Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Артем Каменистый Великое перерождение


Автор:
Жанр:
Философия
Опубликован:
30.12.2019 — 30.12.2019
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Самому в башню идти не обязательно. У него ведь с искином чуть ли не дружба. Однако, ночевать вдали от базы, под стенами города, Дарк счёл неправильным. Кто его знает, как новые знакомые воспримут то, что он держится особняком. С Бизоном и его семейкой надо сближаться, а не держать максимальную дистанцию. Сейчас он слишком зависим от этих людей. Пока что они не разочаровали, но то, что можно назвать полнейшим доверием, ещё не зародилось.

Но Дарку всё больше и больше хочется довериться им полностью. Даже неугомонному шалопаю Прыщу. Может он и несерьёзный на вид, но едва добравшись до возраста, когда можно получить полный доступ к Эксу, сумел в рекордные сроки набрать приличный уровень. Да, конечно же, не без помощи отца и старшей сестры, однако, всё равно впечатляет.

Ни в одном из этих людей не чувствуется гнили. Они не просто подрабатывают в игре, они играют в своё удовольствие. Им не нужны проблемы, и создавать их другим тоже не хотят. Хорошая команда. Похоже, с ней Дарк не прогадал.

Но есть вопросы.

В башне застал окончание хозяйственной суеты. Мебель уже переставлена так, как показалось удобнее Кошке. Стол отодвинут от стены, окружён стульями и табуретами, звенит посуда с разнообразными блюдами. Беспорядок остался в прошлом, вместе с мусором, который Дарк так и не удосужился вынести на улицу.

Странные люди. Вот стоило столько работать только ради того, чтобы обустроить временный склад для трофеев. По другому назначению башню использовать троице не нужно. Они ведь поспать в реал выходят, им не приходится здесь жить.

Как некоторым.

Бизон, встретив появление Дарка кивком, пояснил:

— Мы тут решили небольшой праздничный ужин устроить. Сегодня много чего произошло. Подумали, что заслужили.

— Да, заслужили, конечно, — согласился Дарк, делая вид, что не удивляется странностям поведения троицы.

Ну да может они это затеяли специально, чтобы с ним теснее контакт наладить? А то на каче не та обстановка, чтобы нормально пообщаться. При сумасшедших метаниях по данжам тоже доверительные разговоры вести не захочется.

— В реале уже поздновато, — продолжил Бизон. — Да и у нас там здоровый образ жизни, мои оболтусы приучены на ночь не есть. Но если это игровая еда, почему бы и нет. Присаживайся, тебе понравится, как готовят мои спиногрызы.

— Они что, оба хорошие кулинары? — уточнил Дарк.

— Хорошими я бы их не назвал, но что-то умеют. Причём, этот шалопай уже Кошку перегнал. Прям на должность шеф-повара при каком-нибудь князе метит — не иначе.

— Облезет князь, — заявил Прыщ, продолжая греметь посудой. — Кулинария — это сила. Свой бафф от хорошей еды всегда с тобой. И вообще, я теперь герой всех пяти звёзд. Где вы видели, чтобы великий герой на кухне вкалывал? Нигде вы такое не видели и не увидите.

— Ну-ну, поговори у меня. Видал, Дарк, как мой потомок возгордился?

— Можно вопрос? — спросил Дарк в ответ.

— Конечно.

— Я тут голову ломаю, никак понять не могу. Мы ведь все вместе достижения зарабатывали. Так?

— Ну да, вместе, — согласился Бизон.

— А почему в чате красном только за меня весь день сообщения выскакивают? Я ведь даже не лидер отряда. Но ни о тебе ни слова, ни о других.

— А ты что, разве не знаешь? — удивился Прыщ.

Бизон легонько стукнул по столу, но при его размере кулачищ удар получился не таким уж легоньким, как он рассчитывал.

— Цыц, мелочь! Тут взрослые говорят! — сбавив тон, спросил почти слово в слово то же самое, за что притворно отругал сына: — Ты и правда не знаешь?

Дарк пожал плечами:

— Знал бы, не спрашивал.

Бизон покачал головой:

— Странный ты. Вроде смышлёный, сходу в любую тему въезжаешь, но что-то с тобой не так. Диковатый сильно. Вот как можно не знать то, что просто обязан знать?..

— Видимо робинзонада сказывается, — отмазался Дарк. — Слишком долго тут один проторчал, почти безвылазно.

— Может и так, — согласился здоровяк. — С твоим вопросом просто всё. Заходишь в личный кабинет. Там много настроек, среди них отдельным блоком идут те, которые оповещений по тебе касаются. Я их называю настройки скромности. Там выкручиваешь ползунки, как тебе удобно. Мы вот запретили нас упоминать в сообщениях о достижениях. Закрутили всё на минимум, теперь даже в Алмазной летописи ни слова по персонажам не напишут. Просто описание свершения, без имён. Так что, если тебя напрягает этот шум, сделай также, и тогда о тебе никто ничего не прочитает. Если и выскочит сообщение, там ни слова о личностях не будет. Просто скажут, что отряд поработал, или игрок-одиночка.

Новую информацию Дарк намотал на ус, пусть она для него и бесполезная. Увы, но доступ в личный кабинет осуществляется или в реале, или через виртуал, если активирована соответствующая функция.

Виртуал недоступен, а функции у него отключены все, кроме совсем уж критичных, без которых в Эксе даже дышать не получится.

Дабы не объяснять, почему не изменил настройки, Дарк опередил возможные вопросы, заодно скрыв свою неполноценность:

— Да хрен с ними, мне ведь скрывать нечего. Даже в плюс идёт. Приятно представить, как некоторые личности бесятся, когда читают обо мне в красном чате. Это ведь успех, им такое не нравится. Один вот после каждого лога хамить лезет. Никак не успокоится. И не жалко же ему кристаллов. А вы почему скрываете ники?

— О некоторых вещах посторонним знать совсем необязательно, — ответил Бизон. — Да и мало ли, что получится, когда наши ники вместе с твоим мелькать начнут. Представь, сколько всего интересного мы станем в лички получать. У тебя ведь с коршунами всё очень серьёзно, как я понял. Они молчать не будут, уж я-то их знаю. Они сразу начнут нам мозги полоскать. Зачем оно нам надо?

— Да, я как-то не подумал об этом, — кивнул Дарк. — Не хватало вам ещё в их кос-лист из-за меня попасть.

— За такое куда угодно попасть не жалко, — усмехнулся Бизон. — И вообще, не люблю я их. Есть за что. А ты молодец. Твоя информация по данжам хорошо отыграла. Мы бы их дня три искали, а то и больше.

— У меня времени много было, — сказал Дарк. — Никуда особо не торопился, бродил, нужных мобов искал. То один открывал, то другой. Так и накопились. Есть ещё пара боссов в той стороне, где лавовая река. Но они не данжевые, за них мало дают. Не уверен, что вообще что-то получим.

— Мы своё с них получим, — без сомнения заявил Бизон. — Кстати, мы тут поговорили, прикинули всё, что успели тут узнать. Могут и другие данжи найтись. Надо хорошенько всё осмотреть. Но это мы сами как-нибудь, тебе от кача не надо отвлекаться. Хотя... по качу чуть позже я тебе скажу пару слов. Думаю пока что. Интересные мысли вертятся. Но сначала ужин, а потом о деле.

Ужин вышел непринуждённо-весёлым, несмотря на то, что компания собралась не сказать, что монолитно-дружная. Да и алкоголя с его способностью быстро сближать людей не выпили ни капли. Спиртное и даже вещи посильнее в Эксе водились, но Бизон, если и увлекался этими делами, детям дурной пример не подавал. Дарку заливаться тоже неинтересно, потому и не заикнулся о том, что у него есть явно нерядовое вино, добытое по квесту на переправе, где воевал с гарпиями.

В общем, Бизон рассказывал забавные истории из своей игровой жизни; Прыщ вёл себя, как начинающий клоун; Кошка, оправдывая свой ник, загадочно улыбалась. Ну а Дарк слушал обеими ушами, стараясь полезное запомнить.

Да и куда ему болтать? Он ведь в элементарных вещах "плавает". Новые знакомые уже считают его крайне странным игроком, не надо это усугублять новыми несуразностями, которые может сболтнуть, по невежеству.

Но разнообразие поднимаемых тем всё более и более скатывалось к однообразию обсуждения сегодняшних событий. Ведь невозможно игнорировать то, что до вечера красный чат напрягали сообщениями о своих великих деяниях. Форум уже не бурлит сообщениями на эту тему, он, можно сказать, взорвался. Дарка там то читером обзывают, то багоюзером. Никто не верит, что он честными способами всё это сделал. А уж учитывая его былые свершения, приходится лишь удивляться, почему такой откровенно нечестный тип до сих пор не схлопотал вечный бан.

Ну да — мысли понятные. Для основной массы игроков одно деяние получить — уже великое событие. Есть всего лишь несколько одноранговых, доступных всем. Выполняют их по проторенным тропам, в сети полно гайдов, а в игре можно нанять проводников. Но это и деньги и время, причём немалое. Столько, как Дарк нахватать — это уже что-то невозможное. В честность его, похоже, никто не верит.

Кроме, разве что, Союзника. Он не стал беспокоить в чате, но не поленился отметиться в теме всё того же нубского игрока, а Дарк догадался её проверить.

Тот, уже не пытаясь как-то предупредить или замаскировать послание, в конце торгового сообщения прямо написал: "С тобой нельзя иметь дело".

Ну да, его можно понять. Дарк не просто не слушает советы, он прямо-таки злостно поступает им вопреки. Так злостно, как ещё никто в истории Экса не поступал.

Неприятный момент. Не стоит забывать, что у этих людей тело Дарка. Пусть и не давят этим обстоятельством, но, можно сказать, в заложники взяли...

Хотя не факт. Разве можно верить единственной фотографии?

Да и кто, вообще, сейчас, в век редакторов изображений и работающих с ними нейросетей, фотографиям верит? Спасибо Союзнику, что помог, но заглядывать ему в рот, торопясь выполнять все его указания — это никуда ни годный вариант.

В общем, Дарк знать не знает, где находится его тело и никак не может повлиять на тех, у кого оно. Потому, лучший выход, — о нём не думать.

А разговоры за столом, в итоге, скатились к единственной теме. Обсуждали полученные достижения, ранги звёзд, бонусы на них и прочее-прочее. Дарк едва успевал на ус наматывать, столько всяких интересных фактов проскакивало. На официальном форуме по этим вопросам или пусто, или почти ничего нет.

Ну да. Вряд ли на таком ресурсе герои толпами сидят, делясь со всеми желающими ценной информацией.

— А ты на каком уровне первый раз достижение взял? — спросила Кошка, обращаясь к отцу.

— Ни на каком, — машинально ответил тот, после чего скривился и добавил: — Не люблю вспоминать. Интересно вышло, но не люблю. Неприятного много было.

— Это как ни на каком?! — подскочил Прыщ. — Колись, что ты там намутил? Может и нам так можно?

Бизон покачал головой:

— Нет, забудьте.

— Да ладно тебе, — возмутилась Кошка. — Раз уже начал, то давай уже, говори дальше. Любопытно ведь. Мы теперь не уснём, если не расскажешь.

Решившись, здоровяк взмахнул рукой:

— А... ладно, уговорили. Стыдиться мне нечего. Никому ещё не рассказывал, а вам расскажу. Мы, всё-таки, семья.

— Может мне лучше это не слушать? — Дарк намекнул на то, что он им родственником не приходится.

— Да чего ты? Сиди да слушай, если интересно. Нам с тобой секреты разводить уже смысла нет. В общем, вот этот мой персонаж появился в игре с тремя достижениями.

— Со звездой?! — поразилась Кошка. — Это как такое может быть?!

— Да, так не бывает, — в унисон высказался Прыщ.

— Это Экс, тут всё бывает, — продолжал Бизон. — Видели при первом заходе меню загрузки нового персонажа? Там есть пункт с лотереей выбора стартовой локации.

— Не помню, — ответил Прыщ.

Дарк промолчал, по понятным причинам, а Кошка кивнула:

— Да, помню. Никто такое не выбирает. Будет неприятно, если светлым персом родишься у тёмных. Ни квестов, ни кача нормального, ни репутации не будет, ни заработка. Смысла нет в такой лотерее.

— Ошибаешься, — сказал Бизон. — Есть смысл. Мы ведь поиграть приходим, а это что-то вроде дополнительной игры. Многие её выбирают.

— Зачем? — спросил Прыщ. — Киса права, если не туда занесёт, придётся нового перса создавать. А это или ждать две недели, или донатить за ускорение. Но даже если заплатишь, чаще чем раз в сутки всё равно создавать не сможешь. Придётся день прождать и хорошие бабки потерять.

— Не такие уж большие деньги. Разок попробовать многим не жалко. Вот я и попробовал.

— Но зачем, — Киска покачала головой. — Я так и не поняла, в чём смысл.

— Смысл в том, что сколько за аккаунт не заплати, а выбор стартовых лок всё равно ни о чём, — ответил Бизон. — Их маловато в доступе, и нубы там толпами носятся. Всё исхожено и до мелочей изучено, по самым мелким квестам гайды можно найти. Нарваться на что-то, что другие пропустили, нереально. Не всем такое нравится, некоторым хочется поиграть со сложностями. Да и шансы что-то интересное получить выше там, где не всё вытоптано. А с лотереей может занести туда, куда другими путями попасть нереально. Были даже случаи, когда новички попадали на неоткрытые земли. Может и Дарк так стал первооткрывателем.

Все непроизвольно обернулись на Дарка, но тот покачал головой:

— Нет, меня не так занесло. Я вообще про лотерею первый раз слышу.

В свете чуть ранее озвученной информации решил, что признанием в таком невежестве никого из присутствующих не удивит.

— Если такие варианты выпадают, то да, можно и рискнуть, — согласился, наконец, Прыщ.

— Такое случается нечасто, — сказал Бизон. — Можно сказать, что почти никогда не случается. Но бывают и другие неплохие варианты. Только мне выпал плохой. Такое уж моё везение. Я попал в Перевёрнутую пирамиду. Слышали о такой?

Киска поморщилась:

— Смутно припоминается. И правда что-то плохое рассказывали о ней. Но не помню, где слышала.

— Да, хорошего там мало, — продолжил Бизон. — Это что-то вроде данжа, но не данж. Особая локация.

— Вроде Ямы Страданий? — спросил Дарк.

— Нет, Пирамида — совсем другое. Она похожа на перевёрнутую пирамиду, разделённую на ярусы. Ну или ступенями можно назвать, как в египетских пирамидах. Только она не такая, как в Египте, она, получается, стоит на своей вершине. А может в землю так вкопана, вверх тормашками. Потому и названа Перевёрнутой. Никто не знает, как она со стороны выглядит, потому что за всю историю ни один игрок не сумел из неё выбраться. Да и неважно это. Если тебе выпадает Пирамида, ты оказываешься внутри неё, в самом низу. В районе вершины. Это нижний уровень локации. Она вся разделена на уровни-ярусы. Это будто слоёный пирог. Игроки могут выбраться только если поднимаются снизу вверх, от слоя к слою. Если добраться до последнего яруса, окажешься снаружи. Так говорится в описании, при заходе. Но это не проверено, ведь пока что ещё никто до самого верха не добрался.

— А что мешает? — спросила Кошка.

— Да много чего. Каждый ярус, это как данж в данже. Некоторые спокойно проходятся, в других приходится прорываться с боем. Всё по-разному, одна и та же тактика везде не сработает. И проход даже одного яруса, это, как бы, достижение. Не геройское, конечно, а просто местное достижение, за которое полагается награда. Все новички, как я уже сказал, оказываются на нижнем ярусе. Он называется Отстойник. В него сливаются стоки со всей Пирамиды и скапливаются там. Не очень красивое место, сами понимать должны. Ну да там все ярусы такие, каждый по своему неприятный. Отстойник — самое простое, что там есть. Просто иди вверх по течению, там неглубоко, почти везде по колено. Быстро выберешься к трубам, откуда всё сливается. Между ними светится лаз на следующий уровень. Надо просто сделать один шаг. С собой дальше не получится пронести ничего, кроме стартовой одежды и своего тела. Всё остальное, прикоснувшись к выходу, загорается. Правда, из Отстойника и брать-то особо нечего. Но кое-что дают уже при самом переходе. Когда тебя перекидывает выше, даётся возможность выбрать что-то одно из того, что полагается персонажу при нормальном старте.

123 ... 3233343536 ... 424344
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх