— Да потаскухой она была! — Припечатала бабушка Агафья. — Всем мужикам тут по мозгам ездила, да про судьбу свою жалилась. А сама — толком делать ничего не умеет. Ни приготовить, ни огород прополоть — всё вечерами только шастала в своей шляпе дурацкой.
— В шляпе?
— Ага, — дед хохотнул. — Весна на дворе ранняя, снег еще, а она в шляпе ходит. Задницей крутит. — Дед пересел подальше от Агафьи. Во избежание.
— А зачем ей шляпа, не обьясняла? — у меня начала складываться картинка.
— Конечно обьясняла. Говорила, что глаза болят с непривычки. Мол, долго жила в пещерах, потому вот и…
«Или в Цитадели, где всё время полумрак» — про себя добавил я.
— Ясно. А чего Клаус сбежать решил с ней?
— Дак кто ж его знает? Просто исчезли вот они в один день, да и всё. Мельницу бросил, хозяйство тоже. — Акиша неодобрительно покачал головой. — Но мы народ правильный. Не тронули ничего. И пришлым не позволили. А уж через годик и Райс пришел — вылитый папаша. Только помоложе.
— А откуда он взялся-то?
— Так известно откуда, Клаус-то по молодости отменным Следопытом был. Много где хаживал. Вот и прижил сына. Райс-то, поначалу, нас все расспрашивал как отца найти. Так откуда нам знать-то? Вот и осел он тут. Живет до сих пор, отшельничает помаленьку, да всё возвращения отца ждет.
Мда. И еще раз мда. Ну, пора и к Хвагу.
— Здравствуй Марта. Как самочувствие? — В принципе мог и не спрашивать. Синяя девушка сияла и радовалась жизни.
— Хорошо всё, спасибо Орех. Проходи.
— Тут вот Агафья гостинец передала.
— Хорошее дело. — Хваг ухмыльнулся. — Агафья пирожки вкусные печет.
— А я?
— А ты — еще лучше. — Орк на мгновение сжал подругу в обьятьях. — Орех, чего стоишь? Садись давай, пообедай.
Бешенство
Навык Берсерка
Уровень: 3
Сила + 20 на 1 минуту
— Нравится? — орк с улыбкой смотрел на меня.
Дзиннь!
— Еще бы! Представляю каково это в бою!
— Пока не представляешь, брат. Но еще испытаешь. А чтобы легче было — возьми, — и кубок, мною же найденный, протягивает
— Хваг! Это же твой?!
— Мой. А теперь — твой. Я тут от Тверда слышал, что ты привязывать умеешь предметы — так привяжи и всегда с собой носи.
А чего — прямо сейчас и сделаю. Моя кровь и руна.
Связанный Кубок Оры
Смелость и храбрость Берсерка
Сила +20
Шанс критического удара +10%
Привязан правом крови, духа и судьбы
— Спасибо, брат. — Я стиснул орка в обьятьях.
— Это тебе спасибо! — а вот сейчас орк не улыбался.
Второе задание «Сержант»
Условие — развить любой навык Берсерка до уровня 10
Дополнительное условие: получить минимум три навыка Берсерка
Награда: +4500
Награда: вариативно
— А это тебе от меня. — Тритона мне коробочку протягивает. Очень не простую. Такое ощущение, что из большой раковины сделана. — Открой.
Интересно, а что… Моя рука застывает, откинув крышку футляра.
— Это то, что я думаю? — я реально ошарашен.
— Хм, скорее всего да. — Марта улыбается. — Это жемчужные руны Океана. Когда-нибудь твой путь приведет на дно моря — тогда тебе они понадобятся. Привяжи каждую к себе и постоянно носи с собой. Но лучше, привяжи вместе с футляром — так будет правильнее.
— Спасибо огромное. — Я поцеловал синюю щечку. Характеристики рун потом посмотрю. Потерплю это мигание дурацкое.
— Это не всё. Я слышала, ты меч себе сделал новый, но к нему нет ножен. Мы с Хвагом тебе общий подарок сделали. Вот.
Ё-моё! Это же…, это же… Ой, какой хороший сегодня день.
Я молча обнял их обоих.
— И еще, Орех…
— Марта, не задаривай меня, я испорчусь.
— Это вряд ли. Возьми вот эти свитки. Они обучающие. Тут — магия тритонов. Возможно, она тебе понадобится…
Скорее отсюда! И накормили и задарили. Пойду к Тверду, надо ножны примерить. Хотя о чем я? Местная мафия наверняка все сделала точно по меркам. Но как же хочется меч на себе ощутить?!
Жемчужный полог
Рунное хранилище
Навыки тритона +1
Морской голос
Дельфин
Жемчужная руна
Скорость движения в воде +17%
Акула
Жемчужная руна
Хищники не атакуют
Осьминог
Жемчужная руна
Присоски на конечностях
У меня слов нет. Вот даже желание появилось в океане поплавать. Только надо обязательно ко мне привязать. От греха. Да с рюкзаком что-то придумать эдакое. И с одеждой… А, ладно. Что там дальше этот противный моргает?
Правильная дорога
Навык Картографа
Уровень: 1
Шанс найти верную дорогу +10%
Насколько я понимаю, это Марта мне за Перо подарила. Теперь посмотрим свитки — ого! Очень здорово. Как я понимаю, магия тритонов на жемчуг завязана каким-то образом. Водные же существа. Вон, руны у них жемчужные. И заклинания все своеобразные. Не убудет с меня — изучить. Прахом рассыпаются все три свитка…
Жемчужница
Уровень: 1
Вы можете добывать жемчуг и использовать его для заклинаний
Применение: мелкий простой жемчуг
Удар Русалки
Уровень: 1
Шанс оглушения +4%
Эхолот
Уровень: 1
Дальность обзора +15 метров
Ножны. Светло синяя кожа какого-то животного. Гладкие ножны. Несколько стальных накладок на них. Каждая…, хм…, каждая с отдельной руной — Тверда работа не иначе. А вот жемчужное шитье — это Марта делала. И, зуб даю, вот эти острые стальные грани, специально вставленные в узкий конец ножен — орк придумал. Да уж — спаянная тут команда живет.
Рунные ножны моря
Имя: не присвоено
Урон: 25 — 40
Магические свойства не активированы
Рунная Перевязь Скрыта
Имя: не присвоено
Защита +8
Магические свойства не активированы
А перевязь-то, если я всё правильно понимаю, для ношения меча за спиной. Причем перевязь толковая — выполнена из той же кожи, что и ножны. И два вида рун нанесены. Интересно — а откуда у Марты столько жемчуга. Хотя…, я видел жемчужниц в Русаве. Вполне может и такое быть.
Вы получили редкую цепочку заданий «Белый Кит»
Условие — найти магического Белого Кита
Дополнительное условие: убить в одиночку магического Белого Кита
Дополнительное условие: не использовать оружие при убийстве Белого Кита
Награда: +5000000
Награда: уникальный морской боевой артефакт
Награда: уникальный морской ингредиент
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Морские журналы»
Условие — найти упоминания о Белом Ките
Награды: опыт + 1000
Даешь Моби Дика! Главное, чтобы не получилось как в земной истории, когда все легенды лживыми оказались. А так — вроде все понятно. Немного смущает только дополнительное условие про оружие, но…
Вы получили редкую цепочку заданий «Полет над водой»
Условие — совершить Полёт над Водой Баралийского Архипелага
Дополнительное условие: поймать в полете не менее 20 ихтиолярий
Дополнительное условие: не убить за время полета ни одного альпаруса
Награда: +5000000
Награда: уникальный ресурс
Награда: уникальные данные
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Первый из Баралика»
Условие — прибыть на Баралийский Архипелаг
Награды: опыт + 10000
Награды: вариативно
Видать этот самый Архипелаг — нечто удивительное. Смотрим карту…, и офигеваем. Одна из закрытых зон! Практически белое пятно. И прямо так и написано «Запрещено». Хотя, может это по воздуху или по воде запрещено. А вот ежели под водой? Или непосредственно под землей?
Вы получили скрытую редкую цепочку заданий «Жемчужины Ресны»
Условие — собрать коллекцию жемчуга Ресны
Награда: +10000000
Награда: репутация
Награда: уникальное почетное звание
Награды: вариативно
Первое задание «Первая находка»
Прогресс выполнения задания 0/204
А это задания я понял четко и ясно — просто нужно собрать. Правда, какое же огромное количество видов жемчуга на планете есть — жуть какая-то. Но будем стараться — в этом жизнь состоит. Всё надо что-то искать, доставать. Особенно меня про почетное звание надпись вставила!
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Корловинская Бездна»
Условие — исследовать Корловинскую Бездну и нанести на карту.
Дополнительное условие: найти все затерянные города ахелотов
Дополнительное условие: обнаружить все Храмы Голоса ахелотов
Дополнительное условие: определить местоположение всех Плит Ящера
Дополнительное условие: овладеть минимум тремя полными Голосами ахелотов
Награда: опыт + 40000000
Награда: уникальная способность
Награда: репутация
Награда: доступ ко всем тайнам цивилизации ахелотов
Награды: вариативно
Первое задание «Кто такой ахелот?»
Условие — найти упоминания об ахелотах
Награды: опыт + 1000
Тоже что-то новое и совершенно необычное. Я про таких существ даже и не слышал. По — ходу, тоже амфибии какие-то. А может только подводные существа. Жаль, почитать негде.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Дыхание Радуги»
Условие — найти Дальборейскую Радугу и нанести на карту.
Дополнительное условие: найти все Храмы Дальбореи
Дополнительное условие: снять проклятье со Спящего Леса Радуги
Дополнительное условие: сохранить все виды радужных птиц
Дополнительное условие: решить вопрос с судьбой Радуги
Награда: опыт + 25000000
Награда: уникальная способность
Награда: репутация
Награда: доступ ко всем тайнам цивилизации Дальбореи
Награды: вариативно
Первое задание «Гром и молния»
Условие — изучить заклинание молнии и применить его
Награда: опыт + 1500
Ох, Дальборейцы, берегитесь. Вот ужо подружусь с вампироидами, да приду к вам в гости. Решать вопросы престолонаследия. Эх, развернусь. А если честно — тут жизни не хватит даже часть всего этого сделать. Ну, и ладно — для потомков оставим.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Город Пузырей»
Условие — попасть в Город Пузырей.
Награда: опыт + 10000000
Награда: уникальная репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Волшебство воздуха»
Условие — изучить заклинание мыльного пузыря
Награда: опыт + 1500
Вот это опять-таки по-нашему. Ничего лишнего и навороченного. Правда при этом волосы на загривке дыбом встают, так и хочется этим самым мыльным пузырем веревку намылить — не чую я ничего хорошего в этом задании. Опасностью так и веет.
Вы получили уникальную цепочку заданий «Чёрная Лилия»
Условие — найти Черную Лилию
Награда: опыт +100000000
Награда: вариативно
Первое задание «Тритон»
Условие — достичь уровня развития Тритона не менее 80
Награда: опыт +100000
Что-то с глазами у меня — нули как-то сливаются. Или я что-то не понимаю вообще?! Стольник? Мне вот интересно, а эта чёрная лилия вообще что такое? Наверняка какое-нибудь устройство, которое БАЦ, и планеты нету.
Вы получили уникальную цепочку заданий «Кракен»
Условие — приручить Кракена
Дополнительное условие: здоровье Кракена не должна быть ниже 25%
Награда: опыт +25000000
Награда: вариативно
Первое задание «Опыт»
Условие — выполнить задание с опытом не менее 1000000
Награда: опыт +1000000
Еще и прикалываются. Вот назло — найду и выполню что-то эдакое. А там посмотрим, чьи тапки будут. Всё, пришел. Пора меч примерять.
ОРЕХ
Характеристики персонажа:
Сила — 113
Ловкость — 83
Выносливость — 121
Интеллект — 88
Мудрость — 84
Интуиция — 94
Удача — 81 (-20%)
Уровень персонажа: 23
Опыт: 197400/212000(-10%)
Баллов для распределения: 5
Жизнь: 4680 (-20%)
Мана: 2820 (-10%)
Вот такой вот я. В принципе очень даже хорошо. Напрягают только отрицательные значения — проклятье действует. Будь оно неладно. Но хорошо всё только внешне — неплохие характеристики, огромное количество навыков, достижений, способностей и умений. И всё равно — я чувствовал себя бестолочью. Ибо не было направленности развития. Не было цели.
То есть промежуточная цель была — выжить. А что дальше? Кем мне быть в этом мире? Этого я пока не знал. Поэтому сам себе напоминал хомяка, гребущего всё под себя с самой простой мыслью — авось в будущем пригодится.
Вот и сейчас — я первый раз в жизни на себя меч одел. Причем собственноручно созданный. И даже — именной. С именем вообще получилось как-то просто. Как только я прошел в кузню вместе с Твердом и взял меч — имя само в голову пришло. Простое, но…