Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Весь набранный лут имел необычный и редкий класс, среди которых встречались и раритетные предметы (все-таки демонически измененные звери никак не являются обычными существами). В самих пещерах я опять находил разнообразные материалы: начиная от редких руд, таких как молибден, вольфрам и так далее; и заканчивая полудрагоценными и драгоценными камнями, среди которых встречались даже алмазы, хоть и немного. Эта часть инстанса у меня заняла почти десять дней времени. Малыш за это время набрал 50-ый уровень, я же получил 31-й уровень. При этом питомец достиг около 600 килограмм веса и открыл свое последнее умение.

Перенос грузов и всадника - питомец может перевозить грузы и возить всадника. Грузоподъемность питомца увеличивается в пять раз. Скорость во время бега увеличивается в два раза.

Заканчивалась эта часть инстанса, искусственно облагороженной, пещерой. В дальней части которой находились какие-то помещения, наполовину встроенные в скалу. По центру была нанесена большая рунная схема, в центре которой лежало тело зеленоватой девушки. От неё исходило светящаяся дымка, которая всасывалась в нарисованную схему. За схемой стоял крупный демон, одетый в красно-черную мантию, и с предвкушением смотрел на нарисованный рисунок. Сама схема постепенно наливалась красным свечением.

Деволар. Уровень 66

Тип: рейдбосс.

Раса: демон.

Вид: пожиратель душ.

Агрессивность: высокая.

Социальность: средняя.

Насколько я помнил пожиратели душ относились к высшим демонам. Основная их особенность была в возможности поглощать душу противника, при нанесении ран. Если же откинуть высокие материи, то они могли наносить дополнительный урон духом. Из игроков урон духом наносят боевые монахи. Различие заключается в том, что монахи как бы бью своим духом, а пожиратели откусывают часть души противника. Сбоку схемы стояли две демонесы. В довольно откровенных нарядах, которые больше демонстрировали их сексуальные тела, чем скрывали. Они смотрели прямо на меня и призывно улыбались. "А что это делает Малыш? Зачем он подкрадывается к этим красавицам, он что хочет на них напасть?" — доставая метательный нож, что б убить и остановить питомца, подумал я. В этот момент питомец издал рык и бросился на одну из демонес. После рыка с меня спало очарование демонес.

— Черт!.. — метая нож во вторую суккубу, воскликнул я. Как же они меня заметили под скрытом? (Потом я выяснил, что на демонов скрыт не действует) Да и еще успели меня очаровать. Суккубы имели две особенности: они обладали специфической ментальной магией, вызывавшей очарование и влюбленность, вплоть до того, что попавший под их воздействие, фактически становился их рабом; второй особенностью была их способность высасывать манну во время близкого контакта. Именно из-за этой их особенности часто гибли демонологи, когда вовремя полового акта, ради которого их в основном и вызывали, прекращали следить за своей маной. И когда суккуба высасывала всю ману, развеивалось подчиняющее её заклинание. А без маны демонолог уже был легкой добычей для свободной суккубы.

Нож попал в глаз суккубе, нанеся достаточный крит для её убийства. Я достал пару сетей и метнул их в пожирателя душ. Малыш в это время уже сбил вторую суккубу с ног и вырвал ей гортань, используя свое умение рваная рана. Его четырехкратный урон дополнился критом и это вполне хватило что бы убить демонесу. В этот момент его пронзило копье тьмы, брошенной Деволаром.

Деволар наносит Малышу урон 2350(копье тьмы). Жизнь питомца 0/930. Малыш погиб.

"Вот же я дурак!" — подумал я, бросаясь к демону с мечами. Нужно было метать нож в него, а не сети. Тогда бы я успел переключить его агрессию на себя. Рык Малыша, в отличие от суккуб, не ввел его в оцепенение, но вызвал агрессию. И одного заклинания рейдбосса, ему вполне хватило. Хотя и мне бы его хватило, но я, может, успел бы уклониться от брошенного заклинания. Со злостью накинувшись на рейдбоса я принялся наносить удары. В ближнем бою он наносил не такой большой урон, 330 физического урона и почти столько же урона духом. Но урон духа я частично игнорировал, за счет высокой стойкости. Да и наброшенные на него сети сильно сковывали его, из-за чего я легко уходил от его атак. Демон стал пытаться атаковать меня заклинаниями. Но что б направить на меня заклинание ему нужно было указать направление рукой. Которое я видел и уходил в сторону, еще до формирования самого заклинания, либо сбивал его движение ударами по рукам. Но когда у меня стала кончаться бодрость, из-за чего я уже не мог входить в боевой транс, я таки пропустил одно заклинание, которое отбросило меня от демона.

Деволар наносит вам урон 2350(копье тьмы). Жизнь 0/1703. вы погибли.

Я снова оказался в знакомой темноте, но было и одно отличие: прямо передо мной висела надпись:

Амулет печаль смерти может воскресить вас на месте вашей гибели. На воскрешение потратиться один заряд амулет. Доступных зарядов 21. Желаете воспользоваться амулетом? Да/Нет.

0:59:59

Не раздумывая я сразу нажал Да.

Вы возродились в месте последней смерти. На вас наложен дебаф - посмертная слабость: все параметры снижены на 50% в течение 4 часов. Вы не потеряли 4500 опыта.

Возродился я на том же месте где упал. Демон недалеко от меня выпутывался из сетей, не смотря в мою сторону. Бросив еще пару сетей, я снова набросился на него. Мои параметры конечно были значительно снижены, но теперь у меня было опять половина бодрости и снова мог использовать боевой транс. Да и я немного успокоился и более рационально стал её расходовать. Через какое-то время демон сделал незнакомый пас руками и меня снова откинуло от него, черной облаком расходившемся от демона во все стороны.

Деволар наносит вам урон 1500(аура тьмы). Жизнь 0/897. вы погибли.

И опять я в объятиях тьмы.

Амулет печаль смерти может воскресить вас на месте вашей гибели. На воскрешение потратиться один заряд амулет. Доступных зарядов 21. Желаете воспользоваться амулетом? Да/Нет.

0:59:59

А вот и отличие амулета от свитков воскрешения. Их можно было использовать, только раз в сутки. Я снова нажал Да.

Вы возродились в месте последней смерти. На вас наложен дебаф - посмертная слабость: все параметры снижены на 50% в течение 4 часов. Вы не потеряли 4205 опыта.

Когда я очнулся, в меня сразу же влетело копье тьмы.

Деволар наносит вам урон 2350(копье тьмы). Жизнь 0/897. вы погибли.

Я снова возродился, потеряв еще 4205 опыта, только на этот раз я уже ждал атаки. И сразу вошел в боевой транс и откатился в сторону, уклонившись от очередного копья. Сразу же за которыми полетело штук 20 игл тьмы. Они летели плотным облаком, радиусом около полутора метров. Я почти смог уйти от них, но одна игла меня все же задела.

Деволар наносит вам урон 470(игла тьмы). Жизнь 427/897.

Подскочив к демону, я снова стал его атаковать. Теперь я уже знал какие пасы он совершает для активации примененных им заклинаний, и не давал ему их совершить. Чему значительно помогали наброшенные на него сети. Но моя бодрость была не бесконечна, а без возможности входить в боевой транс, я не всегда успевал сбить ему заклинания. От копей физических атак, я и так легко уклонялся. От копей тьмы и игл, я тоже мог уклониться, уйдя с траектории полета, еще до формирования заклинания, которую хорошо было видно по направлению руки. И вот аура тьмы в очередной раз отправила меня во тьму.

На этот раз демон сразу же накрывал место моей гибели иглами тьмы. Хорошо еще что сети мешали ему приблизиться к моему трупу, и ему приходилось с расстояния кидать в меня заклинания. Интересно, а если вонзить в тело меч и оставить его, я что буду возрождаться сразу пронзенный? Только с третей попытки я смог уйти от очередного заклинания и снова приблизиться к демону. Когда в очередной раз я не смог сбить заклинание ауры тьмы, и она начала формироваться (а формировалась она хоть и быстро, но не мгновенно, а занимала какую-то долю секунды), я отпрыгнул от демона и выявил особенность данного заклинания. Внешне оно напоминало облако, окутывающее демона, радиусом метра два, которое спадало практически сразу. Благодаря чему, теперь я знал, как уходить и от этого его заклинаний. И умерев еще один раз, я все же смог добить демона.

Вы нанесли критический урон 1540 Деволару. Вы убили Деволара, получен опыт 230000.

Уровень +1.

Уровень +1.

...

Уровень +1.

В этот момент со стороны начертанной на полу пещеры схемы, раздался слабый стон. Я кинулся к девушке лежавшей по центру рисунка. Исходившая от неё дымка уже была едва видна, а рисунок уже светился зловещим багровым светом. Подняв её, я вынес её из центра рисунка, который явно вытягивал из неё толи жизнь, толи ману. Когда я отдалился на несколько метров от рисунка, связь девушки с рисунком оборвалась. Рисунок же, ярко вспыхнув, погас, при этом исчез и сам рисунок.

— Помоги! — направив просящий взгляд на меня, едва слышно прошептала девушка.

Вам отправлено ментальное послание.

Дриада Шеная просит вас вырастить родительское древо в месте, указанном на карте.

Награда за выполнение квеста: вариативная.

Наказание за отказ от квеста: нет.

Наказание за невыполнение квеста: нет.

Срок выполнение: нет.

Принять квест Да/Нет?

10...9...8...7...

Времени на раздумье не было, и я сразу нажал да. тело девушки стало растворяться у меня в руках превращаясь в зеленоватый туман, который стал втягиваться в одну точку у меня на ладони. Образуя крупный желудь изумрудного цвета.

(обновление)

После принятия задания на периферии зрения появилась еще одна пиктограмма — список заданий. Открыв которую, я увидел одно невыполненное задание, только-что полученное от дриады. В нем содержалась та же информация что я уже видел при принятии задания, но при его открытии на моей интерактивной карте появилась светящаяся точка, в закрытой части карты. Ну то что место посадки будет в месте, где я еще не был было вполне ожидаемо. Вряд ли дриада хотела, чтобы я вырастил родительское дерево на каторге или в горах, а в других местах я еще не был. Закрыв задание, я всмотрелся в оставшийся от дриады желудь:

Семя родительского древа (с душой дриады Шенаи).

Тип: семенной материал.

Класс: легендарный.

Природный накопитель жизненной энергии. Объем 1/20000ХР.

Самозаполняющийся в местах концентрации жизненной энергии. Скорость заполнения 1 ед в 5 секунд.

А может забить на это задание... Это ж можно считать, что у меня будет дополнительно 20000 здоровья, тем более и наказание за невыполнение задания тоже нет... — пришла мне в голову крамольная мысль. Но в этот я вспомнил умоляющий взгляд дриады и поспешил убрать желудь в инвентарь. Тем более я принял задание, а это сродни тому что я дал слово, а свое слово я привык держать! Пусть оно и дано искусственному интеллекту. После чего я направился к трупу питомца.

— Спасибо Малыш за помощь! И прости что не уберег. Но я обязательно тебя воскрешу, как только попаду в место возрождения. — нажимая собрать лут, попрощался я с питомцем.

Это был распространённый способ "похоронить" питомца. Лут с него конечно не собирался, тело просто развеивалось прахом. Иначе б игроки могли бы наживаться, убивая и возрождая своих питомцев. Даже если вручную разделать питомца, то все части его тела (как, впрочем, и само тело) самостоятельно развеется через 12 часов после смерти питомца. А у самих частей тела есть приписка о том, через какое время они рассыплются прахом.

ГЛАВА 15. Долгий сбор награды.

Вот теперь можно заняться и сбором добычи. Оттягивая момент получения наиболее ценной добычи, я сначала отправился к телам суккуб. С обмундирования от первой суккубы мне достался один предмет. Хотя я не уверен, что кто-то из игроков станет его носить. Он представлял из себя лифчик, который абсолютно не закрывал грудь, а только поддерживал её снизу. Но при этом он был редкого класса и имел неплохие параметры. Со второй я получил кнут, того же класса. Разделывать соблазнительные тела суккуб мне как-то не хотелось, и я решил отложить это неприятное занятие на потом, а пока лучше займусь боссом. Все вещи с босса сразу рассыпались прахом, за исключением одного предмета. Это оказалась довольно потрепанная книга, висящая у него на поясе:

Учебное пособие по начертанию рун.

Тип: магическая книга.

При попытке открыть книгу сразу выскочило сообщение:

Вы открыли обучающую магическую книгу, содержащую набор рун. Желаете изучить их? Внимание!!! При изучении книга исчезнет!

Да/Нет.

Все больше начиная верить, что награда подстраивается под игрока, я нажал Да.

Внимание! У вас недостаточный уровень навыка начертание рун для изучение некоторых рун, содержащихся в книге. Вы можете изучить только доступные вам руны (книга исчезнет). Продолжить изучение? Да/Нет.

Так дело не пойдет... Отказавшись от изучения, я открыл книгу и стал смотреть что же в ней есть. Первая руна была базовая руна огня, после прочтения её описания снова выскочило сообщение:

Вы прочли магический свиток (страницу книги) с базовой руной огняБран. Желаете изучить её? Внимание!!! При изучении свиток исчезнет!

Да/Нет.

Ну если исчезнет только страница, то думаю можно и согласиться, тем более на этом листе кроме руны огня больше ничего не было. После нажатия появилось сообщение об изучении руны, а моя рука самопроизвольно начертила данную руну в воздухе. Страница же рассыпалась. Я сразу же попробовал сам начертить её, что получилось на удивление легко, как будто я наносил её уже много раз. Таким образом я изучил еще три базовые руны: воздуха, воды и земли. Для чего использовать изученные руны стихий я если честно не знал. В описании к ним указывалось только то, что они усиливали соответствующую стихию на 5%. Но как я уже давно понял, описание зачастую раскрывает далеко не всю информацию. Попробовав составить простейшую рунную схему с ними прямо на земле, я выявил кое-какие их возможности. При использовании руны огня, над схемой появлялся огонь. Воздух давал небольшой смерч, буквально пару десятков сантиметров в диаметре. При активации воды, на схеме начиналась конденсироваться вода из воздуха. А вот что происходит при активации земли я так и не понял. М-да... я получил костер, вентилятор и источник воды. Ладно, неважно... возможно потом найду более полезные способы их использования. Дальше шли руны расширенного рунного алфавита, которые я уже не мог изучить. Там были основные руны усиления защиты от различных видов магии и духа на 5%. Усиление разных видов самой магии и духа на 5%. И одна довольно необычная руна:

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх