Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игроки поневоле - общий файл (Главы 1-12). Весь 1 том


Опубликован:
16.10.2015 — 02.07.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Иногда в игру попадают не от хорошей жизни. И ее надо выиграть - чтобы исправить и свою жизнь в реале
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Зато Петя похвастался:

— Наконец у меня уровень 50! Я использовал Божественную защиту и Божественную заморозку — и теперь мне пришли небольшие плюшки — чуть длиннее эти умения — аж до 6 минут защита и 3 минуты заморозка!

Входящее.

Вы хотели поговорить? Я на месте.

— Меня приглашает Ашот, — сказала я. — Пошли вместе или только я одна пойду?

Петр задумался.

— Конечно, лучше бы вместе пойти, но не хочу, чтобы нас отслеживали... давай пока ты одна.

Я переместилась в какой-то маленький городок, возле захудалой таверны, накинув облик малоуровневой эльфийки. Бармен провел меня в закрытую комнату, где меня ждал Трубадур Короля, то есть Ашот.

— Привет, Юлия.

— Привет. Я что хотела спросить... — в общем, я кратко рассказала о последних событиях и спросила:

— Ну, я поняла, что моя идея о полиции несостоятельна... но... может быть, можно как-то помочь игрокам-новичкам, чтобы их не грабили? И, во-вторых, я чую, мне будет трудно в любом клане... никак не получится создать свой клан?

Ашот хмыкнул.

— На самом деле есть пара идей... Нам, действительно, тоже сильно не нравится... но несколько другой момент. Чертовы Коршуны создают высокоуровневых мобов и выпускают их в локации для новичков... значит, так. Можно сделать кое-что. Но, правда, не в Империи Оллеграф.

— Ой, как жаль...

— Ерунда. Смотрим, в земле Щер-Шушувалия есть неигровой орден Рыцарей Справедливости.

— Ой! Отлично!

— Подожди ойкать... Лидером неигрового ордена ты быть не можешь. Но... там есть у нас, вернее у меня, как админа, кое-какая заначка. Я ее делал для некого случая... но сейчас она тоже может пригодиться. Ты можешь помочь Ордену узнать, что случилось с его Первым Основателем — он погиб в таинственной битве и останки его исчезли. Когда ты это сделаешь — Первосвященник ордена спросит — чем он Орден может быть полезен тебе. Тут ты и скажешь — я хочу получить звание Заместителя Первосвященника. Автоматом ты становишься величиной, практически равной заместителю кланлидера.

— Фи, — наморщила нос я. — Это же неписи...

— Ну и что? — возразил Ашот. — Пять минут в день бесед с неписями — а потом берешь рыцарей и творишь справедливость на свое усмотрение!

— И чем придется жертвовать?

— Да не особо многим. Рыцари эти обычно сопровождают караваны в земле Щер-Шушувалия из одного города в другой. А ты можешь добавочно сопровождать группы игроков-новичков в локации для прокачки!

— В Империи Оллеграф это новичкам не поможет.

— Не скажи, — возразил Ашот. — Слухи быстро распространяются. Ну а мы еще и поможем этому распространению. И чем больше будут выпускать мобов Коршуны, просто-напросто тем меньше новичков будет идти в локации Королевства, а тем больше — в землю Щер-Шушувалия. Вот и всё! А если эти ослы переместят своих агров в Щер-Шушувалию — тут-то ты их и начнешь мочить всласть! Причем действовать как раз будешь не одна, а в окружении большой группы неписей — рыцарей! И строго по правилам игры — ни один юрист не подкопается, и ни один Архимаг не сможет тебе помешать — в земле Щер-Шушувалия! Ибо пусть только появится — к тебе на помощь слетятся все рыцари ордена!

Атака 5. Нечто

Нечто взлетело. Паря в небе, оно вдруг заметило... нет, не глазами. Оно услышало тоненький-тоненький плач. ГРУСТЬ!

Но грусть была не своя... не самого существа... значит... грустит кто-то другой? КТО?

Дракон плавно снизился и сконцентрировал зрение — новый для него навык. В середине чистого поля с ромашками сидела маленькая девочка и плакала.

На какое-то мгновение зрение заслонила сильная злость — существо было точно такое, как те, которые напали на Дракона вот только что, возле Большой Воды.

Но... что-то было не так.

А что? И дракон понял: те существа излучали ЗЛОСТЬ и ИСПУГ.

А это существо просто грустило...

Дракон плавно опустился на травку возле девочки.

Он испытал что-то непонятное... непонятное... надо как-то узнать, отчего другое существо так же грустит, как сам дракон еще недавно... а как?

РЕЧЬ!

Он должен СПРОСИТЬ!

Девочка подняла заплаканное личико и начала говорить первой:

— Ты не видел моих МАМУ и ПАПУ? Я вышла гулять... и потерялась...

Дракон тужился понять РЕЧЬ.

Перед ним стали сначала смутно, а потом более наглядно проявляться образы.

Вот взрослые ЛЮДИ — женщина и мужчина — идут, взявшись за руки. Вот они садятся на какой-то огромный корень дерева... РЕБЕНОК около них начинает бегать... затем увлекается какой-то бабочкой... бабочка порхает... порхает... и уводит ребенка все дальше.

Дракон раскрыл пасть — и заговорил:

— Не грусти! Я отнесу тебя к родителям!

Он осторожно подхватил девочку кончиком крыла, поднял и легко перелетел на соседнее поле, где родители беспокойно кричали:

— Ма-ша! Ау! Ма-ша! Ау!

Дракон опустился на землю и осторожно опустил девочку рядом. Девочка обрадовалась, побежала к родителям и закричала:

— Я здесь! Мама, папа — я здесь!

Родители обрадовались.

СЧАСТЬЕ.

Девочка быстро сплела красивый венок из разных цветов и прибежала к дракону:

— А это тебе! Чтобы ты был еще красивее!

Оказывается, двуногие существа бывают разные — одни пакостят и делают больно. А другие радуются ему и дарят красивые подарки!

Атака 6. Психбольница.

Ашот зашел в кабинет доктора.

— Итак, док Саммерли, вы обнаружили что-то интересное?

— Интересное? Замечательное! Просто замечательное! — энергично встретил его доктор.

— Так что, ваша идея о лечении даунов игрой нашла подтверждение?

— Еще какое! С некоторого времени мы выбрали находящегося в лечебнице одного из 6-летних детей, явно страдающего синдромом Дауна — он не говорил, не реагировал на врачей, родителей, обычные раздражители — и поместили его в особого типа капсулу — где объектная информация закачивается в особый отдел мозга, минуя промежуточную стадию! Таким образом, моя гипотеза о том, что в указанном синдроме виновата именно промежуточная ступень мозга, полностью подтверждается! Поведение дракона — а он ощущает себя именно драконом — стало явно осмысленным! Более того — не только осмысленным, но и полностью человеческим — на агрессию он ответил адекватно, а на страдание — состраданием, помощью страдающему человеку! Ну, неигровому персонажу, разумеется, игроков мы пока ни одного в наши дела не посвящаем.

— И что — он теперь может выйти из капсулы разумным человеком?

Доктор замялся.

— Мы пока боимся выпускать его из капсулы. Пусть он хотя бы привыкнет к существующему порядку вещей... привыкнет к некоторым неписям, с которыми беседует... увеличит объем речи...

— А не будет потом поздно? -хмыкнул Ашот. — Каково разочарование — ощущать себя драконом, а потом Опс — и ты мелкий человечишко?

— А сейчас его нельзя психически травмировать! Он только-только начал показывать устойчивые и повторяющиеся разумные результаты!

— Ну-ну... так вы держите его вдали от настоящей игры?

— Ну не совсем... хотя да — выпускать в общую игру, согласно договору с вашей администрацией, мы будем очень дозировано и редко. Вот один раз выпустили — и сразу он напоролся на глупых магов-подмастерье, которые бросились атаковать! Но пусть привыкает к разнообразию мира!

— Ну что ж, удачи столько полезному начинанию! Надеюсь, он в конце концов станет не очередным игровым драконом, а полностью нормальным человеком!

Глава 10. Результаты работы

Веревочка вьется сама

Но мы выбираем ей путь

И когда ей приходит пора

Она обнажит свою суть

Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения

Атака 1. Петр

Входящее

Ждем сегодня в 12-00 по игровому времени в локации Ург Координаты приложены. Крот.

Это хорошо.

Повоюем.

Ровно в 12-00 я телепортировался по полученным данным в локацию Ург.

Я оказался на неком плато, в некотором отдалении виднелись какие-то развалины. Дул сильный северный холодный ветер.

Странно, раньше я как-то не замечал особо ощущений холода.

Хотя — с другой стороны, при воздействии артефактов, амулетов, ощущения холода иногда возникали.

Интересная локация, развалины напоминают фильм "Сталкер"

Рядом возникли наши герои во главе с Кротом.

— Привет всем! — сказал я.

— Здорово, Рой! — приветствовал меня Котовский. Крот просто кивнул. Почему Котовский решил именовать меня Роем, я так и не понял, но и черт с ним.

— Мы — в месте, с которого должен начаться скрытый квест "Круглый стол короля Вартана", — информировал меня Каверза.

— Что я должен делать?

— Сейчас мы четверо сядем на созданную нами же лавочку, а ты будешь идти по дорожке вон к тем развалинам. Через пять минут мимо нас пробежит заяц. Мы его подраним, он начнет петлять. Ты увидишь его, поймаешь и спрячешь за пазуху. Когда мы подойдем и спросим — ты скажешь — ничего не знаю. Зато потом заяц в благодарность отдаст тебе билет в одну сторону к королю Вартану!

Так оно и вышло.

Я отошел в сторону и направился к развалинам какого-то длинного строения, напоминающего завод. Зайдя за стену, я обнаружил на стене неприличный надписи:

"Хрен собачий", "Сам гоблин с порванным ухом" и ниже "кулбрулейская мутака".

Я притаился за выступом стены.

Сзади раздались крики и заячий визг.

Через минуту мимо меня проскакал раненый заяц. Я, зная уже, с какой стороны он бежит, протянул руку и ухватил ушастого за неправдоподобно длиннющие уши. И тут же спрятал за пазуху, сказав "Ши! Молчать!"

Еще через минуту ко мне подбежал Крот с криком:

— Ты кто такой? Не видел тут заяц пробежал?

— Нет, не видел, — покачал головой я. — Но слышал — что-то зашуршало в той стороне, — я указал рукой на противоположную стену — там, возможно, подвал.

Четверка героев умчалась в предполагаемый подвал, я достал зайца и сказал:

— Живи, друг, я не питаюсь зайчатиной!

Заяц посмотрел на меня лиловым подбитым глазом и произнес:

— Как я могу отблагодарить тебя, добрый молодец?

— Собираю я разные оригинальные штуки... такие, каких ни у кого нет... вот что у тебя есть оригинального, не похожего на всё известное?

Заяц задумался, а потом сказал:

— Шкурка несуществующей змеи есть!

— Упс... а как это — змея не существует, а шкурка есть?

— А вот так. Шкурка несуществующей змеи!

— А еще что?

— Билет в одну сторону в царство спящих!

— Хм... а что за царство спящих?

— Ну... ходят слухи, что там царь Вартан какой-то спит!

О, вот это мне и надо!

— Хорошо... мне нравится этот билет — подари его мне!

Заяц сделал движение ушами, и из-за уха выпал розовый с зелеными полосками маленький мятый билетик.

Я отпустил зайца, и он ускакал по своим делам.

Я крикнул:

— Вартан пришел в карман! Выходите!

Крот и его друзья осторожно вылезли из подвала, в котором прятались.

Крот подошел ко мне.

Я протянул ему билет:

— Вот он — билет в царство спящих!

Крот удивился:

— Я ничего не вижу в руке!

Системное сообщение.

Билет в царство спящих виден только владельцу билета. Но вы можете взять с собой четверых друзей!

Для активации поднимите билет вверх и произнесите "Атос!"

Я озвучил полученное сообщение, после чего Котовский хмыкнул:

— Так вот почему мы не смогли обворовать Браса — билет-то не виден никому, кроме получателя!

— Пошли, — сказал Крот и закрыл забрало.

Четверо искателей приключений сгрудились вокруг меня

Я поднял билет вверх и крикнул:

— Атос!

Системное сообщение.

Вы желаете взять с собой четверых находящихся рядом с вами игроков?

Да, — ответил я. Вокруг нас заполыхал синий мерцающий телепорт и мы перенеслись в подземный зал.

Зал был огромен — не меньше 100 метров в ширину и 200 в длину. Целое футбольное поле, а не зал. На стенах зала горело множество факелов, тем не менее, в таком огромном зале этого света было маловато. Пол зала, когда-то мраморный, покрывала толстая корка всякого мусора, в том числе костей и черепов. Кое-где стояли сломанные кресла, а около одной из торцевых стен стоял большой круглый стол, похоже тоже каменный.

Рядом со столом медленно возник призрак... вместе с призрачным царским высоким позолоченным креслом.

— Кто потревожил мой покой? — проскрипел он старческим голосом. — Поднимите мои тяжелые веки....

Крот прошел вперед и громко сказал:

— Мы пришли, чтобы побороться за звание лучших Рыцарей Круглого стола!

Король Вартан мерзко захихикал и произнес:

— Сейчас вы поборетесь за свою жизнь! — и медленно растворился.

— Что-то не так... — раздосадовано произнес Котовский. — Король должен был сказать "Объявляю турнир!"

— А кто сказал, что это король? — спросил я.

— Так во главе же Круглого стола он появился!

— Ну и что? Ага, вот и нежить показалась — а я попробую, когда он еще раз появится, его прибить!

Возле стен из воздуха материализовались масса мобов самого скверного вида — полудохлые зомби-бегемоты, слон с тремя волчьими головами, в воздухе зашуршали сотни крыльев... мы активировали множество разных защит, и воины заработали мечами.

Бегемоты попробовали переть напролом, но мощные зачарованные мечи их отлично сдерживали.

А вот слон — я решил, что это слон, по свисающим слоновьим ушам — разбежался и снес всех четырех воинов в одну кучу... защита на глазах таяла — 80%, 40%, 15%, и Крот активировал "Воронка Глаза небес"

Мы все взлетели вверх, мобы остались внизу, поливаемые разнообразными магическими зельями. Крыт достал из кармана "Плесень леса Архвил" и перевернул содержимое вниз.

Плесень упала на несколько десятков мобов, те взревели и стали скукоживаться на глазах.

Тем временем в воздухе шла другая битва — зомби-птицы атаковали нашу "Сферу молчания", которая медленно проседала — 90%... 80%... 70%...

Крот взмахнул рукой со свитком "Конец лёту". Все летающие монстры попадали вниз, мы тоже опустились, и пошла потеха. Крот и Каверза спиной к спине активно орудовали мечами, Котовский и Крыт — тоже. У стены возник очередной слон. Крыт заревел, крикнул:

— Ускорение! — и побежал с тройной скоростью к слону. Не успел слон сделать шаг, как в него с размаху влетел огромный двуручный меч Крыта. Крыт с усилием повернул меч и разрубил слона, слон развалился на части.

Я активировал свиток левитации и внимательно осматривал Круглый стол. С одной стороны я заметил небольшое углубление и не долго думая, плеснул туда "Сыворотки правдивого зрения".

Раздался треск, и возле стола вновь материализовался призрак в царском кресле.

— Отвечай: ты король Вартан? — спросил я.

— А-а-а-а-а! — заревел призрак, из его рта вылетело зеленое пламя и снесло половину моих защит.

Вы подверглись атаке "Урон монстра", ваша воздушная защита ослаблена на 50%

Вы подверглись атаке "Отнять жизнь", ваша жизнь уменьшена на 100 единиц — мгновенное восстановление из Баф-аптечки.

123 ... 3132333435 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх