Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Зомби и сброс. Второй воин мертвой армии становиться напротив Прелата, а положение с Пищей у Рыцаря начинает постепенно выравниваться.
Вор против Крестьянина. Некромант разом забирает себе весь запас золота Рыцаря, а тот всего лишь выкладывает на поле третий боевой юнит. Судя по его перекосившемуся лицу, внезапное исчезновение финансов сильно ударило по его планам.
Лич и сброс. Третий юнит мертвецов, к тому же, стрелковый, создает заметную угрозу для Замка Рыцаря.
— Я атакую всеми силами. — заявляет Некромант, когда наступает очередной раунд.
Лорд Вампиров, за счет того, что против него стояло живое существо, мало того, что наносит урон, полностью вынося Мечника и остатком ударяя по Замку, но за счет выпитой крови своего противника получает шанс остаться на поле. Зомби полностью вкладывается в удар по Прелату и перемещается в колоду. Лич, по желанию своего хозяина, производит выстрел поверх головы Крестьянина, не убивая того, но внося свою лепту в уменьшение Здоровья Замка Рыцаря.
— Я наношу ответный удар. — больше от безысходности, чем из расчета, заявляет его противник.
Оба сбрасывают по карте и начинают следующих раунд.
Наемные каменщики частично восстанавливают Здоровье Замка Некроманта, а рыцарь вновь выкладывает на поле Крестьянина, размещая того, впрочем, на правом крыле, а не по центру. Кормить Лорда Вампиров, давая тому шанс вновь остаться на поле у человека нет никакого желания.
И некромант разыгрывает своего кровопийцу.
Запас Здоровья у Рыцаря становится настолько низким, что, по большому счету, его сейчас бы выручило либо срочное восстановление защиты, либо сверхмощный двойной удар по Замку противника, но, ни запаса ресурсов, ни таких карт у него нет.
— Ладно, уговорил, я сдаюсь.
— Хех, жаль, короткая партия получилась.
— Короткая... — задумчиво произносит Рыцарь.
Жаль, Замок с Источником ему был бы сейчас очень кстати. И ведь ничего не попишешь, все честно. Разве что выкупить, вернее, выменять Замок на что-нибудь другое?
— А ты вообще, часто играешь в карты? — спрашивает он у своего мертвого союзника.
— Да, очень часто. Люблю я это дело, да и везет мне в них.
— А как ты смотришь на то, чтобы мы махнулись? Я тебе карту, ты мне — Замок?
— Карту на Замок? У тебя, что, есть уникалка или легендарка? И то, не знаю, я еще доплату попрошу.
— Представь себе, есть. — Рыцарь с легким вздохом полез в инвентарь. — Только доплату будешь ты мне давать, — сказал он с кривой усмешкой, задержав руку в мешке, до последнего растягивая удовольствие.
— Да? Я тебе еще и доплачивать буду? Ну-ну, показывай свою редкость, что там у тебя?
На свет появилась карта.
Не стандартная, отпечатанная массовым тиражом, нет.
Нарисованная от руки, на специальном бланке, чистом прямоугольнике с рубашкой стандартной колоды.
На карте была изображена самая обычная задница, с двумя кровоточащими проколами, укусом вампира.
Подпись, поясняющая эффект карты, гласила:
Баф на восполнение крови у Вампиров и сброс счетчика навыка.
При попытке прочесть подробное описание, перед глазами Некроманта всплыл кусок диалога:
— Ага, то есть, если ты на своем ходу разыграл вампира, снял его с поля в низ колоды и тут же положил эту карту, ты можешь взять его обратно и еще раз положить на поле или разыграть его?
— Да, именно так.
— Имбоватая карта получается, ну да ладно.
Некромант громко сглотнул.
— Покажи подпись.
Две кривоватые подписи, по правому и левому краям карты, плюс цифровой сертификат однозначно утверждали, что этот экземпляр карты действительно, из той самой, ограниченной серии, когда Мерц лично объехал всех, кто мало-мальски приложил руку к созданию мира Земель и за пивом собрал рукописные рисунки и описания карт.
— Что ты за нее хочешь? — спросил взволнованным голосом Некромант. — И где ты ее взял?
— Где взял, там уже нет. — ответил Рыцарь. — а хочу Замок с Источником и весь запас ресурсов, как с этого Замка, так и твой.
— Забирай! Фиг с ними, с этими ресурсами.
Послесловие для альтернативного окончания версии 1
Наверняка у читателей возник вопрос, "какой космический корабль, куда улетел Влад, что за каша царит в голове у автора?"
Вполне закономерные вопросы, на которые я сейчас вкратце постараюсь дать ответы.
Итак, как было уже неоднократно сказано, основой для нашей книжной серии послужила игра "Герои Меча и Магии", не только она, но в данном случае, нас интересует именно она.
Во вселенной меча и магии, частью которой является упомянутая игра, есть упоминание о том, что две высших расы воевали между собой в космосе, в результате катастрофы два корабля враждующих сторон упали на планету, экипажи со временем растеряли знания и скатились до уровня местных жителей.
Изначально разработчиками игры "Земли" подразумевалось, что Игрок найдет космолет и попытается взлететь на нем. Из-за прошедшей уймы веков, большая часть аппаратуры не сработает, и вместо путешествия к звездам, корабль просто переместиться либо на другой материк, либо в другой план Земель.
После проявления эффекта "срыва", цифровые миры начали проникать в реальность и пересекаться друг с другом. Поэтому я посчитал вполне возможным такое развитие событий, когда Влад, и остатки его Роя, все же смогут покинуть планету, и отправиться в долгое космическое путешествие, которое, в конце концов, завершится встречей с "Ностромо"
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|