действует. Я смогу ходить по воде? Или просто буду держаться на плаву? Интересно. Пока что бесполезно, но любопытство не порок.

Такая же беда была и с остальной бижутерией. Было много интересных экземпляров, которые лично мне, были не особо нужны. Ни на ману, ни на атаку, да вообще ничего связанного с боем, или магией, у короля не было. Действительно, зачем ему это надо, за него другие дерутся.

Вот колечко — повышает вашу харизму, увеличивает шанс договориться или заключить выгодную сделку.

Дальше, еще брюлик — повышает вашу симпатию, привлекательность, гарантирует поддержку народа.

Еще одно — ораторское искусство, повышает ваши шансы в дебатах и спорах, зажигает огонь в сердцах людей.

И остальное в том же духе, направленное на управление народом, повышение симпатии и так далее. М-да, мне это некуда девать, я персона не публичная, возможно потом это когда-нибудь и пригодится, а сейчас, буду пока что держать подальше.

Ткнул в карту. Появилось системное сообщение о новых изведанных территория. Изучить?

Ну естественно изучить. На моей игровой карте, прорисовалась ломанная кривая, прямо по морю, и уткнулась в остров, которого там раньше не было.

"Туманный остров" — гласило название — Скрытый от мира вечной завесой тумана, и стеной штормов. Ни один корабль не пересечет полосу прибоя, а отыскать к острову путь, не дано никому.

М-да, и как туда плыть? Интересно. Допустим потом, можно будет организовать там точку привязки, или телепорт, нынешний король скорее всего так и ходит, но сначала все-таки надо туда доплыть.

Путь не близкий, это надо нанимать корабль, но ведь он тудане доплывет. Это надо что бы меня выкинули на границе шторма, а дальше поплыву сам, вплавь, браслет корсара думаю, не даст утонуть... Ладно, отложим пока, есть более насущные дела.

Оружие. У меня до сих пор нет никакого оружия. Магу, собственно оно и не нужно. Посох или жезл конечно же помогают концентрировать энергию, повышают урон и дают много других плюшек, но можно обойтись и без них, а вот скиллы убийцы, которые я выучил и передал Машке, без оружия не работают.

Не использовать их, это глупо. С моей сумасшедшей скоростью, я могу наносить зверский урон, повыше моих магических атак. Так что, ищем чем вооружиться.

Вчера, при побеге из замка Берсеркеров, я использовал в качестве кинжалов змеиные зубы. Они отлично подошли в качестве колющего оружия, надо бы их немного переделать, и получится вообще бомба.

Вынул клыки. Присмотрелся. Когда я на инстинктах, или не я, а тот, второй, выдернули зубы из инвентаря, получилось, как то на лету, изменить их характеристики. Теперь в разделе "класс" было указано "универсальный".

Ну, неплохо. Продолжим играть с настройками. Вгляделся в описание:

Зубы мифического змея. Пробивают любую магическую защиту с вероятность 80%, и с вероятность 50% игнорируют физическую. Урон — колющий. Невозможно применять навыки, наносящие резаные раны.

Дополнительные эффекты: Увеличение урона на 200%, отравление, замедление, кровотечение. Эффекты действуют даже если удар был отражен защитой.

Ага! Вот как меня отравил тот лучник, у него видимо, что то похожее. Долбил по щитам, но я поймал отравление. Крутая штука. Читаю дальше:

Отравление: Змеиные клыки, сохранили в себе железы с ядом, и благодаря каналу внутри зуба, могут доставить яд в тело жертвы. Наносит постоянный урон от яда, равный 1 процент здоровья в секунду. Длительность 10 секунд. Наслаиваемый: Каждый десятый удар, усиливает действие яда, новое отравление, накладывается на предыдущее, до урона в 20% максимального здоровья жертвы в секунду.

Замедление: Змеиные клыки сохранили в себе железы с ядом, и благодаря каналу внутри зуба, могут доставить яд в тело жертвы. Каждый удар, понижает скорость перемещения жертвы на 1 процент, и понижает скорость атаки на 0.5 процента.

Кровотечение: Змеиные клыки, сохранили железы с ядом, и благодаря каналу внутри зуба, могут доставить яд в тело жертвы. Каждый удар оставляет кровоточащую рану, медленно отнимающую здоровье, и долго не заживающую.

М-да. Круто, немного не понятно но кажется въезжаю, особенно порадовал наслаивающийся яд. То есть если я нанес удар, и отравил противника, то каждый десятый, последующий удар, будет снова его отравлять, добавляя к урону от яда. То есть после первого удара, враг будет терять один процент хитов в секунду, после десятого уже два процента, после двадцатого три... В принципе, для обычного роги, не столь уж и крутой урон. Многие клинки отравляют сильнее, но вот для меня, это просто супер — наслаивающийся эффект от яда с моей скоростью ударов, позволит очень нехило отравить противника, аж до урона в 20 процентов хитов в секунду. Всего то надо сто ударов нанести. Я смогу... Только жертва скорее всего умрет раньше. Впрочем если придется драться с хорошо защищенным магом или танком, тогда это пригодится. Вообще создается впечатление, что эти клыки, специально задумывались как "оружие Давида" то есть такое, которое используется против врагов намного сильнее себя. Вот в таких затяжных боях, полностью раскрываются яды и другие доты.

Осмотрел панель клыков. Определяется как одноручное оружие, то есть можно использовать и в двуручных скиллах, где урон наносится двумя клинками, и в одноручных, где урон идет только от одного клинка. Большинство колющих скиллов, как раз одноручные, двуручные, это режущие скиллы, которые вооружившись зубами, использовать не получится.

Отложил один зуб обратно в инвентарь, сосредоточившись на втором. В игровом магазине, есть куча украшения для оружия — это и гравировка, и украшение камнями, и даже бархатные или кожаные накладки на рукоять.

Интересно получится? заказал украшение для клинка — оплетка рукояти кожей акулы.

Читаю описание:

Кожа акулы состоит из мельчайших чешуек, больше похожих на маленькие зубы. Даже мокрая, или пропитавшаяся кровью, она отлично лежит в руке и не дает клинку выскользнуть, а так же обладает привлекательным внешним видом и интересным рисунком текстуры.

Ну шершавость рукояти не нужна. Я еще ни разу не слышал о том, что бы кто то выронил свое оружие, а вот внешность действительно выглядит красиво. Зуб теперь уже не казался выдранным из змеиного черепа клыком, а в самом деле напоминал острый клинок с черной, кожаной рукояткой. Потом и на второй закажу такую штуку.

123 ... 303132333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх