Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Андрей Васильев Файролл. Квадратура круга. Том 3


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
01.07.2020 — 01.07.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Она несколько секунд помедлила, а после протянула руку и сделала то, о чем я ее просил.

Вами выполнено задание "Сила — лучший аргумент"

Награды:

300 000 опыта;

150000 золотых.

Хвала небесам!

Вам предложено принять задание "Еще один кирпичик в стену"

Данное задание является десятым в цепочке квестов "Ближний круг"

Условие — убедить Рышхану Губительницу принять предложение богини Тиамат.

Награды:

200 000 опыта;

100000 золотых;

Драгоценный камень, согретый дыханием богини.

Получение следующего квеста цепочки.

— Это не все, женщина — покачал головой я — Ты сильна, умна, красива, за тобой идут люди, которые жаждут воли и крови больше, чем чего-либо другого. Я такой же, как ты. Они — тоже. Но времена таковы, что такие, как мы скоро станут дичью на охоте, поскольку не всем нравится слово "свобода", а еще больше те, кто это слово произносят чаще, чем другие. Ты слышала, что в мир вернулись боги?

— Слышала — прищурилась Рышхана.

— Двое из них них, Витар и Месмерта, желают выхолостить этот мир, принеся в него порядок и закон — поморщился я — Свой порядок и свой закон, те, по которым нам с тобой нет места под небом. Я презираю и этих богов, и их порядки. Я плюю на них. Когда придет день Последней Битвы, выйду на бой, встав плечом к плечу с теми, кому такой расклад тоже не по душе.

— Сказано хорошо — воительница вогнала саблю в ножны, прежде поцеловав ее клинок — Но воевать с богами все равно что нести воду по пустыне в открытой чашке. Раньше или позже вместо влаги в ней окажется только песок.

— Верно — кивнул я — Боги — не люди. Бога может победить только бог. Потому мы займемся теми шакалами, что подбирают куски за Витаром и Месмертой, а остальное на себя возьмет Тиамат. Она тоже богиня, но другая. Она знает, что помимо белого и черного цвета есть другие, и их много. А еще она знает, что свобода то главное, что нельзя отбирать у людей. Деньги, власть, волосы — можно. Свободу — нет.

— Респект и уважуха — стукнул себя в грудь Маниякс.

— Однозначно — подтвердил Слав.

— Текст запомни, а лучше запиши — посоветовала Кролина — В день этой самой Последней Битвы толкнешь речь с большого холма, чтобы все слышали. Такие штуки всегда работают.

— Ты хочешь, чтобы я встала на ее сторону, воин? — уточнила Рышхана, не обращая внимания на моих сокланов.

— Да — признал я — Когда придет день Последней битвы, твои руки будут не лишними на поле боя. И если ты будешь с нами, шансы на победу станут чуть больше. Хотя, не стану скрывать, мы все скорее всего останемся там.

— Хорошая смерть — вот то, о чем мечтает любой воин, уж ты-то это знаешь — Рышхана поправила свои пышные волосы — Да и не получится отсидеться в стороне, коли в мир нагрянула большая война. Твой выбор мне нравится. Я принимаю предложение. Я — с тобой.

— Рад слышать! — хлопнул я ее по плечу — Ох, чую порезвимся мы на том поле!

Вами выполнено задание "Еще один кирпичик в стену"

Награды:

200 000 опыта;

100000 золотых.

Ну, и куда дальше? В какие дебри?

Вам предложено принять задание "Варвары Великой Степи"

Данное задание является одиннадцатым в цепочке квестов "Ближний круг"

Условие — отыскать в Великой Степи становище племени варваров, известных в обжитых землях Раттермарка, как "Груукх".

Награды:

200 000 опыта;

100 000 золотых;

Получение следующего квеста цепочки.

Груукх, Груукх... Что-то знакомое. Ладно, потом вспомню. Или не вспомню, потому что Великая Степь — это вообще где-то у черта на куличиках. Дорога в нее начинается за плато Грускат, а эти места мне по новой навещать неохота. Ну да, троллей там теперь нет, они со своими камнями откочевали на Серые Пустоши, но и без них там веселого немного.

— Рышхана, у меня к тебе есть еще одна просьба — обратился я к воительнице, которая все еще стояла рядом — Вернее — вопрос. Скажи, а тебе ничего не говорит название Агтапур?

Глава двадцатая, последняя

в которой, по традиции, что-то заканчивается, а что-то начинается

— Агатапур? — я бы назвал улыбку девушки плотоядной — А зачем тебе Агтапур, воин?

— Надо — уклончиво ответил я — Есть кое-какой интерес к тамошнему природному ландшафту.

— Я не поняла последнего слова, но это и не столь важно — Рышхана облизала губы, и я заметил, что язык у нее, оказывается, синего цвета. Надо думать, наследие папаши-джинджина — Да, воин Хейген, я знаю где находится оазис Агтапур.

— И? — я поморщился — Слушай, давай обойдемся без глубокомысленных пауз, хитрых переглядок и прочего эмоционального мусора, а? Ты хоть баба и красивая, но полукровка и убийца, я тоже не сильно добропорядочный товарищ, потому расшаркиваться друг перед другом смысла нет.

— Идет — легко согласилась Рышхана — Тебе надо попасть в Агтапур? Отлично. Мне тоже.

— О как — удивился я — То есть ты знаешь, где он находится, но не можешь туда попасть.

— А ты можешь туда попасть, но не знаешь, где он находится — серебристо рассмеялась воительница — Наша встреча не случайна, Хейген, как и мое поражение в поединке. Судьбу не обманешь.

— Если не секрет — почему топчешься перед закрытыми дверьми? — заинтересовался я — Магия, поди?

— Можно сказать и так — кивнула она — Я оазиса не вижу, понимаешь? Стою перед входом в него, точно знаю, что он здесь, а перед глазами только песок пустыни. Кровь отца мешает. Не всякий человек может войти в это место, а уж про нелюдей, пусть даже и полукровок, речь вовсе не идет. Легенды говорят, что когда-то это место посещали Демиурги, а там, где побывали они, всем прочим делать нечего. А мне туда обязательно надо попасть. Я всегда держу свое слово.

— Сейчас непонятно. Ты дала слово, что войдешь в оазис? Странная клятва.

— Некоторое время назад в пески вернулась одна пакостная тварь — пояснила Рышхана — Звать ее Огина. У меня к ней должок, вот только вернуть его все никак не получается. Она отсиживается в Агтапуре, в который мне ходу нет, время от времени выбираясь по своим делам.

— Странно — я потер подбородок — Мне рассказывали, что дриады вроде как не самые скверные существа. Они природу охраняют, заботятся о ней, и все такое.

Я не любил дриад. Ничего хорошего я от них не видел, и даже награды за выполненные задания они перепадали на редкость бестолковые. Но из их компании именно Огина была не самой плохой. Помнится, в ту лихую ночь, когда боги спустились на землю, она намеками пыталась дать понять, что мне стоит быть поосторожнее. Помнится, я ей даже желудь от какого-то особенно дефицитного дерева подарил.

— Она торит дорогу для кого-то могущественного — нахмурилась девушка — Сначала несколько моих отрядов погибли в песчаных бурях, которые наслала эта дрянь. После пересохли колодцы в наших убежищах, а следом за тем ни с того, ни с сего дичь, которой мы питались, откочевала со своих мест далеко к морю. Это не совпадения, воин. Это война! И я готова сражаться, но — не с кем, искристая дрянь прячется от меня.

Искристая? Хотя да, эти четыре дурочки любят дешевые спецэффекты.

— И как я смогу тебе помочь?

— В центре оазиса есть родник — объяснила мне Рышхана — Набери из него воды и принеси мне. Как только я ее выпью, полог невидимости падет, и Агтапур откроется моему взору. Проще говоря — я смогу в него войти.

А задание? Нет задания. Странно. Хотя подобное происходит не в первый раз.

— По рукам — легко согласился я — С Огиной этой после помочь или не надо?

Скажем так — если она скажет, что да, я встану на ее сторону. Огина враг, несмотря ни на что, а Рышхана потенциальный союзник. Или даже уже не потенциальный, а самый что ни на есть настоящий.

— Огина моя — невозмутимо произнесла девушка — Если столкнешься с ней в оазисе, когда пойдешь за водой — не убивай ее. Не надо.

— Как скажешь. Мое дело предложить.

Рышхана плюнула на ладонь, и протянула ее мне. Я сделал то же самое.

"Игрок Хейген, вы заключили устный договор с Рышханой Губительницей. Помните, что этот неигровой персонаж не так прост, как кажется. Она всегда держит свое слово, но требует того же и от других. Если вы нарушите договор, то навсегда перейдете в число ее врагов, что может серьезно усложнить ваше положение. Пустыни Востока — владения Рышханы, мало что ускользает от ее внимания, потому каждый ваш визит сюда станет прогулкой по эшафоту. Мало того — ее ненависть может распостранится и на ваших соратников по клану.

Администрация игры еще раз советует вам — думайте, прежде чем даете согласие на что-то. Никогда неизвестно, чем это может кончится."

Вообще-то такие вещи пишут не "после", а "до". Впрочем, для Файролла подобное норма, я уже привык.

— Я буду бы не против, если твои люди составят нам компанию — сообщила мне Рышхана — Эта маленькая дрянь способна на многое, потому кто-то должен прикрыть мне спину в тот момент, когда я стану лишать ее жизни. Не хочется спешить, убийство — это тоже удовольствие.

"Вам предложено принять задание "Чужая месть"

Условие — оказать помощь Рышхане Губительнице в осуществлении ее планов

Внимание!

Данное задание предусматривает как индивидуальную, так и групповую форму его прохождения. Сложность и награды варьируются от вашего выбора.

На принятие решения о том, какую именно форму вы выбираете, вам дается 30 секунд"

В правом верхнем углу замеркали цифры таймера.

— Народ — заорал я — Никто не желает сегодня еще повоевать?

Большая часть сокланов тем временем выстроилась в очередь к массивному расписному сундуку, в котором, надо полагать, лежала казна Рышханы. Они забирали честно выигранные ими предметы.

— Я за! — немедленно гаркнул Снуфф, подняв вверх руку с подкованными железом сапогами — Даже не думая!

— Присоединяюсь — поддержала его Фрейя — Мне прямо понравилось, как все получилось.

— Серьезная замотка? — уточнила Кро, прищурившись.

— Да, но зато очень крутая — протараторил я — Восемь секунд осталось!

— Жми — веско произнес Амадзе — Чего уж?

"Игрок Хейген, вы сделали свой выбор!

Статус задания — групповой ивент. Количественный состав группы определяете вы сами, но он не должен превышать 35 единиц. От числа игроков зависит сложность прохождения квеста.

Ограничение!

Количество неигровых персонажей в группе не должно превышать 10 % от ее состава.

Сложность задания — вариативная.

Награды за выполнение задания (в случае победы):

1 500 000 опыта;

500 000 золотых;

Примечание:

Опыт и деньги делятся на всех участников ивента, включая тех, кто погиб во время его выполнения.

Также в случае победы каждый игрок получит:

Памятный вымпел "Память песков";

Предмет экипировки (не ниже легендарного, рандомно),

Малый набор зелий "Восточные сказки".

Важно!

Смерть Рышханы Губительницы будет означать то, что задание провалено"

Сдается мне, это будет не просто прогулка. Может, надо было идти вдвоем? Ну, или вчетвером, взяв с собой только Назира и брата Миха.

"Вы можете создать группу или делегировать лидерские полномочия тому игроку, которого считаете более компетентным".

Могу. Есть такой игрок.

— Лови — сказал Кролине — Изучай.

— Куда хоть идем-то? — осведомился Вахмурка.

— А тебе не все равно? — рассмеялся Шеркон, хлопнув его по плечу — Приключения продолжаются, да и ладно.

— Это да — согласился с ним гном — Жалко, что Треньки нет! Порадовалась бы малая.

— Эй-эй-эй — взвилась Фрейя — Бородатый, не порти мне настроение!

— И не накличь беду — поддержал ее брат Мих, опасливо обведя взглядом бело-голубые небеса — Надо же — такое и вслух произнести!

— Иди, вещь получи — велела мне Кролина — А я пока создам группу.

Очередь у сундука практически истаяла, зато там обнаружилась Рышхана.

— Вот, копила-копила добро, а вы все забрали — посетовала она, когда я подошел поближе — Шучу-шучу. Вы победили моих людей, а значит заслужили награду. Когда хорошие вещи попадают в руки умелых воинов — это правильно.

— Пока только три сетовых вещички получили — сообщил мне Амадзе, стоявший здесь же — Хороший результат. Правда, все три из посредственных и многопредметных сетов, но все равно впечатляет. В ином рейде ни одной шмотки такого уровня не выпадает, а тут — три!

— Ты, никак, решил Ромула подсидеть? — спросил я у него — Хочешь казначеем клана стать? Если да — не проблема, место твое.

— Подумаю над этим — почесал щеку взломщик — Почему нет? Клан крепнет, пора думать о материальной базе. О своем замке — нет, то место, где мы базируемся идеально для обитания, а вот о складе, где будут храниться раритеты — точно самое время. Давай, тяни свой приз. Мне же интересно.

Наплечники. Не сетовые, легендарные, но вполне пристойные.

Наплечники простака.

Эти наплечники некогда защищали отважного рыцаря, который всегда стоял на страже правды и справедливости. Несмотря на свой возраст, он неустанно скитался по дорогам в поисках тех, кто был угнетен или оскорблен сильными мира сего.

Увы, люди не всегда понимают, что такое честь и верность принципам, потому в народе он снискал славу простака и идеалиста. И только когда рыцарь покинул этот мир навсегда, все поняли, насколько пуст он стал без этого отважного, доброго и честного человека.

+ 460 к силе;

+ 370 к выносливости;

+ 40 % к защите от огня;

+ 40 % к защите от холода;

+ 33 % к шансу отбить атаку противника;

+ 5 % к скорости передвижения

Данный предмет невозможно потерять или сломать.

Ограничения к классовому использованию предмета — воины.

Прочность 1380 из 1500

Минимальный уровень для использования — 90

— Не сетовый предмет — сообщил я Амадзе, который с интересом ждал моего ответа — Легендарка. Но славная. Прямо хоть одевай.

— Так в чем же дело? — резонно поинтересовался тот — Так, теперь ты, Русал. Давай, тяни!

"Создана группа для прохождения ивента "Чужая месть"

Принять приглашение?"

— Красивое название — одобрила Сайрин — Романтичное!

— Надо Мысь позвать — проворчал Двалин — И Гудвина. Так будет честно.

— Да и вещички от греха по комнатам убрать — добавил Амадзе — "Сберегалки" ведь, поди, не у всех есть?

— "Сберегалки"? — хлопнула глазами Фрейя.

— Ну, мешочек, коробочка или футляр, который после смерти при тебе остается — пояснил взломщик — Вообще всякий приличный игрок при себе таких несколько должен иметь.

— Значит я — неприличная — обиделась Фрейя — У меня такого нет!

— Ты самая лучшая — приобнял насупившуюся магессу за плечи я — Ам, ты все знаешь, скажи — нельзя ли где таких мешочков прикупить?

— В Файролле возможно все — ответил тот — Правда, это обойдется в копеечку.

— Ничего — усмехнулся я — Думаю, клановая казная может разориться на подобную амуницию для тех, кто в нем состоит. Тем более, что случайных людей у нас нет, мы все друг другу братья под сакурой в цвету.

Это на самом деле так. Денег на счету хватает, продажа тайны местонахождения храмовых кирпичей принесла большой навар. А тратить его особо не на что.

123 ... 3435363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх