Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Колыбель, вторая часть


Опубликован:
06.04.2015 — 06.04.2015
Читателей:
1
Аннотация:
29/05/2015
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Хм, да — ты права, я действительно сильно изменился. Стал ближе к тебе, ты рада? — я обнимаю ее за талию и отвечаю на ее улыбку своей -Теперь я могу смело сказать, что этот мир — мой дом, а ты — такая же, как и я.

-Мастер, все же я — ИИ.

-Нет, ты — Эйн, моя верная помощница, моя подруга, моя соратница, моя любимая, старшая жена. Плевать, кем ты была — теперь мы живем здесь, это — наш мир. — я целую ее, Эйн отвечает мне даже более пылко, чем обычно.

-Дэйн, Винкрафт хотела с тобой поговорить, что-то по поводу программы о внедрении модификаций в широкие массы.

-Она просто хотела узнать мое мнение? Сомневаюсь, что я смогу дать какой-то здравый совет в таком деле.

-Скорее всего это что-то вроде проверки на твое отношение к реальному миру. Собственно, поэтому она и не обратилась к тебе лично — ты можешь быть как союзником, так и врагом, для них это рискованно и они присматриваются к тебе.

-Скажи, что мне плевать. Я занят — у меня на повестке пир героев и повышение ранга духа, кстати, все готово к пиру?

-Мастер, там как бы будет решаться судьба большого числа людей.

-И что? Люди — они живут в другом мире, а у меня недостроена фантомная башня у тенлис, нужно поздравить близнецов, я обещал провести фестиваль у нунлис, нужно строить главный храм пантеона, да и вообще дел много. А такие мелочи, как преобразование одной расы — там у них есть еще пять оцифрованных, пусть они и занимаются, если я и правда буду нужен — пусть зовут, в остальном мне плевать на тот мир, только если это не коснется Вондера или Лири, но и их я перетяну сюда. Еще могу обидеться, если серверы "Колыбели" повредят, но даже это не проблема — своих я спасу.

-Так вот что за копии ты создал?

-Ага, я спрятал их в самых защищенных местах, в том числе и в Дворце Империума, но это мелочи, куда важнее — пир готов?

-Ахаха. Ты меня поражаешь, твой мир... — я прикладываю палец к ее губам.

-Мой мир — здесь. Тот мир только породил меня, не более того. Даже об этом я его не просил, ну а раз я существую, то остальное уже на мое усмотрение. Я принял решение — уйти в этот мир.

-Как пожелаешь, Повелитель. Пир готов, мы все ждем только твоего приказа. Винкрафт я сообщу, что у тебя куда более важные дела в этом мире, ну и что тебя не волнует судьба человечества. Вондер уже принадлежит этому миру — вчера он умер в том мире, его тело было слишком старо. Лири готовиться к оцифровке.

-Хорошо, нужно его поздравить с новым рождением, приготовь для него дары. Пир мы проведем здесь, завтра. Судьба людей меня волнует, чуть меньше, чем людей из этого мира, но все же "НВ" мне дали рождение, чем-то я им обязан. Если им нужна будет моя помощь — пусть зовут, но вмешиваться в их дела я не буду, я полностью отдаю право строить все, что им захочется в том мире и не буду лезть со своими наставлениями и прочим. Максимум — буду заходить "отдохнуть", не более того.

-Хорошо, мастер. Дары для Вондера собраны, осталось только преподнести, все это я подготовила.

-Хорошо, я тоже кое что создам — в конце концов я все еще не опробовал новые силы. Но это все завтра.

-Вы желаете отдохнуть? Мне покинуть это место? — Эйн улыбается, когда я стал оцифрованным, ее связь со мной ослабла, теперь она не знала о чем я думаю и что чувствую — ведь все это она брала с моего тела, но теперь его не было.

-Да, я желаю отдохнуть, но убежать тебе я не дам. — я смеюсь и поднимаю Эйн на руки, легкая вспышка, даже не вспышка, а просто небольшое преломление воздуха — наконец-то я избавился от этого светошоу, переносит нас в мои личные покои.

Ощущения сильно изменились, теперь это было не "плотское удовольствие", а скорее именно "слияние", я ощущал недостижимое ранее удовольствие, эйфорию, сложный, ни с чем не сравнимый коктейль. Да и сам "контакт" больше походил именно на слияние, я напитывал Эйн силами, она возвращала мне их, уже окрасив своими оттенками, ну а механику я решил оставить скорее из-за привычки, нежели из необходимости. Гораздо позже, когда я удовлетворил все свои желания в этом плане, я углубился в состояние моих рас.

Я потерял шесть дней, почти неделю, пока заканчивал все дела в реальном мире, за это время многое успело произойти, в том числе и с моими последователями, все требовало контроля, везде нужна была помощь — мне срочно требовались помощники, причем они нужны были мне пару месяцев назад. Лири взяла на себя подготовку башни героев, взращивание армии монстров и подготовку города на границе. Эйн почти полностью контролировала боевое крыло нунлис, но меня всерьез начало беспокоить и то, что среди нунлис наметился раскол, правда скорее это было мирное разделение, нежели действительно раскол, но такое дробление рас начинало всерьез напрягать. Нунлис, наконец-то стали получать третий ранг, но тут у них появилось сразу четыре пути: Путь Повелителя, посвященный мне, он сочетал в себе мощные мистические способности, не силы таинства, а именно мистику, было стыдно признавать, но без сил Забвения, уже и мои последователи обошли бы меня по наступательной мощи, спасали только длительные и ужасающие способности, на подобии "Черной Дыры". Путь Совершенства, изначально я думал, что именно этот путь будет основным, учитывая привязанность нунлис к искусствам, но этот путь стал вторым — тут все было подчинено силам Очарования и бесконечному самосовершенствованию, лисы, идущие этим путем продолжали развивать себя даже во сне, связывая свои души с анима.

Третий путь, заодно и первая причина "раскола" — Путь Верности, как бы смешно это не звучало, но у нунлис идущих этим путем появились силы Порядка, точнее одна из граней — Дисциплина. Они отрекались от всего, посвящая себя служению, а служили они в первую очередь мне, потом Наставниц Нэй, именно так нунлис прозвали Эйн, после чего Закону и только потом своему народу. В отличии от собратьев, эти нунлис были не так сильны в магии, силы очарования у них были, но носили скорее защитный характер, зато у них была непоколебимая воля, абсолютный фанатизм и предельно отточенные боевые навыки, многие из таких воинов уже могли сравниться со мной, а если так и пойдет дальше, то совсем скоро они меня превзойдут. Основной силой у них было "Служение", но это было именно сильной стороной, они в любое время могли "заимствовать" у своих покровителей, а это весь мой пантеон, любую способность третьего и ниже ранга. Служение Закону дало им и абсолютно уникальные способности — они получали огромный, иногда стопроцентный, прирост характеристик против нарушителей, а вот наступательные показатели таких "нарушителей" значительно снижались. Второй особенностью служителей была сильная способность к регенерации — они впитали в себя дары Лари, правда она появлялась очень редко, но теперь в них текли силы природы и жизни, они заимствовали мои способности поглощения, Эйн даровала им возможность восстанавливать здоровье при нанесении урона, Сашка дал им возможность переводить боль и страдания в здоровье, а Григор, дух-защитник из моего старого пантеона, даровал огромный прирост к ЕЖ. Казалось, что с таким набором они были бы не слишком сильными воинами — у них не было сил направленных на атаку, но и тут все было не так просто: от меня они получили способность разрушать все, до чего коснуться они или их оружие, как результат, они разрубали камни обычной веткой, их навыки были настолько высоки, что далеко не все духи могли с ними сравниться, но самое страшное — силы "Кары". За каждую потерянную единицу здоровья, даже если служитель ее тут же восстанавливал, он получал прирост к своим боевым характеристикам, пусть и всего на один бой, но если его не добить сразу, а ввязаться в длительный бой, на что они и рассчитаны, то под конец сражения придется биться с настоящей машиной смерти. Стать таким служителем было очень тяжело — требовалось пройти множество испытаний, из которых было испытание Эйн, верховной жрицы Чиэ, героя Тенко, а ее еще и поймать нужно было, первой звездной воительницы Иры, ну и на сдачу доказать, что служитель готов отказаться от всего, что у него было, посвятив себя служению без остатка, тут помогали сильно измененные контракты. Таких воинов пока было мало, меньше десятка, но они были настолько уникальны, что даже старик Вондер не пожалел времени, вооружая и оснащая каждого из них отдельно.

Последний, четвертый путь, так же родившийся как альтернатива двум "стандартным" — Путь Охотника. Как бы странно это не было, но Тенко набирала популярность, что не могло меня не радовать, она становилась все ближе к новому развитию, а может и перерождению уже духом, во всяком случае у нее появились первые последователи и даже зародился культ личности. Ее последователи тоже были воинами, но вот с доменом "Порядок" они были явно не в ладах. Виной тому стала моя недальновидность — я убедил Тенко, а заодно и Иру, что не стоит отрицать свою "звериную" сущность, не стоит бороться с инстинктами, а напротив, стоит осознать их, добиться гармонии и использовать, достигая таким образом новых высот. Как говориться, за что боролись, на то и напоролись — броню такие последователи почти не использовали, Вондеру с трудом удалось убедить их использовать простую одежду, дабы прикрыть срам, а иногда даже кожаную броню. Сражались же они либо вовсе голыми руками, либо огромным, не по росту, оружием, чаще всего тяжелыми молотами или топорами, чуть реже мечами. Силы у них были развиты откровенно слабо, а активных способностей почти не было, разве что ускорение, короткие, но быстрые телепорты, да пару способностей еще с первой ступени, но недооценивать их не стоило — они собрали со всех союзников, моего пантеона, поверженных врагов, сооружений и своих сил огромное количество пассивных способностей, в противовес слабо развитым мистическим силам, они значительно повысили свои боевые характеристики, а Тенко так и вовсе перевалила уже за сотню силы. Уникальной особенностью охотников нунлис стало поглощение, они не просто убивали, но и пожирали своего противника, забирая его душу, силы и способности. Было множество ограничений, но одно то, что такой охотник мог развиваться в бою, а потом еще и повысить характеристики или обрести пассивные способности съев сердце поверженного врага — уже огромный плюс. Что же до их природы, то они сделали шаг назад в культурном развитии, став больше похожими на берсеркера или дикарей, пожертвовав культурой и разумом, а заодно и мистическими силами, в счет инстинктов, боевых навыков и физических показателей.

У анима пока все было прилично — Шуанг справлялась просто идеально, я даже подумал, что стоит ее как-то за это наградить. Ее тяжелое прошлое, а управлять своевольными людьми, а потом и не в меру любопытными полуночниками, было действительно тяжело, так что в этом плане Шу превосходила любого другого последователя. Анима не так давно получили новое рождение и пока что только обживались, так что и срочных вмешательств не требовали, единственное, что меня заинтересовало — криэйторы тянулись к Вондеру, но не как последователи, а скорее, как партнеры, они прекрасно дополняли друг друга, да и отношения у них, третьей стороной выступали вайн, сложились не столько как у последователей и духа, а скорее, как в цеху, между мастерами. Это было хорошо, с одной стороны, ведь таким образом они набирались опыта и значительно облегчали работу всем остальным, ну и их силы уже изменились на "Сотворение". С другой стороны это был первый "звонок", именно это намекало на очередное дробление внутри моих рас. Остальные анима с упоением занимались тем, для чего и были созданы, заодно развивая свои силы и скапливая души и ОСД. Что же до расположения, то фактически все анима поселились в городе-храме, правда мне еще предстояло его заканчивать.

Следующими я заглянул к тенлис, о чем сильно пожалел — нужно было идти к ним в первую очередь. Я привнес в них слишком много нового, как сил, так и аукались новые расы, а заодно и их привычка брать слуг из желающих служить. Одно то, что самой расы тенлис стало три — уже говорило о многом. Первая раса — чистые тенлис, они сохранили тот облик и силы, которые я им дал. Вторая — тенлис Бездны, это выходцы из культа и осквернителей, они стали чуть меньше, чуть более хрупкими, а их черты стали более хищными, но куда страшнее были изменения в силах: если изначально тенлис были скорее классом "плут", всевозможные воры, убийцы, шпионы, то оскверненные стали сильно выраженными жрецами, не магами, а именно жрецами — они не учили сложные заклинания, хотя и знали молитвы, заменяющие им ритуалы, не использовали "рассеянную силу", ту же ману, а вместо этого служили "проводником" между целью и дарованными силами. Что же до "даров", то тут выбор был очень обширным: это были почти все мои силы, только "Перемещение" все еще сопротивлялось, но чистые тенлис использовали его без проблем, тут же были и дары от Лордов, как и бонусы от моей высокой репутации в Бездне, вплоть до того, что оскверненные могли вызывать на помощь некоторых порождений Бездны, если Лорд даст свое согласие, не отставал и Сашка, в обмен на некоторые жертвы, а иногда и на интимную связь, все же тенлис были очень красивы, а их темная сторона тоже добавляла определенный шарм, Сашка даровал им огромный спектр проклятий, но куда больше меня удивляло то, что оскверненные умудрялись "выбивать" дары из нейтральны духов, НПС. Что это значило для меня? Многое, прежде всего то, что таким образом осквернители заводили для меня знакомства, ведь их уровень фанатизма так же был на пределе, но это не мешало им хитрить и заключать контракты со всем, откуда они только могут извлечь силу.

Третий вид тенлис — вполне ожидаемый, но и не слишком радостный, я ожидал их позже, когда у меня будет время с ними разобраться, но моего мнения никто не спросил — появились "возрожденные". То, что я дал перерождение дроу, сделав их тенлис, пусть и с некоторыми отличиями, принесло свои плоды — тенлис обучились этому процессу, ведь я не говорил им, что это плохо, да и оставил его "открытым". Теперь тенлис могли обратить любое существо, которое считали полезным для расы в подобие самих себя, немного уступающее, но сохранившее свои "полезные" качества. Клановая система, строгие порядки и высокая скрытность породили и кастовую систему в обществе тенлис, так что потомства от "возрожденных" и кого-то другого из тенлис ждать не следовало — все же они были только половиной тенлис, занимая нишу между слугами и господами, но все же они росли и их становилось все больше, уже сейчас таких существ было около трех сотен, проверив каждого из них, я убедился, что показатели веры и преданности у них достаточно высоки и продолжают расти — они были довольны своей жизнью, а шанс на то, что когда-нибудь их потомство сможет стать настоящими тенлис только подстегивал их трудиться еще усердней. Что же до путей развития, а тем более классов, то их было столько, что я невольно застонал — мне срочно требовались помощники, и только для тенлис нужно было выделять трех, а то и больше. Тенлис были очень любознательны, порой даже слишком, они проникали всюду, обживались и перенимали знания, они-то гораздо раньше меня поняли скрытый потенциал "Ликов", поэтому сейчас среди них можно было встретить кого угодно, от каменщиков, до звездочетов, а последние обитали только в закрытых городах магов, что тенлис сделали, чтобы просочиться и туда — остается только гадать. Как правило один тенлис выбирал себе, ну или в наглую воровал, одну специализацию, после чего остальные искали себе что-то другое, очень редко можно было найти двух тенлис с одной специализацией, только если это были ученики, а значит и потомство мастера. Пожалуй, именно эта раса сейчас была самой многогранной, да и их любовь к тайнам позволила скопить такое количество знаний, что мне стало немного не по себе — я вложил в них настолько сильную склонность к хитрости, начиная от изначальной расы, а лиса являлась символом хитрости во всех народах, образом жизни, именно я поселил их в тени, а потом еще и на план тени перекинул, ну и я спровоцировал развитие именно в эту сторону. Теперь у меня были целые кланы, выбравшие свою специфику, развивающие ее дома, рыщущие по планам, в поисках любых способов продвинуться в ней даже на пол шага вперед, но такое многообразие ставило и свои условия — мне нужно было улучшать контроль за ними, а заодно и как-то увеличивать их численность, иначе я получу по одному специалисту, пусть и в разных направлениях, а это особой пользы не принесет.

123 ... 31323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх