Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (сборка)


Опубликован:
06.12.2016 — 11.09.2017
Аннотация:
Собрал все главы в единый файл и произвел стыковку начала с концом. Ошибки один черт попадаются, так что уж не обессудьте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Через час, солнце село и на небо взошла луна. Под копытами хрустел снежок, сбоку в лесу завывали волки, где то ухал филин. Раскрыв карту, я пожалел, что не взял в аренду лошадь. Мой указатель, находился ровно посередине, между Сокольниками и нужным мне местом.

Еще через час, пятно стало забирать вправо: 'Значить пора сворачивать с дороги и пробираться напрямик, через лес'. Вызвав свой отряд, я сошел с дороги и углубился в лес. Постреливая различную живность и набивая сумку шкурами, добрался до начала подсвеченной территории. Еще полчаса блужданий по лесу и я вышел к лагерю северных гноллов. Обнесенный, двухметровым частоколом, он имел всего один вход. Об этом я узнал, обойдя весь лагерь кругом, а что там именно гноллы, подсказала сидевшая у входа охрана. Четыре гнолла-стражника 30-го уровня, представляли собой жалкое зрелище: дохлые, плохо вооруженные, они понуро сидели у костра, совершенно не смотря по сторонам. Что там писал Неймет, по поводу первого волчонка?! 'Просто выкрал и смотался, пока не подняли тревогу'. Что же, не буду и я извращаться. Удалившись от входа, я подпрыгнул и ухватился за верхушку частокола. Мне хватило ловкости и силы, что бы подтянутся, и перевесившись через ограждение, рухнуть в снег с другой стороны забора, потеряв с полсотни хитов здоровья.

Накинув хамелеона, огляделся. За частоколом, в два круга, расположилось пару десятков больших деревянных шалашей, вокруг которых суетились гноллы. Кто-то точил оружие, кто-то разделывал туши убитых животных. Один из шалашей был приспособлен под кузницу, судя по долетавшим оттуда характерным звукам.

— Ну и где здесь может быть волчонок?! — тихонько прошептал я, пытаясь сообразить, откуда начинать поиски. Раскрыв описание квеста, еще раз прочитал историю: 'Четырех волчат, забрали вожди племен', — Значит, мне нужен шалаш вождя.

Определившись с целью, я быстро нашел нужный шалаш, ведь лишь у его входа, стояли два гнолла-телохранителя 38-го уровня. Из шалаша вышел низкорослый, но судя по внешнему виду, очень важный гнолл. 'Шламлит, гнолл-шаман, 40-ой уровень', — узнал я, из появившейся над ним подсказки. Одетый, в пошитые из выделанной шкуры штаны и куртку, он вальяжно грыз ногу какого-то животного и осматривал поселение. Заметив сидящих у костра стражников, он отдал лающий приказ своему телохранителю и ушел обратно в шалаше. Телохранитель, быстро направился в сторону входа в поселение и не особо церемонясь, раздал подзатыльники нерадивым сторожам. Гноллы подскочили на лапы и схватили в руки незамысловатое оружие в виде дубинок. Пролаяв на сторожей, телохранитель отправился обратно к шалашу шамана и занял свое почетное место рядом у входа.

'Мда уж, легко сказать выкрасть?! Тут у входа, два таких колоритных моба стоят, что тихо мимо них, ни как не пройти', — значит, нужен отвлекающий маневр или какая-нибудь диверсия. Осматривая поселение, заметил бросившуюся в глаза нестыковку. Три шалаша, расположенные в самом дальнем углу поселения, имели приписку 'квестовые', а возле одного из них, горел 'квестовый' костер. И самое интересное, возле них, не было ни одного гнолла.

— Очень интересно, — почесал я нос и под прикрытием невидимости, направился к заинтересовавшим меня объектам, держась поближе к частоколу.

Заглянул в один — шалаш оказался доверху забит морожеными кусками мяса. В другом, хранился запас шкур, в третьем — складировалось оружие. 'Квестовый' костер, тихонько тлел в неприличной близости от входа во второй шалаш. На автопилоте, я подфутболил горстку углей своим копытом и запустил их, прямо внутрь хранилища шкур.

Занявшийся огонь, быстро охватил деревянное строение и перекинулся на соседний шалаш, а через пару минут, горели уже все три и в лагере поднялась, так необходимая мне, паника и суета. Отойдя подальше от горевших строений, я аккуратно прошмыгнул между двумя шалашами первой линии и затаившись за задней стеной шалаша вождя, стал ждать дальнейшего развития сюжета.

Поднявшийся в лагере шум, достиг апогея. Вокруг горящих шалашей суетилось около сотни гноллов, пытавшихся потушить пожар снегом. Протирая руками глаза, из шалаша вышел шаман и замер, уставившись на три огромных костра. Быстро придя в себя, он помчался к месту пожара, громко выкрикивая лающие приказы, а следом побежал и телохранители.

Я просочился в шалаш и присвистнул от удивления. В центре горел небольшой костер, обложенный камнями, над которым коптился кусок сочного мяса. Весь остальной пол, был укрыт шкуры различных животных . У левой стены, стояло три сундука, один на одном. У правой, сидел волчонок, привязанный к вбитому в землю железному колу.

— Вот ты где, чертяка, — я подошел к волчонку и освободил его.

'Сценарий 'возрождение белых охотников', обновлен. Вы освободили первого волчонка, передайте его на попечение отшельнику Дукки'.

Взяв волчонка под мышку, он оказался не переносимым в сумке квестовым предметом, скастовал портал.

'Данное умение не может быть использовано в рейдовой зоне', — повисло перед моими глазами системное уведомление.

'Хамелеон'

'Вы не можете воспользоваться данным умение из-за квестового волчонка в ваших руках'

— Вот же черт. Надеюсь, гноллы еще заняты тушением пожара и не заметят мою крадущуюся к забору тушку.

Я тихонько приподнял полог шалаша и выбрался на свет.

Огонь был потушен и все племя занималось перетаскиванием уцелевших запасов провизии на новое место. Мое появление заставило гноллов замереть и повернуть морды в мою сторону.

— Попандос, — вырвалось у меня, и быстро бросив взгляд по сторонам, заметил, что вход в поселение абсолютно свободен. Видать охранники так же были заняты работой.

'Ускорение', — снежное крошево вырвалось из-под моих копыт, от резкого высокого старта, а за спиной послышался безумный вой и громкие лающие приказы.

На бегу оглянулся назад. Гноллы, приняв позу собак, бросились в погоню и быстро догоняли. Но до спасительных ворот уже рукой подать и что-то мне подсказывало, что стоит лишь выйти за пределы поселения, как разблокируется умение портала. И я оказался прав. На всем бегу, перемахнув через костер охранников, я выскочил за пределы частокола и сразу же использовал умение портала, наводясь на центральную площадь Сокольников. Спасительное окно, раскрылось через мгновение, и я с большим облегчением проскочил в него.

— Ты все равно не сможешь спасти их всех. Остальные племена узнают о приходе козлоногого воина, и будут ждать тебя, — долетел до моих ушей, лающий крик Шламлита, за секунду до того, как арка портала захлопнулась у него перед носом.

— Там видно будет, — ответил я.

Но гноллы, уже не могли услышать мой ответ и лишь проходившие мимо игроки, с подозрением покосились в мою сторону.

Перелет в Шепотовку и через пятнадцать минут, я уже стоял у входа в пещеру Дукки.

— Кого там еще нелегкая принесла, — донесся его рассерженный рык.

— Сенсей, это я, Топотун.

— Топотун?! — Дукки вышел из пещеры и застыл с расширившимися от удивления глазами. — Ты все-таки смог освободить одного из волчат!

Я отпустил волчонка на снег и он тут же побежал к дворфу.

— Вот уж не думал, что доживу до этого дня, — прослезился Дукки.

'Сценарий 'возрождение белых охотников', обновлен. Второго волчонка, забрал к себе вождь восточного племени гноллов. Внимание! Приступить к выполнению данного задания, вы сможете лишь после достижения 50-го уровня'.

Дукки взял волчонка на руки и нежно прижал к своей могучей груди. Громадные слезинки текли по лицу отшельника и волчонок принялся слизывать их своим языком. Я не стал обременять столь трогательный момент своим присутствием и тихонько удалился.

Пора бы взглянуть на Озерное, послезавтра сбор, а я там даже еще не бывал. Подойдя к портальной арке, переместился на центральную площадь города.

Судя по карте, Озерное располагалось на острове, находящемся в центре огромного озера и имело всего одну внешнюю крепостную стену, высотой метров десять. Список базовых строений, был почти таким же что и в Сокольниках. В центре города, небольшая торговая площадь с Мэрией. От нее, на четыре стороны расходились главные улицы, переплетенные между собой сетью переулков и заканчивающиеся у крепостной стены. А вот ворот в Озерном не было. Вместо них, стояли мини-порталы, перемещающие игроков на берег озера и обратно. В случае нападения, порталы блокировались и город становился практически непреступным. А еще, здесь не было ни капли снега. В глубине озера, били горячие ключи, прогревающие не только воду, но и воздух вокруг. Городом, практически со старта сервера, владел клан Ангелы, находящийся на четвертой позиции в топе и среди кланов северного континента, и по серверу Хорс, в целом. Но не только отсутствием снега, славилось Озерное, в городе имелось масштабируемое подземелье, для игроков 30-50 уровней. Данж был доступен для одиночного прохождения, один раз в день и имел два уровня сложности, обычный и кошмарный. Разница между уровнями, сводилась к жесткости мобов. На прохождение в обычном режиме, давалось 30 минут, на кошмарном — 50. Подземелье, представляло собой три подземных тоннеля, усыпанных мобами. В самом конце, площадка со случайным боссом, различавшимися между собой лишь внешним видом. Суть же у всех боссов, была одинакова: большой запас здоровья, сильная физическая атака и парочка массовое умение. Обо всем этом, мне поведал форум.

Поставив очки в режим паузы, покатил на кухню и плотно пообедав, вновь отдался в объятия виртуального мира. На город опустилась ночь. Улицы и переулки подсветились факелами и маслеными светильниками.

Сориентировавшись по карте, двинулся в сторону данжа. Иногда из какого-нибудь переулка, долетал выкрик стражника: — Лови вора!

Прогулочным шагом я брел по городу, любуясь вывесками лавок, искусством местных зодчих и рассматривая одежду снующих мимо игроков. Даже без взгляда на уровень, определить новичка среди десятков старожилы, было совсем не трудно. И причиной тому, была самая простецкая одежда, в большинстве своем — однотипная. На высокоуровневых игроках, редко встречался одинаковый дизайн. Даже, казалось бы, два одинаковых на первый взгляд костюма, отличались друг от друга не только цветовой палитрой, но и полетом фантазии мастера их изготовившего. Больше всех, конечно же, выделялись женские персонажи, дефилирующие по городу в своих паутинных нарядах и щеголявших максимально возможной открытостью тел.

На очередном перекрестке, я попал в плотную толпу, мнущихся на месте игроков и протиснувшись сквозь нее, завернул в ближайший свободный переулок. В освещении улицы, преобладали красные и розовые тона, что немного заставило меня задуматься.

Обернувшись, увидел внушительную толпу игроков, не способных переступить через невидимую черту. Раскрыв карту, сразу все понял — я шагал по кварталу Красных Фонарей, а оставшаяся за спиной толпа, видать не пролезала по возрастному рейтингу.

— Прикольно, хоть буду знать что тут и как, — сбросив скорость до улиточной, начал внимательно посматривать по сторонам и читать вывески на зданиях: 'Увеселительное заведение Коко', 'Увеселительное заведение Любавы', 'Сауна Михася', 'Торговая лавка Миланы'.

— Интересно, а там что за товары? — любопытство победило, и я зашел в лавку.

— Добро пожаловать Топотун. В нашей лавке, продаются самые редкие товары, изготовленные лучшими мастерам со всех континентов. Изготовление данных костюмов, неимоверно трудное занятие, — принялся нахваливать товар, игрок с ником Фанфан.

Я осмотрел витрину с эротичным нижним бельем, без всяких бонусов и статов и бросил взгляд на стоящие рядом манекены, обряженные в костюмы: горничной, медсестры, женщины-кошки, бэтмена и даже супермена. Цены космические, но сделано все качественно и с очень хорошим вкусом. Проследив за моим взглядом продавец, тут же заговорил:

— Данные костюмы, можно использовать для изменения внешнего вида основного доспеха. Кстати, квест на слияние уже выполнен, поэтому и такая высокая цена.

— Товар, действительно стоящий, но к сожалению, он мне пока не по карману.

Торговец сокрушенно повел плечами:

— Обязательно заходите к нам еще.

Выйдя на улицу, услышал окрик:

— Топотун, не хочешь развлечься?

На ступеньках соседнего дома, стояла лесная нимфа моего роста с ником Любава, имеющая всего 21-ый уровень. Ее белокурые волосы, едва не касались земли и лишь изящные туфельки на высоченной шпильке, не позволяли им подметать пыль на мостовой. Сквозь полупрозрачный пеньюарчик, открывался вид на идеальное тело нимфы, но самые интересные места, все равно были скрыты от глаз игрока, за непрозрачным нижним бельем.

— А какие цены на ваши услуги?

— Неписи, от 10 золотых, в зависимости от экзотичности. Только там с фантазией реальная проблема. А живенькие штучки с богатым воображением, естественно стоят не дешево. Некоторые девочки по тысяче берут. Мальчики, тоже имеются, если ты из категории нетрадиционалов.

— А так не видно? — усмехнулся я.

— Видно, — улыбнулась Любава: — Капли слюны, выдают в тебе самца. Разрабы конечно шутники, но в работе, это сразу помогает определиться с клиентом.

— Вот оно что. Ну, а как с ощущениями?

— Лучше чем в жизни, игра слегка поднимает планку эйфории. И главное, ни каких проблем с законом и заразными болезнями. А вот садо-мазо, абсолютно невыполнимо. Боль в игре значительно слабее, чем в реальности и имеет строго лимитированную верхнюю планку. Цепи, плетки и прочая атрибутика имеется, но это, разве что, ради приколов.

— Понятно, спасибо за инфу. Пока что, с деньгами напряг.

— Лично тебя, даже я бы обслужила. Сатиры мне еще не попадались, — подмигнула мне Любава и обратилась к появившемуся в переулке человеку.

— Эй, Бравый, как насчет, поразвлечься?

— За этим и пришел, — расплылся в улыбке человек в одежде мага и последовал вслед за нимфой.

На выходе из квартала, вновь окунулся в толпу игроков и приметив несколько стелсеров, имевших класс 'Вор'. Пробившись сквозь строй, я затрусил дальше по улице, боковым зрением заметив, как от стены соседнего здания, отделились две тени и направились за мной. Остановившись, я развернулся и указал пальцем на замершие силуэты игроков:

— Не стоит ребята, я вас вижу.

Одна тень, попятилась назад и растворилась, вновь слившись со стеной здания. Вторая, сбросила режим маскировки и передо мной, появился гоблин Замызга, 173-ый уровень, из клана Стая:

— Это каким же макаром, ты смог пропалить мой точеный инвиз и маскировку?! Видать правду пишут о тебе на форуме, как есть, читак!

— Ага, пиши скорее в поддержку, — усмехнулся я.

Гоблин окинул меня оценивающим взглядом и сосредоточился на глазной повязке:

— Повязка палит?! Продашь?

— Странный вопрос. Ты бы продал такую хорошую вещь?!

— Нет конечно, — улыбнулся Замызга и вновь став тенью, направился обратно к выходу из квартала, подлавливать зазевавшихся игроков.

Данж Озерного, располагался между крепостной стеной и тренировочным залом, и представлял собой огромный вход в коллектор, охраняемый двумя сержантами городской стражи. Они же выдавали квест на местных боссов.

123 ... 3132333435 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх