Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Корабли вспыхнули черным пламенем...
Когда последняя галера догорела, Марийа медленно отошла от борта "Ласточки" и прислонилась спиной к мачте.
— Ларра'ти, ты здесь?
— Да.
— Пожалуйста, проводи меня в каюту. Я устала...
Эльф легко подхватил ее на руки, девушка обхватила его шею руками и уткнулась носом куда-то за ухо.
Когда целитель осторожно уложил ее в кровать и собрался уходить, Хранительница внезапно вцепилась в его руку, вынуждая сесть рядом.
— Не уходи... мне страшно засыпать одной...
Мягко улыбнувшись, Ларра'ти поправил ее волосы, упавшие на лицо, и черными тонкими стрелками перечеркнувшие белую повязку, скрывающую глаза.
— Конечно, маленькая. Не бойся ничего, я с тобой, — негромко проговорил он, ласково проводя пальцами по ее щеке.
— Не молчи только. Лучше расскажи мне что-нибудь.
— Что именно?
По губам Марийи на миг скользнула ухмылка. Коротко, почти незаметно, она коснулась сознания эльфа — ровно настолько, чтобы ему не показались подозрительными ее расспросы. Можно было, конечно, просто напрямую считать информацию из его мозга, но, во-первых, она была не уверена, что ее сил сейчас хватит на повторение подобного, а во-вторых, Ларра'ти был ей чем-то симпатичен, и она не желала ему смерти.
— Расскажи мне про Даркваал. Не легенды и мифы, а правду. Как он образовался, кто там живет, какая форма правления, и так далее...
Взгляд эльфа на миг подернулся дымкой — побочный эффект телепатического воздействия. Помолчав минуту, он начал рассказ.
Никто в точности не знает, откуда начала свой род раса темных эльфов. Предания сохранили лишь смутные легенды о том, что было до того, как на крупнейшем из островов безымянного тогда архипелага высадились команды тридцати кораблей, изрядно потрепанных штормами.
Их было около тысячи — измученных, уставших, потерявших прежний дом, преданных родичами. Они уходили на верную смерть, бросив все, что имели, но среди них нашелся эльф, способный взять на себя тяжкое бремя власти. Его имя было — Дарквааль, и он обладал всеми качествами настоящего лидера. Его признали, и за ним пошли, пошли в неизвестность — и неизвестность обернулась цветущим архипелагом с обширными полями, девственными лесами, чистейшими озерами и прекрасными заснеженными горами.
По имени предводителя, которого именовали принцем, назвали остров, изменив только звучание на чуть более резкое, а вслед за островом — и весь архипелаг. За полсотни лет построили пять небольших городов, возделывали поля, охотились...
А параллельно — создавали семьи и рожали детей. Как можно больше детей. Из тысячи эльфов, прибывших с принцем Даркваалем, женщин было всего сто... и их участь была незавидной. Нет, никого не принуждали — они и сами прекрасно понимали тяжесть положения нового народа.
Предания гласят, что до Исхода, как принято называть уход темных эльфов оттуда, где они жили раньше, эльфы были если не бессмертными, то, по крайней мере, долгоживущими. Но на Даркваале все изменилось — теперь доживших до трехсот лет было едва ли больше двадцати. Зато рожали эльфийские женщины не раз в сто — сто пятьдесят лет, а хоть каждые четыре года.
Естественно, увлекшись исправлением демографического кризиса, эльфы даже не заметили, как их стало значительно больше, чем мог прокормить основной остров архипелага. Тогда и занялись колонизацией остальных островов, и, обнаружив такое количество свободной еще территории, не стали следить за рождаемостью — места теперь на всех хватит, думали они. И наступили повторно на те же грабли.
Спустя около тысячи лет с момента высадки на берега Даркваала эльфы внезапно обнаружили, что архипелаг больше не в состоянии прокормить их. Поля оказались не столь велики для такого числа ртов, немногочисленная дичь, еще оставшаяся в лесах, находилась на грани вымирания, домашний же скот тоже надо было где-то пасти, а полей не хватало.
Поселений эльфов к тому моменту было уже немало. Пять небольших островов, и один крупный, население которого раскололось на две части — и началась война. Десять лет кровопролития, и все эти десять лет эльфы каждой из враждующих сторон молились о возвращении принца Дарквааля, бесследно исчезнувшего за три года до начала войны.
Принц появился спустя почти двенадцать лет, когда война понемногу угасала — воевать становилось некому и не с кем. Больше двух третей населения полегло за это время. Появился он не один — с ним прилетели десять драконов. С их помощью Дарквааль навел порядок — быстро и жестко. Ему не удалось вновь объединить все семь кланов в единое целое, но, по крайней мере, он прекратил войну, драконы, оказавшиеся очень сильными магами, помогли восстановить выжженные поля и леса буквально за два года, а у главе каждого из кланов Дарквааль поставил семерых эльфов — своих сыновей и дочерей, прилетевших с ним и драконами, и дал им титулы принцев и принцесс, за собой оставив право окончательного и безоговорочного решения в спорных вопросах, и титул Высокого Принца. Никто не знал, кто их матери, но ходят слухи, что дети Дарквааля были эльфами лишь наполовину, а наполовину — драконами.
Еще около пятисот лет все было относительно спокойно. Эльфы заново отстроили разрушенные города, наладили торговлю между островами, кланы окончательно обрели независимость друг от друга, несколько раз кто-то из принцев и принцесс пытался начать войну с более слабым соседом — но подобные попытки жестко и даже жестоко пресекались Даркваалем — дважды дело доходило даже до казни главы клана. Впрочем, дети Высокого Принца к тому моменту уже оставили собственных потомков, и перехватить власть было кому.
Следует отметить, что дети Дарквааля, его внуки, правнуки, и так далее, унаследовали от Высокого Принца и своих неизвестных матерей магическую силу, превосходящую силу любого островного мага, и большую, нежели у остальных эльфов, продолжительность жизни — старейшему принцу на момент смерти было шестьсот тридцать семь лет, и умер он не своей смертью. Впрочем, обычно главы кланов не доживали и до четырехсот — наследников всегда было много, и большинство из них хотели сами править своими кланами, а не подчиняться родителям.
С наследниками тоже было интересно — каждый принц или принцесса обязан был в течение первых двух лет своего правления обзавестись как минимум одним ребенком, и за последующие тридцать лет — еще хотя бы тремя. Больше того, в случае гибели кого-то из детей следовало родить нового. Наследовать могли как сыновья, так и дочери, да и вообще — к одна тысяча трехсотому году от Исхода между женщинами и мужчинами было абсолютное равноправие. Женщина могла заниматься любой деятельностью, включая морское дело и военную карьеру, если могла с этим справляться.
Никто толком не знал, что заставило Дарквааля поставить такие жесткие в отношении наследования и правления рамки по числу детей — предполагалось, что он позаимствовал систему у драконов и адаптировал под реалии темноэльфийского народа.
Впрочем, пока сам Высокий Принц, хоть и не управляя Даркваалом напрямую, но тщательно следя за своими потомками, жил на архипелаге, все было более-менее хорошо. Но когда в одна тысяча четыреста двадцать шестом от Исхода году он вновь покинул Дарквааль, чтобы на сей раз кануть в безвестность окончательно, принцы выждали едва ли полсотни лет, прежде чем кинуться в новую грызню за власть. Нет, они учли ошибки прошлого, и более не пытались развязать войну между кланами, но внутри своих территорий...
За редким исключением, каждый новый правитель начинал с того, что избавлялся от своих братьев и сестер, которых родители по завету Дарквааля плодили не менее трех. Собственных детей, достигших совершеннолетия, то есть тридцати лет, старались держать подальше от себя.
Неизвестно, была ли воинственность изначальным качеством темных эльфов, только приглушенным в первое тысячелетие необходимостью для начала выжить, а потом уже воевать, или же была приобретена значительно позже... но факт остается фактом. Дружбы между кланами не было, наоборот — соседи сцеплялись между собой в стычках при каждой представившейся возможности, и только Орден Дракона — семеро сильнейших магов Даркваала, оставленных Высоким Принцем перед уходом — еще препятствовали постоянно висевшей в воздухе войне.
Об Ордене Дракона следует упомянуть отдельно. Это были семеро темных эльфов, прошедших обучение у драконов где-то очень далеко от Даркваала, и обладающих поистине ужасающей мощью, которую, впрочем, они использовали крайне ограниченно. Их отбирал лично Высокий Принц, и по окончании обучения они приносили ему какую-то необычную клятву верности, завязанную на магии, да так, что нарушить ее не представлялось возможным — клятвопреступник умер бы медленной и мучительной смертью, которую ничто не в силах было предотвратить.
Что характерно, пятеро из семи магов Ордена живы и сейчас, в одна тысяча девятьсот девяносто третьем году от Исхода. Куда пропали еще двое, никто не знает, известно лишь, что их места заняли двое других эльфов, перед тем пропав на пятнадцать лет.
В общем, Орден Дракона следит за тем, чтобы не началась новая война, приструнивает совсем уж разошедшихся в попытке добиться власти наследников и всегда присутствует при принятии власти новым принцем или принцессой, каким-то образом проверяя, действительно ли они являются потомками Дарквааля.
Следует также упомянуть, что именно Орден Дракона в результате нашел выход, когда перед архипелагом вновь встала проблема перенаселения, больше того — найденное ими решение также помогло решить вопрос чрезмерной воинственности темных эльфов. Ведь в чем была основная проблема? В том, что ни одному кораблю не удавалось отплыть более чем на пять миль от берегов Даркваала — неизвестные морские чудовища один раз предупреждали о своем присутствии, и если корабль не разворачивался обратно, топили его. В результате, раса была полностью изолирована от контактов с другими разумными, за исключением не слишком общительных драконов, которые, к тому же, почти никогда не появлялись на Даркваале.
Но маги Ордена нашел способ договориться с морскими обитателями. Более того, Орден открыл на территории крупнейшего острова архипелага Школу, в которой одаренных юношей и девушек обучали специфической магии, пригодной в первую очередь на корабле в море. Тогда же, по инициативе Ордена, во всех кланах начали строительство кораблей по чертежам, предоставленным тем же Орденом.
И, спустя десять лет, на воду сошли первые семь шхун Даркваала.
Первые несколько лет неопытные еще мореплаватели только нарезали круги вокруг родного архипелага по расходящейся спирали, не отваживаясь отходить действительно далеко. Потом понемногу осмелели, набрались опыта, да и кораблей стало значительно больше — и в одна тысяча шестьсот восьмом году архатис Каннар'диа на шхуне "Принц" первая покинула берега Даркваала на целый год, чтобы встретиться с другими разумными расами, узнать об окружающем их мире, и, возможно, найти или узнать что-то, что даст новую жизнь погибающему в изоляции народу. Так задумывалось изначально... но в результате получилось так, что отважная эльфа отправилась в это плавание, чтобы потерять всю команду и корабль, и, вернувшись на спинах двух киттилов, рассказать о разумной расе, с которой их столкнул океан.
Они называли себя людьми. Они молились какому-то богу, называя его Христесом, и их бог отвечал им, давая невероятную силу, значительно превосходящую силу корабельного мага. Архатис Каннар'диа хотела поговорить с ними, узнать, чем и для чего они живут, познакомиться и даже рассказать о темных эльфах, она хотела контакта двух цивилизаций — но люди напали на их корабль, захватили в плен всю команду и жестоко казнили, посвятив жизни эльфов своему жуткому богу. Сама Каннар'диа два месяца провела в плену на борту корабля людей и смогла немало о них узнать — к счастью, архатис обладала некоторыми магическими способностями, и с их помощью выучила чужой язык. Она многое смогла узнать об этой жуткой расе, и, чудом выбравшись с корабля, даже сумела позвать на помощь киттилов и добраться до Даркваала.
К сожалению, ее здоровье навсегда было подорвано жуткими пытками, которые Каннар'диа пришлось пережить в плену. После своего возвращения домой она прожила всего два года, которые посвятила написанию книги о людях.
Орден Дракона очень заинтересовался историей архатис. Они снарядили несколько экспедиций, дабы исследовать океан и найти землю, на которой жили эти существа, но поиски не дали результатов. Две экспедиции бесследно исчезли, остальные вернулись ни с чем. Видимо, дело было в том, что "Принц" Каннар'диа перед встречей с людьми попал в сильнейший шторм, три дня практически неуправляемую шхуну носило по океану, и как далеко от Даркваала она оказалась — никому не известно.
Еще около десяти лет прошло в бесплодных поисках, не давших никаких результатов, пока однажды две темноэльфийские шхуны не встретили драккар орков. Естественно, тогда никто не знал, что это именно орки и что корабль называется драккар, впрочем, это никого и не интересовало.
Орки, похоже, тоже имели печальный опыт "контакта с другой цивилизацией". Но на этот раз эльфам повезло, и они победили в первом в своей истории морском бою, захватив драккар и двенадцать пленных. Их привезли в Даркваал, причем четверо по дороге исхитрились покончить с собой.
Маги Ордена тщательно допросили пленных своими методами — пытки применять было бесполезно, гордые зеленокожие воины долго и мучительно умирали, смеясь своим палачам в лицо. Но там, где оказались бессильны каленое железо и острые ножи, весьма действенно сработала магия Ордена. Так Даркваал узнал о своих ближайших соседях.
Орки населяли архипелаг Тор-Заран, находившийся в пятидесяти днях пути от темных эльфов. Это была молодая и крайне воинственная раса, их главным принципом было — следовать Пути воина, орки ценили силу, мужество и жестокость в бою, и совершенно не пришли в восторг от встречи с эльфами. В отличие от Ордена Дракона...
Следующие несколько экспедиций отправились уже в сторону Тор-Зарана. И одна из них потерпела сокрушительное поражение — три драккара орков вдребезги разбили три эльфийские шхуны, потеряв при этом только один свой корабль, и захватили немало пленных.
Так две расы и познакомились...
Дальнейшие полсотни лет "общение" орков и темных эльфов сводилось к достаточно регулярным стычкам — причем маги Ордена отдали приказ по возможности не топить вражеские корабли сразу, а сперва забирать с них все мало-мальски ценное. А потом очередная шхуна вернулась из плавания с тремя пленными на борту. Маги были удивлены — обычно орков в плен взять не удавалось, изучив повадки темных, они в случае поражения успевали покончить с собой, ведь у них считалось страшным позором попасть в плен. Но эти трое сдались сами...
Старшего звали Грай-Хор. Он был стар, сед, и, как только оказался в руках Ордена Дракона, сразу предложил поговорить, заявив, что для того сюда и прибыл. Нормальный контакт двух разумных рас все же состоялся, и на семь лет воцарилось шаткое перемирие. Эльфы и орки торговали, учились чему-то друг у друга, но их расы были слишком разными, чтобы мир мог быть долгим...
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |