Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Невозможное возможно


Опубликован:
31.12.2016 — 29.01.2017
Читателей:
5
Аннотация:
Вселенная безграничных возможностей. Сотни миров смешавшиеся вместе. Здесь, где добро и зло легко меняются местами, где сверх способности реальность, а технологии шагнули далеко вперёд, живут совсем не изменившиеся существа. Они хотят всего и сразу. Именно сюда попал новый герой.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

— Задай вопрос руководству. — предложил сатир.

— Я лучше послушаю дальше историю Зевса. Так что ты там говорил о своей смерти?

Естественно все пришлось выложить. Кузьмич когда это услышал, сразу потянул к Буреломычу, а там был очередной разнос. После получаса жесткого имения меня шефом, была получена командам сдать своё тело на растерзание целителям, а Кузьмичу сопроводить и проконтролировать.

Хорошо это мир магии и продвинутой технологии, иначе за сутки целители бы не управились. Зато теперь точно знаю что больше не обычный человек, а что-то промежуточные между живым существом и духом. Больше медики ничего не выяснили, за что я опять получил нагоняй от шефа. Поскольку от меня в любом состоянии одни проблемы. На этом был отпущен в родные пенаты.

За несколько дней до открытия первых боев, на кафедрах появилось расписание, кто с кем дерётся. Фактически девяносто пять процентов всех учеников записалась на турнир. Меня зараза все знали, в результате первые матчи прошли в холостую. Я выходил на арену, противник кричал 'сдаюсь!', я уходил с арены.

Первые приключения начались на десятом бое. Выйдя на арену я с удивлением узнал своего противника.

— Да! Судьба справедлива! Она даёт мне шанс наказать тебя за мой позор! Сегодня Искр Огненный преподаст тебе урок!

Судьба вновь свела меня с этим магом. Сейчас он стал ещё пафоснее, одевшись лишь в огненокрасное с небольшим количеством золота. В добавок рядом с ним висело десяток полуметровых огненных шаров. Помимо этого он уже успел окутаться защитным полем и выставить перед собой огненный щит.

— Начали! — крикнул судья.

— Сдавайся! Ты ничего не сможешь мне сделать со своим арбалетом, мой щит не пробиваем. — начал давить на меня словами.

— Ха! Твои шары и щит детский лепет! У меня дух лучше заклинания делает чем ты, Лина покажи. — не остался я в долгу.

Девушка послушно произнесла fireball, создав двух метровый горящий шарик и метнула его в противника. У неё это максимум, которая она как заведённая прокачала за эти несколько дней. Тонкс тоже кое-что освоила, но из оставшихся палочек ей худо-бедно подошла лишь одна. Так что заклинания у неё получались через раз с не постоянной силой.

Пока я мысленно хвалил девушек, Искр лишь шокировано взирал как в него летит шар огня. Его огненный щит уменьшил силу заклинания Лины на треть, все-таки он специалист в огненной магии. Ещё немного поглотил щит, прежде чем лопнуть, а дальше был огненный взрыв.

— Не может быть... — прохрипело дымящие тело, когда огонь исчез.

После слов, Искр упал плашмя на арену.

— Победитель Зевс Ибрагимович.

На пятидесятом бое судьба свелась ещё с одним сильным противником. Выйдя на арену, я увидел одетого в костюм молодого человека. Модно подстрижен, с сигаретой во рту, он обнимал за талию сисястую девицу, насмешливо смотря в мою сторону.

— Придите на мой зов полные П! — отчётливо сказал он, когда я с духами дошёл до своего места на арене.

На его зов появились две здоровые панды.

— Воин дракона прибыл на твой зов — вставшая в боевую стойку сказала левая панда.

Правая ничего не сказала, лишь достала табличку на палке с надписью 'Я тут случайно'.

-Начали! — Сделал отмашку судья.

— Убейте его! — отдал франт команду и на меня бросились две бело-черные туши.

Причём скорость панд была запредельная для обычного человека. Вот они там, а секунду спустя Чебурген уже с трудом блокирует их град ударов щупальцами, периодически пропуская некоторые из них идущие по касательной. Очнувшись от неожиданности я попробовал нанести атаку своим посохом и тут противник ошибся. Похоже с шаманами пандам ещё не приходилось драться, иначе они бы всячески избегали касания посоха. У этих атрибутов шамана, когда за них держится хозяин, есть одно уникальное свойство — это связь между мирами. Каждое живое существо, стоит ему коснуться посоха, лишается души в теле. Её просто вышвыривает в противоположную от шамана сторону на несколько десятков метров. Бестелесное создание, через пару минут будет втянут обратно в тело, но пока его нет, все ещё живое тело просто валяется кулём на земле.

Так и здесь. Стоило одной из панд всего лишь заблокировать мой удар лапой, как её душа оказалось в десятке метров позади схватке. Но это был временный успех. Вторая панда, видя такое развитие битвы, взвинтив скорость атаки просто отпинала мою тушку и как рассказали потом мне, ударом задней лапы отправила в полет в сторону ограждения.

Лина, увидев как я 'красиво' пролетаю почти полсотни метров до ограждение арены, сотворила от безысходности менее мощный быстрый DragonSlave со взрывом в центре арены. Но это был жест отчаяния, силы заклинанию элементарно не хватило и я проиграл.

Были конечно ещё желающие показать насколько они круты, но выдающихся противников не было. В результате, я и демонолог с пандами разделили первые два места. Искр так же вошёл в десятку лучших. Девушки и братья в зачётку не попали, не смотря на все их ухищрения.

На этой же недели прошла очередная моя любимая лекция у Ван Далла.

— Добро пожаловать на мои лекции начинающие борцы с монстрами — заговорил Ван Далл — сегодня мы коснёмся третьего и последнего бича нашего скопления — насекомых. Или как их чаще называют ульев хаоса. Прозваны они так были простыми людьми из-за похожих на ульи средств передвижения в хаосе. Начнём коснёмся с самых массовых монстров зерглингов, сборщиков органики и их Королевы.

На кафедре появились три иллюзии. Первое существо было размером с небольшую собаку, и формой тела напоминающий черепаху с длинным хвостом и мягким панцирем. В отличии от черепахи, тело монстра опиралось на мощные жилистые лапы с когтями для быстрого передвижения. Дополнительно к верхней половине туловища на отдельных конечностях, крепились два когтя-косы, размерами больше трети от всей длинны тела. Как и полагается любому опасному монстру, зерглинг, имел большую пасть усеянную острыми зубами. Чуть ли не в три ряда как у акулы. Вторым был большой краснокожий паук, внешне ничем не отличающийся от своих собратьев. Третье существо выглядело как гигантский цветок с большим количеством постоянно шевелящихся жгутиков и головой-цветком на отдельном стебле. Вот только голову-цветок украшали большие фасеточные глаза, а нижнию половину небольшие конечности похожие на паучьи. Сидело это существо в закрытом коконе, одна половина которого для обзора учеников был убрана.

— Королева. Она же матка. Её кокон, который вы сейчас видите в иллюзии, есть не что иное как корабль хаоса. В нем она прилетает, в нем она улетает. Никто больше там не живёт и не путешествует. Как только корабль приземляется, внешний защитный слой её кокона стекает на поверхность мира, образуя перерабатывающую слизь. Расширяется она медленно, приблизительно метр в неделю, как правило и того хуже. За счёт этой слизи в кокон непрерывно начинает передаваться переработанная органика, в виде питательной субстанции. Кроме этого, слизь служит передатчиком информации и сенсором. По этому как только противник касается слизи, Королева сразу об этом узнает и реагирует. Например, она может просто улететь обратно в хаос, если посчитает это необходимым. Это пожалуй самый худший вариант, поскольку монстр достаточно быстро обучается. Матка очень сильна, что делает не возможным рядовому существу убить её в рукопашную. Однако из-за своей неподвижности, даже с учётом довольно крепкого кокона, представляет лёгкую мишень для осадной техники или кораблей хаоса с орудиями на борту. Вы конечно можете пострадать от слизи, но она отлично горит, что так же повсеместно используется местным населением. Теперь перейдём к зерглинам. Как только Королева укрепилась, она создаёт зерглинов. Малых быстрых монстров для охоты и своей защиты. При должном количестве ресурсов за сутки матка может вырастить до миллиона таких существ. По своим боевым характеристикам зерглингов можно сравнить с обычным солдатом в кожаной броне вооруженного двумя скимитарами. Передвигаются они стаями и только стаями от десяти существ. Могут закапываться, прячась таким образом от превосходящего противника или выбирая момент для атаки. Хорошо видят в темноте и не имеют мозгов. Именно так, мои ученики. Мозгом является Королева. По средствам радиоволн она управляет своими творениями. Это относится ко всем насекомым. Последний, единственный сугубо не боевой монстр — это сборщик органики. Они, как правило, следуют вместе со стаей зерглингов и собирают добычу. Однако пауки были так же замечены в качестве сопровождения гидролисков, заражателей, скрытней, тараканов и ультралисков. Когда набивается их брюшко достаточным количеством переработанной органики, сборщики возвращаются к матке для передачи еды. — он как всегда, промочил горло из призваного стакана и продолжил — Теперь перейдём к уничтожению насекомых. В целом тактика насекомых строится из простого заваливания противника массой, ведь если есть ресурсы Королева может строить подчиненых в огромном количестве. Но тут есть нюанс. Матка тоже не всесильно. Как показала практика, с увеличением числа существ, она не может реагировать на большое количество событий. Так например, одновременная атака в двадцати точках делает возможным её присутствия только в пятнадцати. Остальные, теряют до семидесяти процентов своего боевого потенциала. Посмотрим как это выглядит на практике.

Привычно отойдя к первым рядам аудитории Ван Далл запустил эпическую битву. В ней море коричневых зюрготов неслись на ряды людей. Как учитель и говорил они давили массой. Они гибли сотнями, но их было море.

— Такое случается редко — пояснил учитель, когда битва закончилась поражением людей. — Сейчас, цивилизованные миры имеют по крайней мере один корабль предназначенный для облёта мира. Где их нет, многие землевладельцы строят или покупают портативные артефакту глушения радиоволн. В результате битва сводится к резне. Но не все миры хотят уничтожать насекомых, слишком уж они полезны. Например кровь насекомых, разбавленная водой в пропорции один к десяти с добавлением в эту смесь горсти древесной золы увеличивает урожайность посевов на триста процентов. Их костяные шипы имеют удивительную пластичность и очень ценятся в ювелирном деле. И наконец, самое главное, это сердце зерглингов. Оно даёт сильнейший омолаживающий эффект на кожу почти всех рас, а вы знаете какую силу имеют женщины если чего-то хотят.

По аудитории прошлись смешки в перемешку с фырканьем и отрицанием очевидного девушек.

— Можете мне не вещать лапшу на уши — ответил учитель — сам женат и знаю какого это. Но мы отвлеклись. Теперь давайте покажу эффективные средства поражения.

Оставшуюся часть урока мы разбирали тактики, с учётом борьбы с превосходящими силами. Было много любопытного.

Глава 10.

123 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх