— Мастер Кама! Ваше магичество, тута к вам стражник пришел — не иначе за то, что девок наших портили!— раздавшийся вслед этими словами гогот прервала разноцветная молния, прилетевшая из соседней комнаты и вонзившаяся шутнику в маковку. Я испуганно вздрогнул — неписи, как и все в этом мире, не могли умереть окончательной смертью: каждый, от короля до последнего нищего обладал бессмертием. Однако это не отменяло санкций за убийство.
Чародей, секунду спустя появившийся в комнате, зло поглядел на лежащую на полу фигуру, и подошел ко мне:
— А, это снова Салим? Этот идиот перепутал тебя со стражником, надо же... Гильдия послала тебя на помощь?
Я искоса посмотрел на тело за его спиной:
— Нет, я тут по совершенно иному вопросу...
Маг проследил за моим взглядом, и усмехнулся:
— Не волнуйся ты так, ничего с ним не произошло! Я всего лишь усыпил его — заклятье ментальной школы магии — сон. Настолько элементарное и слабое, что не действует на большинство монстров, но этого кретина валит с ног гарантированно! Заходи, у меня как раз кристаллы разрядились — ты очень вовремя!— он втащил меня в дом, и прикрыл за мной двери:
— Я сейчас все принесу!
Мои неуверенные возражения он видимо воспринял страхом перед обездвиженным телом, однако жив он или нет я уже проверил — накинув 'оковы боли'. Они не спали, как было бы в случае трупа, так что маг говорил правду... Вот харш, придется поработать на благо науки, хоть у меня и нет на это квеста. Может, Кама скидку сделает?
Спустя десять минут, наполненных неинтересной мне лекцией о различии в строениях мужских и женских астральных тел, я передал чародею заряженные кристаллы:
— Уважаемый Кама, я был рад помочь, но это не то, ради чего я зашел к вам. Мне хотелось бы приобрести у вас свитки перемещения — с фиксированными координатами. Маг нахмурился:
— Так ты...а я... Вот старый дурак — заставил тебя работать! Чего ж ты молчал?
Я скромно промолчал о своих попытках вставить хоть слово в его монолог:
— Отчего не помочь такому выдающемуся ученому, как вы? Для меня честь приложить свою руку к вашим исследованиям, пусть даже в таком ничтожном деле, как зарядка магических накопителей!
Кама заметно расслабился:
— Как же редко в наши дни попадаются такие энтузиасты, как ты! Говори, какие тебе свитки нужны, и куда — сделаю в лучшем виде, и со скидкой!
Я принялся перечислять локации, выбирая те, которые имели уровень повыше:
— Значит так: мне нужен свиток из 'Ангельска в Скалистые горы' — 58 уровень, из 'Скалистых гор в Чертоги Хозяев Ветра' — 60 уровень, потом уже из 'Чертогов к Драконьему Утесу' — 60 уровень, и напоследок от 'Драконьего Утеса в Невообразимую Высь' — 60 уровень. И оттуда — назад в Ангельск.
Как становилось понятно — я выбирал те локации, которые были тем или иным образом связаны с полетами. В Скалистых горах водились Гаргойлы — что-то наподобие крылатых Аш-Камази, в Чертогах — Воздушные Элементы: я надеялся что они умеют летать. Из-за отсутствия игровой энциклопедии приходилось действовать полагаясь на интуицию. С Драконьим Утесом все ясно и так — я рассчитывал встретить там драконов, а насчет последней локации...если честно, я терялся в догадках, что это за высь такая, которую я не смогу вообразить. Это звучало как вызов моему космическому прошлому!
Кама задумчиво почесал затылок:
— Ну...это довольно большой объем работы. Заходи через час — я как раз закончу с изготовлением свитков. В сумме получится около девятисот монет, но так как я обещал тебе скидку — да и заказ довольно серьезный, я уступлю тебе сто талеров.
Я согласно кивнул, и отправился к старшему Жрецу Боли, с которым так и не удосужился познакомиться. У Мардука в Ангельске не было собственного храма, только небольшое святилище с алтарем, но священник, следящий за этим местом, соответствовал всем требованиям, необходимым для сдачи квеста на повышение ранга. Потрепавшись с неписем о том, о сем, я завершил задание, выданное мне на другом материке стариком Милбаром, и удовлетворенно отметил, как мой ранг вырос до 4. Великолепно!
Поинтересовавшись у старшего Жреца, что нужно для достижения пятого ранга, я немного опешил от количества условий: репутация с Мардуком на уровне 'дружелюбия', не менее пятисот единиц благодати, и самое главное — и невыполнимое требование — служба в любом храме в течение недели. Тратить целую неделю я не собирался, хоть и проходил с легкостью по всем остальным пунктам. Может, Грегор сможет как-то помочь — он ведь уже стал полноценным богом?
Короче говоря, добрался до домика чародея я раньше оговоренного срока, но не сильно этому расстроился — мне нашлось своеобразное развлечение: я пытался, глядя на прогресс в таблице персонажа представить, чем конкретно занимается мой клон? После пяти минут наблюдений, я так и не смог выдумать занятие, которое позволяло бы качать сразу три основных характеристики, плюс несколько навыков и профессий разной направленности. Молодец — зря время не теряет, в отличие от меня!
Бросив взгляд на часы, я решил, что пора бы побеспокоить чародея — время почти пришло.
Он открыл двери сразу же после моего стука, будто ждал только его:
— Ты вернулся как раз вовремя, Самил — свитки уже закончены.— он передал их мне,— Весьма любопытная география — какое-то паломничество?
Я неопределенно помахал рукой в воздухе:
— Вроде того... Вот плата,— передав ему оговоренную сумму, я поспешил раскланяться. Задерживаться тут я не видел никакого смысла — не дай Мардук вновь заставит меня заряжать свои кристаллы, так что активировал первый свиток. Меня ждали Скалистые горы.
26...............
И вновь высокоуровневая локация, и вновь высокоуровневые мобы! Теперь помимо 'благословения Мардука' я постоянно держал активным навык 'Непоколебимость' — многие местные твари имели способности к ментальной магии, и это доставляло немало хлопот — ведь от нее не защищают толстые доспехи или большое количество хитпоинтов.
Я поставил перед собой цель — не использовать благодать против этих мобов. Какой же из меня рыцарь, если я не смогу совладать с местными без ее применения? Локация оказалась сложной для меня, как для одиночки — дело в том, что агрозоны соседствующих друг с другом мобов практически всегда пересекались между собой, так что, спровоцировав одну тварь, я цеплял две-три следом — так уж получалось. Вот если бы у меня было умение 'провокация', я бы агрил мобов по одному, не рискуя понапрасну!
Скалистые горы оказались именно такими, какими я их и представлял — заросшими редко растущим колючим кустарником одиноко торчащими, острыми пиками. Высота некоторых из них достигала нескольких сотен метров и как при такой высоте и небольшой площади основания эти образования еще не упали, для меня оставалось загадкой. Магия, не иначе.
Несмотря на постоянные передышки для выбора самого безопасного маршрута, передвигался я довольно бодро, хотя и несколько медленнее, чем рассчитывал изначально. Я наивно прикинул, что за день справлюсь с задачей, которую поставил передо мной зверолов, и поймаю и ему, и себе зверюгу, но...квест получился сложнее, чем я предполагал. Был один плюс от местной топографии — как только я подобрался к скале вплотную — хищники отстали от меня, и больше половины пути до вершины скалы я проделал без хлопот. Но чем ближе к вершине, на которой и располагались гнезда Гаргойлов, тем чаще я замечал нездоровое оживление — они почувствовали мое приближение, и явно негативно отнеслись к этому факту. Приходилось периодически замирать, пережидая эту активность, благо к военным действиям они пока не переходили. Наконец я подобрался достаточно близко, чтобы разглядеть их в деталях: Гаргойлом оказалась эдакая смесь гуманоида и птицы. Две руки, две ноги, торчащие спичками из тощего тела, и большие крылья, в которые они заворачивались как в какую-то странную накидку. Жутковатое зрелище...
Однако при таком их скоплении в одном месте я не был готов приручать их детенышей. Вряд ли они дадут мне этот шанс! Так что я решил не рисковать понапрасну, и активировал второй свиток — Скалистые горы и так много сил вытянули из меня, пора линять отсюда! Свиток рассыпался пылью в моей руке, а я, оттолкнувшись от скалы, прыгнул в появившийся подо мной портал — в 'Чертоги Хозяев Ветра'. Приземлился на землю я уже в другой локации, и тут же ощутил разницу: ветер. Будто живой, он ощупал меня, оценивая, и отпрянул назад, чтобы налететь снова резким порывом, пытаясь сорвать с места, опрокинуть... Я уперся ногами в землю, и чуть не упал, когда ветер резко изменил направление своего полета, толкнув в спину. Не успел я выпрямиться, как ощутил резкую боль и перед глазами выпрыгнула надпись:
'враг -неизвестный монстр— нанес вам 34НР урона'
Резко развернувшись, я только и успел увидеть, как какая-то тень метнулась в плотное облако тумана, накрывающее эту локацию. А затем...затем на меня градом посыпались сообщения о пропущенном уроне. Цифры были небольшими, но сообщений было много, очень много — полоска жизни медленно, но верно поползла вниз. Резко выдернув меч из-за спины, я занес его над головой — против кучи слабых врагов 'тройник' будет в самый раз! Через несколько секунд, когда умение зарядилось, я трижды крутанул тускло засветившийся меч вокруг себя, раскидывая бесплотных врагов. Я уже понял, кто противостоит мне — элементали воздуха. У них очень высокая стойкость к физическому урону, и, к сожалению, в моем арсенале не было атак с дополнительными эффектами, а жаль. Так что раскидав слетевшихся на место моего появления полупрозрачных летунов, вооруженных когтями из уплотнившегося воздуха, я смог убить всего парочку — остальные пережили первую атаку и принялись стремительно регенерировать, затягивая светящиеся порезы, нанесенные мной. Вот харш вас дери, нужно что-то придумать. Для начала пойдет многократно проверенный 'удар Иллюстрис'. Но не тут то было — как только я встал в стойку для накопления заряда, элементали атаковали меня, сбившись в плотное облако. Никакого урона эта атака не нанесла, однако сбила меня с ног, а заодно и активацию умения. Ну хорошо, а если так?
Я опустился на колени — нет, не преклоняясь перед превосходящей силой — просто в такой позе у врагов не было шанса снести меня, помешав задействовать навык. Хвала Мерелин, давшей этот ценный совет! Сколько раз сломанная стойка спасала меня — и не счесть!
На этот раз потуги духов воздуха смогли поднять кучу пыли и закрутить красивые смерчики из тумана вокруг меня. Зато моя ответная атака стоила жизней многим из них — фактически всем, кто попал под удар. И...мне показалось, или туман стал немного реже? Нужно продолжать! Раз за разом я бил мечом в сторону скопления прозрачных мобов, не поднимаясь с колен. Стала понятна тактика местного населения — пока одна группа мобов сбивалась в плотный 'кулак', сбивая атаки игрока, вторая занималась нанесением урона. Серьезное препятствие для тех, кто придерживается канонов, используя классические стойки. На двух ногах удержаться под резкими рывками ветра из стороны в сторону не было ни шанса.
Сражение с воздухом, в прямом смысле, окончилось моей победой! Через десять минут непрерывных атак туман вокруг рассеялся настолько, что стало видно окружающее пространство — недалеко, метров на 20 в стороны, но и этого хватило, чтобы кое-что понять. Земля тут была плотная, будто утоптанная тысячами ног, и вся в трещинах. Их таких трещин на поверхность вырывались потоки горячего воздуха, из которых тут же формировались плотные тела местных аборигенов. Так вот почему пришлось так долго воевать с ними! А если я не потороплюсь, то через пару минут придется вновь отмахиваться от их нападок! И где мне искать их детенышей? И вообще — какие у элементалей могут быть дети? Если рассуждать логически — то формирующийся из пара, вырывающегося из-под земли, монстр — и есть детеныш. И как мне его приручать? Я огляделся по сторонам, прикидывая, с какой стороны было бы лучше подобраться к решению этой проблемы, но так и не нашел выхода. Вот черт, неужели и отсюда я уйду не солоно хлебавши?
Наблюдая, как элементали снова начинают сбиваться в стайки — пока небольшие и неопасные, я достал второй свиток: катастрофически не хватает информации о том, как происходит приручение...да и вообще — не знаю самого элементарного: хотя бы как выглядят все эти мобы, на которых я собираюсь охотиться. Охотничек, блин!
Значит, остаются Драконы и неизвестные обитатели Выси — надеюсь, это материальные создания, кем бы они ни были! Идем дальше...идем...
..................
Имя персонажа Кэпэкса Эко Вега21, алмазный ранг
Опыт 226947586 239192444 Дополнительные характеристики
Раса Человек Защита от магии огня 25%
Класс Заключенный Защита от магии воды 25%
Главная профессия Жрец Мардука 6+1 ранг Защита от магии воздуха 25%
Уровень персонажа 67 Защита от магии земли 25%
Жизнь 12200, 3,5% мин Защита от ментальной магии 50%
Энергия 10000, 74,5% сек Защита от божественной магии 25%
Бодрость 5600/5600 Защита от яда 25%
Характеристики Опыт База Вещи Вторичные профессии
Сила 99% 110 +20+20 Шахтер 96% 7
Ловкость 99% 110 +5 Повар 67% 7
Выносливость 99% 122 +10 Скалолаз 99% 10
Интеллект 99% 110 0 Зверолов 99% 10
Мудрость 14% 110 0 Метатель 99% 10
Харизма 86% 32 0 Рыцарь 99% 10
Благодать ? 14138 0 Охотник 99% 10
Не выбрано — — —
Не выбрано — — —
Свободных очков 0
Навыки Пассивные навыки
Кошачий глаз (мутация) 99% 10 Увеличение урона
Оковы боли (х2) 99% 10 Ускорение
Алтарь Мардука 99% 10 Предвидение
Аура боли 99% 10 Обостренное восприятие
Темница боли 99% 10 Двойной удар
Колющая атака 99% 10 Поглощение
Наследник ( 1000 золотых/месяц) — — Разрушительная мощь
Счастливая звезда — — Опытность
Кровь драконов (мутация) 99% 10 Бессмертие
Дружба — — Учитель
Летящий удар 99% 10
Молниеносная атака 99% 10
Двойной крест 99% 10
Рывок 99% 10
Непоколебимость 99% 10
Благословение Мардука 99% 10
Идущий вопреки — —
Духовный двойник 99% 10
Восходящий гром 99% 10
Тройная мельница 99% 10
Удар Иллюстрис 99% 10
Расщепление (матуция) 99% 10
Взгляд ненависти 99% 10
Рывок Иллюстрис 99% 10
Святой взгляд 3% 1
Да, посмотреть было на что: почти все навыки достигли своего максимального значения — только Харизма сиротливо плелась в хвосте: Грегор ей не занимался — впрочем, как и я. Но и без того было на чем задержать взгляд: взять хотя бы чудесные пассивки, что я приобрел! Как Мерелин и рассказывала, после достижения характеристикой 60 пунктов персонаж получал какую-то приятную пассивку — ее не нужно было активировать, как умение, и она не имела побочных эффектов — как некоторые мутации. Итак, по порядку...
Увеличение урона — давнишний бонус, название которого говорит само за себя — с этим все понятно. Следом Ускорение — и тут так же объяснений не требовалось — я постоянно его использовал. С предвидением так же все ясно, ну а дальше пошли новые вкусняшки, трудами Грегора появившиеся у меня за последние два месяца.