Маленькая тварь ползла ко мне, оставив спички позади, и злобно шипела. Крылья она расправила и подняла черные кожистые полотна вверх буквой v. Выглядело это до усрачки страшно, если бы я не видел её размеры и не понимал, что это детёныш. Но вот над головой у него висели родители. Очень много родителей. И стоит ему только пискнуть, они проснутся и набросятся на меня — сотнями, тысячами, миллионами. Будут кусать, рвать, дергать и поднимут вверх до самого потолка, мотая обглоданный труп из стороны в сторону. Фигня, короче выйдет.
Спичка сгорела и я кинул ее под ноги, осторожно сел на колени и спокойно наблюдал за приближающейся тенью. В конце концов, не съест он меня, и даже не укусит. Мама говорила, что они безобидные. Нет, мама точно такого не могла сказать.
Глаза привыкали к темноте быстрее, чем обычно, и я улыбнулся. Твареныш не нападал. Он боялся меня не меньше, чем я его. Защитная реакция — кричи громче и нападай первым, тогда более сильный противник испугается и дрогнет.
Я осторожно поставил пакет и засунул руку внутрь. Крысеныш смотрел настороженно.
— Эй! Хочешь это?
Я достал коробок спичек и легонько потряс им из стороны в сторону. Содержимое внутри зашуршало и крысеныш напрягся.
— Хорошо! — сказал я и поставил коробок на землю, — Играть хорошо. Мокрые плохо!
Ему нравился коробок и, хоть я не мог разглядеть в темноте морду крысы, но понимал, что она сомневается и не решается. Лишь бы не придумала позвать сородичей и отобрать силой.
Я легонько стукнул по коробку и он беззвучно упал, крысеныш отскочил в сторону.
— Не бойся, Дрёма, — прошептал я успокаивающе. Почему дрёма? Да первое что в голову пришло. От слова дремать. Ассоциация у меня с угольными мышами такая: ночь и сон. Чертов интеллект на девятку, может еще что-то это слово значит — но мне понравилось. Доброе и нежное. Совсем не такое, как этот ужасный крысюк. Может это вообще самка.
Крыса замерла, судя по силуэту, и выжидала, что будет дальше. Я осторожно, одним пальцем, поставил коробочку на ребро и опять толкнул. Крыса не шевелилась.
— Возьми, цяцю, играй.
Она не шевелилась, но крылья чуть опустила, получилось практически горизонтально.
— Хороший мальчик, — я подтолкнул коробочку сильнее и она покатилась к своему новому хозяину. Мышь затрепетала, подняла крылья и отскочила назад. Коробок встал на ребро и стоял небольшим темным холмиком. Зверь ждал и я тоже ждал. Руки уже не дрожали, сердце не колотилось и страх снизился до уровня сорок процентов. Я все ждал, когда повысят хождение в темноте, за эти ночные игры. Или не повысится? В чем тогда был смысл?
Крысеныш ступил вперед и посмотрел на меня. Я сидел неподвижно, до боли в мышцах, боясь пошевелиться. Он сделал еще шажок и приблизился к спичкам, опуская крылья. Толкнул лапой и тот упал плашмя, монстр зашипел и отскочил, расправляя крылья. Сильно хотелось смеяться, но нельзя было вспугнуть крысёныша и просрать весь прогресс.
Он успокоился и вернулся, поддел коробку лапой и потянул на себя, поставил на ребро. "Смышленый, гад", — подумал я, — "Чего же вы тогда так попались тупо?" Смышленыш как будто посмотрел на меня и толкнул коробок. Тот упал и остался лежать, Дрёма зашипел, но крылья не расправлял. Наверно крылья расправляет, когда боится. Типа улетать хочет, тикать. А шипит по любому поводу, ругается. "Давай, Дрема", — прошептал я — "Думай!"
Он опять стоял и таращился на меня, время шло неумолимо, интересно, когда его родня просыпается? Я думал, это ночные жители.
Время 10.54. День 6. Осталось играть 24 дня.
Когда терпение уже заканчивалось и живот подал голос о том, что неплохо бы подкрепиться, мышонок поднял лапу, зацепил коробок и поставил его. Посмотрел на меня (я не двигался) и толкнул коробок сильно, сильнее чем обычно и зашипел злобно, с удовольствием. Коробок, переворачиваясь, подлетел ко мне и лёг у колена. Я посмотрел на гаденыша, он, кажется, смотрел на меня, и тоже поставил коробок. Толкнул его к нему и монстр не дрогнул, протянул лапу и освободил катившийся на него коробок.
Навык "Приручение" улучшен на пятнадцать процентов.
Когда мышонку надоело играть, он поставил лапу на коробок и больше не трогал его, выжидающе смотря.
— Твой, согласен, — сказал я и полез в пакет. Нащупал булку хлеба, упакованную в полиэтилен, и вспомнил, что нет ножа, чтобы разрезать его, если разрывать, то будет много шума и Дрема может напугаться. Отложил хлеб и нащупал шоколадный батончик. Зацепил его двумя пальцами и аккуратно вытащил из пакета.
— Будешь? Ням-ням.
Дрема склонил голову и посмотрел на меня, как на дурачка.
— Вкусно. Только не пугайся.
Я взялся за место для разрыва и потянул обертку в стороны. Бумага мягко разошлась, обнажая шоколад.
— Вкусно. Будешь?
Дрема смотрел с немым вопросом и я надкусил батончик. Кайф. Прикрыл глаза и начал жевать. Цифры голода резко побежали вниз, пока не превратились в два нуля. Вкуснотища.
— Будешь?
Любопытный монстр продолжал смотреть уже с интересом. Я отломал небольшой кусочек (большим было жалко рисковать) и кинул его под ноги мышатине. Тот подпрыгнул на месте, отскочил и зашипел, расправляя крылья.
— Спокойно, Дрёма, — шептал я, — он тебя не тронет. Еда. Это еда.
Он постоял нахохлившись и все-таки сложил крылья. Сородичи спали и видели десятые сны. Маленький уродец подошел и понюхал черный кусочек с белыми каплями внутри.
— Попробуй, — прошептал я, — тебе понравится.
Через секунду он уже улетал. Схватил кусок шоколада зубами и лапами, расправил крылья, что-то пискнул и взлетел под потолок.
Навык "Приручение" улучшен на восемь процентов.
Я осторожно посмотрел наверх, никто даже не шелохнулся, продолжали дрыхнуть.
* * *
Время 11.28. День 6. Осталось играть 24 дня.
А на улице сейчас утро. Светло. Люди ходят по улицам. Ездят полицейские, ищут меня, бегают Охотники, ищут меня. Ждут сигнала чипа. Ждите.
Я поискал нож там где сидел и не нашел, не с моим счастьем. Подполз к воде и заглядывал вниз, пытаясь разглядеть блеск лезвия. Без результата. Нужно нырять и шарить руками по дну, но совсем не прельщает такой расклад.
Я решил временно идти на попятную, вернуться потом со свежими идеями и сухими штанами. Нужно пометить это место. Бумажка от батончика подойдет. Я доел надкусанный и чуть измазал бумажку шоколадом, прихлопнул бумажку к трубе и опасливо посмотрел на угольных мышей, не слишком ли громко?
Шоколад взялся к теплой трубе, как клей, потом еще засохнет и вообще не отодрать. Будем верить, что Дрёма не вернется и не захочет бумажку облизать.
* * *
Время 11.48. День 6. Осталось играть 24 дня.
Я медленно продвигался вдаль и вспоминал сколько мы с Мишенью шли нормальным шагом до его убежища. Нормально так шли, минут двадцать. Дверь должна быть где-то здесь, по левую руку. А вот и дверь.
Я не верил своим ощущения и напрягал глаза. Точно, дверь. Та самая. С ручкой. Я нашел её и теперь я выживу.
* * *
Это она. Дверь была не закрыта и я легко проник внутрь. Несмотря на темноту, узнал обстановку.
Небольшое помещение. Когда-то тут был склад или, может быть, дежурка оператора. Сейчас просто комната, забитая хламом. В углу железный стол с кучей барахла на нем. На полу постелены маты, матрацы и рваные тряпки. Больше всего их посередине, это лежбище Мишени. Из потолка торчит провод, но лампочки не видать. Ни окна, ничего. Воняет горелым. Ничего себе тут запахи держатся.
Я посмотрел в дальний угол, там где Мишень жарил свою добычу. Уголь, жир, перья так и лежали, и если ближе подойти — наверняка воняли.
Зажег спичку и посмотрел на потолок, осмотрел углы в поисках неожиданных гостей. Как ни странно, ни одной угольной мыши здесь не было. Наверное, запах горелых кишок сородичей отбивал всю охоту здесь спать. Вот куда выходил на секунду Мишень и куда стрелял своими молниями. Просто вышел и сбил пару мышей, не сходя даже с порога.
Хватит приключений на сегодня. Я прикрыл дверь и обернулся, чтобы найти чем подпереть, когда молния шарахнула в голову. Замелькал круговорот сообщений и я упал на колени, хватаясь за виски, пытаясь раздавить, задушить эту чертову боль, которая выдавливает глаза наружу.
Навык "Хождение в темноте" увеличен на тринадцать процентов.
Блин, какое несчастливое число! Как болит голова!
Навык "Хождение в темноте" получает первый уровень. Поздравляем Игрок!
Ну, спасибо, блин.
Подождите немного, загружается дополнительное умение. Умение загружено на девять процентов.
В голове начали сверлить чем то острым и длинным, причем изнутри. Я рухнул на пол мордой вниз и потерял сознание.
* * *
Время 21.26. День 6. Осталось играть 24 дня.
Дополнительное умение "Хождение в темноте" удачно загружено. Скажите "Активировать", чтобы активировать его.
— Активировать, — простонал я, поднимая лицо с не самого чистого пола и пополз к покрывалам.
Дополнительное умение "Хождение в темноте" активировано. Желаете пройти обучение?
— Отъебись, — застонал я и заорал от новой волны боли.
Получена награда двадцать четыре золотых. На счету двадцать четыре золотых. Следующая награда через сутки.
— Спасибо! Хватит!
Боль усилилась и я задергался как на электрическом стуле.
Чип Слежения активирован. Данные о вашем местонахождении отправлены охотникам.
Сбой программы данные не отправлены. Делаем еще одну попытку.
Чип Слежения активирован. Данные о вашем местонахождении отправлены охотникам.
Сбой программы данные не отправлены. Делаем еще одну попытку.
Чип Слежения активирован. Данные о вашем местонахождении отправлены охотникам.
Сбой программы данные не отправлены. Делаем еще одну попытку.
— Хватит! — заорал я, — Хватит, блядь! Остановись! Отмена! Стоп!
Данные отправить не удалось. Приносим свои извинения. Следующая попытка через сутки.
— Извиняю, — простонал я и перевернулся на спину.
Интеллект уменьшен на четыре балла. Теперь ваш интеллект равен пяти. Сила увеличена на один балл. Теперь ваша сила равна единице.
— Наконец-то простонал я и потерял сознание.
* * *
Время 22.39. День 6. Осталось играть 24 дня.
Очнулся я от холода, сразу вспомнил про бутылку, нащупал её рукой и поднял — пустая. Какая бездарная трата ресурсов, наверно, падая, уронил её и вода вся вытекла. В луже сейчас и лежал известный всему Городу "Я не Мишень. Я игрок"
Вода растеклась по бетону большим темным пятном и собрать ее не было возможности. Можно было, не знаю, полизать бетон, попить через трубочку, но не настолько мучает жажда.
Кстати, что там с умениями и навыками. Неплохо меня вчера (или сегодня) колбасило, еле выжил. В следующий раз нужно быть осторожнее, и пить-кушать чаще, не затягивать.
Я отошел подальше от пятна к матрасам и лег, чтобы было удобнее изучать характеристики, как диафильмы на потолке. Как же хочется выпить. Душу бы отдал за просроченное винцо.
Сила 1
Выносливость 1
Интеллект 5
Ловкость 4
Характеристики:
Голод 50%
Жажда 40%
Страх 0%
Усталость 0%
Пристрастие к алкоголю 90%
Устойчивость к электричеству 8%
Устойчивость к холоду 12%
Навыки:
Рукопашный бой 92%
Бег 50%
Восстановление 46%
Прыжок 13%
Хождение в темноте (1 уровень) 12% Умение первого уровня — "Светло, как днем"
Внимание 68%
Общение 36%
Приручение 64%
Холодное оружие 15%
Бросок 9%
Бесшумный 12%
Какие интересные изменения. Пристрастие к алкоголю меня не волнует, только постоянная жажда мешает и голова занята спиртным. Но пока есть чем заняться, я забываю о нем.
С навыком "Хождение в темноте" явно что-то приключилось. Судя по всему, он получил первый уровень и пошел отсчет на второй. Умение появилось какое-то. Надо разобраться, как его включать.
Рукопашный бой, если немного потренироваться, тоже скоро станет первого уровня.
Интеллект у меня забрали, да и фиг с ним. Не заметил я какого-то умняка со своей стороны — умер Вадим да и фиг с ним. Пятерочки мне вполне хватит.
А вот лишняя единичка силы — это уже хорошо. Двери выбивать плечом не смогу, но люк уже с места сдвину. Появилась новая устойчивость, к холоду. Наверное вчерашние купания подействовали. Нужно порядок навести в жилище.
Я сел и на ощупь дополз до мокрого пола. Пошарил рукой и нашел бутылку. Швырнул её в угол, где блевал — там будет мусорка временная. Нашел пакет и подтащил к себе. Нужно посчитать свое добро, как-то я его вчера сильно тратил, даже крыс кормил.
Четыре полные бутылки с водой, булка хлеба (целая), четыре упаковки спичек, три шоколадных батончика. Зря я хлеб взял, нужно было батончиков набрать, зацветет он тут и пропали мои виртуальные денежки. Хотя правду говорил Мишень, их все больше и больше становится, а потратить некогда.
В дверь что-то стукнуло и я замер на секунду. слышал шуршание крыльев и знакомый писк — еда сама пришла? Я еще не скатился до поедания этих мерзких тварей, но лучше научиться ловить их заранее.
Кто-то крылатый сидел с той стороны, на двери, и пытался войти. Что еще за новости? Я приложил ухо к двери и прислушался. Знакомое трещание. Угольные мыши в гости пожаловали. Да фиг я вам открою.
— Дрёма, ты?
* * *
Шуршание затихло и дернул ручку на себя, а сам отскочил, прикрывая лицо на всякий случай. Никто не выскочил и не выпрыгнул, но зашумели крылья и я заметил как мелькнула улетающая тень. Встал на пороге и прищурился. Ни черта не видно. Хотел было возвращаться за спичками, когда услужливо возник интерфейс.
Хотите активировать умение "Светло, как днем?" Мысленно включите свет или скажите вслух "Свет".
— Свет! — сказал я и закрыл глаза ладонью. Включились невидимые прожекторы, лампы и осветилась комната, осветился коридор и сток посередине. Глаза не заболели от шока перехода из тьмы к свету, но рука так и осталась козырьком, на всякий случай.
Мыши все так же висели гроздьями на потолке и свет им не мешал. Дрема сидел головой вниз на противоположной стене и смотрел в мою сторону, вывернув шею.
— Что за, — сказал я, когда вырубился свет.
Действие навыка "Светло, как днем" завершено. Перезагрузка навыка десять минут.
Понятно. Активируешь навык и становится светло как днем примерно на три секунды. Следующий раз можно воспользоваться через десять минут.
Дрема запищал и я понял, что уже узнаю его голос. И мне даже не противно.
— Иди сюда, малыш! — вслепую поманил его и прислушался к шорохам. Вроде бы не летит. Блин, не видно нихера опять.
Я вернулся и дверь на всякий случай закрыл. Мало ли что вылезет из темноты. Нашел пакет, нащупал коробок спичек, подхватил еще булку хлеба и вернулся. Открыл дверь и зажег спичку. Мышонок сорвался с двери и полетел через воду на стенку. Подслушивал, гаденыш.