-'Это не большая плата за крепость.'
-'Что? За крепость? Хватит нести чушь! Мы бы его и так вернули! Зачем надо было отпускать ее?!'
-'Хватит! Знай свое место!'
-'Что-ж... тогда не вините меня в последствиях.' -ха, как будто меня это заботит. Я бы и сам рад не отпускать ее, но пришлось.
От лица старика
Вскоре мы дошли до нейтральных земель, которые находятся между империей орков ТагХарр и с королевством Эдуир. Лес закончился и началась безжизненная земля, где одни камни и кусты. Эти нейтральные земли разделяют границы горами, создавая дорогу до диких земель, а оттуда надо идти в центр диких земель в лес древних.
Спустя два дня, наши запасы закончились, тут вообще нет животных, кроме маленьких ящериц, которые бегают между камнями очень быстро и ловко. Мы с Алистором пытались их поймать, но это не так просто. Они ощущают изменение энергии, поэтому легко уходят.
Чтобы Алистор не умер с голоду, я пропитывал его аурой жизни, но это не убирает чувство голода, поэтому Алистору приходиться пить очень много воды, чтобы хоть как-то утолить голод, а у меня сопротивление к боли, поэтому не чувствую голод.
На третий день, я предложил ему свою руку, но он отказался. На четвертый день, он слюни пускал, даже когда спал. Видимо, ему снилось что-то очень вкусное. Скорее всего это жареная курица на гриле с хрустящей корочкой... Ммм... На пятый день, я решил подразнить Алистора жаренным мясом, к тому же мне всегда было интересно узнать каков я на вкус, поэтому пока Алистор спал, я отрубил себе руку, снял кожу, отделил мясо от кости и поджарил. Не прошло и десяти минут, как Алистор вскочил и кинулся на мясо. Я сидел и любовался, как Алистор жадно поглощает мою руку, он даже нормально не пережевывал, а глотал.
-А ты еще не хотел есть мою руку... -после моих слов, он застыл, а потом посмотрел на меня с округленными глазами. -Бинго-о! -улыбаясь ответил я ему.
-Буээх... -он ушел блевать. Видимо, он не получит достижение людоед.
Какая же растрата, он почти съел всю руку, а теперь блюет. Эхх... что поделаешь, если не хочет, то я сам съем, заодно и узнаю, насколько я вкусный. Хмм... ну, скажу лишь одно. Любой людоед съест меня и пальчики оближет. Надо лишь слегка посолить и поджарить на углях. Тогда будет в самый раз.
Алистор потом ходил бледный как зомби, и смотрел на меня с отвращением. Кажется, я зря так сделал, хотя... с другой стороны он сам виноват, что не спросил перед тем, как накинутся на мясо.
На шестой день предложил Алистору поднять сопротивление к боли, но он снова отказался сказав, что если он не будет чувствовать тело, то мастером меча ему не стать. От этих слов мне как-то стало обидно или точнее грустно. Я ведь хотел стать воином и теперь без чувства своего тела, я не смогу стать мастером меча, так что ли? Хотя не думаю, что это так критично, ведь можно тренироваться со своим отражением.
Спустя несколько дней, мы увидели орка лежащего в тени большого камня. Он лежал с закрывшись соломенной шляпой, а одет он как крестьянин. Мы приблизились к нему, поставив покров и скрыв свое присутствие. Алистор подошел к нему впритык и начал тыкать мечом, а я стою позади него держа наготове луч смерти, если судить по его ауре, то он игрок.
-Эй... -Алистор тыкает мечем в его торс, из-за чего орк приподнял соломенную шляпу с лица и посмотрел на нас. -Почему тут лежишь? -спросил Алистор.
-Отдыхаю и вам советую. -с этими словами он обратно закрыл свое лицо шляпой.
-Зачем? -удивился я.
-А дальше надо будет бежать до диких земель.
-Бежать? -уточнил Алистор.
-Да, дальше территория муравьев, и их очень много, так что лучше перебежать.
-Ясно, а сам кем будешь? -поинтересовался Алистор.
-Бедный алхимик. А вы?
-Туристы. -он приподнял шляпу, посмотрел на нас и резко начал смеяться.
-Вха-ха-ха... туристы... вахаха... -но видя наши серьезные лица он перестал смеяться. -Серьезно, что ли?
-Ну да...
-Кхм... я Элик, рад знакомству -он протянул руку.
-Шишуо. -Алистор пожал ему руку.
-Юки. -я же просто сделал жест привет.
Так мы и познакомились с орком алхимиком, который собирает растения и редкие материалы ради своих экспериментов. По его словам, можно менять тело с помощью эликсиров, что меня очень даже заинтересовало, ведь это то, что я ищу. Пока мы сидели и ели кашу, то я спрашивал у него обо всем что он знает. Кашу же приготовил Алистор из сушеных грибов и хлеба, которые нам дал Элик. После обеда обсуждали, как будем пробегать территорию муравьев. Элик предложил вечером пробежать, когда муравьи не так активны, как днем. До вечера мы сидели и говорили с алхимиком, а Алистор в это время тренировался.
Ближе к вечеру мы пошли в сторону диких земель, где мы увидели в ущелье кучу муравьев с размером кролика. Они бегали повсюду, даже вертикально по скалам. Заметив нас, они начали стрелять своей кислотой, от которых легко увернуться. Орк легко и не принужденно уворачивается, прыгая по стенам как ямакаси. Видя, как он пробегает, мы с Алистором переглянулись. Он сразу понял, что я хочу сделать, поэтому встал спина к спине.
Усилив тело, я рванул на всей скорости как пантера. Догнал Элика за минуты, из-за чего он остался глотать пыль с округленными глазами. Спустя пятнадцать минут мне надоело, поэтому поменялся местами с Алистором, который побежал прямо, как баран. Тупо прямо через всех муравьев, ведь у нас барьер, а я ведь бежал практически так же, но обходил, а не перепрыгивал муравьев. Спустя пол часа мы добрались до зелени, где растут большие деревья. И всего то? Хотя если учитывать мою скорость, то Алистор бы бежал целый час.
Спустя пятнадцать минут, тяжело дыша прибежал Элик, который сразу упал на землю со словами, наконец-то. Он медленнее орка в камуфляже. Это потому, что он алхимик? Когда Элик слегка отдохнул, то мы пошли дальше по тропинке, которая засыпана солью. По пути узнавал у Элика про нестандартные эликсиры, которые могут менять тело или частично трансформировать конечности. Например, поменять кожу, когти, мускулы, строение костей, пассивные способности или вообще все. Еще есть высшая алхимия, которая перманенто меняет тело. Он нам рассказал легенду о том, что раньше делали эликсиры, которые меняют тело раз и навсегда, но до сих пор нет, никаких доказательств об этом, но все алхимики пытаются достичь этого. Элик в своем деле хорош, из-за того, что он в срыве, а для алхимиков самое важное знать все ингредиенты и рецепты наизусть, а то можно упустить нужный ингредиент не зная этого.
Вскоре мы дошли до большого дома с надписью: 'Три короля'. По словам Элика, это база охотников и авантюристов, которые пришли в дикие земли за редкими ингредиентами. В нем обычно собираются те, которые хотят нажиться. Большинство из них занимаются сбором растений и земли, а другие же, кто большое любит рисковать, идут на охоту. Перед заходом, я обновил покров взяв за руку Алистора, чтобы не привлекать внимания к себе. Элик это заметил, и сказал, что у бармена глаз истины, так что он может рассказать про нас кому угодно за отдельную плату. Мне было интересно, что за глаз истины, но Элик всего лишь сказал, что это второй уровень магических глаз, поэтому докапываться не стал.
Когда мы вошли вовнутрь, то я своим глазам не мог поверить, ведь было такое ощущение, что я попал в сказочный мир! Гномы, эльфы, тролли, орки, дроу, хоббиты, люди, вампиры, феи, рептилиоды, минки (люди-животные) и тому подобные существа, которые распивают пиво, весело разговаривая между с собой, как будто за нашими спинами совсем другой мир. Видя нашу реакцию, Элик добавил, что иногда сюда заглядывает древний.
Мы с Алистором несколько секунд стояли с открытыми ртами, пытаясь рассмотреть всех. Даже когда сели за стол, то не отрывали глаза от окружающих. Почти все одеты в камуфляжную одежду и сидят группами. Никогда бы не думал, что увижу фей наяву. Они с ростом хоббитов, но с крыльями, при этом оба пола выглядят как девушки, поэтому отличить можно лишь крыльями. У мужиков яркие крылья, а у девушек темные, при этом крылья держатся на коже, как будто приклеенные, но на самом деле, там одни нервы. Просто махают за счет магии, и чем больше в них энергии, тем они ярче и красочнее.
Минки выглядят как люди, но конечности, глаза, рот, уши и хвост, как у хищных животных, при этом некоторые могут трансформироваться в животное полностью.
Рептилиоды люди-ящеры, гуманоидное тело, но полностью покрыты чешуей и имеют хвост. Остальные слизаны по стандартам, хотя существует два типа троллей: болотные и степные. Болотные — толстые и вонючие благо их тут нет, а степные — худые и мускулистые более породистые.
Элик рассказывал нам обо всем, пока мы платили ему за выпивку. Ближе к вечеру, разговор пошел про оборотней. Оказывается, оборотни тоже имеют ранги между с собой как вампиры. Сперва идут чистокровные, которые могут обращаться в волка по своему хотению, при этом еще могут частично изменять тело. Потом идут вторичные оборотни, которые не умеют частично менять свое тело и ненавистные чистокровными. Дальше идут те, которые обращены чистокровными. Они слабы к серебру, но могут контролировать своего волка, а ниже них те, которые не могут контролировать своего волка и обращаются в полнолуние. Еще есть другие оборотни из других существ, но они очень редки и малочисленны.
Дальше говорили о вампирах, точнее о том, почему они не обращают других. Оказалось, все просто, потому что обычный вампир превращает человека в упыря, теряя при этом половину своей силы, а большинство из тех, кто превратился в упыря, не могут стать вампирами, потому что в теле упыря сложно контролировать себя. Я точно не понял, что происходит, но в теле упыря ты как наркоман или как нажравшийся.
Больше всего меня удивило то, что другие расы не имеют возможности воскрешаться на алтаре как люди, но зато у некоторых рас есть грубое воскрешение. Например, у вампиров перерождение из лужи крови, потеряв при этом почти всю свою силу. Вот почему Элик пытается найти способ изменения тела без потери воскрешения.
Ближе к ночи я хотел поговорить с вампирами и с феями, но они ушли своей группой на охоту, поэтому мы с Алистором ушли ночевать в нейтральные земли, оставив Элика спать на столе, потому что в таверне не было свободных мест. Для ночевки мы выбрали ближайшую гору, куда забрались прыжками.
Глава 31: Первое столкновение
На следующий день войдя в 'Три короля', мы обнаружили Элика в стельку пьяного под столом. Мы не стали его будить, а сразу пошли к бармену, который рассказал нам как тут все устроено.
На первом этаже таверна, где собираются перед вылазкой и вещают объявление на досках. Во втором этаже торговцы, которые постоянно спят, как и банкир. На третьем гостиница и бордель. На заднем дворе бассейн и джакузи.
В доске объявлений вещают в основном новости, но редко встречаются и объявления о наборе в группу. Например: 'ищу группу воин (Геральд)', 'куплю сердце мандрагоры (Милика)', 'в группу нужен целитель (Хрог)', 'Внимание: группа 'Няшки' вчера обнаружила монстра класса 'А+', и тому подобное.
А вот в доске услуг висят постоянные объявления, такие как 'скупаю глаза 'ГЧП' по 100 зол и шкуры волков по 1 зол (Чембер)', 'проведу до базы 'Неспящие' за 150 зол (Прыгун)', 'услуги проводника в день 20 зол (Шинца)' и тому подобные.
Пока смотрели на услуги, то наткнулись на знакомое имя с объявлением 'Скупаю 'Красноцвет два' и 'Белоцвет восемь' по 1 зол (Элик). Названия растений и животных в этой области даны игроками, поэтому названия не имеют никакой научной обоснованности.
Меня заинтересовало услуга 'инструктаж по выживанию 5 золотых (Инструктор)', чтобы найти нужного человека надо спросить бармена, поэтому обратились к нему. Он сказал, что его можно найти на заднем дворе у бассейна.
Пройдя по коридору, мы вышли на задний двор, где сразу наткнулись на бассейн с вышкой в пять метров, сделано весьма профессионально, как в дорогих отелях. Инструктора нашли сразу, потому что кроме него тут никого. Он лежал в джакузи с довольной миной и что-то мычал. Он оказался эльфом с длинными черными волосами и с косичкой сзади. У него телосложение накаченное и молодое, внешне выглядит лет на двадцать.
-Здравствуйте. Нам сказали, что вы инструктор.
-Хо-о... давно не видел в наших краях НПСов. (вместо НПСов Алистор слышит 'местных жителей'). Зачем пожаловали?
-Нам бы инструктаж...
-Пять золотых милашка.
-А для милахи будет скидка? —
-Ха, скину, если разденешься и зайдешь в джакузи. -не успел я подумать над его предложением, как Алистор выпустил убийственную ауру, из-за чего я отвлекся. -О... впечатляет, но тебе стоит остыть, я просто предложил свою цену.
-Вот пять золотых... -отдал пять золотых, смотря на Алистора, чтобы понять, о чем он думает.
-Хех, ладно, садитесь. -указал он на скамейку рядом с джакузи, куда мы и уселись.
-Так, сперва расскажу общую информацию, а потом по усмотрению. -в ответ мы кивнули.
Рассказ эльфа был весьма конструктивный и сжатый, поэтому мы без лишних вопросов только слушали. В общем дикие земли — это очень опасное место, где встречаются существа ранга 'S', а это почти верхушка ранговой системы.
Ранговая система начинается с ранга 'С' — это обычные животные и монстры, которых может убить даже обычный крестьянин. Следом идет ранг 'В' — эти существа по силе равные игрокам. Потом ранг 'А' — надо собирать группу из пяти игроков. Дальше ранг 'S', где надо собирать рейд из более пятидесяти игроков. И последний ранг 'М' — более ста игроков. При этом каждый ранг имеет еще уровень опасности. Например: если ранг 'С' — это обычные животные и монстры, то с плюсом 'С+' — это уже хищные животные, такие как волк. Если с двойным плюсом 'С++', то уже нужны опытные охотники на медведя или на тигра.
По идее ранговая система создана самими охотниками, чтобы облегчить распознавание опасности и сложности. Ранг еще распространяется на самих охотников, чтобы легче было собирать группу, поэтому каждый официальный авантюрист должен иметь брелок с рангом.
Дальше пошел разговор о особенностях диких земель. Вся территория покрыта плотной энергией, из-за чего магические глаза бесполезны, как и заклинания. Животные гораздо больше и опаснее, можно сказать, что образовался новый вид животных, даже насекомые стали с размером собак. По идее энергия испаряется и рассеивается, но в диких землях этот процесс идет очень медленно, потому что это энергия богов. По крайней мере так гласят легенды.
Дальше пошла речь о маскировке и способах выживания. Во-первых, надо носить удобную облегающую одежду, чтобы не мешало двигаться, к тому же поверх них удобно крепить камуфляж из веток и растений, да и удобно смазываться грязью, чтобы животные не могли учуять и почувствовать, при этом каждый раз надо менять камуфляж, зависимости от окружающей среды, а то животные могут понять в чем дело.
Костер лучше вообще не разжигать, а если приспичило, то только на рассвете, и то не дольше тридцати минут, потому что во время рассвета ночные животные идут спать, а дневные просыпаются. К тому же в диких землях всегда темно из-за высоких деревьев, поэтому не рекомендуется использовать яркие заклинания, как и костер.