Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Делирий - Печать ярости


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.05.2017 — 23.07.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ясно, значит это место перенасыщено маной, благодаря ей все эти стражи и могут функционировать, а простая вода здесь пропитываясь ей, и приобретает какие-то дополнительные свойства. Уже было рванувшись к источнику, я в последний момент заставил себя остановиться, потому как по всему периметру воронки стали оживать новые противники. Количество стражей на квадратный метр территории здесь превосходило все мыслимые пределы и уничтоженные мной до этого три десятка казались просто каплей в море по сравнению с несколькими сотнями, которые сейчас словно роботы поднимались с усыпанной сухими листьями земли. С таким количеством на открытом пространстве мне не справиться. Осознав этот факт, я быстро стал искать выход из сложившейся ситуации и увидел слева от себя вход в более-менее целое относительно других здание. Не теряя больше ни секунды, я устремился к нему, на ходу выпуская один за другим три Огненных шара.

Добравшись до входа, я быстро забрался внутрь. Перепрыгнув небольшой завал в самом начале, я побежал по темному коридору вглубь здания. Света здесь практически не было и приходилось пробираться на ощупь. Пройдя вдоль стены, я оказался в небольшой шахте с пандусом спиралью поднимающимся на второй этаж. В этом месте уже было намного светлее, полумрак в нескольких местах разрезали лучи солнц, пробивающиеся через большие дыры в крыше здания. Забравшись по пандусу, я вышел на небольшую, около десяти квадратных метров площадку. Из дыры в стене отлично просматривалась воронка с источником в центре, а так же все то море стражей, которые сейчас выстроились будто бы в очередь, желая разорвать на части наглого искателя, потревожившего их покой.

Став у края пандуса я приготовился встречать непрошенных гостей и уже через полминуты первая волна монстров вырвавшись из узкого коридора внизу, устремилась по пандусу прямо ко мне. Выстрелив Огненным шаром по толпе, я замахнулся секирой и перерубил прямо в воздухе самого шустрого стража, который умудрился перепрыгнуть мой навык и метил своими руками-косами прямо мне в голову. Отступив на несколько шагов назад, я подождал, пока на площадке соберется достаточно монстров, и снова активировал Торнадо, после чего стал добивать уцелевших обычными ударами. Затем все повторялось еще несколько раз. Используя свои физические возможности на полную, я словно боевой робот с механической точностью уничтожал стражей. Со временем я стал уставать и все чаще пропускал ответные удары, которые пробивали мою защиту, оставляя характерные вмятины на доспехе. Глаза щипал скатывающийся по лицу пот, мышцы болели, а в глубине души стал снова зарождаться гнев. Беглый взгляд на шкалу ярости показал, что я уже достиг порога желтого сектора и скоро должен был включиться Боевой раж. Но этому факту я в какой-то степени даже был рад, потому что выхода из сложившейся ситуации не используя все имеющиеся у меня силы, я не видел. Как гром по постепенно затухающему сознанию ударило сообщение от НСУО:

"Для изучения навыка Аура огня накоплено достаточное количество энергии"

Ну, наконец-то! Мысленно подтвердив запрос, я стал отсчитывать время до того, когда уже смогу активировать этот навык. Похоже, в неорганических формах жизни необходимой для изучения навыков и улучшения организма энергии было на порядок меньше чем в живых монстрах. Хотя, этот недостаток компенсировался излишком маны в их телах, которую безостановочно воровал мой Нофекс.

Тем временем битва и не думала сходить на нет. В очередной раз, активировав Торнадо, я в глубоком выпаде добил одного из монстров и тут же пропустил сильный удар в спину, который почти сбил меня с ног. Буквально прорычав какое-то нечленораздельное ругательство, я с разворота ударил подкравшегося ко мне стража, после чего выпустил по толпе еще два Огненных шара. Быстро осмотревшись, понял, что взяться ему у меня за спиной было попросту неоткуда. Насторожившись еще больше, я задрал голову вверх и увидел, как с десяток стражей пытается пробраться ко мне в тыл через крышу. Выстрелив в них очередным Огненным шаром, отпрыгнул назад, чтобы не попасть под несколько сорвавшихся из-за моей атаки монстров. Моя злость на окружающий мир в целом и этих ублюдочных монстров в частности в этот момент достигла предела. Разум больше был не в состоянии сдерживать таящуюся внутри ярость и Боевой раж наконец-то активировался. В этот же момент система оповестила меня о том, что навык изучен. Основное отличие активных навыков от пассивных заключалось в том, что первые не требовали перестройки организма, как вторые и изучались намного быстрее. Вот и сейчас, НСУО потребовалось совсем немного времени, чтобы его освоить.

"Активировать Ауру огня. Активировать симбионты, переключиться на управление ими. Использовать маналит при снижении уровня маны ниже десяти процентов"

Как это уже бывало ранее, когда активировался Боевой раж, боль и усталость тут же отступили. Их заменила собой неутолимая жажда боя, а уже готовый сдаться ослабевший организм, будто бы обрел второе дыхание. По моему приказу, лозы-симбионты тут же метнулись к ближайшему врагу и, схватив его, с силой швырнули в стену, в том месте, где в ней была дыра. Тело монстра пулей вылетело наружу, а за ним устремился и я. Помня об укреплении скелета, я оттолкнулся посильнее, уже в воздухе начиная создавать, один за другим несколько Огненных шаров. Приземлившись в расчищенный дальнобойными навыками квадрат, я буквальном смысле загорелся и теперь монстры, атаковавшие меня, тут же получали ответный урон огнем. Правда, горело не мое тело, а сам контур пассивной защиты, поэтому лично я при активации этого навыка даже жара не чувствовал. Чего не скажешь о моих врагах. Сразу трое попытавшихся меня атаковать стражей загорелись от соприкосновения с моим навыком, правда это все равно не помешало им нанести свои удары, но Боевой раж практически полностью отключил болевые рефлексы тела, и эта атака только еще сильнее разозлила меня. С громким криком — "Барааа" я активировал Торнадо, и тут же восстановил запас маны до ста процентов. Симбионты так же работали без устали, защищая мою спину и контратакуя при малейшей возможности. Особенно хорошо у них получалось швырять не обладающих большим весом стражей в толпу, сбивая с ног сразу нескольких атакующих. Моя секира пела смертельную боевую песнь, без устали обрушиваясь на хрупкие тела врагов, и пробивая мне путь к заветной цели. Лишь об одном я не забывал в этой битве, мне нужно добраться до источника!

Но противников было слишком много. В один момент их натиск превысил возможности моей обороны, оставляя меня буквально на долю секунды без защиты. И надо же было именно в это время атаковать меня одному из стражей. Кончик его боевой косы не встретив сопротивления пассивной защиты пробил мой доспех и глубоко вошел в левое плечо. Буквально зарычав от злости, я схватил его за оружие и отшвырнул от себя. В следующий миг мана стала восстанавливаться от внешнего накопителя, и следующие несколько ударов пришлись уже по защите. Рубанув сразу по трем противникам, догнал ее показатель до половины и снова активировал Ауру огня, после чего Торнадо и завершил дело двумя Огненными ударами. Последняя моя атака, практически не встретив сопротивления и разрубив очередного монстра, глубоко врезалась в серый камень. Это был бортик бассейна, выложенного на дне воронки. Посередине в нем стояла небольшая гранитная глыба, прямо из центра которой, будто из трубы и вытекала так необходимая мне вода.

"Переместить воду в ВХР. Использовать для этого накопленную с убийства стражей энергию"

На миг поверхность воды в бассейне передо мной засветилась, и ее количество значительно уменьшилось.

"Процесс завершен. Перемещено 44 литра необходимой для завершения задания жидкости. Мана, затрачиваемая на поддержание ВХР 4ед/час, естественное восстановление 610ед/час, исходя их расчета 1 ед. духовности = 10ед/час "

Отмахнувшись от сообщения системы, я снова активировал Торнадо, раскидав тем самым уже успевших за это время подобраться ко мне стражей, после чего сразу же перекатом ушел в сторону от атаки в прыжке сразу четверых богомолов. Больше мне здесь делать было нечего и снова стараясь взять под контроль свои эмоции, я постарался как можно четче передать рвущемуся в бой сознанию мысль о том, что следует прорываться обратно к лесу. На миг замешкавшись, я пропустил удар в спину и чуть не упал. Снова прокричав в воздух несколько крайне похабных ругательств, я используя симбионты и раздавая направо и налево Огненные шары, стал прорываться к краю воронки, пропуская все больше чувствительных ударов, которые даже Боевой раж больше уже не мог игнорировать. Левая рука вся была залита кровью и практически не функционировала, из-за чего секирой сражаться было крайне неудобно. Но и в таком положении я умудрялся с завидной скоростью выкашивать популяцию местных монстров. В какой-то момент бой снова свелся для меня к чисто механическим действиям. Проверить бар маны, активировать Торнадо, держа секиру только правой рукой, добить уцелевших, пробежать вперед, активировать Огненные шары, снова пробежать вперед. Прошла целая вечность, когда я вдруг понял, что больше ни от кого не защищаюсь, а управляемые НСУО симбионты поддерживают мое тело в вертикальном положении лишь за счет того, что хватаются за все встреченные на пути стволы деревьев. Оглядевшись мутным взором, я понял, что уже успел выбраться из руин и снова нахожусь в лесу. Стражи-богомолы больше меня не преследуют, а перед глазами призывно-красным цветом моргает надпись:

"Уровень жизнеспособности опустился ниже 10%, организму необходимо оказать срочную медицинскую помощь, возможна потеря сознания"

"Начать самовосстановление организма. Использовать для этого всю накопленную энергию. В приоритет взять самые серьезные повреждения" — уже практически потеряв сознание, отдал я системе последний приказ и отключился. При прорыве я точно помнил, что убил не менее полутора десятков монстров, так что хоть немного энергии, но должно было накопиться за это время. Надеюсь, ее хватит хотя бы на то, чтобы залечить самые серьезные повреждения.

Очнулся я от жуткой головной боли. Едва-едва сумев разлепить опухшие глаза, я увидел перед собой целый океан зелени. Постаравшись сфокусироваться на сплошном одноцветном спектре, смог через какое-то время вычленить из него отдельные предметы, оказавшиеся обычной травой. Когда к телу вернулись остальные чувства, осознал, что сейчас лежу на земле, лицом вниз и какая-то ветка очень чувствительно впивается мне в левую щеку. Собравшись с силами, попытался перевернуться на спину, но с первого раза у меня это не получилось. Затекшие мышцы попросту отказались работать. Хоть и с трудом, но мне все же удалось это сделать со второго раза, и как только я перевернулся, по глазам резко ударил свет солнц Второго мира, робко пробивающийся через густые кроны вековых деревьев. Так как уже наступил новый день, получалось, что в отключке я пролежал всю ночь. Странно, что за это время ни один из местных хищников не решился попробовать на меня напасть. Прикрыв глаза, мысленно обратился к НСУО:

"Отчет о текущем состоянии организма"

"Показатель жизнеспособности восстановился до 48%. Текущего запаса энергии хватило, чтобы закрыть рану на левой руке и остановить внутреннее кровотечение. В данный момент угроза жизни отсутствует, но организму настоятельно рекомендуется провести несколько дней на постельном режиме"

Ну, хотя бы угроза жизни отсутствует, а отдыхать мне пока рано. Сначала надо вернуться обратно в поселение и завершить задание. Судя по словам Дренеи, дерево-защитник постоянно теряет свои силы, а значит дорога каждая минута.

"Через два часа начнет темнеть, за это время вы никак не успеете добраться до поселения"

Новая информация от системы немного поостудила мой пыл. Оказывается, я провалялся без сознания не ночь, а почти целые сутки. В таком состоянии бродить по лесу в темноте будет чревато самыми серьезными последствиями, поэтому и вправду стоит прислушаться к совету системы. Значит, решено, переночую здесь, и когда рассветет, сразу выдвинусь в путь. С трудом поднявшись на ноги, Я материализовал из инвентаря палатку и через силу, помогая себе симбионтами, стал ее разворачивать. Беглый осмотр местности показал, что от руин я ушел, не так уж и далеко, это и оказалось главным фактом того, как же мне удалось выжить, пролежав в лесу без сознания почти целые сутки. Просто к этому проклятому месту ни один хищник даже на километр не подойдет, а стражи же наоборот похоже за границы развалин соваться не могли. Наверно, как магические создания, они могут существовать только в пределах окружающей это место аномалии. Когда палатка была установлена, я собрал валяющийся неподалеку хворост и с помощью руны разжег костер, на котором подогрел захваченное с собой мясо. Есть не хотелось, но я понимал, что организму для восстановления, даже несмотря на мои высокие характеристики, требуется брать откуда-то энергию. Так что через силу проглотив горячую пищу, я на всякий случай нарисовал вокруг лагеря защитный периметр и забравшись в палатку, тут же вырубился.

Утром следующего дня меня разбудил будильник системы. Нехотя выбравшись из своего убежища, осмотрелся и понял, что уже светает. Уровень жизнеспособности за эту ночь поднялся до пятидесяти пяти процентов, и хоть все тело по-прежнему ломало, а каждое движение левой руки вызывало жгучую боль в едва затянувшейся ране, я решил все же отправляться в обратный путь. Сейчас главное поскорее выполнить задание и обезопасить поселение от внешней угрозы, ведь озерная семья снова может попытаться напасть, тем более, если им станет что-нибудь известно о текущем кризисе. Судя по составленной системой карте, я сейчас находился на противоположном конце огромной поляны с руинами, и чтобы вернуться в поселение, сначала мне потребуется их обойти. В спешке боя дорогу выбирать не приходилось, и я отступал по самому короткому пути, прокладывая его там, где было меньше всего противников.

Затратив почти два часа, на то, чтобы обойти руины на безопасном расстоянии, я снова оказался в начальной точке и уже оттуда двинулся к своему будущему дому. Теперь, если ничего экстраординарного по пути не случится, мы с Инарой наконец-то сможем жить нормальной жизнью. Возможно, нам даже выделят свое дерево или я просто научусь с помощью рунного искусства его проращивать и создам для нас целый особняк где-нибудь на окраине поселения. В центр, поближе к древу-защитнику и жилищу Дренеи нас все равно ведь не пустят. Такими мыслями я и развлекал себя во время пути назад, стараясь отрешиться от постоянной боли в сильно пострадавшем, израненном теле. Сняв шлем, я целиком положился на Чувство природы и систему, которые вдвоем сейчас отслеживали малейшие признаки опасности в округе и если что должны были предупредить меня о ней заблаговременно. Но, похоже, боги Второго мира в этот раз были на моей стороне, и по пути ни одного серьезного хищника мне так и не попалось. Улыбнувшись такой удаче, я уже через минуту смог разглядеть вдалеке дом Мастера. Вот уже и он сам, вместе с Марой встречают меня.

123 ... 3132333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх