Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война за Средиземье Online


Опубликован:
27.08.2019 — 02.09.2019
Аннотация:
Первая в мире online-игра с Јполным погружениемЋ, да еще и во вселенной ЈВластелина КолецЋ - что может звучать лучше для фаната творчества Толкина и геймера по совместительству? Особенно, когда речь идет о закрытом тестировании сервера, участники которого еще и получат неслыханную сумму в качестве вознаграждения. Однако трехмесячное тестирование без права выйти из игры морально давит на людей, раскрывая в них все самые темные и извращенные стороны... Спустя две недели отсутствия интереса игроков к миру сервера администрация решает вмешаться в дело, подтолкнув тестеров к противостоянию. Однако неожиданно легко начавшаяся война за господство постепенно начинает заходить слишком далеко... История ЈВойны за СредиземьеЋ - это история превращения увлекательного приключения в ожесточенную борьбу Добра и Зла.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

'Интересно, — думал Теоден. — Что будет, когда я останусь во главе оставшейся армии? Врага мы победим — в этом я не сомневаюсь. Каким бы он ни был — и не таких гадов я давил! Как всегда? кто-нибудь придет на помощь, однозначно! А затем, если Вестфолд и вправду уничтожен... Что делать с двумя сотнями, например, солдат? Направить эту орду на захват Тирита?.. А что? Вполне себе неплохая идея! Став королем Гондора, я получу столько привилегий... Черт возьми, мне это нравится! Уважение, почет, боготворение целой страны, а не ее части... Да... Ради этого стоит жить'.

Первой целью Теодена был Эдорас и Хельмовая Падь. Он, как и остальные, уже даже не надеялся, что города остались нетронуты, но искать врага — вероятно, пирующего на костях врагов — следовало именно оттуда.


* * *

Дол Гулдур

Кхамул спешно встретил прибывшего в центр Гулдура Некроманта, очень удивившегося переменам в его крепости. Ерджей очень эффективно использовал дэйловских рабов для отделки и ремонта домов и дорог, вместо орков-снаг. Кхамул очень умело использовал опыт реальных нацистов, и на порах своеобразного орочьего 'расизма' стал выстраивать настоящую империю, где всем расам, кроме орочьей, уготована была только одна участь — служить и умереть.

— А ты ответственно подошел к делу, — задумчиво проговорил Некромант.

— Да. И еще... У нас готовится пополнение, — ответил Кхамул.

— Какое пополнение?

— А я думал, ты все знаешь! Когда я совершил набег на Дэйл, то помимо мужей прихватил с собой пару трофейных дев...

— Та-ак... И что?

— Ну как что? Они беременны.

Некромант замер, неуверенно оглядев Кхамула и, помявшись, спросил:

— Трофей — девушки? От кого беременны?

— От моих урук-хаев.

— Как ты это сделал?..

— Всмысле?

— Они несовместимы! Раса полуорков и орколюдов есть только у игроков, разрабы для неписей ничего такого не добавляли! Орки теоретически конечно могут иметь потомство с людьми, но в реальности им в принципе уже в программу заложены определенные предпочтения. Как это произошло?

— Да я... Не знаю. Я просто им приказал.

— Приказал?..

— Ну да.

— Покажи мне их.

В Гулдуре было пять офицеров высшего ранга местной полиции — урука-надзирателя. Сильнейших, крупнейших из всех урук-хаев Изенгарда. Именно этим офицерам император-назгул приказал оплодотворить захваченных женщин. Одного из них Кхамул любезно предоставил Некроманту.

Маг смерти с интересом начал осматривать урука, который вытянулся по струнке и по-армейски, даже с некоторым подобострастием отвечал на вопросы Некроманта.

— Что ты готов сделать ради своего повелителя? — задал один из главных вопросов темный маг.

— Все! Убивать, умирать! Моя жить — его жить! Моя голова — его голова! Мой меч — его меч! — без раздумий, без зацепок отчеканил в ответ урук.

Продолжалась эта картина минут двадцать, пока Некромант задумчиво не отошел от гордо застывшего как статуя урук-хая.

— Ну, что? — спросил Кхамул.

— Знаешь, я впервые такое вижу... Похоже, ты в них что-то изменил... Поразительно! Другого объяснения я не вижу!

— И что это значит?

— Это значит, они — идеальные солдаты-смертники. Твой приказ для них важен больше, чем собственные желания... Как тебе удалось?!

Кхамул пожал плечами.

— Ха! Жажду посмотреть на их потомство! Может, оно генетически приобретут подобострастие к твоей персоне, а? Этот феномен я как следует изучу... Крайне любопытно, Кхам! Поздравляю. Ну а теперь вернемся к делам насущным! Совсем забыл тебя поздравить! Ты теперь у нас новый Темный Властелин, а?

— Перестань, — отмахнулся, сделав кислую мину, Кхамул. — Саурон скоро вернется. Главное — продержаться его прихода.

— А если он не вернется?

— На что это ты намекаешь?

— Тол Фуин — как наркотик... Чем черт не шутит? Вдруг он решит послать вас всех к чертовой матери и ударится в запой и разврат?

— Слушай, ты! Саурон — наш владыка, и ему я останусь верен до конца!

— А остается ли ОН верен своим людям, Кхамул? Настоящий лидер должен быть предан своим людям больше, чем они ему, — сказал Некромант и пошел дальше.

— Стой! — подбежал к нему Кхамул. — Ты думаешь, он там задержится?

— Разумеется. Иначе бы он не объявлял своего заместителя.

— И что мне тогда делать?..

— Как что? Управлять, Кхам. Ты теперь — новый владыка. Ну хорошо, хорошо, не смотри на меня так. Временный владыка, так сойдет? В любом случае, действуй подобающе. Оденься поприличней, помойся... От тебя разит хуже, чем от орков. Приведи бороду в порядок.

— Какую еще бороду?!

Некромант рассмеялся, а Кхамул потрогал свою щеку и с удивлением нащупал густую отросшую щетину у себя на лице.

— Ты совсем одичал в своих шахтах и кабинетах. Хватит. Выйди на свет и правь уже! Ты — император, король, настоящий диктатор, деспот! Ты не можешь работать больше своих слуг — тем более где-то в шахтах и на стройке! Ты — мозг этого организма под названием Дол Гулдур! Так будь его владыкой!

— ...Нет.

— А? Это еще почему?

— Я не гожусь... Не гожусь во владыки тьмы.

— С чего это ты взял?

— Меня каждый второй игрок убьет в честной схватке... А это не то, чего ожидают силы тьмы.

— Да дело не в силе. Лидеру не обязательно быть сильным в бою.

— Я это понимаю. Но к сильному лидеру люди обычно и тянутся. У орков вон — главарь тот, кто сильнее.

— Так зачем быть их вождем самому?

— В плане?

— А ты разбей армию на много мелких частей — и к каждому приставь отдельного лидера, которые бы тебе подчинялись. Лучше — игроков, как сам понимаешь. Ты правильно делал, когда объединял Гулдур, оставляя вождей на своем месте. Но сейчас их роль незначительна, многие не воспринимают их как лидеров!

— Идея хорошая... Только где я найду еще тестеров? В этой дыре?!

— Эх. Недооцениваешь ты меня...

— В плане?

— Неужели ты думаешь, что мы бросим тебя с небольшой армией уруков и орков против всего сервера? — указал он за спину Кхамулу.

Назгул обернулся и увидел вдалеке админа, Дашу, но с ником Melkor и фракцией "Утумно" вместо "Администратор", что свидетельствовало о смене профиля. Рядом с ней шел человек с огненными глазами, ало-желтыми венами, покрывавшими все тело и до боли знакомым ником — Balrog.

— Расслабься, — сообщил напрягшемуся Кхамулу Некромант. — Он с миром. И... Пожалуй, с подмогой.

И действительно — за спиной администратора и игрока стала постепенно возникать темная толпа низких, одетых в потрепаный влажный мех варгов. Толпа становилась все больше — почти неслышной поступью они следовали за своими вождями, щурясь своими маленькими красными глазками.

Как полиция пропустила эту армию в сотен шесть голов, Кхамул понял, когда увидел, что орки падают на колени, дрожа от страха. Они шептали молитвы Темному Богу — Мелькору — и послушно пропускали божество с его свитой вперед. Так и задумывалось. Администратор Дарья намудрила себе очень сильную пассивную 'Ауру Темного Божества', заставляющую всех неписей Порабощенных Народов падать пред нею ниц.

— Это гоблины Мглистых Гор, — довольно произнес Некромант.

Когда Балрог подошел ближе, он приказал своей внушительной армии из более шестисот гоблинов остановиться, а сам протянул руку Кхамулу и произнес:

— Привет, кхм... Забудем старые обиды. Я привел тебе людей в качестве подарка... — сказал утумновец, пытаясь говорить в тоне рп-шника, но тут же вспыхнул и указал на своих бойцов. — Короче, забери этих идиотов! От них отбоя нет!!!

Со стороны Даши раздался сдавленный смешок.

— Что, всюду за тобой следуют?

— Да невозможно! Главное, я убегаю — а они, гады, все равно меня как-то выслеживают! Посчитали за верховного вождя, если не божество!

— Альтернатива следопытам, — довольно сказал Некромант. — Гоблины Мглистых Гор — неплохие стрелки, а так же мастера засад и выслеживания добычи.

— Ну так? Халфорк? Или лучше Кхамул? Неважно... Ты уж извини за то, что было.

Назгул почти не думал. Он крепко пожал Балрогу руку и сказал:

— О чем разговор?! Век тебе благодарен буду за это пополнение!!! Где ты их вообще откопал?

— Долгая история, — отмахнулся он. — Как-нибудь в другой раз расскажу.

— Кхм, прости что прерываю, но это еще не все, — сказал Некромант.

— А что еще?

— Знаешь, почему Гулдур был пуст, когда ты появился?

— Нет...

— Потому что его зачистили. Еще в первую неделю игры на сервере.

— Зачистили... Кто?

— Какие-то эльфы. Игроки. Куда они подевались — я не знаю, но вот админы на такое не рассчитывали... Поэтому бонус тебе. Кроме этих гоблинов, еще пара сотен рыл не помешает?

— О чем речь, Некромант! Только как...

— А так. Не зря же я Некромантом называюсь, а?

— И ты сможешь их всех вернуть?!

— Ну, не всех... Лимит в две сотни установлен, а это изрядно меньше, чем было во всем Гулдуре.

— Так... Подожди-ка, я что-то не могу понять, а почему нельзя, например, накопировать этих неписей или...

— Потому что админы тоже не всея боги, — твердо заявил Некромант. — В ИскИн вшито столько антихакерских схем, что мама не горюй. Поэтому админы просто-напросто не смогут сделать кого-то с нуля, а если вмешаться "сверху", то... Черт его знает, какая ошибка может вылезти. Короче говоря, в разы больше будет пользы от закрытой секции магии, которой никто, кроме меня, не пользуется.

— Почему?

— Потому что никто не знает, как. А я — знаю.

— И мне очень интересно, откуда, — рассерженно заметила Даша. — Хотя не отвечай. И так понятно.

— Да, прошу прощения... Забыл поприветствовать, — почтительно проговорил назгул. — Вы администратор? И... Мелькор по совместительству?

— Агась... Приходится теперь отыгрывать прародителя темных сил и мыслей.

— Хм... — в голове назгула созрела идея. Он обернулся по сторонам, всматриваясь в лица неписей, которые только и ждали, что его приказов. Его собственных приказов!!! — а... Даша.

— Называй меня лучше Мелькор, не пали контору.

— Хорошо... Могу попросить кое о чем? — с огнем в глазах спросил он.

— Ну... Да. Что такое?

Назгул припал перед администратором на колено с возгласом:

— Прошу помочь мне найти остальные восемь колец власти!

— Эй, болван, тебя по голове тут ничем не ударяли? Встань! Ты думаешь, о чем просишь меня?

— Проси, что хочешь. Мне нужно только знать, где эти кольца находятся! Остальное я сделаю сам!

— Прям все, что захочу?

— Абсолютно. По мере моих возможностей.

— Ха... Мне даже интересно — зачем?

— Я хочу создать собственную гвардию назгулов, которые будут править вместе со мной моими легионами!

— Тебе так важен набор символов над головой?! Они кроме смены ника и расы же вроде ничего не меняют... Или? — Даша сощурила глаза, заподозрив подвох, но Некромант тут же ответил за Кхамула.

— Конечно, нет! Но сама посуди — вряд ли без кольца Кхамул бы смог достичь таких привилегий у орков. А значит, кольца что-то да значут! Поверь, этот малый знает, что делает.

Некромант и Кхамул переглянулись, и назгул понял, что Некромант что-то утаивает о кольцах от админов! И это 'что-то' Кхамул знает наверняка... Едва заметно, назгул кивнул и обратил взор снова к Даше.

Мелькор помялась, почесала голову, да и плюнула.

— Да бери.

И ошеломленному Кхамулу она протянула в руке внезапно появившиеся семь колец!

— Они все равно по Средиземью не разбросаны. Только два Некромант уломал Арагорна отдать ему. Оба были в Дол Гулдуре, но после разорения эльфами одно из них пропало. Где оно, я не знаю. А вот второе ты уже нашел.

— Благодарю! — воскликнул Кхамул, бережно взяв кольца.

— Да, Кхамул, позволь тебе показать еще кое-что.

— И что же?

Они подошли к центру Дол Гулдура, посредине которого красовался старый спавн.

— С последним обновлением добавилась возможность телепортации.

— Ты хочешь сказать, теперь можно перемещаться между городами и...

— Только между крупными городами. Настолько крупными, чтобы там был спавн... Но этого мало. С грядущим обновлением ИскИна будет переработано определение захвата территорий и городов... В общем, если ты занял крепость — система это читает и пропускает на возрождение или телепортацию только участников твоей фракции. Процесс занимает несколько часов. Насчет неписей мне пока что ничего не известно. Обновление будет завтра утром.

— Обалдеть... Стоять! Мне срочно нужно пообщаться с Глашатаем...

Связавшись со своим мордорским подельником, Кхамул указал тому новую цель путешествия — Барад Дур.

Барад Дур находился на северо-западе Мордора, сравнительно недалеко от Минас Моргула на восток, но был он не на окраине темных земель, а фактически в его сердце. Долина, густо заселенная орками, включающая в себя и Барад Дур, и Ородруин, и Черные Врата, называлась едино — Горгорот. Посчитав, что там-то Глашатая никто внезапно не атакует, заместитель Саурона отдал свой первый настоящий приказ — занять крепость. Миром или войной, если там есть обитатели. Кроме того, все встреченные племена орков необходимо было брать под свое начало. Новый Темный Властелин задумал развивать государство сразу в двух столицах.

Добравшись, Глашатай оповестил об этом Чародея, или, как его стали называть, Витча. Крепость на удивление была пуста, чего не скажешь о множественных, зачастую враждующих между собой племенах Горгорота. Силой завербовав порядка двадцати орков, Глашатай занял Барад Дур и, как мог обустроивши своих подопечных, первым опробовал телепортацию в Дол Гулдур.


* * *

Через час в Главном Шпиле Гулдура был собран совет игроков, состоящий из Кхамула, Тутучки, Балрога, Некроманта, Мелькора и прибывшего Глашатая. На последнем этаже, откуда открывался неплохой вид на город и деревья внизу, обустроили все возможное для удобства — мебель, грубовато вырезанная Ерджеем, дорвинионское вино, купленное у Пмакса, а так же расстеленные ковры на вычищенном рабами полу.

Совет собрался вокруг разложенной на столе карты Средиземья и преисполненный гордости назгул, подняв бокал вина, провозгласил:

— Сегодня исторический день. Роковой для всего Средиземья! Прошу, посмотрите на так называемые "Свободные Народы"! — это название он произнес с полным голоса презрением. — Они играют с явным преимуществом в количестве игроков. Однако мы сильнее, и им не сломить нас! Чего стоила битва в Мордоре и, пусть и провальная, но воистину разгромная баталия в Тирите против Саурона и Глашатая. По сути нас лишь шестеро, но мы готовы дать достойный отпор... Но я хочу заметить, что в целом среди основной массы игроков едва ли окажутся люди, готовые по первому вашему зову прийти на помощь или поделиться с вами своими вещами или частью дома если вы в них нуждаетесь. Поэтому я, подумав, провозглашаю... Мы обязаны быть едины. Мы обязаны помогать друг другу и быть не просто союзом разных государств, как Гондор и Рохан, приходящие на помощь в исключительных случаях! Мы образуем всего одно государство... Но огромных размеров. Мордор, Дол Гулдур, Ангмар, Харад, Рун — все будут под одними знаменами! И все Средиземье падет под нашим натиском, атакованное со всех сторон!

123 ... 3536373839 ... 565758
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх