Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли Меча и Магии. Инсектомансер


Автор:
Опубликован:
06.12.2017 — 21.01.2020
Аннотация:
Одна из самых необычных рас в Землях - раса разумных насекомых, Клаконов. Да вот только когда ты срываешься в теле одного из них, то внезапно понимаешь, что логика насекомых отличается от логики людей. Сильно отличается. Выложена половина книги. Для получения полного текста пишите мне на почту
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Зомби и сброс. Второй воин мертвой армии становиться напротив Прелата, а положение с Пищей у Рыцаря начинает постепенно выравниваться.

Вор против Крестьянина. Некромант разом забирает себе весь запас золота Рыцаря, а тот всего лишь выкладывает на поле третий боевой юнит. Судя по его перекосившемуся лицу, внезапное исчезновение финансов сильно ударило по его планам.

Лич и сброс. Третий юнит мертвецов, к тому же, стрелковый, создает заметную угрозу для Замка Рыцаря.

— Я атакую всеми силами. — заявляет Некромант, когда наступает очередной раунд.

Лорд Вампиров, за счет того, что против него стояло живое существо, мало того, что наносит урон, полностью вынося Мечника и остатком ударяя по Замку, но за счет выпитой крови своего противника получает шанс остаться на поле. Зомби полностью вкладывается в удар по Прелату и перемещается в колоду. Лич, по желанию своего хозяина, производит выстрел поверх головы Крестьянина, не убивая того, но внося свою лепту в уменьшение Здоровья Замка Рыцаря.

— Я наношу ответный удар. — больше от безысходности, чем из расчета, заявляет его противник.

Оба сбрасывают по карте и начинают следующих раунд.

Наемные каменщики частично восстанавливают Здоровье Замка Некроманта, а рыцарь вновь выкладывает на поле Крестьянина, размещая того, впрочем, на правом крыле, а не по центру. Кормить Лорда Вампиров, давая тому шанс вновь остаться на поле у человека нет никакого желания.

И некромант разыгрывает своего кровопийцу.

Запас Здоровья у Рыцаря становится настолько низким, что, по большому счету, его сейчас бы выручило либо срочное восстановление защиты, либо сверхмощный двойной удар по Замку противника, но, ни запаса ресурсов, ни таких карт у него нет.

— Ладно, уговорил, я сдаюсь.

— Хех, жаль, короткая партия получилась.

— Короткая... — задумчиво произносит Рыцарь.

Жаль, Замок с Источником ему был бы сейчас очень кстати. И ведь ничего не попишешь, все честно. Разве что выкупить, вернее, выменять Замок на что-нибудь другое?

— А ты вообще, часто играешь в карты? — спрашивает он у своего мертвого союзника.

— Да, очень часто. Люблю я это дело, да и везет мне в них.

— А как ты смотришь на то, чтобы мы махнулись? Я тебе карту, ты мне — Замок?

— Карту на Замок? У тебя, что, есть уникалка или легендарка? И то, не знаю, я еще доплату попрошу.

— Представь себе, есть. — Рыцарь с легким вздохом полез в инвентарь. — Только доплату будешь ты мне давать, — сказал он с кривой усмешкой, задержав руку в мешке, до последнего растягивая удовольствие.

— Да? Я тебе еще и доплачивать буду? Ну-ну, показывай свою редкость, что там у тебя?

На свет появилась карта.

Не стандартная, отпечатанная массовым тиражом, нет.

Нарисованная от руки, на специальном бланке, чистом прямоугольнике с рубашкой стандартной колоды.

На карте была изображена самая обычная задница, с двумя кровоточащими проколами, укусом вампира.

Подпись, поясняющая эффект карты, гласила:

Баф на восполнение крови у Вампиров и сброс счетчика навыка.

При попытке прочесть подробное описание, перед глазами Некроманта всплыл кусок диалога:

— Ага, то есть, если ты на своем ходу разыграл вампира, снял его с поля в низ колоды и тут же положил эту карту, ты можешь взять его обратно и еще раз положить на поле или разыграть его?

— Да, именно так.

— Имбоватая карта получается, ну да ладно.

Некромант громко сглотнул.

— Покажи подпись.

Две кривоватые подписи, по правому и левому краям карты, плюс цифровой сертификат однозначно утверждали, что этот экземпляр карты действительно, из той самой, ограниченной серии, когда Мерц лично объехал всех, кто мало-мальски приложил руку к созданию мира Земель и за пивом собрал рукописные рисунки и описания карт.

— Что ты за нее хочешь? — спросил взволнованным голосом Некромант. — И где ты ее взял?

— Где взял, там уже нет. — ответил Рыцарь. — а хочу Замок с Источником и весь запас ресурсов, как с этого Замка, так и твой.

— Забирай! Фиг с ними, с этими ресурсами.

Послесловие для альтернативного окончания версии 1

Наверняка у читателей возник вопрос, "какой космический корабль, куда улетел Влад, что за каша царит в голове у автора?"

Вполне закономерные вопросы, на которые я сейчас вкратце постараюсь дать ответы.

Итак, как было уже неоднократно сказано, основой для нашей книжной серии послужила игра "Герои Меча и Магии", не только она, но в данном случае, нас интересует именно она.

Во вселенной меча и магии, частью которой является упомянутая игра, есть упоминание о том, что две высших расы воевали между собой в космосе, в результате катастрофы два корабля враждующих сторон упали на планету, экипажи со временем растеряли знания и скатились до уровня местных жителей.

Изначально разработчиками игры "Земли" подразумевалось, что Игрок найдет космолет и попытается взлететь на нем. Из-за прошедшей уймы веков, большая часть аппаратуры не сработает, и вместо путешествия к звездам, корабль просто переместиться либо на другой материк, либо в другой план Земель.

После проявления эффекта "срыва", цифровые миры начали проникать в реальность и пересекаться друг с другом. Поэтому я посчитал вполне возможным такое развитие событий, когда Влад, и остатки его Роя, все же смогут покинуть планету, и отправиться в долгое космическое путешествие, которое, в конце концов, завершится встречей с "Ностромо"

123 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх