Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Безумный легион


Автор:
Жанр:
Эзотерика
Опубликован:
02.06.2020 — 02.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Получено уникальное достижение Убийца шамана Гумма.

Великий шаман Гумм, верховный вождь всех гоблинов провинции Аванакс, пал от вашей руки.

Плюс один ко всем характеристикам. Плюс один процент к защите от магического урона.

Для дополнительной награды обратитесь в городскую ратушу Лавены.

Проучен предмет: ухо великого шамана.

Получен уровень!

— Задание скрытое выполнил, — обрадовался Дарлит. — Опыта отвалили, и ухо шамана упало. Это у всех так?

Вопрос риторический. А на счет экологии места проживания Гумма я поторопился. Почти сотня ушей... Да мой зеленокожий приятель, мир его виртуальному праху, был самым настоящим мутантом. То-то мне в их лесу так не понравилось.

Убрав молот за спину, я некоторое время смотрел на тело поверженного босса. Покойник не был хорошим челов... гоблином. Зато принес немало опыта. Хватило на новый уровень. Так что вспоминать я о нем буду исключительно тепло.

— Награда от города за такого босса должна быть хорошей, — пробормотал Ирондюк, встав рядом со мной. — Эта затея уже себя окупила.

Внимание! Обновление игрового события "Зеленая ярость".

Великий шаман гоблинов убит, но боевой дух орды не сломлен. Стены столицы падут под натиском зеленой ярости. Грядет последний штурм!

Вот и глобалка обновилась.

— Когда будем смотреть добычу? — глаза застывшего над телом Гумма Дарлита алчно блеснули.

Заслышав желанное для каждого извечного слово, уцелевшие игроки стали стягиваться к поверженному шаману. В голове сама собой возникла стойкая ассоциация с шакалами или грифами, кружащими вокруг падали. Я даже поежился.

— Сейчас всех поднимем, — отозвался Ирондюк. — Кстати, — повернулся он ко мне, — чем ты ударил в конце? — На провокационный вопрос я лишь многозначительно улыбнулся. — Понятно, — кивнул глава Железного ордена. — Что-то с накоплением эффекта? Будем валить в первую очередь. И класс у тебя не просто боевой жрец. Фанатик? Нет, не похоже. Надо почитать форум.

Умный он, хоть и гад.

— Что там у моста? — поинтересовался я, стараясь съехать со столь деликатной темы, как мой класс престижа и выбранный путь прокачки. Мы не друзья, скорее наоборот, так чего откровенничать?

Драка, у моста все еще идет. Пыль вон столбом, до неба. Да и частые всполохи магии заметны. Но подробности лишними не будут.

Ирондюк бросил быстрый взгляд в сторону далекой схватки и схватился правой рукой за висевший на шее амулет связи. Богато живет орден. Очень дорогая игрушка эти амулеты. Начальная ставка на аукционе тысяч десять. Но можно смело умножать эту цифру на три четыре. Редкий товар. С боссов не падает, неписи его не продают. Создается исключительно игроками, прокачавшими ювелирное дело до максимума.

Сам разговор я не услышал, таков принцип работы амулетов связи. Закончив, Ирондюк отпустил амулет.

— Давят они гоблинов. Закончат скоро. Помнишь то гадское усиление? Со смертью нашего приятеля оно перестало действовать. А без него гоблины вполовину слабей.

Дарлит деликатно кашлянул, привлекая к себе внимание.

— Босс, нам бы в город. Дело срочное... — он многозначительно поиграл бровями.

— Конспиратор, — фыркнула подошедшая к нам Мугунхва. — Герцог, твоих всех подняли? Тогда собирай, добычу. У нас тут срочные дела в Лавене образовались, — подражая Дарлиту, глава Цветов Восхода многозначительно поиграла бровями.

Ну да, догадаться не сложно, в обновлении глобального события прямо написано про последний штурм. Опаздывать никто не хочет. Хотя лично я на стены столицы не тороплюсь. Что я там не видел? Действия много, толку мало. Добычи нет, опыта крохи. Только снаряжение портить.

Сдается мне, что стоит зайти с другой стороны. Так сказать с тылу. Пощупать гоблинов за нежное место... это я, если кто не понял, про их лесной лагерь. Гоблины на стену все силы бросят, так в описании глобалки написано, а значит и охраны в лагере будет не так много.

Возможно, тут как при осаде замков, уничтожение лагеря — конец осады. Это скрытым заданием пахнет! А если и нет, то должны же гоблины где-то складировать свою добычу, держать запасы ресурсов и продовольствия? Мне тут замок развивать надо и ресурсы не помешают, да и деньги срочно нужны, первый платеж профессору не за горами.

Нет, своих я на стены не поведу. С учетом отряда прикрытия, у меня здесь почти полный рейд. Для серьезной схватки вроде и немного, а вот на небольшой налет хватит.

Возле тела Гумма стало тесно, как на рок концерте. Ирондюк присел возле мертвого шамана, несколько картинно потер руки...

— Да давай уже, — поторопила его Мугунхва. На короткий миг мне показалось, что она готова подкрепить свои слова хорошим таким пинком или подзатыльником. Не могу ее осуждать. Индюк это сполна заслужил.

Ирондюк дотронулся до тела. Игроки замерли, изучая системные сообщения.

Посох Великого. Класс предмета: эпический.

Этот посох некогда принадлежал одному из великих шаманов гоблинов. И часть силы его опасного владельца навсегда поселилось в зачарованной древесине, позволяя творить магию равной которой не знает мир.

Плюс тридцать к интеллекту. Плюс пятьдесят к мудрости. Затраты маны на все заклинания уменьшены на тридцать процентов. Вероятность провала заклинаний уменьшена на пять процентов. Шанс критического удара увеличен на десять процентов.

Все маги сейчас испытали обильное слюноотделение. Предмет эпического класса или эпик. Выше только божественный, но они редкость даже по сравнению с эпиками. Про цену на аукционе говорить не станем. Простой человек такие цифры видит только в номерах телефонов.

Великий уравнитель. Класс предмета: легендарный.

Этот кинжал печально знаменитых Теней, ордена ассасинов Старой империи, смазан сильнейшим ядом...

Последний лот заинтересовал меня куда больше оружия убийц.

Копье забытого героя. Класс предмета: легендарный.

Это посеребренное копье испускает темное сияние в бою и настолько остро, что способно пробить любую броню.

Плюс пять к силе. Плюс пять к ловкости. Плюс десять к выносливости. Бронебойное: игнорирование двадцати пяти процентов брони цели. Шанс критического удара увеличен на пять процентов.

Один эпик и две легендарки. Вроде и неплохо, но у нас тут два полных рейда, даже больше.

Получено тридцать золотых.

Уже лучше. Гумм с собой всю гоблинскую казну таскал что ли? И как только он упер такую гору денег?

Но где же розыгрыш? По договоренности все распределение предметов отдано на волю случая. Но с рядом оговорок. Участвуют не все участники рейда, а исключительно главы кланов. Благо все они сейчас здесь. А там уже пусть глава сам трофеи распределяет. Правило действует только на легендарные и эпические предметы, остальные распределяются как обычно.

Игрок Аладдин получает предмет посох Великого.

Игрок Тундерандил получает предмет Великий уравнитель.

Получен предмет Копье забытого героя.

Даже не знаю, огорчатся мне или радоваться. С одной стороны жаль, что эпик пролетел мимо. Любой целитель или маг такому посоху только рад будет. Но "что-то" лучше чем "ничего", а копье куда предпочтительней кинжала... Хотя Гансшан со мной бы не согласился.

Когда распределение трофеев закончилось, к удовольствию одних и скрытому негодованию других, рейды распались. Большая часть наших недавних союзников призвала ездовых питомцев и бодрой рысью ринулись в сторону Лавены. Мультфильмы решили прогуляться до моста. Зря. Бой там уже походу закончился, а к Лавене по правому берегу лучше не лезть, особенно если гоблины уже пошли на штурм.

Открыв инвентарь, я ради интереса изучил ухо Гумма. Вдруг с него выпадет задание, как с хвоста крысиного короля. Пусто. Система решила, что хватит на сегодня сладких плюшек. А то задница того и гляди слипнется.

— Тук, ты ничего мне не хочешь отдать?

А вот и Или. Кто бы сомневался.

Валькирия излишне нежно приобняла меня правой рукой за шею. Странно... больше на удушающий захват похоже. Да это он и есть! Но в эту игру можно играть вдвоем.

Столь же нежно прихватываю ее за поясницу, и тащу назад, подсекая ноги.

Хоть на землю мы не свалились, а скорее мягко присели, но я не только вывернулся, но и успел оседлать валькирию сверху.

Скрестив ноги по-турецки, рядом с нами присела Нисса.

— Вы продолжайте, не отвлекайтесь, — ехидно заявила она, всем своим видом показывая интерес. — А мы с удовольствием посмотрим. У кого есть попкорн?

— Просто ты завидуешь Или, что у нее есть такой замечательный я.

Поднимаюсь с земли и протягиваю валькирии руку, помогая встать. Достав из инвентаря копье, демонстрирую его девушке.

— Как тебе мой подарок?

— С чего это он твой? — возмутилась она. — Это общий трофей.

— Ладно, раз общий трофей, тогда мы его продадим, а деньги поделим.

Или закатила глаза.

— Да-да, у тебя великолепное чувство юмора. Острое, словно твоя кувалда. Я в восторге. А теперь давай его сюда.

— Чувство юмора?

— Тук!

Обожаю ее злить. Никогда это не надоест.

Протягиваю копье Или и оно исчезает с такой скоростью, что в пору заподозрить магию.

— Йе-ху-у! — радостный вопль и что-то похожее на ритуальный танец индейских воинов.

— И все-таки это не из-за игры, — задумчиво пробормотал Даригер, машинально ударяя указательным пальцем по губам. С ним такое часто случается, когда задумается.

— Ты про что, док?

— А? Просто я давно заметил, что поведенческая модель всех моих пациентов не соответствует их физическому возрасту и непростому жизненному опыту, — перешел на высокий слог маг. — Война, а потом изоляция. Фактически — заключение в одиночной камере, — он недовольно поморщился. — Поначалу я списывал это на игровую среду. Признаться сам слегка впал хм... в детство. Но чем дольше мы общаемся, тем чаще вылезает эта несуразность.

— А пояснить?

— Ваша поведенческая модель свойственна скорее подросткам пубертатного периода, а не взрослым, много всего пережившим людям. Нейробластеры игов — странное оружие. Мы лишь в начале пути изучения их воздействия на человеческий мозг. Даже ваши срывы... Впрочем, не будем сейчас об этом, — поняв, что вокруг полно посторонних людей, Даригер резво свернул свою речь.

— Интересная теория, — задумался я. — Мое поведение не кажется мне каким-то странным.

— Вспомни себя лет в семнадцать. И сравни.

— Даже не знаю с чем сравнивать, — я равнодушно пожал плечами. Кто у нас лечащий врач? Вот пусть у него голова на эту тему и болит. — В то время я тоже безвылазно играл в увлекательную ролевую игру с великолепной графикой и полным погружением. Задания, включая эпические, достижения, звания — все как положено.

— Да? — искренне заинтересовался Даригер. — И как она называлась?

— Армия.

Прав док или нет, понятия не имею. На что не можешь повлиять, о том не стоит и страдать. А вот Или с Ниссой слова Даригера явно зацепили. Они разом растеряли всю веселость и погрузились в раздумья. Глупо. Но это их дело.

Посторонними лицами, о которых упоминалось выше, были зеленоармейцы. Бойцы Чжуси к столице почему-то не торопились. А сам китаец (а кем еще он может быть, с таким игровым именем и названием клана?) просто буравил меня выразительным взглядом, приглашая к разговору.

— Как я погляжу, к городу ты не стремишься? — не стал разочаровывать его я.

— Могу сказать то же самое.

— Лесной лагерь?

— Лесной лагерь, — довольно кивнул он.

Да, угораздило же этого лидера клана в плен угодить. Остальные, кто не постиг дзен сидения в клетке гоблинов, про их базу не сообразили. Ладно, боги завещали делиться. Лагерь большой, всем хватит.

— Кто возглавит?

Чжуси указал пальцем на собственный нос, но сказал нечто совершенно противоположное:

— Не претендую.

— Ну да, и вся ответственность на мне, — проворчал я.

— Приятно иметь дело с умным человеком.

Как же меня бесит эта его улыбочка и хитрый прищур. Да, где появился китаец, там даже еврею ничего не светит.

Призвав Потапыча, я привычно хлопнул ладонью по седлу.

— Или, транспорт подан.

— А? — вынырнула из задумчивого оцепенения валькирия.

— Забирайся, говорю. Вперед на встречу приключениям!

— Мне бы твою толстокожесть. Ты что, Даригера вообще не слушал?

— Краем уха. Слишком много длинный и умный слова, моя не понимать.

— Ты просто невозможен, — наконец-то улыбнулась она.

— Предпочитаю не забивать себе голову тем, что не могу изменить. И сосредоточится на том, что могу, — уже нормальным голосом добавил я.

— Возможно, ты и прав, — вздохнула Или, устраиваясь за моей спиной. — А куда мы едим?

— Объясню по дороге.

Возле моста в наши ряды вилось еще четыре группы, доведя общую численность отряда почти до пятидесяти штыков. С такими силами нам и три сотни гоблинов не страшны. А если выгодную позицию занять, чтобы с флангов или тыла никто не зашел, то и от тысячи отобьемся.

Пожалуй, это даже хорошо, что мы решили объединить усилия.

Порядком закопченный мост, последствия недавней битвы, остался за спиной. С севера доносился рокот барабанов, взрывы. В небо то и дело возносились огненные снаряды гоблинских требушетов. Надрывно бил колокол городского собора.

Очередной штурм Лавены в самом разгаре.

Впереди, чуть справа, показался знакомый холм и песчаный обрыв. А когда я с него прыгал, спасаясь от гоблинов, он мне выше казался.

— Гансшан, — жестом подозвал я к себе фехтовальщика, — ты помнишь, в какой стороне лагерь гоблинов? — Он молча кивнул. Впрочем, вопрос вообще бессмысленный. Есть же карта! Иногда я забываю, что игровой мир диктует свои законы. — А как у тебя с невидимостью?

— Есть, но слабая и без бонусов при нападении.

— У меня ассасин и следопыт с инвизом*, — оживился Чжуси. — Хочешь вперед пустить разведку?

(*Инвиз — от английского слова invisible или invisibility, что переводится как невидимый. Способность игрового персонажа на определенное время становиться невидимым для окружающих его игроков или агрессивных монстров.)

— Стоит попробовать. Вдруг коротышки озаботились охранением.

— Разумно. Лунван, Смертушко, идете за Сухим холмом.

— Что за сухой холм, — не понял я, ответом мне послужил полный недоумения взгляд Чжуси.

— Сухой холм это сухой холм, — указал он на Гансшана.

— Программа перевода глючит, — поясни тот, почему-то недовольно поморщившись. — Воспринимает мое игровое имя как два слова, а не одно вот и переводит... Ладно, мы пойдем.

Три полупрозрачные фигуры скрылись в лесной чаще.

— Гансшан, — неожиданно произнес Чжуси. — Так лучше?

— Вот теперь понятно, — согласился я.

— Первый раз вижу китайское игровое имя у не китайца.

В чем-то он прав. Английский уже давно всех победил. Вот и игровые имена в основном на нем все берут, а не на своем родном.

— Это название местности на Новом доме.

— Да? — удивился Чжуси. — А все же интересно, откуда он знает перевод...

Не знаю, чему он так удивился. Первой бригадной хоть и командовал китаец, но по личному составу там был тот еще интернационал. Таков принцип комплектования всех подразделений Единых Наций. А название перевести много умений не требуется, достаточно встроенного штатного переводчика.

123 ... 3233343536 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх