Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зеркало затаённых желаний


Опубликован:
03.04.2023 — 03.04.2023
Аннотация:
Ракс создавали люди не глупые, хорошо знающие сколь привлекательна для человека Тайна. И не беда если Тайны нет, необходимо лишь оставить на неё множество намёков. Ну а если человек до Тайны всё же докопался... есть проверенное решение: нет человека - нет проблемы. И всё работало как часы, пока Система не споткнулась об обычного, пусть и по-своему талантливого техника.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

По пути Пианист отметил ещё троих 'Мимиков'. Двоих убил Крот, ещё одного расстреляли 'Хамелеоны'. На наш вопрос, какого они вот так висят и никого не трогают, выяснилось, что да, могут чуть ли не месяцами мирно висеть невидимыми 'лампочками', а после внезапно 'включиться' и в минуту выпилить половину персонала фермы. Конечно, такого беспредела здесь обычно не допускают, однако, недавно случился крупный прорыв, во время которого волна монстров дошла до самого входа в город. Как итог, на фермах неделю творились анархия и проходной двор. Контроль недавно восстановили, но вычистить подконтрольную территорию основательно всё ещё не успели. При этом, засечь мимика вот так вот просто, как это делал Пианист, можно лишь при наличии специализированного навыка уровня пробуждения.

— Это всё из-за бабок. Один день простоя даже одной фермы — миллионные убытки, вот и выгнали народ без полной зачистки, — прокомментировал Пианист.

— Да вроде они убиваются легко, — неуверенно пробормотал Шурик.

— Хочешь попробовать? — хмыкнув, предложил Крот.

На данное предложение мой помощник немедленно замотал головой. Ещё бы, дураку понятно, что лёгким оно кажется лишь потому, что действуют прокачанные профессионалы.

Новая, следующая после подземного перехода пещера, оказалась не фермой, а большим укреплённым залом. При помощи металлических тросов к его потолку было подвешено нечто напоминающее танковую башню, но только значительно больше размером. Такой вот висячий дот человек на десять. Сам зал был перекрыт раскладным заграждением и километрами путанки и егозы. За заграждением стояло с десяток маломощных портативных турелей, вроде тех, которые мы несли с собой.

Также в зале присутствовали вооружённые люди, в которых, в отличии от встреченных нами 'работяг', чётко угадывались настоящие профессионалы.

Один из 'Хамелеонов' подошёл к старшине и о чём-то коротко переговорил с тем по голосовому чату. Раздвинув ворота-гармошки, охрана пропустила нас дальше.

Кстати, о чате. Бросить постороннему запрос на общение не проблема, проблема создать подобную личку с человеком, с которым ты уже находишься в одной группе. Нельзя и всё.

Путь по тоннелям и пещерам продолжился, вот только скорость нашего продвижения снизилась чуть ли не втрое.

Покинув служащую блокпостом пещеру, я мигом понял, насколько огромная была проделана работа. В пройденных залах как минимум был выравнен пол, как максимум убрана разная, готовая от первого чиха рухнуть на голову хренатень. При этом соединяющие пещеры тоннели пусть и стали практически круглыми, но особых неровностей на своём полу не имели, словно их прогрызли здоровенные, метров трёх в диаметре черви.

В пещерах же творилось нечто, очень подходящее под определение 'чёрт голову сломит'. И через всё это нагромождение камней, ям и непонятных сталагмитов, мне и Шурику приходилось пробираться с тяжёлым ящиком в руках. При этом свободная от ноши часть отряда занималась тем, что, держа оружие на изготовку, ежесекундно готовилась отразить вражескую атаку.

Благо, атаковать нас пока никто не спешил.

При этом, как человек, от которого требовалось сейчас ровно одно — нести тяжёлую ношу, я довольно быстро заскучал и если в пещерах всё внимание приходилось уделять неровному полу, то в тоннелях я очень быстро нашёл себе полезное 'развлечение'. Общий чат зоны существовал только на нижнем и похоже объединял собой людей радиусе нескольких километров. При этом общались в нём довольно сдержанно и по делу. Внезапно среди обшей информации появилось нечто интересное и наверняка полезное.

**

14.04. Четырнадцатая бригада 7: [Я хз где работает молотилка, но вы бы сбросили обороты, а то её за километр слышно]

14.05. Бригадир 2/13: [+1 к молотилке]

14.07. Бригадир 1/7: [Седьмая бригада заступила. Если есть вопросы или предложения, в ПМ]

14.18. Третья бригада 12: [У Сулеймана завтра днюха. Кто знаком с данным индивидом лично, не забудьте поздравить]

14.18. Бригадир 1/7: [Извиняюсь за флуд, есть новости по 'клоунам'?]

14.19. Старшина охраны 1/4: ['Анархисты' в рабочую зону не вышли. Приехали на грузовом лифте, слегка рассосались по району складов, после чего дружно сдриснули в базис. Головняк теперь ещё тот, никто толком не знает сколько их и когда они терпеть обратно зайдут]

14.20. Координатор 2: [По 'Анархистам' обновочка есть. Не ясно, что за моча им в голову ударила, но несколько их тел буквально минут пятнадцать назад зашли и походу попытались разобраться в обстановке. Двоих грохнули, одного взяли, но он себя подорвал, падаль]

14.20. Старший координатор: [Харе служебную информацию в чат сливать. Арбайтен, арбайтен хлопцы. Премия сама в карман не запрыгнет]

**

Показывая, что и начальство поглядывает за общим чатом, Пианист не совсем понятно произнёс:

— Походу 'Анархисты' отменяются. Да и вообще, как они нас собрались здесь искать? Непонятно.

Ответил, также не очень ясно, Арен:

— На выходе они нас собираются 'искать'.

— Ну, ну, — буркнул Крот.

— И вы это, не расслабляйтесь, — заговорил Арен, — это Ракс, а в Раксе некоторые навыки и умения местами очень напоминают магию. Да и время подошло, когда народ начал массово до легендарных навыков добираться. Я это к тому, что никогда не знаешь, что Система подкинет тебе в лице очередного врага.

Шурик, увидев, что 'радиомолчание' вроде бы снято, поинтересовался:

— А нам долго ещё идти?

— Километра два с половиной... — прикинув, ответил Крот.

— Сколько!? — чуть ли не взвыл Шурик.

И я его понимаю. Ящик, который мы тащим, весит около ста килограмм. По крайне мере он весил столько когда мы выходили из лифта. Сейчас же мне твёрдо кажется, что он весит все двести.

— Не по тому поводу переживаешь, — хмыкнул Крот. — Метров через пятьсот мы выйдем за границу каралиновых руд. Вот тогда вы поймёте, что не ящик ваша главная проблема...

Глава 24: Незапланированная репетиция

Глава 24: Незапланированная репетиция

— Мама, роди меня обратно! — вжимая голову в каменную поверхность, захныкал Шурик.

Скупая, но меткая очередь ударила по ящику с турелями. Удивительно, но наше импровизированное укрытие вполне себе держалось, пусть и уверенно превращалось в кучу нетранспортабельного хлама с каждой новой атакой.

— Вы как хотите, а я валю в базис! — взмолился в системный чат мой помощник.

— Отставить базис, не хватало ещё возиться с твоей обездвиженной тушкой! — пресёк не самый умный вариант Арен.

Действительно, что на нижнем, что в боевой зоне на среднем, между заявкой на выход и самим выходом существует временной буфер в пять минут. При этом последнюю минуту гость находится в обездвиженном состоянии, полностью теряя контроль над аватаром. Надо ли говорить, что выходить из Ракса стоит исключительно в безопасном месте.

С левой стороны от наших жмущихся в пол тушек, глухо застрекотала 'батарея' импульсных винтовок. Именно туда, когда всё началось, метнулись 'Хамелеоны'.

Спустя пару секунд начали палить справа: к сдерживающему огню присоединились Крот, Алексей, Ридо и Пианист.

Стреляли не от избытка Эфира. Вероятнее всего противник опять начал двигаться, пытаясь обойти нас с флангов. Не знаю, насколько стрельба оказалась эффективной, однако спустя несколько секунд она начала быстро стихать, сменившись напряжённой тишиной.

— Вот дерьма куски! Пять — шесть прямых попаданий надо только чтобы щит сбить, — с нотками нездорового восхищения пробормотал в чат Крот.

— Кто эти люди? И почему они на нас напали? — поймав свободные от выкриков и команд секунды, чуть ли не заплакала в голосовой чат Алина.

За Алину я спокоен: она шла позади нас, но впереди Крота, отчего, когда всё началось, прозорливый Сталкер буквально швырнул её в глубокую выемку на полу. Остальные же рассредоточились кто-куда, благо неровностей и наростов в очередном, среднего размера зале хватало. Больше всего не повезло мне и Шурику: из-за своей ноши, мы старались выбирать самые ровные и чистые участки, да и реакция у нас не чета старожилам. Как итог, бросив ящик на пол, мы банально за него схоронились. Ящик не подвёл.

— Это не люди, это симбионты. Редкостно живучие твари, — ответил Арен.

— Если они монстры, то какого в защитных костюмах и с винтовками!? — возмутилась девушка.

Ответа она не получила, так как зал опять наполнился стрекотом импульсных винтовок.

Как и предыдущие, новая перестрелка очень напоминала 'оркестр' с выбывающими инструментами. Вот 'грянул хор', а вот постепенно количество 'смычков' с обеих сторон уменьшается.

При этом, несмотря на безумную плотность огня, все наши живы, что говорит о немалом опыте и, главное, нечеловеческой ловкости участников перестрелки.

Расстраивает лишь то, что то же самое, похоже, относится и к нашим врагам.

Причина подобной 'низкой результативности в производстве трупов' кроется в наличии у всех участников противостояния защитного силового поля. Такое поле выдерживает обычно от одного до трёх прямых попаданий, тут зависит от уровня навыка и класса костюма. Задача не только метко попасть, но и суметь накидать врагу урона больше, чем он успеет насовать тебе. Сейчас же бой позиционный, отчего имеется возможность успеть спрятаться в укрытие, не дожидаясь момента когда урон пойдёт 'в мягкое'.

Восстанавливается истощённое защитное поле относительно быстро, от двух до десяти секунд. Здесь, опять же, большую роль играют системные навыки и класс снаряжения.

При этом, пусть 'успеть спрятаться в укрытие' звучит довольно просто, на деле оно требует высоких навыков и молниеносной реакции, ведь счёт идёт на доли секунды.

Резко сбавив интенсивность, стрельба стихла. Раздался звук падающих на камень пустых энергоячеек.

— Вот гниды непробиваемые, у них, походу, не только защита читерская, но и запас энергии бесконечный. К гадалке не ходи, где-то рядом ныкается 'грибница', — чертыхнулся в чат Крот.

— Надо что-то решать... — вставил Пианист.

— Нам их разложить как два пальца, но тухло будет прийти пустыми на босса, — прокомментировал сказанное Крот.

— Шеф? — обратился Пианист к Арену.

— Отставить умения, я думаю. Точнее анализирую. Дайте минуту, — ответил гильдмастер.

Я понимаю о чём идёт речь. Ракс допускает доминирование, но не терпит имб и перекосов. Любое боевое умение или навык имеет так называемую 'энергию навыка', которая истощается в разы быстрее чем копится. В целом, чем навык круче, тем больше энергии он требует. И сейчас, похоже, как навыки пробуждения (навыки 100+), так и Легендарные навыки (200+) очень нужны нам на боссе. Использовать их в текущий момент значит остаться без козырей на недопустимо длительное время.

Так, например, последнего мимика Крот отдал союзникам именно по причине экономии. Суть её в том, чтобы до встречи с боссом энергия навыка полностью восстановилась.

Возникшую в чате паузу заполнил Ридо:

— Походу у нас 'статус-кво'. Их огневой мощи не хватает чтобы перестрелять нас методом сосредоточения огня, а нашей, чтобы пробить их защиту. При этом, упомянутой защиты недостаточно чтобы безнаказанно до нас добраться. Однако, у нас точно быстрее закончатся энергоячейки.

Это да. Стороны сидят по укрытиям метрах в сорока друг от друга. И так вышло, что между ними имеется относительно чистая полоса метров двадцати. Попытайся её преодолеть и никакое защитное поле тебя не спасёт. Схватишь не два и не десять попаданий, а добрых полсотни.

Кстати, если бы не волшебным образом почуявший засаду Арен, нас бы точно расстреляли именно на этом чистом месте.

— Я могу кинуть им электромагнитную гранату, — всё ещё не понимая почему в дело не пошёл столь действенный против защитных костюмов вариант, произнёс я в чат.

— Голову им лучше кинь, или говна кусок. Говорят же тебе — это симбионты. Монстры, чтоб их. Их защитные поля привязаны к костюмам лишь условно, — объяснил Крот.

Пользуясь паузой, Алина потребовала объяснений:

— Объясните толком, почему их пятеро, а нас двенадцать, и мы им сделать ничего не можем!

Ответил Пианист:

— Потому что против нас воюют улучшенные оболочки убитых монстрами игроков. После смерти их тела захватили особые грибы. И не просто захватили, а получили боевые возможности, в том числе часть боевого опыта. И всё бы хорошо, но к захваченным возможностям симбионты добавили свои, среди которых практически бесконечный запас энергии, которую они способны транслировать на оружие и защитные костюмы.

— А ещё в них находится лютое количество Амброзии. Победим — разбогатеем, — мрачно хмыкнул Алексей.

— Мы можем попытаться отступить в тоннель! — внёс довольно дельное предложение Шурик.

— И что мы там делать будем? Кофейку попьём и опять в бой? Нам как бы вперёд надо, — хмыкнул Крот.

Противник тем временем бездействовал. До этого столь долгих пауз он нам не давал. Может ждёт подкрепления, а может приглашает сделать ход.

Мою попытку возмутиться, что у обычных монстров не может быть таких заморочек, прервала команда Арена:

— Отставить лишнее в чате!

Разговоры немедленно смолкли.

— Валентин, где твой дрон? — задал вопрос гильдмастер.

— Мой дрон у меня. В смысле рядом лежит, — вжимаясь в пол зала, ответил я.

Когда всё началось, Дурик конечно же затупил и делать ничего не стал. И это, очень вероятно, спасло его металлическую жизнь. Секундами позже, рухнув под защиту ящика, я дал дрону команду на отключение, отчего он бухнулся на пол у моих ног, где благополучно лежал до сего момента.

— Наши противники имеют несколько слабостей, которые, тем не менее, можно причислить и к преимуществам, — продолжил Арен. — Первое, они видят не глазами, а ориентируются по распылённым по залу спорам, которые играют для них роль мельчайших сенсоров создающих 3D картину текущей местности. Но сами они эти споры не выпускают, их генерирует 'грибница'. Она же координирует и обеспечивает энергией 'тела-защитники'. Из хороших новостей — грибница довольно ватная: одна удачно брошенная граната или пара метких выстрелов и победа обеспечена. Плохая новость, зал большой, а боеприпасов у нас...

Договорить шефу не дали. В этот момент из глубины зала раздалась затяжная трель импульсных винтовок. Однако в этот раз стрельба велась не по нам, а доносилась из одного из ведущих сюда проходов. Именно того, в который нам необходимо было попасть.

Крот прокомментировал.

— 'Грибочки' оставили в тылу заградотряд. Видать не хотят, чтобы в веселье вмешались другие монстры.

— Ну ещё бы, им наши тела нужны целыми, — хмыкнул Пианист.

В этот момент монстров в проходе решили морально поддержать монстры в зале. И, чтоб их черти драли, открыли дружную пальбу по служившему мне и Шурику укрытием многострадальному ящику. Тактика верная, ведь осталось от него не сильно то и много.

Пресекая попытку врага оставить нас без укрытия, симбионтов принялись поливать огнём союзники, сбивая с врагов защитные поля и заставляя их ныкаться по укрытиям в ожидании восстановления защиты.

123 ... 3334353637 ... 515253
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх