Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра или Жизнь! Везунчик... ли? (Полная версия)


Статус:
Закончен
Опубликован:
22.06.2015 — 22.06.2015
Читателей:
4
Аннотация:
Книга закончена. Незначительные правки возможны, поэтому жду новых комментариев. Старые версии временно оставил, дабы не потерять комментарии.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ага, даже оружие уже имеется, — растерянно сказал Броневик.

— По поводу оружия, есть один вариант. Держите, — я раздал каждому по маленькому невзрачному семечку.

— Что это? Информация недоступна... — все были удивлены.

— Семя застывших изменений, — пояснил я, — как это, даже объяснить не могу, но суть в следующем. Сейчас вы вотрете эти семена в свое оружие. Именно вотрете! В процессе втирания семена лопнут, выпустят жидкость, которая покроет всю вещь целиком. Втирайте, пока не искрошится вся оболочка.

— Что нам это даст? — самый правильный вопрос зада Двурукий.

— Кое-что интересное, — я улыбнулся, — я обнаружил это случайно. По сути, семя это какой-то баг, но вполне законный. А позволяет он, всего лишь, сделать вещь масштабируемой.

Дальше меня никто не слушай. Все кинулись втирать розданные семечки. Первая вспышка произошла через пять минут, у Броневика, он первым сумел протереть оболочку семечка. Но и вещей у него было две, так что он продолжил свое занятие, до полного уничтожения первого семени, потом за второе.

— Эм, Лаки, а что со шмотом?

— Он "уменьшился", но характеристики остались старыми?! — спросил-уточнил я.

— Да!

— Вот это и есть, то, что я считаю багом. Семя официально есть, делает то, что вы видите, а вот почему не уменьшаются характеристики, этого я сказать не могу. Но, у меня есть мнение, что все же это не баг, а именно тот эффект, который и хотели сделать.

— Погоди, если я тебя правильно понимаю, то вещь становится особым артефактом, который не может расти, но может понижаться? — влезла Ира.

— Молодец, догадалась, — похвалил я.

— Не верю! — выдал Роберт, — это значит, я сейчас могу попросить какого-нибудь хая втереть эти семечки в свой шмот, и отдать его мне, и даже если буду первым уровнем, у меня будет шмот на 300?

— Теоретически да, и только теоретически. Да и идиотская затея.

— Почему?

— Это и я могу объяснить, — заговорила Ира.

— Во-первых, весь шмот так... обрабатывать смысла точно нет, сам знаешь, что для хай уровней параметры другие, и если ты его наденешь на первом уровней, тебе тупо будет не хватать чего-то важного, да и зачем тебе вещи с + к допустим, святой ауре, если ты её выучишь только на 120 уровне?

Во-вторых, даже не смотря на перекос, у тебя все же будет ну очень крутой шмот. На вскидку, несколько десятков тысяч силы, выносливости, регена, брони и прочего. Это значит, что ты просто заходишь на первом уровне в какой-нибудь данж для 30-50 уровня и с пары ударов валишь любого моба. То есть, прокачиваешься, и очень быстро. Это может вызвать категорический протест у админов. Особенно в плане получения ачивок и бонусов за такие убийства.

В-третьих. От обычных игроков ты тоже будешь не застрахован, и скрыться от них будет сложнее. Даже если не принимать в расчет очень яркие, красочные и круто выглядящие доспехи, и в особенности оружие, не заметить мелкого нуба, в одиночку выносящего данжи и пачки мобов, будет нереально. А иметь доспехи для чего-то другого просто смысла нет, только для быстрого кача. Значит, за тобой будет охотится весь сервер, и любыми уловками будет стараться избавить от шмоток.

В-четвертых, он истекает из предыдущего. Месилово мобов это конечно круто, но при росте в уровнях ты мгновенно отстанешь в росте своих абилок, и основное — параметры, при наличии нескольких тысяч на шмоте, не будут расти, а это очень важно на первых этапах, сам знаешь.

Ну и в-пятых, самое важное. Думаю, достать такое семечко будет ну просто нереально, а поэтому думать о полном комплекте шмота можно даже не начинать, я права, Лаки?

— Во всем, — кивнул я головой, — такой шмот, конечно, невозможно выбить и снять с тела, но уродов и всяких мразей полно, сделают так, что сам с радостью отдашь, поэтому такое лучше прятать. Вообще я вижу самое лучшее решение в поступках аналогичных вашему. То есть вы выбиваете охрененно крутой шмот на уровень, который достигнуть не в состоянии.

Так же, в названии скрыта суть. Семя застывших изменений! Вы просто получаете возможность одеть что-то раньше, чем то должно быть. Да, становитесь круты, если одна вещь вас, конечно, бафнет. Но, по достижении этого уровня, и далее, вы перерастёте свои вещи, поэтому это не панацея, это просто возможность получить нечто большее, но в определенный промежуток времени

— С щитом и булавой на 1500 уровень? — с сомнением проговорил Анатолий, — я вообще не уверен, что меня пробьют.

— Сейчас да, пока остальные не подрастут. Вот были бы игроки Школоты побольше, их бы жизни хватило, что бы пережить пламя, а там одного, или пары 300+ нам могло хватить на всех.

— Кстати, откуда у тебя столько семечек? — задала Ира вопрос, который я хотел бы избежать.

— Ограбил один склад, какой, уж извини, не скажу. К тому же его больше все равно нет. Что касается стоимости, то... ну пару замков не сильно раскрученных, я бы за них попросил.

Остальные вопросы пропали как-то сами собой. Больше никто не хотел нарываться. А ну как попрошу возмещений.

Глава 4. Союзники.

Новости о новом, невиданном ранее, и вообще волшебном городе, разлетелись за пару дней. Вернее разлетелись они и раньше, а добрались через пару дней.

Две оставшихся гильдии, "Темные дела" и "Изувой", выступили своеобразными охранниками, не выпускавшими никуда. Когда они поняли, что перед ними появилось, они, понадеявшись на свою численность, объединившись, пошли захватывать столь необычный замок. Но обломались, причем сильно.

Нет, момент они выбрали даже очень правильный, защитников осталось всего десять, остальные пошли в быстром темпе покорять подземелье, которое стало гильдейским, а главное масштабируемым. Произошло это тоже благодаря спонтанному расширению города. До этого только семь гильдий имели свои личные подземелья и для этого им проходилось очень сильно потрудиться.

Отношение десять защитников на почти две с половиной тысячи осаждающих, казался просто невозможным в плане отстоять свой город, но не тут-то было. Едва нападающие подошли к стенам, достигших шести метров, как на частых башнях, расположенный на расстоянии десяти метров друг от друга, появилось две фигуры. Лаки бы узнал в них Лену и Иру, они не смогли пойти в подземелье, потому что лишились всего обмундирования, а нового не предвиделось пока-что.

Эти пара фигур, умноженная на количество столбов-вышек, начали попросту уничтожать наступающих. Молнии, взрывы, град стрел, непонятно откуда берущиеся ловушки, плюс заработали ауры, отключенные до этого. Нападающих обуяла паника с первых же минут.

Но, все же, две с половиной тысячи человек, это маленькая армия. Они сумели-таки приставить лестницы, благо их почти никто не откидывал, и забраться наверх. Вот только, когда первые забирающиеся были уже на самом верху, на вышках появилась еще одна фигура. Гном, с невиданным ранее щитом и булавой.

Взмах булавы отправлял в полет даже бронированные туши в четверть тонны весом, летели они недолго и прибивали много своих же. Анатолия тоже не взяли в инст, а вернее он сам отказался, оставшись с Ирой.

Но, поднимающихся было все больше и больше, их уже не успевали отстреливать. Кто-то переваливался через стены и прыгал в низ. Но и тут нападающим нельзя было расслабляться, прыжок на мягкую вроде бы траву, заканчивался для большинства на внезапно выросших шипах. Те, кто поживучее, выживали, но оказывались в плену проткнувших их шипов.

Больше везло тем, кто не долетал до шипов, их перехваливали в полете редкие лианы, выкидывающие попавшихся обратно за периметр. Мало кто выживал после этого, все же полет от пятидесяти до ста метров, оканчивался совсем не мягкой посадкой.

Силы нападающих таяли очень быстро. Ближайшая точка возрожения была, для умирающих, в восьми часах быстрого бега, что оборачивалось в двенадцати часовое добирание, и то, если знаешь где идти.

Тех же немногих, кто все же сумел прорваться дальше, преодолев стену и шипы, встречали странные элементали, похожие на огненных, только почему-то с зеленым огнем, и совсем не обугливающие траву.

Последние, кстати, удивили всех. Гильдейцы Веры и Честь действовали по проверенному пути, даже не подумав, что огненные элементы в зеленом городе не лучший выбор. Но после роста города они сами стали именно вот такими, и больше траву не сжигали, более того, у них появился некий катализатор роста для живых растений, и один из ударов стал "Оплетение", которое через пятнадцать секунд становилось "Колючим Кустом", ну очень больших размеров, с невероятно большим количеством колючек.

Такие кустики стали охватывать всех прорвавшихся, и поскольку их было мало, никто не успевал освободиться. До сердца замка так никто и не добрался.

Спустя восемь часов, когда из подземелья вернулся очень довольный народ, нападение повторилось, в этот раз все полегли еще быстрее, даже не смотря на то, что нападающие подтянулись. В этот раз они едва сумели дойти до стен, и причиной такого быстрого их истребления, была наблюдательность Лаки.

— Смотри, мне кажется, под кроной что-то висит, — обратился он к Роберту.

Через несколько минут поисков в настройках, паладин подтвердил, что это наблюдательный пункт. Еще через пятнадцать разобрались, как им пользоваться. Одного их лучников назначили дозорным, и придали ему наблюдательный пункт.

За тем, как огромный шар опускается вниз, смотрели все. Это оказалась некая конструкция, состоящая из веток, укрытых натуральным дерном, снаружи каплевидной формы, покрытая корой, в тон веткам, что было трудно заметить её вверху. Опускалось это сооружение на толстой лиане.

Наблюдательный пункт отказался просторным, по сути это был маленький домик, с оружейной и спальней, а снаружи широкий пандус с перилами. В оружейной была ГРЯДКА!! Для роста стрел, и очки для приближения, наподобие подзорной трубы. Меню оружейной позволяло выращивать стрелы с разными характеристиками, и были они совсем не маленькими.

Окна со всех сторон и позволяли вести наблюдение и обстрел со всех сторон, даже не выходя наружу. Довольный своим "домиком", лучник зашел внутрь и дал команду подниматься наверх. Через десять минут раздался его восторженный крик, а из окна чуть не вываливалась фигура.

Такие наблюдательные пункты захотели еще многие, а так же покататься в них. Следующий привязали к магу, тут вместо оружейной был небольшой источник маны и несколько кристаллов концентрации, чтобы усиливать заклинания.

Потом были каталки вверх-вниз, захватывающие дух картинки и... армия.

Желая покуражится, все рдд, засев по гнездам, как их нарекли, стали поливать наступающую армию смертью. Как оказалось, дальность в гнездах вырастала на 250%, точность на 50%, а убойность на 20% для всех и на 150% для "хозяина" гнезда.

Но больше всех выделился бард, Лаки потом даже признался со слезами, что не ожидал встретить такой талант и рад, что гусли попали к нему.

Гусляр не только понял, как надо играть на этих конкретных гуслях, он в это действительно вкладывал душу.

Сперва начинала звучать одна мелодия, она заставляла рядом стоящий расправлять плечи, расширять глаза от невиданных ранее бафов. Потом глаза еще шире открывались у нападающих. Проклятия, болезни, замедления, уменьшение всей боевой мощи. И все ОДИН! человек.

Но, на этом сюрпризы не заканчивались. Казалось дальше уже некуда, Гусляр одной рукой играл мелодию на бафы, второй на дебафы... но откуда тогда эта жуткая атакующая магия? Земля под ногами наступающих начала дрожать и искривляться, люди проваливались по пояс и тут же уходили на перерождение. Стены города неожиданно проявили несуществующую у них способность, выбрасывать мелкие стрелки, очень ядовитые, с пулеметной очередью. А огромный метеорит с неба? Да им чуть сам город не снесло.

И на фоне всего этого безумная музыка, красивая и успокаивающая, трагичная и пугающая, будоражащая и зовущая. Это все один человек.

— У тебя теперь есть офигенное секретное оружие, — покачал головой Лаки, смотря на поле боя. Рытвины, канавы, кучи шмота, разломы в земле, где еще больше шмота. Одна огромная воронка, испещренная тысячами дыр.

— Я не знал, что барды могу такое устроить. Мне вообще казалось, что у Гусляра стало минимум три руки, ведь три мелодии звучало.

— Просто он настоящий талант, — улыбнулся Лаки, — иди трофеи собирать, чувствую, скоро у нас будут гости.

Но, до того, как были эти гости, Гусляр удивил еще раз. В куче полученных с инста трофеев были свитки с новыми видами ударов. Попалось несколько и для барда, Двурукий очень удивлялся, что для музыкантов тоже что-то есть. Один свиток оказался для дудочки, и очень изумил Гусляра. А второй оказался для струнного инструмента, и в него единственный бард вцепился двумя руками.

Демонстрация впечатлила всех. Дудочку, опять же, соорудил Лаки, буквально за пять минут, чем поверг в шок просто каждого. Гусляр же наоборот прыгал выше себя.

Музыка на дудочке получалась легкой и не принужденной, вешала баф "Радость", увеличивающая ловкость на 45% и скорость на 15%. Сильные бафы, но больше ничего не могла делать. Вернее могла, тот самый прием, который был в свитке. Выглядело это так. Гусляр играл на дудочке, на кончике возникало свечение, усиливающееся в течении одной минуты, а потом от дудочки отходила расширяющаяся волна.

Войску противника повезло только в одном. Расстояние у удара было маленьким, всего триста метров. Или как посмотреть. Триста метров почти аннигиляционного действия — в направлении удара смело все деревья, траву сняло пластом и скатало — разметало по ходу действия удара. В общем, это было похоже на некий гравитационный удар. Огромные валуны раскалывались в крошку, либо улетали.

Войску противника повезло? Не-ет, это только на первый взгляд показалось. Все то, что смело ударом, прямиком полетело в готовящиеся войска. Тонны деревьев, земли, камней расколотых на острые осколки, все это обрушилось широким фронтом на готовящиеся войска. Сотни жертв, как они жаловались потом, с одного единственного, тестового удара.

Город, правда, тоже взвыл сиреной и жалобами к Роберту, но оправдал свое назначение, быстро залечив повреждения.

После этого войска двинулись на город, посчитали, что их атакуют.

Перезарядка удара у дудочки была десять минут, сила удара зависела от вкладываемых сил, а Гусляр был истинным талантом. Понимая, что от дудочки теперь мало толку, он взялся за гусли. Мгновенно появились бафы и дебафы, с криком великомучеников противник побежал на баррикады. И тут Гусляр стал испытывать второй удар.

— Бдзынь! — неестественно громко и резко дернулась струна. На Гусляра посмотрели в недоумением. А он опять воспроизвел свой Бдзынь!

Через минуту толпа заинтересованного народу ломанулась в пункты наблюдений и просто на стену. Те, кто находился под кроной видели все с первого мгновения, и посмотреть было на что.

Бдзынь было не просто звуком или попыткой порвать струну. Это был второй узнанный прием игры. Звуковая волна, хотя все назвали это Косой Смерти. При рывке струны, в заданном направлении уходила едва видимая плоская волна, расширяющая с расстоянием. Она, как серп, срезала на своем пути все. Деревья, с ровно срезанными стволами падали вниз, находили потом камни с идеально блестящим срезом. Игроков наступающих выкашивало рядами и армиями. С периодичностью в десять секунд Гусляр мог творить такие волны. Мог и чаще, но тут опять зависимость силы от частоты.

123 ... 3435363738 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх