Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Ну, а раз так, нечего хламиду протирать. Встаём и топаем навстречу черепушкам и проверяем план "нумеро уно". Очень мне понравилась мысль, возникшая в голове, при внимательном прочтении описания заклинания "Каток". Чистейшая физика, а с первого раза до меня не дошло.Равноускоренное движение — это ведь не постоянная скорость равная ста метрам в секунду, как мне казалось раньше. Почему-то я, увидев в описании заклинания скорость в сто метров, думал, что с такой скоростью шар и катится. А ведь это далеко не так.
При появлении, в нулевую секунду, его скорость уже равна ста метрам. А вот после секунды катания, или давления врагов, скорость сферы уже равна двухсот двенадцати метрам в секунду. И еще выше она становиться на третьей. И так далее, вплоть до окончания работы заклинания, а это пять секунд.
Приблизительно подсчитал силу удара столкновения сферы с препятствием на пятой секунде. И как часто бывает, снова пересчитал. Убедился, что не ошибся в первый раз. Не хило так получилось -почти три сотни тысяч единиц урона.
Потом посчитал, на какое максимальное расстояние прокатится сфера. Цифра в два с лишним километра показалась мне завышенной. И я, по устоявшейся уже привычке, опять пересчитал. Нет, всё правильно. При моих текущих характеристиках сфера, не встретившись со значительным препятствием, укатится на два километра.
Так вот сама мысль. А зачем мне куда-то идти? Поворотов в пещере, по которой я сейчас двигался, не видно. Видимость в темноте у меня не слишком большая, но метров на четыреста я вижу вполне нормально. А если еще таблеточку приму внутрь на увеличение восприятия, то и на все полкилометра видеть буду.
Поэтому, не будет ли правильным отправить в путешествие сферу, а за ней следующую? И после просто ждать у моря погоды, или, другими словами, внимательно следить за логами. Понятно, что пол пещеры: это не зеркально ровный автобан для скоростных машин. И все препятствия, встреченные сферой по пути, будь то камни, ямы и прочее, обязательно снизят ее скорость. Но ведь ее мощи все равно должно хватить на упокоение андедов. Да и не надо забывать, что уже после второй выпущенной сферы пол пещеры преобразится кардинальным образом. Не трасса Формулы-0, конечно, но ровная сельская гравийка точно будет.
И тут возникает следующий вопрос. Допустим, метров через триста, стоит группа скелетов. И тут, вдруг, откуда ни возьмись, им прилетает по бестолковке. Как поведут себя сухофрукты? Если хватит урона сферы и они все упокоятся, то вопросов нет. А вот если кому-то не хватит урона?
Хватит ли у них мозгов, или то, чего его заменяет, может начать поиски причины, по которой они погибают? Тут всё сложно и зависит от многих факторов. Даже вспоминать их не буду.
Мысли думать хорошо, конечно, да и просто думать полезно, но сейчас необходимо действовать. Поэтому, каст.
С тихим шорохом материализовавшаяся сфера унеслась куда-то вперед. По пути выравнивая неровности пола. Грохот стоял знатный — мигнула секундная иконка слухового дебаффа.
Каст! С секундной задержкой второй каток покатился вперед.
Еще секунда и сдвоенный удар сотряс стены пещеры. Сверху посыпались мелкие камешки, и поднялась пыль. Но никакого обвала не случилось — что меня бесконечно обрадовало. Я еще помнил свой первый обвал, и как долго я из него выбирался.
— Значит, впереди, метров через триста, поворот, — вслух вынес умозаключение по сдвоенному удару. — И на этом повороте меня ждала очередная группа мертвецов. И если судить по логам — больше не ждет.
Добрался до поворота и с удивлением уставился на две "впуклости", оставленные сферами в борте пещеры. Хм... Как будто огромная великанша прижалась своими идеальными прелестями к мокрому песку, продавила его, и оставила недолгую память о себе. И какой это размер? Сороковой? Или сто сороковой?
Что-то мысли потекли в ненужную на данный момент сторону. Потряс головой, отгоняя наваждение многометровой красавицы.
— Эксперимент состоялся. Эксперимент признан удавшимся, — пробормотал, наклонившись над костями, собирая лут.
Поворот за угол и снова сдвоенный каст. Что-то странное произошло — логи показывали гибель шестнадцати лучников и трех воинов и одного лича! И бой еще не завершен! Это сколько же групп нежити я задел?
И теперь вопрос о том, будут они искать противника или нет, встал очень остро. И еще мне в голову пришла мысль, которая должна была посетить меня намного раньше. Это ведь не простой данж, с его обычными алгоритмами. Это — цепь свободных данжеонов! Здесь априори никаких привязок к местоположению быть не может. И теперь со стопроцентной уверенностью можно сказать, что немаленькая группа черепушек мчится на поиски меня.
— Да вот сейчас, ага! — хорохорясь, выкрикнул во тьму, спуская с привязи еще парочку катков.
Ого! Еще четверо личей, пятерка лучников и десяток воинов. Это сколько же их всего?
Ответ на мой вопрос я увидел через секунду. На границе моей видимости возникли двое воинов, потерявшись где-то копья и щиты. Да и сам вид страдальцев был не очень презентабельным. Один безрукий и потерявший где-то кирасу, второй потерял шлем, а вместе с ним и половину черепа. Оставшийся глаз горел кроваво-алым огнем и как лазерный прицел оружия смотрел только на меня. Над обоими воинами висела полоса количества хитпоинтов и оставалось там немного. Подождав секунду, пока скелеты не приблизятся на расстояние ударов пульсарами, просто расстрелял их.
Всё? Как оказалось, нет. На расстоянии в двести метров появились четыре темных балахона с воздетыми вверх руками. Как я их проглядел? Я же вижу гораздо дальше? Но времени на размышления мне не дали. Раздался сухой треск, похожий на негромкий пистолетный выстрел, и с рук личей сорвались черепа.
Огромные, раза в четыре превышающие обычные размеры, светящиеся кислотно-зеленым светом, черепа устремились ко мне. Взвыла белугой интуиция, предупреждая о нежелательной встрече с этими созданиями магии Смерти.
Прыжок в сторону и сразу темный скачек, чтобы увеличить расстояние. Противоракетный маневр сработал только наполовину. Все четыре снаряда щелкая зубами, пронеслись мимо, но быстро развернулись и ударили. От этой атаки я увернуться не успел.
Прилетевший физический урон съел все щиты, крепко ударил меня в стену и оставил только половину хитов. Помимо этого, еще прошел урон от ДоТа.
Внимание! Вы заражены болезнью "Чума". Наложен негативный эффект 4-ой степени. Потеря очков жизни 100 единиц в секунду.
Неужели отбегался?
Глава 15
— Отставить панику! — покашливая кровью, сам себе приказал я, отлипая от стены.
Мы еще повоюем, не все еще козыри сыграли. Мне потребовалась доля секунды на вызов призрачной медведицы и еще столько же времени на указание цели. Коротко рыкнув, белая растворилась в пространстве, чтобы вновь обрести плоть уже за спинами темных балахонов.
Надолго она их не задержит, как мне кажется. Она хоть и вершина развития в градации мобов, но уровень у нее слишком мал.
Отвлекся от боя, чтобы оценить, чем мне грозит заражение.
Сначала активировал Сферу Хроноса, думать все же легче, когда есть некоторый запас времени. Итак, в наличии около пяти тысяч хитпоинтов и каждую секунду с учетом регенерации я теряю девяносто семь с копейками. Если ничего не предпринять у меня есть минута боя, плюс зелья пополнения жизни. Но и они лишь отсрочка. А поэтому надо избавляться от ДоТа. И срочно!
Каст! Заклинание Светоч, наполненное всей имеющейся у меня маной, сняло дебафф. Заодно оставив меня один на один с тремя личами, абсолютно не способным к произношению заклинаний. Медведица смогла справиться с одним немертвым магом, и потрепать еще одного. После чего вернулась в верхние миры.
Использовав Колодец маны, заполнил немного внутренний резервуар и, не теряя лишнего времени скастовал напалм. Ни пресс, ни каток мне не был доступен в данное время. Сказалось банальное отсутствие маны. А восполнить ее мгновенно не было возможности. Зелье, незамедлительно впрыснутое мне в кровь инъектором, было долгоиграющим и восполняло сто единиц в секунду. Еще была моя собственная регенерация маны, довольно высокая, но и она требовала времени.
Очень сильно надеясь на то, что саламандра хоть на немного задержит троицу 120-ти уровневых личей, я припустился со всех ног в обратном направлении.
Команда инъектору и склянка с кровью ракшаса впрыскивается в кровь. Проходит секунда времени, и скорость передвижения моего персонажа вырастает до сумасшедших величин.
Остановился только когда добежал до своих питомцев.
— Ух ты ж, ёжики мохнатые! — мои глаза непроизвольно расширились до неприличных размеров когда я увидел бехолдера.
Питомец подросла. Не до папиных размеров, конечно, но это уже был не тот праздничный воздушный шарик, что я видел раньше. Вполне взрослая особь с двумя открывшимися глазками на отростках и диаметром тела метра два не меньше.
— Стоять! — в панике крикнул, увидев, что Мара, вытянув шершавый язык, начала движение ко мне. — Не сметь меня лизать!
Питомец с сожалением вздохнула и, повернувшись к Басту, что-то негромко взвизгнула. На что тот согласно покивал головой. А это что такое? Они между собой общаются что ли? Хотя возможно и ничего сверхординарного в этом нет.
— Так, бойцы! Вот оттуда, — я указал себе за спину, — скоро прилетят сюда два лича. Так что рассредоточились и приготовились.
Саламандра всё же смогла упокоить одного мертвого мага, но оставшиеся могли доставить хлопот.
Мара поднялась к потолку, а Баст спрятался за огромный валун. Это они меня на острие атаки оставили что ли? Так я вроде не танк... по сути, маг я. Тряпочный дамагер, хоть и переживший одновременный удар четырех высокоуровневых магов.
Запас маны? Чуть более пяти тысяч. Маловато, конечно. Хм... А ведь прав Талл, как ни крути, прав. Альджади прожорливый по мане класс. Если пользоваться огненными заклинаниями, мне такого запаса "за глаза". Только вот есть проблема небольшая — у личей активация заклинаний идет с двухсот метров, а у меня самое дальнобойное огненное заклинание — Стрела огня, и бьет она на сто пятьдесят, плюс прибавка от "Меткости". Но, тут меткость скорее не прибавка, а один сплошной минус. На таком расстоянии я точно промахнусь.
Та же история и с воздушным заклинанием. Так что придется бить Катком, других вариантов я не вижу.
Финальная стадия боя началась совершенно не так, как я представлял. На пределе моей видимости возникла пелена Мрака, сквозь которую увидеть что-либо не представлялось возможным. А затем из неё повалила толпа скелетов. Откуда вас столько, мать вашу костлявую?
Сорокауровневые воины: копейщики, лучники, собаки и даже кони. Огромная масса выбеленных костяков внушала страх и заставляла нервно подрагивать коленки. Глухо заворчал выглядывающий из-за валуна Баст, и этот звук привел меня в чувство.
Каст! Каст! Две полупрозрачных торпеды смяли первую шеренгу и затерялись в пелене Мрака. А в логах не отображалось информации о гибели личей! Мать! Запас маны? Две пятьсот. М-мать!
Уцелевшие скелеты заполнили прорехи и снова стена костей начала планомерное продвижение в нашу сторону.
Мозг, подстегнутый виртуальным адреналином, со скоростью подключенных в каскад современных компьютеров искал выход. Что делать? Их не остановить обычными заклинаниями. Маны осталось на один каст Катка. Мне теперь даже на Пресс не хватит. Как уничтожить личей? Скелеты — явно призванные существа и со смертью личей распадутся на составляющие. И...Стоп!
Что я только что говорил? Призванные существа! Точно! На призыв скелетов тратится мана, но еще она тратится и на поддержание заклинания призыва. Не будет маны, не будет войска, да и самих личей не будет. Они ведь, по сути, кровь и плоть от маны. Не такие как призраки и их производные, но тоже сильно зависимые.
Во мне еще бурлила кровь ракшаса, даря силовые бонусы, и я решился. Таблетку на увеличение восприятия в рот. Навык "Скорость 3" — активация! У меня есть пятнадцать секунд на то, чтобы найти личей.
Со скоростью пули долетел до первых рядов скелетов, активировал Щит бойца, и прыгнул в пелену Тьмы. Влетев в плотный сгусток, осмотрелся. Внутри пелены видимость стала немного лучше, но не так, как хотелось бы. Относительно сносно я мог видеть метров на пятьдесят вокруг. В зоне моей видимости личей не было.
Обезумевшие от радости скелеты, пылая жуткими провалами глазниц, пытались достать меня. Мечи, копья, топоры, зубы, копыта — в ход шло всё. Только вот разогнанный до ракетных скоростей персонаж, в моём лице, этого не допускал. Нет, попадания были, но урезанный моими щитами урон был очень и очень мал.
Прыжок на новое место, осмотреться, вильнуть корпусом влево-вправо уходя от ударов. Еще прыжок, присесть, пропуская над собой две стрелы. Еще один прыжок, прямо на позвоночник дохлой коняшке.
Есть! Нашел дистрофичных! Держите подарочек — каст Безмолвия...
Мне повезло. Очень сильно повезло. Причем целых два раза подряд. Может всё же Удача обратила на меня свой взор?
Первое везение произошло, когда я смог скастовать заклинание на пытающейся меня сбросить лошади. А второе — когда один из скелетов немного подтолкнул одного из мертвых магов в сторону своего собрата. Он это не специально сделал, просто давка, образовавшаяся вокруг, мешала добраться до меня. Спасибо ему огромное, посмертное, так сказать. Не случись такое — меня неминуемо ждало бы перерождение.
Но случилось так, как случилось. И радиуса действия заклинания хватило, чтобы захватить обоих магов. Белесая вспышка на кратчайший миг поглотила магов и пропала. Не было ни огня, ни пламени. На редкость не эффектное заклинание. Зато насколько эффективное!
С тихим шорохом распадались в пыль призванные скелеты, а личам заметно "поплохело". Балахоны скрючило и раздалось тихое шипение, как будто кто-то стравливал воздух из баллона. Ждать и вставать в позу для произнесения последних слов в битве, не стал. Я, конечно, местами театрал тот еще, но не в этот раз.
Непрерывный каст из пульсаров (плевал я с высокой колокольни на возможный дебафф) разметал в пыль сначала одну фигуру, а за ней и следующую.
— Вот и всё, — тяжело выдохнул, и устало присел на корточки, — вот и всё...
Бой вышел сумбурный и на грани фола. Либо мне еще рановато тягаться с такими противниками, либо... пора лыжи менять, которые не едут, потому как лето.
На корточках мне сидеть стало неудобно и я растянулся на раздробленных камнях поверхности пола, предварительно подозвав Баста и заставив лечь. Прислонив голову к теплому боку питомца встрепенулся, заметив пролетающую тень. Но, это оказалась Мара, еще немного подросшая.
Так, а теперь логи. Вы победили бла-бла-бла... Так, получено опыта... Кхм... За последний бой было получено чуть более тридцати восьми миллионов очков опыта. Твою дивизию! Ну как так-то, а? Сумма просто космическая, и пролетела мимо меня. Хотя, чего жалеть? Питомцев тоже качать надо. Да и эта сумма... Мне она всё равно не позволила бы перешагнуть на следующий уровень, а вот Басту — да. Даже на два.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |