Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Серебряная Вселенная -1


Опубликован:
09.11.2021 — 09.11.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Гораздо удобнее читать в форматах PDF и EXE. Если напишете по адресу anlukjanov@mail.ru - вышлю с удовольствием. Сюжет данного LitRPG-сериала является самостоятельным, но его можно рассматривать и в качестве продолжения LitRPG-сериала "Гремя огнём, сверкая блеском стали".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

а при повышении в уровне здоровье регенерируется автоматически.

-Как жизнь-настроение? -спросил я мальков. Судя по их довольному урчанию, капнуло и им, причём существенно. Юные лекари подтвердили.

Фея опять трудолюбиво попёрла добычу Трору на починку и переделку, некромант д"Ос опять зловеще захлюпал шприцем. Потом он вопросительно помахал теперь уже полудюжиной колб с отравляющим зельем. Я с горячим одобрением показал ему большой палец. После этой пантомимы заклинатель нежити раскидал колбы перед норой змееногов и поспешно убрался прочь. Вовремя — полузмеи снова ломанулись в карьер.

-Ой-ой, кто пришел! -испуганно пискнула позади Юлька.

Я насчитал двадцать пять мечников и впечатлился, узрев их командира: здоровенный мускулистый копьеносец в кольчуге, шлеме, более медлительный по сравнению с подчинёнными, но куда более живучий в сравнении с ними же.

А через десять минут мы в изнеможении повалились в воду, причём у каждого здоровье панически жалось к тридцатипроцентной отметке.

И так продолжалось до вечера. Я не погиб ни разу, моя фея, по счастью, тоже. Мальки умудрились дважды-трижды слетать на точку возрождения, все вымотались до предела. Мне показалось, что у Арви даже как-то обвисли крылышки.

Вами открыто деяние "Убей издали" особой категории. Для его получения вам необходимо уничтожить еще сто противников, превышающих вас более чем на десять уровней. Награды: пассивная характеристика "Метатель чар" первого уровня +0,6 к урону, наносимому любым типом оружия дальнего действия; пассивное умение "Заслуженная награда" — вероятность найти редкий предмет у поверженного врага увеличивается на +2. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе "Деяния".

"Заслуженная награда" порадовала особо и сугубо.

Солнце спряталось, из-за гор выползла полная луна и, по-моему, все даже обрадовались, когда я прохрипел: -О-о-отбой!

Наш слабенький, но сплочённый квад покинул карьер и змееноги перестали вылезать.

-Хватит на сегодня. Марш к манной кашке и в постельки... -я с отвращением оглядел собственную хилую тушку, издырявленную стрелами и ятаганами, вмещающую всего сорок один процент здоровья. -Чистить зубки, сказку от мамы на ночь и всё такое... Сколько отдыхать — ваше дело, но хочу знать ваши планы на завтрашнее воскресенье. Желание развиваться не ослабло? Кто-то разочаровался и собирается покинуть "Панд"?

-Да боже сохрани, руководитель! -перепугался Сунь Ли. -Где ж мы ещё так быстро продвинемся? Я за эту мясорубку почти взял второй уровень! Это с нулевого-то! И восемьдесят очков навыков! Девчонки тоже хорошо приподнялись.

Магички истово закивали, соглашаясь. Замечательно, значит зацепил мальков. Ну, не буду скромничать, охмурять молодёжь — моё призвание, еще в первой "земной" жизни, будучи учителем, этим отличался...

-Когда ждать?

Мальки пошептались, потом Юлия объявила, что с десяти часов игрового времени — "хоть на весь день".

-На весь — не надо. Периодически будете вылезать из капсул... чтобы с родными повидаться... Значит, в десять? Пока всем!

-До свидания! -три негромких хлопка и лекари исчезли. Я посмотрел на луну, тяжело вздохнул и полез на площадку, где находилась наша стоянка. Меня подхватили под руки Ама и Мила, дочь осторожно поддерживала за плечи.

Некромант отошёл за дровами для очага и за грибами, гроздьями покрывшими скалу с противоположной стороны стоянки.

-Ну, как вы тут сидели целый день без меня? -осведомился я. -Пока внизу по пояс в мокрой воде змееногов бил.

"Надежда" благоразумно промолчал, но на каждой из пяти морд дракона ясно читалось, что лично он сидел очень даже неплохо.

-Работали, как проклятые. -проворчал Трор. -Хотя считаю унизительным со своим потенциалом махать кувалдой, словно последний нуб, нагоняя третий уровень.

-"Потенциал — нереализованные возможности, имеющиеся в запасе средства, источники, могущие быть мобилизованы, приведены в действие, использованы для достижения определенных целей, осуществления плана; решения какой-либо задачи" -монотонно процитировал "Надежда".

-Ключевые слова здесь — "нереализованные" и "запасе". Полностью с тобой согласен, дружище, гораздо лучше было бы, если бы вместо махания молотом и долбежа им по наковальне Трор вытащил из "запаса" хоть что-то "нереализованное". Например, режим компьютерного времени. И передал это бесценное умение всем здесь присутствующим за исключением некроманта и Мурки.

Друг-гном побагровел. Было видно, как он загоняет внутрь безмерное возмущение: -Это. Не. Так. Просто.

Взял себя в руки и уже спокойнее добавил: -Для того, чтобы за что-нибудь зацепиться и получить выход к программным кодам, нужен системный сбой, чрезвычайная ситуация. Можешь устроить?

-Ладно-ладно. -примирительно сказал я. -Время пока есть...

Подошёл Аид с дровами и корзиной слабо светящихся фиолетовых грибов.

-Нельзя есть. -тут же предупредил он. -Ядовитые. Это для моих настоек.

Из "Энциклопедии игры "Universo de Prato"" ("Серебряная Вселенная").

Рудный гриб "плевок гнома". Условно съедобен (исключительно для гномов!). Растёт в шахтах и карьерах гномов, на жилах с турмалином или сурьмой. Ядовит, но вымачивая их в янтарной кислоте и соляном растворе, гномы делают эти грибы съедобными, хотя вкусовые качества кажутся другим расам очень сомнительными. Для некроманта — отличное сырьё при изготовлении ядов.

Я уселся у костра, с благодарностью принял из рук жены чашку с умопомрачительно пахнущей ухой, устало удивился: -Откуда? Змеенога, что ли сварили?

-Скажешь тоже, па! -укоризненно фыркнула Арви. -Просто под раздачу в карьере попала мордатая рыбина вроде сома. Ну, когда ты огненным шаром во-он туда врезал.

-Надо же...

-Ну-ка, выпей. -строго приказала Ама, протягивая круглую колбу с зельем жизни. У меня так тряслись пальцы, что пришлось взять посудину обеими руками. Послушно проглотил залпом безвкусную жидкость, с наслаждением почувствовал себя почти нормально. Затем, также обеими руками придвинув к себе чашку, принялся хлебать уху.

Пока ел, раскидал добытые в бою очки. Я — будущий боевой маг-огневик, мало силы, много чародейства. Я и ввалил с ходу сорок очков в параметр "скорость боевых заклинаний". В регенерацию маны добавил тридцать. Потом пораскинул умом, кинул шесть очков в ловкость и по два в мудрость и в интеллект. Пусть не совсем гармоничная личность. Зато относительно сильная и шустрая. Теперь, пока до меня враг добежит, успею его серьёзно измочалить.

-Доцент, червонец, однако давай, струмент покупать надо. -с интонациями из бессмертного фильма "Джентльмены удачи" сказала Мила.

-Какой такой струмент?

-Вот список.

-А, ну это мы потянем, бюджетно... Заказываю.

Асандр Боспорит, вы желаете приобрести топор для рубки деревьев (1 штука), нож для мяса, тесак для добычи мяса (1 штука), нож для шкур (1 штука), мотыга для сельхозкультур и растений (1 штука), шприц для добычи крови животных и древесного сока (1 штука), кирка для камней и рудных месторождений (1 штука), пустая бутылка для сбора воды (1 штука), удочка (1 штука)? Общая сумма покупки — 4 127 серебряных 36 медных. Отправка приобретений почтой — 2 008 серебряных 36 медных.

Заказы с лязгом высыпались из воздуха рядом с костром, заставив Аида д"Оса испуганно отпрыгнуть.

-Ух ты! -обрадовалась хозяйственная Мила. -Вот это дело!

Асандр Боспорит, на вашем счёте 9 994 золотых, 613 929 959 серебряных и 41 медный

Из "Энциклопедии игры "Universo de Prato"" ("Серебряная Вселенная").

Когда игрок подходит к какому-либо объекту (камень, дерево и т.д.) и над ним появляется зеленая отметка — значит, этот объект можно обыскать, общипать, срубить и вообще потребить. Это делают при помощи инструментов.

Кроме сбора ресурсов с помощью инструментов, есть возможность собрать некоторые предметы голыми руками. Так можно попытаться собрать сельхоз. культуры с полей или дикие травы, но шанс при этом собрать что-то, кроме бесполезной травы, очень низок. Поэтому указанные растения лучше собирать с мотыгой в руках, так как в этом случае вы гарантированно получите нечто ценное. Так же можно собирать грибы и их грибницы для посадки.

У каждого предмета в игре существует запас прочности, который расходуется при его использовании. У простых инструментов, которые ют неписи, всего десять единиц прочности, что позволит десять раз добыть какой-либо ресурс. Прочность инструментов не восстанавливается, их нельзя чинить, поэтому отработанные инструменты можно только выкинуть.

На нулевом уровне для добычи чего угодно, будь то камень или шкура, персонажу требуется двадцать секунд, но это время можно уменьшить, используя улучшенные варианты инструментов для добычи. Кроме того, у таких предметов увеличенный запас прочности, что позволяет использовать их дольше. Таких инструментов НПС-торговцы не продают, по почте их не закажешь. Но их можно сделать самому из обычных инструментов.

Пусть усовершенствованиями и рационализациями займётся Трор, благо навыки ремесленничества за сегодня он поднял изрядно.

Если у мастера развит параметр удачи, то он, соответственно, может создать инструмент с повышенной удачей при сборе ресурсов. Такие инструменты стоят намного дороже обычных, их можно чинить и затачивать неограниченное количество раз.

-"Надежда", не хочешь ли поработать на благо общества? -поинтересовался я.

-Только это и делаю. -отозвался дракон, не отрываясь от игры в пятнашки с Арви и Муркой.

-Видим. -уважительно заметила Ама. -Альтруист и филантроп.

"Надежда" шумно вздохнул всеми головами и осторожно протиснулся ко мне.

-Как с ночным зрением?

-Пятьсот. -лаконично ответил дракон.

-Ну да, -проворчал я, -можно было не спрашивать, безукоризненный наш. Так вот, прыгай в карьер и оставайся там на ночь. Сразу полезут змееноги соответствующего твоему очень высокого уровня. Задача — до рассвета шинковать и стругать гадов без пощады, собирать добычу и стаскивать сюда, на площадку. Понял?

-Так точно! -выпучив глаза, браво гаркнула центральная башка, "Надежда" слегка взмахнул крыльями и плюхнулся в карьер. Там сразу послышалась возня и знакомое злобное шипение. Потом разом ухнули все глотки дракона, полыхнуло багровое зарево и вверх поползли клубы грязного пара.

-Сила! -восхитился Трор, наблюдавший с края площадки. -Одним залпом — всю толпу! И воду вскипятил, можно чайную заварку бросать!

Он наклонился, сложив ладони рупором, проорал вниз: -Какого уровня были твари?

-Двухсотого-двести пятидесятого! -доложил дракон, взмывший к площадке и ссыпающий на неё собранные со змееногов трофеи. -Но они, мерзавцы, совершенно несъедобные!

-Да, -серьёзно согласилась моя жена, — просто возмутительно.

"Надежда" снова спикировал вниз, там зашипело, заплескалось, ухнуло, полыхнуло красным, взмыли облака пара.

Избиение высокоуровневых монстров продолжалось всю ночь. Удивительно ли, что к четырём часам утра я получил сообщение:

В бою получено очков опыта: 77 815. Вы достигли следующего двенадцатого уровня. Заработано достижение: управление питомцем. Бонус достижения: 17 единиц влияния на питомцев. Открыты достижения: джигитовка на питомце, высший пилотаж на питомце.

-Не может быть, па! -удивилась Арви. -Квест не закрылся, хотя ты выполнил условие: вышел на двенадцатый ранг, то есть удвоил уровни. Я даже перевыполнила, с первого вышла на четвёртый, мама — с второго поднялась до шестого, а тётя Мила с дядей Трором вообще на восьмом и седьмом.

-Аид, ты как? -спросил Трор.

-Почти четвёртый.

-А всё благодаря кому? -невинно намекнул дракон.

-Да все оценили. -Трор похлопал его по адамантовому боку.

-...но квест не закрылся оттого, -продолжал я, -что три наших юных целителя числятся в отряде, а в ночных боях не участвовали. Вот появятся здесь, подерёмся пару раз в карьере, они тоже "удвоятся"... и всё, квест окончен.

-А, понятно! -Арви подхватила Мурку и заложила крутой вираж вокруг драконьих голов. Кошка сердито мяукнула.

-Возможно, покажусь бестактным... -помялся некромант. -Если лезу не в своё дело, разумеется, не отвечайте... но вот "Надежда"...Откуда такая мощь?

Я вздохнул. Пришло время заранее заготовленного вранья: -Когда основывали "Панд", совершенно случайно попался разовый квест, связанный с богами. Был ничтожный шанс выиграть в кости у верховного жреца бога нечисти Грра. Призом назначался квестовый питомец сотового уровня,. У меня выпали три шестёрки, у игравшего против меня гоблина-шамана -шесть-пять-три. Чисто случайное везение, вы, как учёный, можете подсчитать вероятность выигрыша.

-Ну, не такая уж маленькая. -заметил д"Ос. -Наверное, таких везений мало, оттого что квест уникальный и не повторяющийся.

"Интереснее всего в этом вранье то, что оно — враньё от первого до последнего слова" (љ М.А.Булгаков) Аид д"Ос удовлетворённо заморгал. Он так доверчив и наивен? Придумал себе объяснение и поверил в него? Или...

Где-то кто-то хихикнул, или опять показалось? Поглядел на Арви. Дочь настороженно огляделась, недоумённо пожала плечиками. Стало быть, не галлюцинация, у фей параметр восприятия в разы, если не на порядок, больше нашего. Да и навык "узреть незримое" многого стоит. Похоже, тоже услышала, но не увидела. Странно...

-Вот так появился "Надежда". -завершил я. -Мы к пятиголовому привязались, но очень-очень-очень не хотим рекламировать. Прячем, от посторонних глаз.

-Разумно. Но почему не от моих?

-Надеюсь глаза одного из будущих руководителей "Панд" — никак не посторонние? -я пожал плечами.

Люди от смущения краснеют. А нежить? Серо-голубые впалые щёки д"Оса приобрели перламутрово-лиловый оттенок

05

До появления мальков оставалось два часа. "Надежду" уложили так, чтобы снизу он был незаметен. После чего уселись вокруг очага и принялись обсуждать дальнейшее совершенствование. Благодаря устроенному драконом массовому забою высокоуровневых змееногов, у каждого из нас образовался солидный запас очков опыта, которыми следовало усилить полезные для всей компании свойства.

Посох я опробовал, когда в игру вернулись мальки. Они ошалели от объёмов полученного за ночь опыта.

-Откуда?! -поразилась Аль-Меник.

-Вы спали, начальник дрался. -скромно соврал я, присваивая все лавры "Надежды".

-У-y-у, вы — реально неистовый! -развёл руками Сунь Ли.

-Очки опыта не разбрасывать! -предупредил я. — Почему? Следует стать сильнее. Вокруг ещё много опыта и барахла, которые только и ждут, когда же вы наложите на них свои чахлые, но жадные и загребущие лапки. Ещё немножко ухватим, если умело подзадержаться здесь. А вот если сей момент распределите опыт, то сразу скакнёте в уровнях и квест закроется.

Магичка Юлия Ракун задумчиво шевелила пальцами и пожимала плечами, что-то просчитывая. Пока она не додумалась до той простой истины, что я никак не смог бы свершить столь великих деяний, мы заняли вчерашнюю позицию и из дыры снова полезли соответствующие нашим скромным уровням змееноги.

123 ... 35363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх