Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Холивар. Квест "Проклятый город".


Опубликован:
03.03.2009 — 25.02.2012
Аннотация:
Ничего нового, просто добавил предполагаемую обложку. Дописал и даже вычитал (ну насколько смог). Если Вы найдете очепятки, ашипки и все такое, то ради Бога, не сочтите за труд, напишите в коментах. Плз. Больше ничего править крупно не буду.По крайне мере пока. С уважением, аффтар Глухое противостояние сменило войны между странами и никто не хочет начинать новую войну, пока не получит значительного перевеса. А дальше как обычно - стандартная компания квестовиков: пара эльфов (воин дроу и эльфийская принцесса), гном, маг, святой, человеческий принц, оборотень, хитрющий вор, дева воительница. Кто из них главный герой? Кто останется в живых после всего - они не знают, но полны решимости добыть артефакт, которым можно победить Тёмного Властелина. Только как его найти - эту фигню? Небольшая деревенька скрытая в отрогах горного хребта, разделяющего Тёмную и Светлую половины мира, в которой живут обычные люди. Они охотятся, женятся, ссорятся в общем живут. И надо ж такому случиться, что именно они знают как добраться до места хранения артефакта. Всё пишется от лица одного из обозников, сопровождающих команду. И ещё: Все врут.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Про боевую трансформацию существует очень много свидетельств, даже, пожалуй, чересчур много. Так, к примеру, один из воинов видел: "пышущего жаром пса с драконьей головой; змеиным хвостом со скорпионьим жалом; шкура была покрыта склизью и кровью, а с живота свешивалось сгнившее мясо и просвечивали голые ребра. Когти были как клинки диких кочевников — длинные и изогнутые с крюками, чтобы было удобнее рвать мясо. Глаз светились красным, а кто глянет в те глаза, тот застывает — и сам начинает шагать к глорху в пасть". Вот яркий пример того, как смешивается правда и вымысел.

Глорх — оборотень. Оборотень физический, а не волшебный. Как большинство физических оборотней, боевая трансформация наступает у них спонтанно, а не осознано. Но если волкодлаки зависят от фазы луны, то глорхи трансформируются в минуты смертельной опасности. Действительно, в первые минуты после трансформации, глорх может показаться покрытым слизью, однако это удел большинства физических оборотней. Эта слизь облегчает им превращение. Буквально через несколько минут она быстро высыхает и осыпается, не стягивая кожу.

Трансформировавшийся глорх выглядит следующим образом. Меняются размеры. Взрослый глорх после изменения размерами с боевого рыцарского коня. Огромная грудная клетка, из которой торчат голые ребра, исполняющие ту же функцию, что иглы дикообраза (про него очень подробно написанно в альманахе Иллониума, эльфийского университета Зеленых Долин, "Вымершие и придуманные животные" за номером 7 ...года. Там даже приводится картинка этого сказочного существа.). Перевитые мускулами лапы, грудь и шея. Причем задние лапы ощутимо длиннее передних, что позволяет глорху совершать огромные прыжки, прямо с места. Мускулы располагаются в несколько поперечных слоев, что очень затрудняет нанесение каких-либо ран. Проще говоря, разрубить его очень тяжело. Пасть может открываться практически на 130 градусов. Сила челюстных мышц такова, что глорх спокойно перекусывает цепь для подъема моста. Пальцы становятся длиннее и заканчиваются когтями, длинной около тридцати сантиметров на передних лапах и до полуметра на задних. Когти могут втягиваться в специальные роговые пазухи но не до конца, а где то на две трети. С помощью измененных пальцев, глорх легко карабкается на любую стену; а когтями вскрывает любые доспехи. Хвост, без шерсти, становится похож на змеиный, но никакого скорпионьего жала там нет. Глорх не ядовит.

Из некоторых, большей частью устных, источников (сказки и предания); известно, глорхов приручали некие охотники. Не то племя; не то орден наподобие монашеского — которым приписывались многие черты, несвойственные обычному существу. Говорят, что охотники даже были способны вызывать у глорхов боевую трансформацию и возвращать обратно. К сожалению народность эта полностью мифическая (наподобие сказочного дикообраза).

После обнаружения пары глорхов, на их уничтожения высылался отряд лучников. Пока глорх в обычном обличье, то убить его можно как и обычного зверя. Трансформация начинается, я бы сказал в минуты отчаяния, что ли. Трансформируются только взрослые особи, причем есть гипотеза, что изменениям подвержены только самцы. Последний известный случай уничтожения глорха, приходится на начало позапрошлого века. Чучело измененной формы, можно увидеть в королевском музее.

В любом случае жалко, что этот вид не дожил до наших дней. При нынешнем развитии науки, магии и техники, вполне вероятно то, что глорха действительно можно было приручить и использовать в благородных целях. Возможно, по крайней мере хочется надеется, что где-то в потайных уголках известной ойкумены, еще остались особи этого дикого, но безусловно красивого животного.

Гномы.

Гном. Описание гнома всегда одно и тоже: бочкообразное туловище с длинными руками, посаженное на непропорционально короткие ноги. Борода: у старейшин расправленная расчесанная и распушенная, воины и купцы, иногда выбирающиеся на поверхность, заплетают её в косы. Борода у них растет всю жизнь. При изгнании гнома бреют, и вернутся он может только тогда, когда борода достигнет той длинны, которая считается приличной для гнома. Мастеров гномов не видел никто и никогда, во внутренних городах гномов тоже не бывал никто из разумных. Некоторые вещи, выходящие из их рук, невозможно объяснить ничем, кроме магии. Однако, общеизвестно, что гномы, единственная разумная раса, не способная к магии. От чего это произошло, в точности неизвестно, хотя в Шангарском университете, на кафедре естествознания, некий профессор уверяет, что разгадал эту тайну. Якобы гномы не способны на творчество, что все их изделия — это копирование и усовершенствование, но выдумать новое — они не способны. Чушь. Сам видел, как один гном, когда ему понадобилось, быстро придумал механизм. Хотя точно заню, что таких вещей, в пределах известной ойкумены, не наблюдалось. Сами гномы считают себя избранными и говорят, что когда магия исчезнет из этого мира, то гномы останутся единственной расой не впавшей в дикое состояние. Обещают, что это произойдет через две тысячи лет. Пророчество это основывается на движении небесных тел.

У гномов самые лучшие обсерватории, построенные на вершинах неприступных гор, говорят, что даже выше облаков. Астрологи других рас не годятся им и в подметки. Самые точные звездные карты — покупаются у гномов. В отличие от других разумных рас, называют свою науку не астрологией, а астрономией, хотя всем известно . что астрономия — лженаука. Гномы говорят, что их астрономия изучает механику небесных тел. Ну что ж, мы можем простить великому народу это маленькое заблуждение.

Разговаривают на двух языках: внешний и внутренний. Если внешний язык знает достаточное количество существ, то на внутреннем разговаривают только гномы между собой. Женщин гномов никто не видел, их просто не выпускают на поверхность. Известные нам большие государства гномов: Гномский хребет, находящийся почти полностью на территории Темной стороны; и Высокие горы, находящийся на юге и по верхней границе, принадлежащий разным странам.

Раньше гномы заселяли предгорья на день скачки по обе стороны границы хребта, однако после первой войны их распространение на поверхности сильно ограничили. В гномьем хребте искусственно, а на высоком они отступили сами. Все общение с другими расами они свели к торговле в нескольких оставшихся на поверхности гномьих городах. Но, что интересно, гномов одиночек, бродящих по поверхности становится все больше. И хотя большинство из них туповаты, но все равно это напоминает активное проникновение. Поэтому сказать, что гномы оторваны от действительности и плохо представляют, что происходит на поверхности — я не могу. Скорей всего разрозненные группы гномов и отдельные разумные, составляют костяк информационной службы гномов, а филиалы банков и посольства — резидентуры гномов. Но это только мое извращенное мнение.

Гоблины.

Гоблины — существа невысокого роста с зеленоватой кожей. Ничего особенного из себя не представляют, но их всегда много и они никому не подчиняются: ни темным, ни светлым. Чем они мне нравятся, так это тем, что стараются жить сами по себе. Раньше обитали повсеместно, но постепенно их выжили за пределы обитаемых земель. Выживали их и светлые и темные, в союзники их не брали, потому что предательство у них в крови. Даже не то что предательство, а верность только своему клану, они поступали так, как выгодно им самим, а не союзникам. За это их и не любили. Во главе каждого клана стоит Великая Мать, попутно являющаяся главной колдуньей племени. Здесь, в отрогах Гномьего хребта, одно из их немногих последних поселений. Мы знаем, где проходят границы их территории, и стараемся не пересекаться. Если в остальных местах их выжили в низкие заболоченные местности (отсюда и название — болотный гоблин), то в наших диких краях им до сих пор принадлежала ничейная территория, размерами с небольшое баронство.

Учтите еще то, что гоблин в резервации и свободный гоблин — это два разных существа. Гоблин в резервации, это жалкое зеленокожее существо, одетое в какие-то обноски, вооруженное длинной палкой, которой он пользуется, чтобы добыть пару крыс. Отличительная особенность то, что это существо всегда пьяное. За глоток дрянной сивухи — оно перережет тебе глотку, причем чем хуже пойло, тем оно больше нравится гоблинам. Пить они не умеют, хотя привыкают к спиртному достаточно быстро. Они не могут напиться так, чтобы упасть, но спиртное оказывает на них очень интересный эффект. Пьяный гоблин, это гоблин, который устойчиво стоит на ногах и передвигается, говорит, выслушивает, принимает решения — только живет он в другой стране: стране, где доминирующе положение занимают гоблины, а все остальные, сведены на положение скота и добычи. Отличить гоблина, находящегося под кайфом, очень легко. Гордый надменный взгляд; игнорирование окружающих; поведение короля королей. Трезвый же гоблин — униженное существо, выпрашивающее денег на кружечку пива, что помогает им мириться с тем произволом, который творят в их отношении все остальные существа. В резервации, находящиеся в болотах, где ни одно разумное существо жить не сможет, часто приезжают купцы, скупающие за бесценок то, что может предложить болото. Сгоняя гоблинов в резервации, остальные разумные существа, постарались искоренить единственный правильный для гоблинов образ жизни, а именно матриархат. В резервациях искусственно насаждалось отношение к самкам, как к существам второго сорта, что полностью ломало всю систему мировоззрения гоблинов. Естественно, что лишившись своих исконных ценностей, они так и не смогли принять навязываемый им образ жизни. Возможно именно этим и объясняется их повальное пьянство.

Свободный гоблин выглядит совсем по другому. Да, он так же не очень силен и с ним может справится женщина, но!... Свободный гоблин вооружен копьем, которым владеет очень ловко. Копье представляет из себя цельную деревяшку, длинной порядка двух метров, со сплющенным наконечником и крючком, наподобие рыболовного на конце. Плоская часть копья очень хорошо заточена, само дерево обрабатывается специальным способом, после которого приобретает твердость, гибкость и может конкурировать с изделиями из металла. Вооруженные такими копьями гоблины представляют серьезную опасность в рукопашном бою. Луков, а тем более арбалетов, они не признают. В качестве дальнобойного орудия обычно используются пращи и дротики, причем дротики метаются также, с помощью пращи. Частота залпа гоблинского отряда из 27 человек точно такая же, как у эльфийской полусотни. Точность тоже очень велика. Проигрывают они в дальности, но!... опять таки только эльфам. Всем остальным расам они составляют здоровую конкуренцию. Особенно поражает их слаженность. Такое ощущение, что они все, поголовно, телепаты. Люди, да и другие разумные, тратят уйму времени на то, чтобы добиться слаженности при выполнении каких-либо упражнений. Например: подготовка одного десятка, не гвардейского пехотного полка, при наличии опытного сержантского состава, составляет порядка пяти месяцев, и то, это только первичная подготовка. Между тем средняя команда, порядка трех отрядов, подошедшие из разных племен, действует с такой согласованностью, которой трудно добиться даже от профессиональных гвардейских полков. Явных командиров у таких сборных отрядов нет, к магии гоблины относятся очень насторожено, но взаимодействие действительно поразительное.

Сами они стараются не выходить на открытое пространство, действуют либо в лесной чаще, либо в пещерах. Основных показаний к их истреблению — нет, однако из лесов их стараются выжить эльфы (светлая сторона) и орки (темная сторона), а из пещер — гномы (опять таки светлые) и темные эльфы. Так получилось, что эти разумные заняли экологическую нишу, созданную для других существ. И именно это стало причиной их тотального истребления, а не надуманные пороки и принадлежность к светлой либо темной стороне. Это очень удобно — обвинить кого-либо в нарушении общих для каждого разумного существа ценностей и устроить геноцид.

Людей они, естественно, не любили. А также эльфов, гномов, оборотней и других существ. Мир для гоблинов, считали они, причем не просто для гоблинов, а для гоблинов именно их племени. Все остальные враги и добыча. К гоблинам не применимо понятие людоедство, мы же, к примеру, не переживаем из-за того, что нам приходится есть свиней, и грехом это не считаем. Так и у них: любое существо, не принадлежащее к подвиду гоблинов — пища. А то, что эта пища из котла начинает своих добытчиков грязными словами поносить, так это издержки и к этому гоблины относятся очень философски. Ворона тоже можно научить слова говорить, так что он теперь, разумным станет? Вы только поймите меня правильно — я не расист, всех ненавижу одинаково, но гоблинов ненавижу немного больше, чем остальные расы.

Вот к таким тварям и попали эти придурки. Плюс, скорей всего это был отряд добытчиков, и забрался он достаточно далеко от основного стойбища. Минус то, что несмотря на свою кажущую невзрачность, гоблины отличные ходоки и очень выносливы. Если же пленники сильно задерживают отряд, то часть самых медлительных можно съесть.

Маг, магик

Не путать эти два понятия. Это все равно, что сравнить маляра и художника. Магик — это ремесленник. Маг — существо искусства.

Магик — существо владеющее магией, но не имеющее способностей к творчеству. Т.е. магик пользуется набором созданных заклинаний, не умея изменить их с целью получения более полного эффекта. Количество заклинаний магика конечно, поэтому среди них существует достаточно четкое распределение, т.е. специализация.

Маг — существо способное самостоятельно создавать связки заклинаний. Так Маг Велемир с помощью одного жеста, превратил заклинание поиска воды, в заклинание вызывающее дождь (Хотя по одной из версий, Велемир был страшным двоечником, и просто неправильно связал заклинание, однако заклинание было настолько востребованным, что ему зачли экзамены. Чушь! Эти байки распространяются неуспевающими студентами, которые в течении учебного года бьют баклуши, а во время сессии молятся богу Халяве. Приди, Халява, приди!). Оба заклинания являются классическими и изучаются в Академии на отделении сельскохозяйственной магии.

Так же хотелось бы упомянуть, что любой существо с магическими способностями, изначально является магиком, и только после достаточно длительного изучения магии может качественно перейти на качественно иную ступень.

Кроме магов и магиков существую волшебники, шаманы, ведьмы и колдуны, которые используют иные принципы достижения результатов.

Мифрил.

Мифрил, сплав обладающий определенными свойствами, полезными не только для ведения боевых действий. Что интересно, во время боя, сплав можно нагревать, рубить, колоть, замораживать и ему ничего не будет, кроме небольших вмятин. Если же после боя его нагреть до температуры около пятидесятиградусов. То форма изделия восстанавливается. То есть принимает ту форму, которую ему придали при изготовлении. Перековать, либо еще как то испортить его невозможно. Длительное время устойчив даже в драконьем пламени. К сожалению, совершенно не поддается заточке. Вследствии этого все рассказы о мифриловых мечах, кинжалах, копьях, стилетах. Ест ничто иное, как чье то наглое и бестыжее вранье, ну или миф (хотя слово вранье мне нравится больше). Кстати, это одно из преимуществ такого доспеха перед зачарованной шубой из чернобелой лисы, дело в том что в драконьем пламени исчезает любая магия и шкурка становится обычной.

123 ... 3233343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх