Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Скидбладнир: Осколки Забытой эпохи


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.04.2014 — 09.01.2021
Читателей:
5
Аннотация:
ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть - закончена. Отредактировал и поправил.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Хаори Вольного бойца. Тип — Боевая одежда. Ранг — Зеленый. Защита — 5. Прочность — 40/40. +2 Силе. Защита от жабьего яда +2. Ограничено — 15 уровень.

Штаны Вольного бойца. Тип — Боевая одежда. Ранг — Зеленый. Защита — 3. Прочность — 30/30. +2 к Телосложению. Физический урон +3. Ограничено — 15 уровень.

Бонус на комплект из 4-х вещей. +2 к Выносливости.

Сапоги Грозы волков. Тип — Боевая одежда. Ранг — Синий. Защита — 4. Прочность — 80/80. +10% к скорости передвижения. +3 к Силе. Физический урон +4. Ограничение — 15 уровень.

Стальные рукавицы Черного вихря. +2. Тип — Рукавицы бойца. Ранг — Синий. Защита — 15. Прочность — 100/100. Вес — 2 кг. Увеличивают урон руками на 15%. +6 к Силе. +10% к защите от умения Блок. +10% к урону от умения Кулак Духа. Скорость атаки +5%. Ограничено — Рукопашный бой.

Стальные поножи Черного вихря. +2. Тип — Поножи бойца. Ранг — Синий. Защита — 18. Прочность — 120/120 Вес — 2.2 кг. Усиливают урон ногами на 15%. +4 к Силе. +10% к урону умения Хвост Дракона. Скорость атаки +5%. Ограничено — Рукопашный бой

Пояс из шкуры слаада. Тип — Боевая одежда. Ранг — Синий. Защита — 4. +10 ячеек под склянки. Защита от жабьего яда +10%.

Вот такие вот вещи себе набрал и улучшил. Шкуры слаадов действительно оказались полезными и очень пригодились. Защита от яда это хорошо, а его там наверняка будет много, мы еще антидотов накупили.

Алиса тоже принарядилась. Теперь расхаживала в сером наряде, из штанов, черных сапог и хаори как у меня только серого цвета. А так же надела ту шляпу, что ей подарила Магистр Фалла.

Вот и чудно. Перед отправлением я заглянул к охотникам и взял третью ступень Свежевания, а то заметил бы.

Получено достижение! Ремесло Свежевателя III-ступень.

Вы хорошо изучили тела и лучше понимаете, как сражаться.

Награда:+1 к Физическому урону.

Хорошо. Дождавшись остальных, мы отправились в наш трудный путь.

Мы направились к выходу из города. Сейчас мы направляемся в Чудной лес, где находится вход в данж племени Жабьей Шкуры. Чтиво об этом клане оказалось крайне интересным и познавательным. Надеюсь, меня там удивить не смогут.

Но перед выходом из города я остановился и обернулся на древо Адам. Я услышал колокольчики, а они ведь только по вечерам, но сейчас он будто, что-то хотел сказать. Ветер ласково коснулся лба.

— Удачи... — услышал я шепот среди звука шелеста листвы...

Кивнув, я поспешил к остальным. Сам не знаю, что это было. Что-то в последнее время я часто слышу какие-то голоса. Никогда шизофреником не было, но все что происходит вокруг, меня пугает. Мои силы сами по себе какой-то феномен, они странно не логичны, но при этом такие естественные, что к ним я очень быстро привык. Они мне не нравятся и редко приносили пользу, но... я будто всегда так умел.

А теперь еще голоса. Являются ли они моим воображением? Может от перенапряжения у меня в голове появилась вторая личность? Странно. Неизвестный, который иногда говорит со мной, посылает эти сны и дает странные возможности. Да хоть этот режим вампира. Он потребляет уйму энергии, и каждый раз я еле стаю.

Ох. Чувствую, что проблемы мои только начинаются.

Несмотря на утро, народа охотящегося на гриборков было много. Да, после уничтожения Барку все ломанулись сюда. Думаю, скоро соберется достаточно, что отправится вырезать остальных тварей.

Невзирая на безопасность, мы все же были готовы к бою. Я успокоил народ тем, что рядом с нами пока никого нет, и можно расслабиться. Каждый шел по-своему. Сэм держал на плече большую алебарду и мурлыкал мелодию. Скорпион, не смотря на мои слова, все же часто озирался и шагал бесшумно. Чеза с арбалетом в руках и травинкой в зубах о чем-то болтали с Алисой и Суо. Женские дела.

Когда мы подошли к расщелине разделяющей остров на две части стали искать мост. Он тут есть. И весьма в хорошем состоянии. Ведь им и гриборки пользуются. Найти его проблем не составило, но перед тем как пойти я подошел к Сэм.

— За нами хвост, — сказал я.

— Уверен?

— Да. Следует за нами от города. Один. Сначала подумал, что просто часть какой-то группы, но вокруг больше никого.

— Как далеко?

— Полкилометра, на ком-то из нас явно метка, так что не потеряет. Ее я найти не могу, этим сейчас занимается Алиса, как тифлинг магию она видит.

— Значит, не расслабляемся.

— Предупреди остальных, чтобы были настороже.

— Да.

После этого мы перешли большой широкий мост и попали в Чудной лес.

Чудной лес — странное место, где водятся не только гриборки, но и другие необычные создания. Порой даже те, которых тут быть не может. Странная аномальная зона. Нужно быть осторожными.

Впереди я ощущал врагов, они притаились, но для меня они как на ладони.

Пятеро, впереди, крупные, агрессивные.

Сэм все понял, и мы приготовились к бою.

Первой атаковала Чеза. Выстрел из арбалета попал точно по моей наводке и сагрил тварей. Это оказались трое больших гриборков вооруженных топорами и мечами. Большие толстые и зубастые. На пузах вырезан символ их племени. Бездонные брюхи. Следом их атаковал Сэм. Алебарда позволяла одним замахом задеть сразу несколько врагов. Следом поднялся туман, и фигуру гвардейца окутала тьма. Он стал неясным силуэтом. Враги с трудом видели его и не могли понять, когда он атакует, а и где вообще находится.

В спину их ударил Скорпион.

Сейчас я стал свидетелем невероятного.

— Иди сюда! — крикнул он и метнул кунай в тело гриборка. Он с мощным ударом воткнулся в спину твари, а затем Скорпион резко дернул цепь на себя. Гриборк просто полетел на бойца. Его Хвост Дракона, заряженный огнем пришелся в голову гада и отшвырнул в сторону. Снова дернул на себя и ударом коленом в лицо размозжил его голову.

— Драконий рог мне в бок, — офигевал я от крутости этого мужика.

С остальными разобрались быстро. Сэм действовал стремительно и танковал на славу. Чеза стреляла метко и убила двоих, а уровень крутости Скорпиона перебивал все, что я видел. Конечно, как Деймос он не ужасал, но когда он сорвал свою маску и ударил Дыханием дракона, я аж прослезился.

Такая ностальгия. Я бы посмотрел на его битву с Сабзиро.

После этого выдал бойцу свитки с огненной защитой и атакой, ему пригодятся больше с его то способностями. Пылающий боец, вот его класс и урон у него страшный.

Собрав очень неплохой лут мы отправились дальше.

Тот неизвестный кто следовал за нами, не отставал, но держался на расстоянии.

Вот мы, наконец, пришли. Ну как пришли. Встали на небольшой полянке, а Сэм сверялся с картой.

— Это должно быть тут! — ругался он.

— Уверен? — я присел на камень.

— Конечно, я не мог ошибиться. Суо чувствуешь что либо?

— Сложно сказать, — задумалась она, проверяя местность Глазами почвы. — Попробую так!

И она применила Топот.

Лучше бы этого не делала.

Земля задрожала, и земля начала проваливаться.

Почва обвалилась, открыв огромную яму, и мы полетели в темноту....


* * *

Рэйхарт ди Рэн проклинал все на свете. С одной стороны своего он добился. Вступил к Лотосам, получил задание от Дома Дракона, и ему даже назначили встречу с представителем одного из них. Но вот сопровождение, с которым он шел на зачистку, его не радовало.

Рядом с Рэем шагал довольный и веселый Греф. Бородатый монах, облачённый в тогу, держа в руках свой посох, спокойно шел рядом, думая о своем. На первой миссии Лотосов, новичков всегда кто-то сопровождает. С Морром, в первый раз, пошли близняшки Крим. Красотки. Повезло парню. А вот Рэю пришлось идти с Грефом Арликом. Тренер и страж гильдии Лотосов.

Почему? Так, никого больше не было. Уровень сестер Крим был низким для такого задания. Деймос устал от путешествия. Дия Бэлла, которую Рэй так и не встретил, заперлась в лаборатории. Еще где-то гулял Ноен, но встречаться с этим Палач очень не хотел. Так что пришлось идти с этим местным.

Рэя раздражало все. Греф двигался слишком медленно, явно наслаждая погодой. Когда как Рэй с радостью бы передвигался Скачком. Монах, конечно, может быть быстрым, но не утруждает себя таким.

Еще его раздражала накидка. Нет, она была хороша, бонус в +5% к опыту это очень круто. Но белый знак очень ярко выделялся на темной одежде Мерцающего Палача и мог выдать его в бою, а Рэй очень ревностно подходил к экипировке. Но перечить Мастеру он очень не хотел.

Рэй многое слышал о Годрике Вулкане, но слухи и половины этой давящей ауры не описывали. Одного хмурого взгляда хватало, чтобы Палач почувствовал себя неуютно, а хмурился Мастер постоянно. Когда Рэй увидел огромный дзамбато рядом с Мастером, было, хотел попросить потренировать его, но быстро одумался. Во-первых, он новичок всего лишь, за которого похлопотали остальные. Так что наглеть не стоит. Во-вторых, весь вид Мастера говорил, как он поступит с придурком попросившим это.

Идею о тренировке он оставил до лучших времен. Но не забыл, набраться опыта всегда можно. А такой человек как Мастер, точно может научить многому.

Греф же оказался типом очень веселым, добродушным и раздражающим своей наглостью. Поскольку Греф считается тренером новичков, он мог давать разные задания на тренировки. И этот тип во всю пользовался своим положением, чтобы помочь в прокачке. Когда встречали врага, тот просто давал на него задание и устраивался отдыхать. И постоянно комментировал неудачи Палача.

— Ха-ха, — смеялся он, когда Рэй не смог убить огра с первого удара. Тот просто оступился, пока был дезориентирован. — Всегда нужно иметь план 'Б'.

Скачок!

Второй удар оказался удачнее. Голова огра слетает.

"Задрал! — проворчал Рэй. — Сидит тут как приманка для врагов, а стоит мне кому-то позволить добраться до него, начинает выносить мне мозг. Он может идти где-нибудь в стороне и не мешать роге спокойно делать рожью работу?"

Но тут из кустов выпрыгнул новый враг.

Лесной тролль-дикарь. Уровень — 68. Вид — Гуманоид. Тип — Тролль.

Это был пятиметровый, лохматый тролль с деревом в руках. Бездна!

Скачок!

Рэй моментально среагировал, и переместился за спину. Меч уже был у цели, а именно, удар под колени...

Ан нет, облом.

Скачок!

Пришлось вновь перемещаться, из-за того что там появился еще один и чуть не сыграл в бейсбол Рэем. Удар дубины пришелся на своего собрата.

И не успел Рэй что-то предпринять, как в бой вступил Греф.

Мощный рывок и кулак монаха влетает в живот тролля. Тот складывается, пополам выплевывая все, что было у него в желудке.

Удар дубины от второго он блокирует своим посохом. Отводит в сторону и бьет Лоу Кик. Послышался хруст ноги тролля. Тот падает.

Ребром ладони Греф ломает шею монстру, а затем неспешно добивает второго.

— Ого, — только и смог сказать он. Монах явно не слабый, раз так легко уделал двух врагов в три раза крупнее его. — Лотосы сильные.

— Хех, — улыбнулся Греф. — Собирай лут, малыш, и идем, у нас еще Рейд-босс впереди.

— "Малыш, блин... Какого черта? Послали, блин, в поход, двух бойцов с разными стилями ведения боя... И ежику было понятно, что мы друг-другу мешаться будем. Чувствую себя бесполезным прицепом паровоза. Мама, роди меня обратно..."

Вздохнув, пожалел, что не владеет Свежеванием. Так можно было собирать больше лута.

Он взял задание на зачистку. Лагерь горняков был захвачен Лесной Гвардией. Так называлось сборище лесных жителей, что поселились на этом острове. Это гноллы, тролли и прочие недоумки. Гномам очень не понравились дикари, которые мешают добывать им руду. Они могли бы и сами справиться, но наемники дешевле, особенно те, кто готов работать за репутацию.

Сделав все, они двинулись дальше. Остров, на котором они находятся, называется Бирби. Он довольно большой, по сравнением с другими островами. Тут находится сразу несколько городов и деревень. Но до лагеря горняков идти и идти. Рэй пожалел, что не купил себе транспорт, пока было время. Он просто раньше не сильно в нем нуждался. Когда его нанимали о транспортировке обычно волновался заказчик, а большинство островов не такие уж большие. Вот сейчас жалел, что не приобрел себе коня или кого по симпатичнее.

Теперь приходится землю матушку своими двоими топтать.

Уже почти дойдя до места, Греф резко остановился, и обычная улыбка сползла с его лица. Он стал серьезнее и мрачнее.

— За мной! — скомандовал он и побежал куда-то вглубь леса. Рэй поспешил за ним и через пять минут быстрого бега они вышли на большую поляну.

Там происходило что-то необычное.

Около пятидесяти игроков весьма немалых уровней окружили невысокого типа в сером плаще.

Рэй и Греф не спешили на помощь, сами могут пострадать, да и не знали пока ничего.

— Ты для этого меня позвал, Рекс? — спокойно спросил тип в плаще. Голос у него был странно знакомый.

— Сейчас ты пожалеешь, что родился на свет, — усмехнулся рыцарь с одноручным мечом на поясе и щитом на левой руке. Рэй узнал его. Это был Рекс Гринд Рим, первый двукратный победитель Башни Богов. Сам Рэй один раз был там и понимал, какая она сложная, но говорят первый раз уровень сложности, был не очень высоким. И с поста сильнейшего его год назад отодвинул Даггер Фолл, второй раз, победил его за несколько секунд. Подробности Рэю тогда рассказала старшая сестра, которая и была в команде Рекса. Свое поражение в Башне этот тип нередко и ее обвинял. Типа если бы она не ушла, он бы одолел Фолла. Хотя ему же было показано дважды, что это вряд ли помогло. И Мария не зря покинула команду Элементалей.

— Ты проиграл тогда. Нет смысла во всем этом. Лучше отдай мне эту вещь и не будем ссориться, — продолжил тип в плаще. У Рэя уже начали складываться подозрения о личности неизвестного.

— Я НЕ ПРОИГРАЛ! ТЫ ЖУЛЬНИЧАЛ! ТЫ ИСПОЛЬЗОВАЛ КАКОЙ-ТО ТРЮК, ЧТОБЫ ОДОЛЕТЬ МЕНЯ!!! — в ярости кричал Рекс. — СЕЙЧАС ТЫ ЗАПЛАТИШЬ ЗА ВСЕ!!!

— Хе-Хей! Как глупо, — на этих словах он снял плащ. — Вы все станете... дождем для Бео Зверобога...

Рэй замер, смотря на него. Даггера Фолла. В бою с ним Рэй никогда не встречался, погиб раньше, чем смог увидеть, на ловушку напоролся. Бой Фолла он видел только в сети и то разглядеть скорость самого быстрого игрока Скида смог с трудом.

Выглядел Фолл очень колоритно. Солер облачённый в бело-серые одежды. Ростом Даггер был не очень высок, приятная внешность, острые уши и большие синие глаза.

Но больше всего Рэя удивило не это. А лицо. Он был просто невероятно похож на Морра. Палач часто встречал фанатов этого игрока. Они часто были похожи или повторяли его лицо. И увидев в Магоре Винда, Рэй не удивился. Подумаешь, еще один фанат.

Но сейчас. Сравнивая их, он замечал странность. Движения, улыбка, голос, даже попытка убрать с лица волосы. Все было идентичным. Такое сходство просто невероятно.

А затем началось что-то невообразимое.

Даггер медленно достал два широких кинжала. Чертный и белый, с символикой Инь-Ян на них. Он поднял руки вверх и опустил вниз. Народ вокруг напрягся. Не зря же этот тип считается сильнейшим.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх