Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь к трону. Шаг первый.


Статус:
Закончен
Опубликован:
12.09.2012 — 26.02.2014
Читателей:
8
Аннотация:
Предупреждение от автора, прежде чем читать этот текст, ознакомьтесь со ссылкой: О дилогии "Путь к трону"
Аннотация: Та которую ты любишь всю жизнь, та которая для тебя дороже всего, та которую ты потерял безвозвратно, она желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего чем стать её мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце. Не проста задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов! Вы скажите: "Все это сказки и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких". Добро пожаловать в мир Небесного Трона, мир виртуальный, там они есть! [ Завершено в черновом варианте.]
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вам нанесен урон — 42 ХП. Текущий показатель здоровья 391.

Мелочь какая, зато в монстра сразу прилетает отработанная связка.

— Кю!!!

— Рю!!!

Очередной замах прерван долгожданным сообщением.

Низший демон малой стаи Тос низвержен из реальности в Бездну!

Бой завершен!

Гулко бьют рукояти боевых молотов о щиты. Это дварфы празднуют победу. Высокие эльфы более сдержаны, молчаливо вскинув руки в приветственном салюте.

Значит победа. Мой первый прорыв Бездны удачно предотвращен! Смотрю на место было разлома и не вижу ни единого его следа. Перетоптанная и вскопанная десятками ног земля, сколько угодно. Выжженая трава в тех местах куда попадали АоЕ заклинания, вот она. А разлом, ни намека на то, что еще недавно реальность трещала по всем швам, грозя лопнуть, как мыльный пузырь.

Пересчитываю рекрутов. Пятнадцать! Уф-ф-ф! Вот иррационально то, что я чувствую сейчас облечение. Ну выжили все новички, они же скрипт, что мне с этого? А все равно, разум понимает, а чувства живут своей жизнью.

— Поздравляю всех с прохождением испытания.

Это нас так обрадовал сержант. Но радоваться сил не было ни у кого, только я прижал кулак к груди в воинском салюте высоких.

— Я доволен, что вы справились с задачей... — Сержант еще что-то вещал, но я его не слушал.

Меня больше занимало, что капитан подъехав к месту былого разлома, слез с лошади и поднял с земли какой-то угольного цвета блестящий камень, размером с его кулак. При этом его лицо было похоже своим выражением, на морду кота, который нашел целую миску первоклассной сметаны.

— Отдохните пару минут. — Завершив свою речь сержант, направился к капитану. Тот видимо позвал его жестом, который я не заметил.

Никогда не интересовался, а какой лут с тварей Бездны. Да и просматривая топовый шмот, на персонажа в библиотеках, не припоминаю ни одной вещи где было бы упоминание о том, что она дропается /выпадает/ именно с тварей пришедших через разлом. И пока рекруты, устало развалившись на траве, отдыхали, полез в библиотеку и справочные материалы.

Все как всегда оказалось просто. С монстров Бездны можно было полутить /от слова лут/ только одно: камень-ключ. В описании было сказано, что это ключ с помощью которого монстры попадают в реальность Трона. Это заклинание, которое попадая в мир Трона овеществляется в камне. Попасть с помощью этого ключ-камня обратно в Бездну невозможно, но ценность данного камешка не в том. Его ценность в ином, в том, что такие камни позволяют вместить просто прорву энергии. Накопителей магической энергии такого уровня в мире Трона нет. Посему эти камни очень ценны, как ценны совершенные аккумуляторы в реальности. Чем крупнее камень и чем темнее его цвет, тем больше он может в себя вобрать магии. Величина камня зависела от уровня и силы босса, что прошел разломом. А вот оттенок он был тем чернее, чем меньшие силы были приложены к его изгнанию. А раз так, то видимо для Та ос Даро данный рейд был очень удачным, я же помню угольный оттенок поднятого капитаном камня. Увы но "ключ" выпадал только один на все вторжение, так что получить что-то кроме опыта, за изгнание трех "щенков" не выйдет.

Кстати о опыте, посмотрел на шкалу экспы и удовлетворенно хмыкнул. До двадцать шестого уровня мне осталось набрать всего семь сотен опыта, а это очень хорошо! Главное не апнуться до того момента, как подпишу контракт на службу в дружине. Не то, что бы это как-то влияло на мои планы, но контракт я собираюсь подписывать на пять уровней, и такая хитрость как почти набранный двадцать шестой левел, позволит мне сократить время пребывания в дружине.

Глава 9.

По прошествии двух минут, как и обещал, вернулся сержант и приказал нам построится. А потом, не выдержав того как мы построились, тычками и криками построил всех сам. Как только наша толпа, хоть не много стала напоминать построение, к нам подъехала целая делегация эвалли во главе с капитаном дружины.

Остановив своих коней в пяти метрах от нас, благородные рыцари, ничуть не стесняясь, принялись беззастенчиво нас разглядывать. Так смотрят коннозаводчики на молодых жеребцов, что торговцы привезли и предлагают купить. Впрочем именно такой взгляд у рекрутеров кадровых агентств, которых я за своих жизнь поведал во множестве. Так как такие взгляды не люблю, то решил их игнорировать и наслаждаться красотой эльфийский коней. Не смотря на элегантность и утонченность, данная порода была видимо очень сильна, так как эти кони спокойно держали не только рыцарей в броне, но и сами были облачены в кольчужную защиту прикрывающую грудь и ноги. Тьфу, я же не в реальности, это же не настоящие кони, это же просто выскоуровневые маунты. Которых может получить любой. Точнее любой высокий эльф благородного сословия, иным игрокам или НПС данный маунт не был доступен. Как же тут все реально, что обманутые чувства постоянно заставляют меня ошибаться, меряя окружающее привычными рамками реальности.

Тот кто писал поведенческую программу для этого капитана, явно разбирался в психологии. Эвалли разглядывали нас молча в течении пяти минут и я буквально кожей ощущал, как с каждой секундой этого молчаливого наблюдения, все больше и больше нервничают рядом стоящие рекруты. И по окончании этих пяти минут, рыцари так же молча уехали ничего не сказав. По нашему построению пробежала волна вздохов облегчения. Кажется кто-то из новеньких так впечатлился этой сценой, что вообще забыл дышать.

Н-да. И это благодарность, за хорошо проделанную работу? Но мимолетный взгляд на сержанта, дает понять, что тот очень доволен произошедшим, а значит волноваться не стоит совершенно. Просто тут так принято и вполне вероятно, что само внимание эвалли признак большого расположения и что-то вроде награды для местных.

Кстати о награде. Судя по всему ничего мне не перепадет. И кроме опыта, которого впрочем заработал очень прилично, почти целый левел, мне ничего не обломится. Хм-м-м и опять НПС похожи на людей, ведь в гильдиях, когда новичков берут в рейд, что бы посмотреть, что те стоят в бою, тем новичкам так же ничего из дропа не достается. Кроме тех исключений, когда с босса падает более никому кроме этого новичка не нужная вещь.

— Капралы, отведите рекрутов до места отправки. — Распорядился сержант, как только группа всадников скрылась за холмом.

К нам тут же подбежали капралы, но прежде чем мне что-то успел приказать Тьюк, сержант жестом попросил меня к нему подойти.

— Я наблюдал за тобой. — К чему эта банальность? Ведь с самого начала, еще до боя, нам было сказано, что капралы и сам сержант будут наблюдать за нашими действиями. Так что я только молча кивнул, на эту фразу. — Ты не похож на других детей Богов. — Тут он явно ждет от меня какого-то ответа, но так как я вообще не понимаю, зачем этот разговор, то отвечаю банальностью.

— Дети Богов, они как и любые разумные бывают разными.

— Среди подобных тебе мало кто выбрал воинскую стезю. — Да, он лично меня обвиняет в этом?!!

Это он о том, что большинство игроков в мире Трона социалы? А! Понял! Он то считает, что раз Боги обещали, что именно их дети остановят Бездну, то те из игроков кто не воины, противятся божией воле. Хитрые выверты накладывает игровая псевдореальность, на попытку компьютерных скриптов понять её. Одно не ясно, что он ко мне то пристал, я что отвечаю за всех игроков? Но у меня есть, что ему ответить, что бы не приставал больше с такими вопросами.

— Господин сержант, а почему вы решили, что победа над Бездной произойдет именно в бою? Может ключ к победе над Ней, это звезды и помогут миру справится с ней астрологи. А может ученые, что-то придумают. А может маги-артефакторы создадут запирающий ключ и навсегда закроют двери в Бездну. А может музыкант сыграет такую музыку, что реальность преобразится и закроются несущие смерть и проклятия Врата. А вдруг садовник вырастит деревья, которые своим корнями так сплетут ткань мироздания и разрывы перестанут быть возможными. Даже Боги не знают, какой будет победа над Бездной, и что эту победу принесет. Боги не знают, а вы сержант знаете, что непременно это произойдет в бою?

— Э-э-э! — Кажется мне удалось подвесить управляющий скрипт. Сержант застыл как изваяние, только с каждой секундой бледнел все сильнее и сильнее. Так вот как выглядит разрыв шаблона со стороны, занимательное зрелище должен сказать.

После подписания контракта, я бы ни за что не решился бы так говорить. Но сейчас я только претендент на поступление в дружину и в принципе могу говорить все что угодно. Тем более уверен, решение о моем приеме в дружину уже принято самим капитаном, который видел бой и мнение сержанта уже не имеет значения.

— Не в бою? — О! Он наконец-то вышел из ступора, не прошло и минуты.

— Господин сержант, да, я дитя Богов. Да, я даже монах Уары. Но поверьте, я знаю даже меньше вашего. Но в одном уверен точно, без тех кто кладет свои жизни на борьбу с Бездной здесь и сейчас. — Мне бы стакан водички сейчас, а то в горле пересохло. — Кто бьется, что бы остановить её, без таких как Вы, мир был бы уже давно мертв. — В моих словах есть доля правды. — Так, что даже если Бездну победит в итоге какой-нибудь садовник, он сделает это только по тому, что такие как Вы дали ему время! — В его глаза возвращается огонь веры в то дело, которому он посвятил свою жизнь.

— Кх-м-м. — Сержант прочистил горло, он явно уже пришел в себя. — Ты хорошо показал себя на испытании. Капитан тебя отметил.

— Благодарю за честь! — Раз сержант предпочел сам завершить тему детей Богов, то я только рад этому.

— Маги пузырей за вон тем холмом. Подойди к любому из них и тебя переправят в Тадоси. Через час ты должен быть у замковых ворот, до этого свободен. — Короткий взмах рукой, показал мне, что разговор окончен.

Ваша вторичная характеристика "харизма" увеличена на 3.

Текущее значение характеристики "харизма": 10.

Внимание вторичная характеристика "лидерство" 10. /9(базовое значение интеллкта) + (харизма /10)/

Вот и поговорили. Н-да. Что-то вообще не пойму, как повышается эта "харизма". Вроде и гайды читал и форумы, а все равно, единого мнения от чего же растет этот параметр так и не нашел.

Как и указал сержант, совсем не далеко от места боя за ближайшими холмами, расположилась группа магов. Которые и обеспечивали транспортировку дружинников с этого поля в столицу. Впрочем я уверен, что и доставили сюда основную массу дружинников именно маги пузырей. И только новичкам пришлось несколько часов петлять по лесам, болотам и холмам.

Так как я задержался на разговор с сержантом, то когда подошел к месту стоянки пузырей, большинство дружинников уже улетело. Тем не менее мне пришлось минут пять простоять в спонтанной очереди, прежде чем получилось запихнуть себя в транспортный пузырь.

Сам полет до Тадоси занял всего семь минут, что ясно говорило о том, сержант с капралами водил нас перед боем кругами. Тьфу, в лицо скриптописателям, от меня лично. Жаль что только в мыслях, а то бы я с головы до ног заплевал бы этих "гениев" при реальной встрече. А может и чего хуже сотворил с ними. Чей извращенный ум придумывает такие истязания? Видимо очень не любят разработчики НТ, когда игроки движутся в обход тех путей что отмечены как рекомендуемые. Хотя, в других играх вообще запрещают все, что "не рекомендуемо". Так что моя злость пуста, наоборот, благодарить надо этих геймдизайнеров, что не поленились и создали эти обходные лазейки и "черные ходы" в игре. А то могли бы прописать: "гражданство с пятидесятого уровня", "служба в дружине с семидесятого" и точка, и ни шагу в сторону. Но нет, потрудились же. А то, что испытания которые надо пройти игроку, что бы обойти эти ограничения, то что их дали придумывать садисту, так в этом то же есть своя логика! Плыть против течения всегда не просто и тут просто реализуют это утверждение в программном коде.

По прибытию в Тадоси сверился с часами в интерфейсе. До указного сержантом времени оставалось еще почти три четверти часа. Можно было бы выполнить пару простеньких заданий, но по правде не хотелось ничего делать. Вообще ничего, даже вязать желания не было. Мысли в голове толпились, смешивались и мешали друг другу. Причем думалось обо всем сразу. Как то: " а так ли я был не прав вешая лапшу на уши сержанту?!"; "а как должно выглядеть дерево, чьи корни свяжут ткань мироздания?"; "и все же разработчики козлы!"; "интересно, а та юная эльфийка, точно будет держать свой язычок между зубами?"... И еще десятки таких же поверхностных и совершенно сейчас не нужных размышлений, от которых трещит голова, а пользы нет ни малейшей.

И не смотря на то, что совсем недавно выходил в реал, я предпочел провести остаток времени до сбора офлайн, за одно и покушал. Это был правильный выбор. Переход в реальность и вкусная еда, привели мои мысли в порядок. Так что когда опять залогинился, то чувствовал себя вполне нормально.

Как только снежинки перестали кружить перед глазами, посмотрел на часы и отметив, что у меня осталось всего четыре игровых минуты, быстрым шагом направился к привратной площади.

— Тот`Нхат! — Стоило мне приблизится к замковому мосту, как меня тут же окликнул один из стражников.

— Да!? — Это был Усквай, один из тех дружинников, с кем я успел познакомиться пока выполнял функции замкового почтальёна.

— Проходи. — Приглашающий жест пройти по мосту внутрь замка. — Пройдешь в ворота, пересекаешь двор, увидишь здание справа. Это малый храм всех богов. Тебе туда.

— Но, сержант указал ждать на замковом дворе! — надо уточнить эту деталь, а то потом как припомнят не выполнение приказа. Оно мне надо нарваться на штрафные санкции по такой мелочи?

— Да. Была запланирована торжественная часть, по поводу нового набора в дружину. Сам барон должен был прочитать речь перед сроем. Но, вмешались срочные дела и барон убыл из замка полчаса назад. Так что торжественной части не будет. Подпишешь контракт, произнесешь клятву и добро пожаловать к нам! — Я ему нравился и при этих словах Усквай искренне улыбнулся.

— Спасибо! — Поклонился на прощание и направился туда куда он указал.

Баронский замок, представлял собой удачно вписанный в скальный выступ архитектурный ансамбль, в котором природный камень, почти незаметно для взора переходил в камень рукотворный. Правда данью этой архитектуре, было то, что внутреннее замковое пространство было сильно ограничено. К примеру вот на этом внутреннем дворе, на его плацу, если построить всю дружину, то пожалуй и место то не останеттся больше ни для чего и не для кого.

Храм всех богов это просто громкое наименование. По сути такие храмы это задние с молельной комнатой, где в подсобке хранятся походные алтари всех богов. Хочешь помолиться своему богу? Подходишь к настоятелю, называешь имя бога и настоятель выносит тебе походный алтарь, молись сколько хочешь и кому хочешь.

Не знаю, хорошо наличие такого храма в замке или все же это плохой для меня знак? Что это значит? То что барон равно толерантный ко всем богам или то, что он труслив и не может сделать свой выбор бога покровителя. Хотя может быть все проще. Замок вотчина дружины и этот храм может быть данью именно дружинникам. Да, наверно так и есть, а я в первых своих мыслях поторопился с выводами. Вряд ли сам барон ходит в этот храм, скорее он если и молится то делает это в ином месте.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх