Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Воплощенный ноа


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
05.02.2020 — 05.02.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Дверь на противоположном краю помещения вывела меня на лестницу: проход в святая святых Цартер. Что радовало — изнутри сканер заработал, и я без труда определил центр управления — на первом этаже, вторая комната слева, как только поднимешься из подвала. Судя по всему — это было самое защищенное место замка. Такой защиты на дверях я никогда не видел. Там было переплетено все, что только возможно, даже несколько десятков плазменных мин в качестве страховки от нежданных гостей. Стены были обшиты проволокой в качестве дополнительной защиты уже внутри замка. Третий контур, получается! Уважаю Цартер за такую предусмотрительность!

На третьем этаже обнаружились красные точки — порядка пяти десятков живых существ. Женщины, пленницы наемников. Гелиан обещал мне их вернуть, так что разбираться с освобождением буду позже. Когда закончу с блоком управления.

Вариантов, как туда проникнуть, было не так и много. Либо по правильному, как все, либо вспомнить о том, что у меня в загашнике находится Клык. Лично я воспользовался вторым вариантом, начав прорезать себе проход прямо в стене. Вначале попал в соседнюю с центром управления комнату. Это была довольно богато устроенная спальня, имелось несколько сейфов, но я на них даже не смотрел. Мне это не принадлежит.

Срезав первый слой камня со стены, Клык начал проскальзывать — тонкая проволока для него оказалась непреодолимым препятствием. Виллиан знал, как правильно защитить свою собственность, но он не мог догадаться, что против него выйдет хорошо оснащенный Поглотитель. Я вытащил свою добычу — универсальный инструмент и отыскал среди его вариантов нечто, похожее на кусачки. Предмет живо "напечатался" и я приступил к устранению препятствия — этому проволока ничего не могла противопоставить. Она гнулась, не желала резаться, но постепенно сдавалась, ряд за рядом высвобождая мне проход. Когда я понял, что вполне могу протиснуться, я проткнул кусачками камень, заставляя игру сделать мне малюсенькую дырку. Не думаю, что сигнализация, если она там находится, сработает от такого воздействия. Не может она быть настроена на реальный предмет.

В очередной раз я испытал прилив гордости за собственную предусмотрительность. Все же общение с Лиркуном не прошло даром — В Цартер явно служили параноики. Вся внутренняя стена оказалась усыпана датчиками и сканерами, а также сплошным полем мин, способных превратить весь замок в каркас из тонкой проволоки, уничтожив весь камень. Кусачки пробили одну такую мину, но игра не решилась ее активировать, посчитав, что возник брак и отключив бесполезное устройство от общего контура.

Пришлось подключать Раптор, чтобы хоть как-то разобраться в хитросплетении того, что тут навертели игроки. Управляющих контуров оказалось сразу три штуки, и они были полностью независимы друг от друга. На столе, рядом с терминалом, находились три тумблера, отвечающие за включение-выключение внутренней защиты. Выключать ее нужно было в строгой последовательности, в противном случае — провал. И удаленно нажать на кнопки не получалось! "Управление механизмами" лишь разводило руками, показывая, что здесь автоматикой и не пахло.

Вот это была реально засада!

Пришлось идти на риск и расширять проход, протыкая мины кусачками. Убедившись, что я смогу пролезть, я, словно сапер, осторожно срезал камни, расширяя проход и, наконец, влетел в помещение.

Проводится идентификация игрока...

Вы определены как игрок Лиркун По.

Доступ на пункт управления предоставлен.

У вас 60 секунд, чтобы выключить систему защиты. Будьте внимательны.

Вот! Я знал, что нельзя выходить из образа! Уже не таясь, я подошел к тумблерам. Они были точной копией друг друга. Никаких особенностей, никаких номеров, никаких инструкций. Перед глазами появился отвлекающий внимание и основательно нервирующий таймер обратного отсчета, отмахнуться от которого было невозможно. Сосредоточившись на тумблерах, я пытался заметить хоть какую-то подсказку и "Восприятие" ее мне дало! Как же я обожаю игру "Мир измененных" с ее максимально подробным копированием физики конкретной планеты. А также всех других особенностей! Таких, как налет на руках или лапах! Центральный тумблер оказался наиболее "грязным", если так можно сказать про игровое устройство. Он был более жирным, что ли, чем соседние. Это могло означать, что вошедшие игроки первым делом выключали его, обтирая пальцы. Ведь у зеленокожих тварей, коими были почти все наемники Цартер, есть же пальцы и постоянно в броне они не ходят, да? Должно быть так. Значит, это первый. Второй определенно правый — левый, по сравнению с остальными, был почти идеальным.

Время поджимало, поэтому я решился. Если из меня хреновый Шерлок Холмс, то так тому и быть. Щелкнув одним тумблером, я задержал дыхание, ожидая взрыва, но его не было. Я угадал! Уже более уверенней выключил правый и, как финальный аккорд — левый. Все, теперь что-то должно быть!

Вы получили доступ к блоку управления защитой замка.

Желаете ее отключить?

Нет! Ни в коем случае! Вот что, родная система, впиши сюда двух замечательных игроков, так жаждущих покопаться в закромах родины. Да предоставь им доступ администратора, чтобы не возникло никаких проблем. Но отключать ничего не нужно! Никаких случайностей!

Мне даже взламывать ничего не пришлось — у меня был полный доступ к пульту управления. Прошло несколько томительных секунд и, наконец, игра меня обрадовала:

Вы выполнили свою часть сделки с силой равновесия.

Покиньте базу Цартер. Через 6 часов Гелиан зачистит локацию с Подземельем "Последний шанс".

Глава 23

— Марк, так все же — зачем это делать? — в очередной раз спросила Белка. Я лишь вздохнул. Слова закончились, аргументы против непробиваемого "зачем" тоже. Логика сестры была понятна — до выкачки "Крови Дракона" остается несколько суток, затем игра исчезнет. Вернее, в гиперактивную стадию перейдет процесс "выкачка ноа". Вот после этого игра исчезнет. По всем правилам этого мира, если мы выживем после ухода Владельца, то проживем долгие-долгие годы. Так действительно — зачем все это? Для чего мне нужно ломиться в Подземелье, возрождать Виллиана, пытаться уничтожить дракона? Не лучше ли сложить ручки и дождаться финала?

Нет, не лучше!

Сразу после того, как я передал четверорукой силе равновесия управление над базой Цартер, он вывел всех женщин и заблокировал мне доступ. Думаю, он вообще всем доступ заблокировал, превратив строение в непроницаемую монолитную глыбу игрового и реального металла. Хотя кое-что Гелиан для меня сделал — он презентовал мне транспортный ЛТС, чтобы доставить пленниц в безопасное место, да обучил одну из них управлению. У меня даже заиграло все ниже живота, стоило увидеть девушек — сорок семь представительниц прекрасного пола, способные победить в конкурсе "Мисс Вселенная" даже без макияжа. Они были прекрасны. Нет, они были совершенны. Милые, молодые и непростительно красивые. Они жались друг к дружке, ожидая подвоха и очень долго не могли поверить, что весь кошмар для них закончился. Лишь после того, как я их всех погрузил в машину и сообщил, что летим к людям, многие разрыдались. Мне даже стало интересно, каким образом Виллиан и его бойцы их выбирали? Ведь у этой зеленой ящерицы должны были быть свои представления о красоте, откуда он знает, что идеально для землян?

Двух женщин Гелиан оставил себе — суккубы. У меня не было сомнений, что кто-то из Цартер заведет себе таких рабынь. Очень, на самом деле, приятно, когда перед тобой находится красивый представитель одного с тобой вида, способный при этом удовлетворять все твои сексуальные потребности.

Особого выбора, куда лететь, у меня не было — я отправился в ближайшую безопасную точку, где гарантировано должны находиться люди. К военным. Заодно и с Белкой еще раз встретился. Рассказав ей о своих планах, я, на удивление, получил категорический отказ. Девочка не понимала, для чего нужно рисковать всем и уничтожать Владельца? Куда проще отсидеться в безопасности и восстановить Землю из тех руин, в которых она окажется. Вон, даже самок для размножения я только что привез. Теперь точно земляне не пропадут.

Что удивляло, так это то, что такой подход многие разделяли, даже среди военных. Максимов, как генерал, конечно же был за силовую акцию, но ряд его подчиненных склонялись к тому, что лишний раз трогать противника не нужно, ибо это чревато проблемами.

Лично я с такой постановкой вопроса категорически не был согласен. Нельзя довольствоваться малым, испугавшись ответа. Нужно остановить противника и получить все. Если завершить релиз, Земля будет жить не десять-двадцать тысяч лет, а несколько миллионов, пока не грохнется на солнце. Правда, все мои аргументы Белка била одной и той же картой: то, что произойдет через десять тысяч лет, нас уже касаться не будет. Если мы умрем, какая нам разница, что будет с планетой?

Улетел я по-английски. Молча, не прощаясь. В какой-то момент понял, что мне больше здесь не место. Люди начинали восстанавливать быт, впервые за два месяца у них не было проблем с пришельцами и появились проблемы с самими собой. Кто-то оказался заносчивым, кто-то скупым, кто-то обидчивым, кто-то пожелал лучшего положения, чем занимал сейчас и так далее. Всеобщая беда ушла и народ мгновенно вспомнил о своей прошлой жизни.

Гелиан не соврал — локация с Подземельем действительно превратилась в высохшую пустыню. Рядом со входом сидела сама сила равновесия, лениво листая журнал. Где только достал его?

— Не могу сказать, что я доволен результатом, — честно признался Гелиан, как только я приземлился. — Многие игроки смогли сбежать, а преследовать их у меня нет ни малейшего желания. Механизмы я зачистил, слуг Владельца уничтожил, вон тот дрон — на тебе. Мне он недоступен. В остальном — задача выполнена. Ты можешь спокойно проходить Подземелье.

Я посмотрел в указанном направлении. Неподалеку от нас зависла летающая металлическая подушки. Она принадлежала реальному миру, что сразу пояснило, кто за нами наблюдает. Владелец. Дракон лично решил проверить, что за беспредел здесь творится, отправив "око". Не удержавшись, я помахал ему рукой и провел большим пальцем по горлу. Надеюсь, в его мире этот жест означал то же самое, что и в моем, а не, скажем, приглашение на свадьбу в качестве любимой жены. Очень подмывало достать пистолет и расстрелять железку, но я сдержался. Во-первых — у меня осталось лишь три обоймы. Во-вторых — пусть дракон думает, что против его предметов я беспомощен и каким образом завалил Лиркуна останется загадкой. Даже Гелиан этого толком не знает, что меня очень устраивает. Чем меньше о тебе знает противник, тем дольше ты живешь.

— Твое дело, — пожал плечами Гелиан, когда понял, что я не собираюсь ничего делать. — Мое дело предупредить. Локация свободна и сюда никто не прилетит. О решетке речи не шло, так что ко мне никаких претензий.

— Никаких, — подтвердил я и подошел вплотную к реальному металлу. На всякий случай попробовал его Клыком — ничего, даже искр. Мой верный нож в этой ситуации был бесполезен. Зато не бесполезно кое-что другое!

Я долго перебирал картинки в универсальном инструменте, пока не остановился на нечто, похожем на болгарку. Диск с мелкой крошкой как нельзя хорошо подходил под текущую ситуацию. Воплотив его, я нажал кнопку и приложил к поверхности решетки. Полетели искры, запахло чем-то приятно-горелым и первый прут за считанные секунды оказался перерезан. Я остановил болгарку и посмотрел на диск — никаких видимых повреждений. Неподалеку раздался ошарашенный присвист Гелиана, но я не собирался пояснять функции, откуда у меня такое счастье. Повезло, вот мой ответ.

Пара минут и решетка беззвучно рухнула на камни, уйдя в них целиком и полностью. Думаю, с ее массой и набранным ускорением ловить ее теперь можно лишь на полутора километрах. Там, где заканчивается игра. Проход в Подземелье был открыт. Я деактивировал инструмент и убрал его в сумку, как неожиданно игра активизировалась. Владелец дал понять, что он не просто так отправил сюда свой дрон:

Владетель игры накладывает на вас штраф "Изгой".

Владелец выплачивает Создателю неустойку за наложение штрафа "Изгой" на натурального игрока релиза.

Уровень монстров уменьшен на 1 (текущий уровень 2).

Внимание! Изгой не может быть применен к воплощенному ноа.

Я не смог сдержаться и заржал. Да! Я знал, что рано или поздно это повториться и дракон потеряет терпение! Он точно знает, что я купил себе пилюли для превращения в обычного игрока и по глупой наивности решил, что сразу ими воспользуюсь. Троекратное "Ха!". Я прекрасно осознавал, что ни в коем случае нельзя этого делать. Потом, когда все закончится — да, но не сейчас. Дракон явно не хотел, чтобы я прошел Подземелье, раз пошел на такой шаг. Того и гляди, монстры вообще потеряют все уровни и превратятся обратно в людей.

Сняв с себя немногочисленные игровые предметы и оставшись лишь в ремне и набедренной сумке, я смело шагнул в мерцающую пелену.

Вы вошли в Подземелье "Последний шанс".

Прежде чем я успел осмотреться, подсознание само выполнило ряд важных действий: накинуло на меня невидимость, взмыло тело в воздух и прильнуло его к каменному потолку. Уже здесь, вися вниз головой, я смог нормально посмотреть, куда попал.

Подземелье оказалось многоуровневым лабиринтом без стен. Тонкие прямые жердочки жесткой паутиной опоясали гигантскую пещеру. Они пересекались, спускались на уровень ниже, обрывались в самых неожиданных местах. "Восприятие" не работало, но, приблизив один из таких мостиков, я заметил под ним небольшое устройство с проводами. Мина. Стоит нажать на невидимую кнопку или задеть растяжку, как мост закончит свое существование вместе с неудачником. Вот о каких ловушках говорил Верловен. Вся эта мешанина мостов не имела перилл, так что еще можно было запросто свалиться вниз, где и находилась моя цель. Метрах в ста ниже от того места, где засел я, а то и глубже, виднелась насыпь. Я приблизил ее и воочию узрел маленькую лампу, из которой обычно во всех мультиках вылезал джинн. Вот сейчас "Восприятие" показало себя во всей красе, пояснив, что это именно та самая цель, ради которой я сюда явился:

Реликвия Подземелья "Последний шанс".

Игровой предмет посреди реальности. Я даже на себя успел посмотреть — от былой "крутизны" не осталось и следа. Я был все тем же самый худым долговязым парнишкой, что и два месяца назад. Даже зубы вернулись в исходное состояние, породив во рту позабытую пустоту. Если бы не способность летать, не думаю, что смог бы вот так спокойно висеть вниз головой, цепляясь за камни.

На каждом пересечении мостов дежурила охрана из вооруженных людей. Два месяца тягостного ожидания никак не сказалось на их настрое или внешнем виде. Они были упитаны, сконцентрированы и, что мне больше всего не нравилось, смотрели в мою сторону. До меня донесся далекий приказ:

— У нас вторжение! Первая группа на зачистку! Найти пришельца!

Раздались тяжелые шаги и на мосту, что вел прямо ко мне, появились четверо военных. Двое шли впереди и несли щиты, двое держались чуть позади, прильнув к автоматам. Они прошли прямо подо мной, дойдя до самой мерцающей пелены и тут один из них произнес в рацию:

123 ... 323334353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх