Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Звезда(Общий файл)


Опубликован:
07.05.2011 — 31.01.2012
Читателей:
3
Аннотация:
Далекое будущее. И конечно же идет война. Люди вообще без войн жить не могут, но ладно воевать друг против друга - дело привычное, но тут все несколько иначе. Да и война какая-то странная, вроде на уничтожение рас, но многие будто этого не видят, и длится бойня на пограничных системах вот уже больше 200 лет. Смогут ли несколько сотен тысяч людей из прошлого покачнуть весы, изменить сложившийся порядок? Равновесие давно покачнулось и люди с союзниками медленно проигрывают! Кто знает, может это все под силам всего одному человеку? Изменить мир - это хорошо, но прежде нужно изменить себя. Ведь все возможно, пока в небе ярко горят Звезды. Пока мы живы и они горят, есть надежда... Закончено от 10.02.12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Запустив два вируса, которые должны были отвлечь от моих основных действий, вношу изменения в код защиты. Вернее, даже не изменения, а просто перегружая определенный участок, заставляя систему обрабатывать одни и те же данные снова и снова. Топорная работа, да и не взломать, таким образом, наши системы, но у Скверны все в этом плане легче.

Просочившись через эту защиту, приступаю к взлому предпоследней преграды. Запускаю "жука" — программу-вирус, который перемешивает данные, внося хаос. Пока система боролась с этим вирусом, я нашел лазейку, просочившись в нее. Последняя защита ломалась дольше остальных. Тому было несколько причин, главная из которых заключалась в моем нежелании просто все испортить в последний момент.

Используя время с умом, без труда вхожу в систему. Всего то и нужно было, запустить несколько червей, взорвать "бомбу" и на всякий случай загрузить "жука". Все, переключив систему на другие задачи, без труда ломаю "проход". Дешифровка данных должна была занять несколько минут, значит можно отвлечься и помочь своим людям. Жаль, но без дешифровки ничего нельзя сделать. Все же коды, язык, письменность и все остальное у нас довольно сильно разнятся, а изучать их, чтобы работать без дешифровки — долго и неперспективно. Почему? Да потому что чаще всего дешифровка и не требуется, все и так понятно — стандартизированные системы зло, но не для нас. Это просто я залез в такие дебри, что без нее можно сильно напортачить, а система возьмет и выкинет меня из узла, а заново пробиваться... увольте от такого сомнительного удовольствия.

Оборона держалась. Прошло меньше двадцати минут, а значит, я тратил около минуты на уровень защиты — многовато конечно, но бесценный опыт тоже дорогого стоит. За это время начали стягиваться более серьезные силы. То, что коридоры были завалены телами, нам играло на руку, хоть какое-то преимущество, жаль небольшое. Однако помимо тел, я увидел несколько примитивных боевых ботов. Их наличие серьезно беспокоило. Одно дело сражаться со Скверной, другое с проявлением ее техники, которая слабо защищена, но имеет огромный боевой потенциал.

Из-за поворота выскочило несколько врагов. Но не успели они ничего сделать, как наступление подавилось плотным огнем. Скоро наступит время для моего выхода. Враги-то стягиваются к нашим позициям, а значит, скоро навалятся всей массой. Удивительно, что этого еще не произошло.

Вскоре стало понятна причина, по которой нас не особо активно выкуривали и атаковали. Скапливали "массу". Хлынувший поток с разных коридоров "куколок" невозможно было остановить обычным оружием. Пули вязли в телах, винтовки, переключенные на самый мощный режим ведения стрельбы, тоже не могли остановить их, ведь они шли сплошной стеной. Убивая одного, двух, трех, мы все равно давали возможность продвинуться им на шаг другой вперед. Что такое шаг — мелочь, особенно если коридор длиной метров шестьдесят. Но врагов было слишком много.

В ход пошли плазменные гранаты. Перекинутые через головы наступающих "куколок", они взорвались в самом центре толпы. Эффект был хорош, но теперь нам пришлось столкнуться с солдатами, которые были вооружены не в пример лучше.

Повезло, что кое-кто заранее позаботился о безопасности и поставил пси-щит, растянув его на всю группу. Плотность огня врага была высока. Не знаю, как другие группы справляются? У меня уже половины резерва нет, а я еще даже не воевал. Хорошо еще у противника защиты толком нет.

Выбив несколько врагов, командую перестроиться, и рассредоточится, занять другие позиции. Такими темпами у меня энергии на прорыв обратно точно не останется. Сам же вновь обращаюсь к узлу.

Пальцы бегают по "Экрану", создавая команды. Создаю искусственную перегрузку энергетической сети. Вношу хаос в порядок действий при тех или иных случаях. Добираюсь до резервных систем, перегружаю их. Заставляю работать турели на всем корабле, атакую любого, кто попадет в зону поражения. Команда на развертывание щитов, полная мощность, жаль до вооружения не попасть, платформы там изолированы, с узла не достать. Зато можно разгерметизировать отсеки, которые только можно, проиграться с гравитацией и включить все виды тревог, типа химической.

Всего этого хватит, чтобы минимум вывести из строя корабль на неделю.

И все это проделано только ради одной цели: скрыть истинные изменения, которые вводились по частям. Переписать приоритеты и изменить несколько кусков и результат последует незамедлительно. Задержка выстрела при нагнетании энергии разнесет орудия в клочья, если их вообще смогут использовать. Бомбы будут активироваться немного раньше, а шахты, из которых они будут выпускаться, открываются теперь с задержкой. Помимо этого система наведения теперь "косит" на несколько десятых градуса, а это огромные расстояния...

Дело сделано, теперь можно уходить. Оставим персонал разгребать все это, особенно после того, как узел, с которого велась работа, был уничтожен несколькими выстрелами. Дополнительные проблемы, так сказать, обеспечены.

— Дело сделано, отступаем, — командую я.

Отходим, ведя бой. Удивительно, но никто серьезно не ранен. Легкие ранения и повреждения брони не в счет. Даже я не избежал шального попадания в грудь, который прошел сквозь мой щит. Что поделать, пси-щит не панацея, его тоже перегрузить одновременными попаданиями можно, а увеличивать количество энергии, вливаемое в него слишком глупо. Это как остаться почти без защиты. Так, двигаясь впереди всех, я собирал все внимание на свою персону, отчего никто практически не пострадал.

Уже находясь возле нашей десантной капсулы, чувствую прилетевший пси удар великой силы.

— Быстрее, кто-то приближается! Заводите шарманку, мне не справится с новым врагом.

Это действительно было так. Боеприпасы имелись, а вот пси силы были на исходе. Энергия уходила крайне быстро. Держать щит и вести бой само по себе не просто.

Двадцать секунд, — сказал Ириний.

Еще несколько пси ударов практически опустошили меня. Пришлось выходить из боя, укрывшись на территории нашего маленького корабля.

— Быстрее, закрывай дверь, — кричу я, не в силах больше держать защиту.

Кто-то приблизился столь близко, что еще один удар подобной мощи и мой мозг превратится в пепел.

Но вот дверь закрылась, и мы отлипли от обшивки корабля. Облегченно откинувшись на стенку, снимаю шлем. Утираю выступившую из носа кровь и пот со лба.

— Мы справились, — говорю вслух.

— Я думал, будет сложнее, — говорит снявший шлем Орасн.

— Куда еще? И так еле выбрались!

— Ничего ты не понимаешь.

— Я не понимаю? Да мы отделением фактически вывели из строя корвет. Заметил сколько там солдат, и чем они вооружены? Боевых ботов видел? Ощутил давление на психику? Еще немного и мы бы все там остались, — начали переругиваться Ганс с Орансом.

— Успокойтесь, — говорю им. — Сегодня думаю, мы заслужили отдых, так что можно немного расслабиться. Ириний, ты машину доведешь до базы?

— Конечно, доведу, о чем речь?

Через половину часа, немного переведя дух, я был перед полковником, докладывая в подробностях об успешном завершении операции.

— В целом операция прошла успешно, но нас было слишком мало. Фактически вырвались в самый последний момент, да и держать позиции было крайне трудно и неудобно.

— Отлично, — сказал полковник. Жаль, остальные группы не столь успешны.

— Что случилось?

— Трое тяжелых, семеро легких, хотя отлежаться им пару ней стоит. Убит один из наших, из отделения Густаво. Так что можно сказать два отделения вне игры.

— Почему столь высокая защита была? Мы еле справились.

— Видимо вы столкнулись все с ветеранами, имеющими опыт сражения как с регулярами, так и с ОСН. В любом случае задание выполнено.

— Хорошо, какие у нас дальше планы?

— Держим оборону. Однако чтобы поднять боевой дух, повышаю тебя в звании, теперь ты Энсин 3-го ранга. Это должно воодушевить наших бойцов.

— За повышение конечно спасибо, но лучше бы по сто пятьдесят грамм на каждого, напряжение скинуть, посмеяться над былым.

— Хорошо, на складе должно быть. Можете распить несколько бутылок, но не переборщите, завтра снова в бой. Сегодня отдыхайте, и так многое сделали.

Четвертый день подходил к концу. Возникли трудности, но мы с ними справились, хоть и не без потерь. Надеюсь, дальше будет проще, хотя куда там. Все только начиналось.

5-й день.

Энсин III-го ранга Сквайр.

Хорошо посидев вчера, мы выпили за бойца, который погиб, пожелали выздоравливать нашим раненым, ну и конечно обмыли мое повышение. Это действительно был хороший ход — настроение повысилось, вся усталость смылась после третьей рюмки. Однако, выпив четвертую, я всем скомандовал по праву старшинства отправляться отдыхать.

Так наступил пятый день. Вернее он наступил еще ночью, когда нас подняли по тревоги и заставили атаковать наступающие войска. Видимо наша вылазка разозлила командиров, а иначе с чего бы так яростно посылать на убой "куколок" и сжигать солдат сотнями? В любом случае все было к лучшему. Наши позиции отстояли мы, а враг лишился части армии. После этого, на рассвете наше подразделение и, как я думаю, другие тоже отправились досыпать. Немного позже распустили и регуляров, оставив только минимальное количество бойцов, да наблюдателей. Не все доверяли технике, вдруг ее обманут?

Нормально поспать не удалось. Нас вновь атаковали, но как-то не особо активно. Пострелять пришлось, но как в тире. Через шесть часов стала понятна новая тактика, нас пытаются истощить, заставить использовать наибольшее количество боеприпасов на "куколок". Понял это не один я, поэтому все наступающие группы врагов доставались регулярам и нам.

Такая тактика могла дать положительный результат, она и приносила его — боезапас тратился, а восполнить его было практически нереально. К счастью его пока хватало и должно было хватить еще минимум на пару другую дней ведения такого боя, а то и того больше. Главное чтобы склады оставались целыми!

Скверна любит преподносить сюрпризы. Расслабившись, мы подпускали группы "куколок", которые были крайне слабо вооружены непозволительно близко. В центре очередной группы находилось несколько охотников, которые сделали резкий рывок. Никто не успел на него среагировать, даже мое отделение.

Охотники в окопах это страшно. Живучие, да еще и сильно бьющие по мозгам существа уничтожали наших солдат, разрывая их на куски. Погибло несколько человек, прежде чем враги были уничтожены, и то, только благодаря моей способности метко и быстро стрелять, да еще атаковать пси-энергией. Как оказалось подобная ситуация произошло не только у нас. Был ранен сержант Густаво, к счастью не смертельно и даже бой он мог продолжать, но было решение дать ему немного отлежаться, как и еще одному бойцу нашего ОСН, который подставился под когти врага.

Это была очень серьезная атака, ведь мы потеряли с десяток бойцов. Генерал, командующий осадой нашего центра, несмотря на иногда резкие и глупые действия, обладал некоторой долей ума. Стоило опасаться новых подлянок. Это же надо, усыпить наше внимание и подвести охотников, чтобы они уничтожили часть живой силы — ресурса, который при всем желании нельзя восполнить.

Следующая атака почти не отличалась от предыдущих, редкая волна "куколок" бежала на наши позиции. Заработали боевые роботы, но их огонь был неплотен. Пилоты берегли боеприпасы, не расходуя их понапрасну на столь слабые боевые единицы врага. Мы тоже особо не усердствовали, выбирая цели и поочередно уничтожая их. Главное было не подпускать их близко, чтобы не повторилась история, когда в их рядах оказались охотники. С этим мы вполне справлялись.

Еще несколько часов продолжалась вялотекущая перестрелка. Нам даже пришлось перекусывать по очереди, прямо в окопах, слушая, как стрекочет винтовка и свистят пули. Все изменилось, когда солнце садится начало. Не знаю, что тому виной, подошедшее подкрепление или еще что-то, но враг стал атаковать все более активно.

Вновь пошли боевые роботы, редкие танки врага, боты и дроиды. Помимо них, к нам пытались пробиться охотники, и не всегда безуспешно. "Куколки" прикрывали солдат, которые в свою очередь закрывали своих командиров. Хорошая, кучная цель для наших роботов и другой техники, но была ведь еще и техника врага, поэтому приходилось пехоту брать на себя в основном.

Очередная атака с воздуха. Видимо враг собрал очень большие силы, чтобы подавить наше сопротивление. К счастью, странный щит, в котором ощущалось немного пси-энергии, отлично работал, забирая большую часть снарядов пущенных по нашим позициям. Остальное брали на себя перехватчики, дроны, роботы...

Изменились и боеприпасы врага. Нас пытались выкурить ядовитым газом, но у каждого была система очистки, а яд, попавший в тело через кожу, нивелировался инъекцией противоядия, которая была в аптечке. Жгли огнем, пытаясь напалмом подавить, как наши расчеты, так и нашу пехоту, которая отлично сдерживала силы врагов. Помимо этого в ход шли свето-шумовые снаряды, кислотные, дающие рикошет и, конечно же, разрывные. Кстати, последние были самые опасные. Эти маленькие осколки находили щели и впивались в кожу, даже несмотря на отличную защиту. Из-за них столько солдат покинуло окопы, к счастью, не навсегда. Но практически каждый был хоть раз, но ранен. Большую часть ран перевязывали доктора прямо в окопах. Находилась работа и для Оранса.

Все что им нужно было, достать осколок и заклеить рану, чтобы боец не истек кровью и не погиб от ее потери. Хуже было то, что я, да и не только, были ранены еще на корабле во время задания. Газ, кислота, осколки и многое другое. Суммарные повреждения организму были крайне велики. Недалек час, когда мы просто не сможем воевать дальше. Нужен был отдых, который никто нам не давал.

Враг же продвигался все ближе и ближе к нашим позициям. Они использовали остовы своей техники, как укрытие, воронки от снарядов, как мини-окопы и это приносило им желаемое. Воевать становилось все труднее.

Артиллерия очередной раз перепахала поле. Редкие минуты на передышку были потрачены, чтобы Оранс вернул в строй нескольких раненых бойцов, а одного отправил в медицинский центр. Я же хлебнул воды, и послал запрос на доставку боеприпасов. Все остальные посвятили это время для своих нужд. Кто-то в туалет сходил, кто-то перекусил по-быстрому. Но все без исключения проверили свое оружие и амуницию, количество боеприпасов и заряд винтовок.

К нам в окопы прибыло пять новеньких. Один из них был вооружен здоровенной бандурой, которая была гранатометом. Хорошее подспорье.

Отдых закончился так же быстро, как и начался. Враг вновь атаковал. Атаки шли одна за другой. Напор был очень велик, приходилось прикладывать все силы, чтобы его сдержать. Очередная волна нападающих разбивалась о наши позиции, как волны о скалы, но и вода точит камень. Особенно трудно становилось сражаться, когда луна, освещающая поле боя скрывалась за тучей. Видимость сильно падала и враг мог подойти слишком близко, настолько, что его огонь становился крайне опасным для наших бойцов из-за меткости и своей мощности. Системы же ночного видения, как оказалось, тоже невсесильны.

123 ... 3233343536 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх