Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Чёрный рассвет (том 04)


Опубликован:
18.02.2022 — 18.02.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Сделаю...

Посмотрела крейсер... Ну... Могло быть и лучше... Хвост явно можно отрезать за ненадобностью... Держится только на внешнем корпусе. Вся силовая арматура отсутствует...

— Дварх, хвост, если там нет людей, явно можно утилизировать... Не забудь мед.отсек перестыковать к нам поближе. И не прекращать энергоснабжение... У тебя есть как это сделать?

— Есть.

— Ликвидируй хвост, и мы переедем на орбиту... Утилизиция хвоста — приоритетное действие. Можно остановить всё, что этому мешает.

Стала смотреть дальше... Нос почти не пострадал... Переключилась на просмотр кораблика... Шпангоуты уже поставил. Вроде бы всё как нада...

— Эскиз готов!

— Угу...

Стала смотреть сборку. Покрытие, второй корпус... Кораблики... Вроде бы всё правильно.

— А биомасса лишняя останется?

— Да. И много...

— Куда денешь?

— Не знаю...

— Ещё слой корабликов?

— Зачем столько?

— Чтобы тесно не было. Учти, что пребывание тут может затянуться... Так что со вторым слоем?

— Можно. Но всё равно много лишней.

— Некоторые кораблики внутри не делай нормально, а только шпангоуты для жётскости, укрепить корпус и силовой набор, и сделать их бункерами на время. Только за симметрией следи. И чтобы весь крепёж выдержал. Сопромат не забывай... Будешь переделывать на два слоя? А главный кораблик покажешь?

— Кораблик уже выставил. А может сначала один слой сделать?

— Сделать можно один. Но считать два слоя, чтобы учесть нагрузку на конструкции. И наливные кораблики — тоже учесть. Они тяжелее... И наливные кораблики пересчитывай отдельно на прочность их собственного корпуса. Но имей в виду, что они могут становиться пассажирскими, если потребуется. Эскиз наливного кораблика мне тоже дай. И эскиз посадочного, на котором за биомассой летать — тоже дай. Я посмотрю оба...

— У меня проблема. Посадочный во внешнем слое на большом плече сильно смещает центр масс, когда полный.

— Нет проблем! Ставь условие, что его нужно опустошить не сходя с орбиты. Но чтобы ускорить балансировку, то начинать опустошение в бункер на противоположной стороне. Т.е. можно сойти с орбиты с не совсем пустым. Учти это в прочности его крепежа. Кораблик за биомассой летать делай не унифицированым с остальными, если нужно. И дай мне его первым. Я его ни разу не смотрела! Однослойную версию сохрани. Потом и её посчитаешь. Кораблики, всех четырёх типов, в однослойной и двуслойной версии желательно сделать одинаковыми, чтобы можно было пересобрать из однослойной двуслойную и обратно. Думай над преобразованием между типами. Т.е. чтобы с минимальными усилиями можно было из одного типа сделать другой, а не пересобирать всё с нуля. Может быть достанем биомассу и однослойный тоже соберём отдельно. Обе версии выставим на обозрение в ордене. Может кому-то пригодится... Пригодится не в смысле блеска технической мысли. Я уверена, что в ордене соберут несравненно лучше. Пригодится в смысле прочистки мозгов... Делай эскиз в два слоя. Дай мне эскизы всех четырёх типов корабликов на посмотреть...

— Три уже выставил. Четвёртый сейчас сделаю.

Я полезла смотреть... Главный кораблик...

— Почему рубка в главном такая большая?

— А если понадобится позвать кого-то на консультации? Ну там лоцман, командир легиона, ещё кто-то в том же духе...

— Они все аарн?

— Думаю, что да.

— Значит официозный стиль из мира пашу им не нужен. И кораблик совершенно утилитарный и не для тех, кому нужен комфорт, а для тех, кого сзади догоняют человеколюбивые СПДшники. Значит совещаться даже удобнее лёжа. И там же спальные места для сменной вахты, если звать никого не понадобилось. Посмотри расклад, что пилотировать вполне можно со спального места. Ну вот зачем мне в кресле сидеть, если я всё равно через биощуп в виртуалке? А через биощуп в напряженной ситуации можно и сменную вахту подключить... Предусматривай в рубке спальные места. На каждом биощуп. И на каждом экраны для мониторинга, если биощуп не прирастил. Отдыхающая смена может и так поглядывать... Вместимость считай на четыре обычных вахты и не менее 10 человек. Только место спальное придумывай с дополнительным надёжным крепежом на случай болтанки. И для пилотов на вахте всё же пару кресел, но как бы более лежачих, и не сильно выбивающихся из габаритов лежачих мест. Помни: кораблик возит не зажравшихся туристов, а беженцев! Сразу думай и о варианте, что все в рубке в скафандрах и управляют через интерфейсы скафандров. Оба варианта законны. Механический крепёж и для скафандра предусмотри. Выводы по рубке и на другие варианты распространи. Предусмотри, что там могут за большим кораблём смотреть и управлять, если главная рубка отключилась. Мало ли что? Вот!

— Рубку переделаю...

Посмотрела дальше... Компы все вместе... И накопитель...

— А где в проекте сеть дублирующих мелких биокомпов в распределенной сети, чтобы можно было их использовать вместо трёх главных?

— Добавить биокомпы... Учёл...

Стала смотреть дальше... Ну спальные места как и было сказано... Душ в них... Зал ти-анх...

— Душ спального блока и зала ти-анх совмести. Зал ти-анх должен тоже быть условно пригодным для сна. Возьми четыре ти-анх. Поставь их с порядке 2*2 и так, чтобы клиенты в них были ногами во внутрненнюю сторону. В ногах у клиентов опускаемые щиты. На них и на проходе может спать два или три человека, не отменяя функциональность ти-анх. Если он сейчас не нужен, то и голованая часть закрывается щитами. И там тоже можно спать. Придумай щиты без выскакивающей мебели и неоправданных расходов биомассы. Что-то механическое. Чтобы руками убрать и не мешало использовать ти-анх самым обычным способом. Если они тяжёлые их носить руками и когда носят пациентов, не стесняйся снижать в тех местах гравитацию до 10%, или сам подумай до скольки нужно. Придумай как люди могут синхронизировать это. Но без того чтобы звать кого-то голосом или телепатией. Подумай сам, когда в медблоке полно народа, тащат раненых буря всяких разговоров и эмоций... Разбирать всё это неоправданые траты! Придумай кнопки или какие-то достаточно механические средства управления вопросом. Кстати, а где считалка ФАР? Где место под неё? Не забудь на трёх корпусах сеть датчиков для ФАР. Если теуровая каюта сохранилась, то из её вещества делай прослойку между ти-анх и жилым сектором. А то там не поспишь, когда раненых таскают! Вроде бы пока всё...

— Записал...

Начала смотреть пассажирский кораблик. Вроде бы всё как нужно... Рубка... Нормальная... Пойдёт.

— Дварх, силовой набор и шпангоуты рекомендую унифицировать для трёх типов. Только в наливном их дополнительно усилить. Но все стандартные оставить на стандартном месте. Зал ти-анх не должен стать слабым местом в корпусе! То что он как бы не один, — чего бы тебе переживать?

— Все привыкли, что один и такой большой...

— Привычка, которая угрожает выживанию, — плохая привычка... И драконов тут нет, чтобы потолок высокий... И драконий ти-анх сверни. Он не имеет смысла.

— Хорошо. Сделаю...

Начала смотреть добывающий челнок...

— Дварх, в челноке рубка тоже под общие идеи... Корпус защищай от механических снарядов взрыващихся при попадании. Посмотри в моей памяти, какие бывают. Предусмотри просто десантные скафандры, а не пассажирские. И выходной шлюз с защитой от биологической опасности. Два десантных скафандра. Ещё 8 пассажирских готовых придумай где хранить. Так же как и в других рубках два сильно лежачих пилотских кресла и ещё 8 мест с системами управления. Может киберов будут брать на ручной контроль... Или смотреть вокруг и бдеть... Предусмотри средства визуального контроля всего вокруг. Усиленное дно. Внизу могут быть острые камни и всякое прочее с весьма неудобной конфигурации... Предусмотри средства обеззараживания биомассы от живых организмов, клеточных паразитов и вирусов. Для приёма биомассы сделай измельчалку, которая подаёт на дальнейшую переработку через окно не более чем фут на фут в прочной переборке. Чтобы крупные и сильные биологические объекты ни при каких обстоятельствах не смогли попасть дальше внутрь. Место для киберов выдели со стороны измельчалки. В крайнем случае, теряем киберов и измельчалку... Предусмотри силовое изгнание вторженцев как-нибудь мелким плазмером и восстановление потерь. Дальше этого помещения с окошком вторженцы проникнуть не должны. При работе по заготовке тоже должна работать защита от летящих механических взрывавающихся снарядов. Как защищать — подумай сам. Вроде бы всё. Но наверняка после прогона на поверхности придётся ещё доделывать...

— Записал. Главный кораблик уже переделал. Пока посмотришь, будут остальные...

Ну стала смотреть... Вроде бы сойдёт... Всё сойдёт. Не идеал, наверное. Но без опытной эксплуатации я лучше не придумаю...

— Да, рассчитывай кораблики. И после готовь двухслойный эскиз. Предусмотри отстыковку и уход корабликов без повреждения внешнего вида и способности летать у оболочки. Предусмотри у оболочки для этого биокомп и дистанционное управление. И чтобы вернуться кораблики могли. Предусмотри так же и выход через механическое вскрытие корпуса, не через гипер. А то мало ли что? На операцию по механическим люкам и обратной стыковке можешь расходовать немного биомассы на каждую операцию.

— А смещение центра тяжести?

— Уходят только симметрично. По два или по три... В наливных корабликах предусмотри рубку отдельно, она доступна и функциональна для экипажа. Рубка на 10 человек. И 10 пассажирских скафандров в запасе. Сделай там отдельное СЖО и всё что нужно на длительный полёт. Предполагай, что стайка отстыкованых корабликов может совершать совместно межгалактический перелёт. Ну там крейсер изуродован огнём и дальше они сами... Запас биомассы они тоже могут не бросать... И у добывающего кораблика, на этот случай, предусмотри пристыковку уже готового двигательного блока. Но это после будешь думать... Считай кораблики и делай эскиз... Стоп! У всех корабликов унифицированый слот для парковки. Ты это понимаешь? Можно набить весь крейсер главными корабликами или наоборот обойтись без главного, а общий двигатель унаследует любой из корабликов, который в центральном слоте...

— И чем он будет питать большой главный двигатель? У главного есть большой накопитель...

— К главному двигателю бункер с биомассой, как демпфер от ударов. Потом один накопитель... Который ты делаешь, ставишь его не на главный, а на переходник... А потом слот стыковки... Подумай, как можно эвакуировать этот накопитель, если главный двигатель уничтожен... Или хотя бы энергию из него выкачать и переработать на биомассу... Но слот стандартный! И по периметру много слотов, чтобы подбирать чужие кораблики. Или свои добывающие обслуживать... В мирное время слоты переделываются в спортзалы или что-то такое. Стыковочный узел закрываешь декоративной панелью. Зал разбиваешь переборками... По тревоге убираешь переборки, убираешь панель и готов срочно принять аварийный чужой кораблик...

— А смещение центра массы?

— У тебя наливные кораблики во втором слое и бункеры биомассы и запасов воды во внешнем слое. Перекачиваешь на другую сторону и восстанавливаешь баланс. Добывающий кораблик имеет двигатели как все, но они отстыкованы за ненадобностью. А добывающее оборудование можно снять и упаковать. Оно станет грузом. Можно в ангар кораблика как груз или в ангар третьего слоя... А гипердвигатели и всё прочее положеное — наоборот пристыковать... ярусы для пассажиров тоже можно вырастить. Или сделать кораблик грузовым. Как потребность будет... Сейчас тебе главное унифицированый стык и унифицированые ангары приёма на поверхности. Их нужно проектировать сейчас, а не потом. Потому что они могут влиять на унифицированый стык. И навес двигателей на добывающий челнок тоже сейчас прорабатываешь... Это тоже может повлиять на стык. Имей в виду, что все внешние слоты можно забить слоем главных корабликов. И можно так же все только пассажирские. И можно так же все только добывающие...

— Для гиперпрыжков на главном двигателе большой биокомп нужен.

— А прирожденный пилот не подойдёт?

— Прирожденные обычно не прыгают в другую галактику...

— А можно прыжок посчитать на биокомпе без создания личности? А то ведь он может стать расходником...

— Можно, но грустно и долго.

— А если несколько в параллель? Им же считать, а не умничать?

— Можно.

— Значит между биомассой и накопителем главного двигателя ставишь законсервированые компы в сетке. Вставь их в проект, но выращивать будешь очень потом! И если двигатель уничтожен, то они эвакуируются только наравне с биомассой. Потому смотри, чтобы никаких личностей! А на пассажирские кораблики биокомп нужен?

— Нужен. Но ты заказала сеть. Я рассчитываю, что они смогут посчитать прыжки.

— А можно чтобы считал главный кораблик, а все получили от него наводку?

— Можно, но упадёт точность.

— На сколько?

— До минуты, если в соседнюю галактику.

— Это кораблики убегания от опасности, а не кораблики концентрированой атаки. Сделают ещё прыжок. Точность им не нужна! Значит предусмотри и такой план... Но сейчас с тебя механика. Унифицированый стыковочный слот и приёмные ангары на поверхности. Как их на мирное время в спортзалы переделывать — потом будем думать. А выращиваешь вообще только главный и пассажирские, сначала. Но прямо сейчас ты утилизируешь ободраный хвост, перестыкуешь медосек и мы прыгнем на орбиту. Там будешь выращивать кораблики... Мики проси о помощи на перетаскивание. Когда посчитаешь все кораблики и стыковочные ангары, позови ещё посмотреть перед трёхслойным эскизом. Стыковку к главному двигателю тоже делай в эскизе сейчас. Работай...

— Угу...

Отстрелила биощуп. Обнаружила Мики, которая смотрела на меня как на божество... Пришлось взять её на ручки.

— Что случилось, Мики?

— Ада — Мечтательница! Ада умеет строить звёздные корабли!

— Мики, скоро и ты научишься, я думаю. В чём тут проблема? Ты уже проверила потери двойного преобразования?

— Мики проверила! Примерно 11%! Но Мики думает, что если сделать артефактом, то можно снизить потери!

— Даже 11% — уже не так чтобы принципиальная проблема. Будем делать, если эльфы не погубят дом...

— Мики составит список!

— А можно загнуть хвост? Так быстрее, чем утилизировать...

— Можно. Но всё закрепить. Рассчитывай на перегрузки до 0.1g. Имей в виду, что от трещин в корпусе может образовываться не учтенная тобою механика рычагов. Как только всё закрепишь — говори. И ещё поиск возможно спрятаного агентами. Эти два дела нужно завершить до момента переноса. И желательно быстрее. Но не в ущерб качеству. Биомасса на закрепление, — в общем-то не безвозвратная трата. Так что можешь не особо экономить... Мики, я на тебя надеюсь... Ты же видишь, что у меня много дел, и я не могу следить за выбрыками обезумевших эльфов... Нет у меня на это сил... Нахман, тех пятерых точно бросаем, или берём?

— Хочешь казнить?

— Ну казнь у них и тут будет... Так что не хочу... Других идей нет? Они точно не заложники?

123 ... 3334353637 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх