Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Колыбель. Прода.


Опубликован:
22.12.2014 — 26.06.2015
Читателей:
2
Аннотация:
03/07/2015 КДП "Мышеловка" Последнее обновление в этом файле, проведу подшивку в основной файл, так как уже набралось достаточно. Началом новых прод будет "Мышеловка".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-О том, что я засиделся на одном месте?

-Именно! Ты же очарователь, совратитель и все такое.

-Я уже не очарователь... хотя, я же все еще социальный тип, а значит и бонусы должен получать как очарователь. Что предложить хотел?

-Давно ты сам, ножками, ходил по материальному миру?

-Не помню, видимо да, давно. Ты к чему?

-Сколько у тебя сейчас проектов запущено?

-Много, все не перечислить.

-Времени на них нужно море, так?

-Да, так что мне некогда...

-Так иди прогуляйся по мирам — так ты и помощь себе найдешь, и сил наберешь и главное — практика. У тебя сейчас сколько активных способностей, которыми ты Умеешь пользоваться?

-Два, с натяжкой — три.

-Вот-вот, от такого "папки" толку твоим последователям не будет. Они уже опытнее тебя стали — пора бы и тебе набраться силенок.

-Я не могу просто так тратить время вне Бездны.

-Трать его в Бездне, ну а вообще у меня есть решение этой проблемы.

-Конкретнее?

-Есть один ритуал, который запечатает почти все силы духа, будешь смертным, на одну жизнь. Зато никакие ограничения по духу на тебя не работают, правда и сил у тебя, а точнее у нас, будет чуть больше, чем у сильного охотника.

-И зачем оно нам?

-Ты идиот? Повторяю, для особо "разумных" — никакие ограничения для духа не действуют. Я получаю выгоду от страданий грешников, но только в разумных пределах, грубо говоря — караю за грехи. Пока я буду смертным, я смогу рубить кого угодно, не получая штрафов, качая навыки, получая базис для новых способностей и так далее — я уже три раза перерождался "смертным". Когда умрешь — вернешься в духовную форму, получишь часть бонусов, но не в полном объеме, а главное — базу для развития способностей.

-Это хорошо, но мне банально некогда.

-Мы уже все обсудили с твоими девочками — с управлением помогут наши знатоки, с вооружением и строительством — мои мастеровые, все же мы вам и правда должны за помочь в Инферно. Так что у тебя отпуск, принудительный.

-Я против.

-Это тоже по плану, поэтому мы и придумали тебе заманушку — если ты течении игрового месяца будешь таскаться со мной в виде смертного, то мы выведем Приму на небосвод.

-Самоуверенно, а где гарантии?

-Уже есть первая звезда в новом небе, а я смог договориться с тем, кто ее туда вывел.

-Не понял, как это есть первая звезда?

-Вот так! Дух, который плюнул на материальный план, да и вообще на все планы вместе взятые — он ушел в космос, духу-то пофиг, холод и отсутствие воздуха ему до звезды. Скажем так, он не один, но во взаимодействии они очень сильно заинтересованы. Их цель — созвездие, а в идеале что-то вроде нашего Зодиака, но когда он сказал, что именно нужно на одну единственную звезду, я офигел. В лучшем случае — мы толпой сможем активировать Приму, да и то, только из-за того, что у тебя уже есть звездочка, а так бы было вообще без вариантов.

-Они настолько сильнее нас?

-Нет, просто они живут в космосе, поэтому и могут там кое что сделать. В общем готовься, ритуал будем проводить через девять дней, игровых.

-Девять дней? Звучит обнадеживающе.

-У меня просто в реале дела, ну а потом отправляемся в отпуск!

-Ты из него и не выходил. Я еще не дал своего согласия.

-Ну ты же не хочешь, чтобы Эйн, Лири, Дана и Вонд выглядели как пустозвоны? Они договорились обо всем с нашими и звезданутыми, а ты тут теперь будешь свое веское фи выносить?

-Могли бы и со мной поговорить, как бы.

-Так это подарок.

-День рождения у меня уже прошел.

-А это просто от друга другу. Ладно, хорош упрямиться, поверь, мы это не просто так задумали — более месяца все продумывали и подгоняли время, в течении недели сам все увидишь. Звиняй, мне пора — дела. — Сашка махнул рукой и исчез в огненной вспышке.

Оставшись гордом одиночестве, я сразу же принялся изучать, что же за новые "грани" мне открылись. Первые же способности дали вполне четкое представление: в "Потрошителе" было всего две способности на выбор, остальное пока было закрыто, но обе мне не очень подошли — они снижали эффективность социального воздействия на десять процентов каждая, хотя сильно повышали мои боевые способности. В "Даре" была открыта всего одна способность, ну и я ее сразу же приобрел:

Покровительство — отмеченный последователь будет получать небольшой прирост всех характеристик за каждый ранг веры, открывает дополнительную ветку ранга веры, провоцирует развитие фанатизма, удваивает прирост духовных сил. Для поддержания высокого уровня духовных сил необходимо проявлять свою поддержку как минимум раз в каждые три игровых месяца, в противном случае последователи начнут сомневаться в своем покровителе. Сокращает прирост очков разнообразия, уменьшает шанс на возникновение случайных веток развития, снижает любую негативную активность в поселении, снижает боеспособность покровителя, снижает минимальные требования для развития последователей. Значительно снижает характеристики покровителя при потере всех последователей, эффект постоянный. При потере всех последователей ранг покровителя снижается до 3, общий запас ОСД снижается на 80%, включая любые внешние хранилища.

Способность отменяет аналогичные способности из атакующих доменов и граней. Является базовой способностью, может быть развита или скомбинирована с другими способностями. Повышает частоту выпадения "чудесного воздействия".

Способность была условно бесплатной, за нее я расплачивался штрафами и урезанными способностями в других направлениях, но здраво рассудив, что менять тактику уже поздно, я решил делать упор именно на последователях. Стоило мне подтвердить выбор, как из ветки "Потрошителя" пропала одна из доступных способностей, но вот с моими показателями вышло совсем смешно — я воплощение веры, у меня показатели фиксированы и не могут изменяться, единственный способ их изменить — повышать веру в меня, пострадало только "Вдохновение" и "Силы Бездны", так как они были вне категорий, а все остальные не изменились вовсе.

Теперь мне было доступно новое меню "покровительство", в нем-то я и пропал, да причем надолго, сколько именно времени я там провел — не скажу точно, только абстрактное "долго": помимо стандартного усиления, чем сильнее вера, тем сильнее сам последователь, я мог выдавать и "индивидуальные бонусы", своего рода благословения. Стоило все это очень дорого, все подобные действия стоили от одной до десяти единиц чистой силы, причем далеко не всегда тех сил, которые у меня были, я мог благословить и на атакующие способности, если у меня найдется десяток энергии домена "нападение". Чем дальше от меня был домен, тем дороже была цена, это логично, но вот доступных эффектов было почти три сотни, они во многом зависели и от последователя, но основная масса их повторялась. У Тенко была возможность получить знак покровителя второго ранга, он давал больший прирост, правда цены были уже от сотни энергии. Выбор был невелик, в основном там были усиления определенных характеристик, общее усиление, пусть и более слабое, ну или же я мог даровать ей какую-то особенную способность, правда дать ей мне особо было нечего — у самого со способностями было откровенно бедно.

Оставляю выбор усиления для Тенко на потом — нужно будет лично с ней побеседовать, а там и решу, что ей больше подойдет. Дальше встал вопрос об общем благословении, все из той же ветки: я мог выдавать отдельно покровительства каждому последователю, а мог просто поставить одно общее на всю расу. Откровенно подмывало поставить общее благословение, просто потому, что народу уже не так уж и мало, а лично обращаться к каждому очень уж долго, но все же делаю выбор в пользу личных благословений. Ветка "особых" последователей радостно светилась, давая понять, что она активна, но на этом хорошие новости заканчивались — она пока была девственно чиста, даже намеков на то, кто там может быть не было. Так же несколько напряг процент, так же открывшийся с новой способностью:

Поддержка последователей 97%

Фанатизм 72%

Недовольство 12%

Священный поход активен

Настроение:

Тенлис — воинственны

Нунлис — воинственны

Анима — воинственны

Вайн — довольны

Монстры залов Безымянного — максимально агрессивны

Монстры Лирай — воинственны

Пилигримы — довольны

Грубо говоря, почти все мои последователи жаждали войны, правда, чем это было вызвано я так и не понял. Если тенлис вполне можно понять, все же на них напали, то вот остальные... ну ладно монстры, те всегда хотят сражаться, а куда анима и нунлис лезут? Порывшись в закладках нашел более полную информацию о каждой расе, где и нашлись ответы: нунлис были разгневаны из-за появления Вестников, а еще они успели скопить претензий к целым поселениям, в которых нерадивые игроки или НПС доставали бардов. Радовало, что Полис числился аж на десятом месте в списке возможных целей для нападения, но вот то, что недовольство последователей растет — плохо, нужно и с этим что-то делать. Первую строчку в списке целей занимал вовсе незнакомый мне город Сант Фортрес, что это и где — понятия не имею, но вот открыв его характеристику обнаружил, что он числится как ненавистный вообще всеми моими последователями, кроме вайн, даже пилигримы этот город откровенно ненавидели.

Тут же отправляю запрос Путу и вновь погружаюсь в перечень потенциальных целей для нападения. Выбор был достаточно велик, но я решил остановиться на двух целях: тот самый Сант Фортрес, так подозреваю город-крепость, причем каких-нибудь фанатиков-инквизиторов, а вот второй — Сицилия, как бы смешно это не звучало, но так назывался город в плане теней, столица клана Ламбрэ. Конечно, это было лишь "отражение" города, да и судя по скупой информации, которую мы все же смогли найти, город был примерно на уровне развития четырнадцатого-пятнадцатого века. Что удивляло — откровенная открытость границ, как и подходов к городам, наши отравители и шпионы без всяких проблем смогли подобраться очень близко даже к большим городам, а иногда и проникали в города. Вампиры конечно же готовились к предстоящему сражению, но основой их атакующих, как и защитных, сил стала тьма, а вот против тенлис, а тем более храмовников или осквернителей, она была не эффективна. Способности управлять животными или превращаться в таковых, ну или "одалживать" части тоже были, только у другого клана. Что могли мои будущие противники выяснилось достаточно быстро, с нами активно сотрудничали три молодых клана и одна... скорее всего это можно назвать сектой, ну или просто скопищем не очень здравомыслящих вампиров — проблема была в том, что они были безумны, в самом прямом смысле этого слова. Как ни странно, но именно они, когда были достаточно вменяемы для общения, стали основным источником информации — клан, правда кланом только они себя и называли, Мелкав. Мировоззрение у них было откровенно пугающим, они не просто знали, что безумны, они считали это благом, ну и по природе они были очень щедрыми и любили делиться "благами" с окружающими, во всем остальном им подходило только одно описание — хаос. С ними я еще толком не общался, да и найти их оказалось той еще проблемой, хоть они и звались кланом, но хоть какого-то устройства у них не было и в помине — в лучшем случае они могли жить рядом друг с другом, правда сами об этом не всегда знали.

По всему выходило, что с вампирами была примерно такая же ситуация, как и с демонами — молодой мир, совсем ранняя стадия развития рас, вот и вампиры находились не на уровне древних и могущественных организаций, а были только в самом начале своего развития. Конечно, сила, выносливость и живучесть у них были значительно выше, да и выпивая жизненную силу и кровь они могли усиливаться или заживлять раны, некоторые могли сильно ускоряться, некоторые многократно увеличивать какой-то параметр, будь я охотником — они были бы серьезной проблемой, но с точки зрения духа, да и с армией тенлис и поддержкой нунлис, да еще и если выгорит моя задумка... я усмехнулся сам себе, захват одного из городов, а значит и части контроля над планом — это должно будет сделать тенлис значительно сильнее.

Дальше выбор прошел куда быстрее, я отказался от способностей "Страданий", взяв вместо него "Наслаждение":

Аура страсти — значительно повышает скорость накопления и остроту любых эмоций, как положительных, так и негативных. Эффект пассивен.

Упоение боем — цель или цели способности получают прирост всех характеристик, пропорциональный их эмоциональному возбуждению, эффект длится до конца боя или сражения.

Проклятие: похоть — в заданной области (10м за 1 ЕЧЭ (единицу чистой энергии) домена "Очарование" или "Грех") создается область, внутри которой все цели теряют силу воли, если сила воли упадет ниже суммарного значения ранга применившего способность + ранга домена из которого взята способность, цель впадает в безумие. Внимание, акты сексуальных извращений, насилия, осквернения священных мест и реликвий под воздействием данной способности учитывается как "действие в обычных условиях". Находясь под воздействием способности жертва не может думать ни о чем, кроме внушаемого желания, это может привести к физическому истощению и смерти.

Проверка самоконтроля: 1 за 2 часа (10/ранг духа)

Скорость падения силы воли: 1 за 4 часа (20/ранг духа)

Срок действия способности: половина ЕЧЭ от стоимости активации способности за каждые 10 часов действия

Выйдя из зоны действия способности жертвы будут восстанавливать потерянную СВ со скоростью 1 за сутки. Все воспоминания сохраняются в памяти жертв. Есть вероятность смены характера или манеры поведения под воздействием проклятия. Есть вероятность, что под воздействием проклятия душа жертвы будет передана проклинателю.

Бонус от божественной сути: Скорость падения СВ удвоена. Добавлена особенность: Вытягивание сил.

Время применения: затрачиваемое количество ЕЧЭ*на 1 минуту

Проклинатель должен видеть проклинаемую территорию (считается только прямой контакт)

Взрыв эйфории — разовый выброс значительного количества сил, приводящий к сильному эмоциональному возбуждению и временному внушению чувства эйфории всем, кто попал под воздействие способности (на игроков действует вдвое слабее). Время применения: ЕЧС*1 секунда. Площадь действия: 5 метров за 1 ЕЧС домена "Очарование". Время действия: 1с*затраченные ЕЧС. Дальность: 500 метров (100*ранг духа), может быть применимо для воздействия на заданную цель, даже если жертва находится вне зоны видимости (шанс срабатывания способности зависит от информации, собранной о жертве)

Тяжело вздохнув, я приказал собраться всем тенлис и Ордену, по возможности, в Цитадели — они заходили в портал по десять существ, недолго беседовали со мной и получали свое благословение. Для того, чтобы хоть как-то ускорить этот процесс, я принимал последователей сразу в пять дублей, отозвав с реального мира свои воплощения, но даже так мне пришлось потратить достаточно много времени. Помимо того, что я подбирал для каждого подходящее именно ему благословение, мы смогли и более детально пообщаться с каждым из моих последователей, как результат — уровень недовольства разом упал аж на три процента, а причиной недовольства было то, что тенлис и ордену приходилось терпеть соседство "неверных" существ. Если с нейтральными или союзными существами они еще мирились, то вот с теми, кто был явно против меня дела обстояли совершенно иначе — орден так и вовсе искал любые оправдания для проведения карательных операций. Выслушав многочисленные жалобы, я все же разрешил молодым и горячим поохотиться на остатки штурмового отряда Вестника Богов, да и просто дал добро на охоту в близлежащих территориях. Орден тоже не отставал, они заявили, что для успешной дрессировки новых питомцев нужен простор и, просто жизненно необходимы, настоящие противники.

123 ... 3132333435 ... 434445
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх