Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Итрим 2.01


Опубликован:
01.03.2017 — 13.04.2017
Читателей:
4
Аннотация:
В стране идут массовые сокращения во всех отраслях, началось все с опасных сфер производства, и вот пришла очередь офисных работников. Куда пойти, чтобы заработать хотя бы на прокорм? Легальный выход только один: начать зарабатывать в виртуальных мирах, заменивших собой "Хлеб, Зрелища, Землю Крестьянам и Заводы Рабочим".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Доброго дня, Мистер Пол Риджерс, — приветливо произнёс гоблин в костюме и с небольшим сундучком подмышкой, появившийся перед драконидом.

— Сэр! Пол Риджерс! — с предельной надменностью поправил тот неожиданного посетителя: — Какой почёт для меня, что сам глава Гильдии Золотого Орла решил удостоить своим вниманием! В то же время не скрою своего удивления, — драконид встал с кресла, поднявшись горой над неожиданным гостем и взяв огромной когтистой лапой золотой фужер на пару литров: — Стоит применить к моим телохранителям необходимые методы перевоспитания. Совсем обленились...

— Приношу свои извинения за бестактность. Сами знаете, какое нынче сумасшедшее время, которого не хватает даже на должный этикет. А телохранителей не журите, не стоит. Они бы всё равно ничего бы не смогли сделать, впрочем, вам это известно должно быть.

— Согласен, таких людей даже Длань не возьмёт. Вы и ваши коллеги вездесущи.

— За некоторым исключением, всё же, мы не всесильны.

— Но вы можете с лёгкостью проникнуть сквозь купол и решить вопрос с тем персонажем, из-за которого сейчас рушатся не только мои планы.

— Вы сами понимаете, что за такие слова можно лишиться всего и не только вам, но и мне. Поэтому, рекомендую забыть эту тему и перейти к более касающейся вас и нас.

— Не понимаю я этих стремлений придерживаться общих правил, но да ладно, Бог вам судьяю. Так чем обязан вашему визиту и может быть золотистого вина?

— Нет, спасибо, ещё дела, ну а касательно визита, вы же сами запросили настолько серьёзную сумму кредита, что я не мог не прийти лично для закрепления сделки, как только решим некоторые нюансы.

— Какие здесь могут быть нюансы? Мои люди вам досконально расписали весь бизнес-план со всеми аргументами необходимости в этих средствах! Вы же сами видите, насколько всё критически важно!!! Мы не можем позволить захватить столь огромные территории!!!

— Прошу несколько снизить эмоциональность. Ваш аватар и так выглядит несколько пугающе, а в состоянии гнева и вовсе не подходит для деловых переговоров. Касательно документов. Вы представили нам все финансовые отчёты альянса и клана в частности, что ж, доходы впечатляют. Что же касается политических, религиозных и территориальных вопросов, наша компания находилась, находится и будет находиться вне этих сфер. Мы лишь делаем бизнес, но ваши цели нам понятны, поэтому мы и решили предоставить вам кредит в 1 миллиард идеалов под 7% годовых на срок до десяти лет. Только, — гоблин изменился в лице, внимательно всматриваясь в жёлтые глаза драконида: — Банк требует залоговую часть в виду того сумма не малая, поэтому подойдёт любая недвижимость, на сумму, превышающую кредит в полтора раза.

— Это грабёж! Откуда такие проценты?! Какой залог может иметь место?!! Я один из самых надёжных клиентов вашего банка, и моя семья уже несколько десятилетий пользуется вашими услугами!!!

— Перестраховка, времена нынче неспокойные, да и проценты стандартные. Поверьте, ваши конкуренты о такой цифре могут лишь мечтать. Для них ставка была бы двухзначная, и условия более жёсткие по всем пунктам...

— Хорошо. Исполинские Цитадели "Алая Роза" и "Великий Каньон" подойдут? Об уровнях и тому, что в каждой возведено, беседовать будем?

— Вполне достаточно и этого. Остаётся только подписать документы, и банк тут же переведёт на ваш счёт запрашиваемую сумму, — гоблин достал из сундучка кипу бумаг.

— Поменьше документов в наш век нельзя что ли было сделать? Особенно, если учесть, что мы в виртуальном мире.

— Если бы так было можно, — гоблин улыбнулся: — И поверьте, уже завтра ваш офис получит реальные копии каждого экземпляра со всеми подписями и печатями. Бумага всё же до сих пор является крайне надёжным способом заверения различных обязательств.

— Эх-х-х, — драконид недружелюбно оскалился, выражая всю свою брезгливость к этому аспекту: — Давайте тогда без промедлений, у меня ещё множество неотложных дел. Мы, видите ли, здесь укрепляем влияние нашей страны....

Глава 8.

Внимание! Во время проведения местного события персонаж, находящийся в офлайне, автоматически переносится в ближайшую безопасную зону, если он возвращается в игру в данный период. Приятной Игры.

Крепостная стена столицы предстала всё такой же несокрушимой, возвышаясь над пропастью. Я стою перед лежащей платформой, слегка поскрипывающей при резких порывах необузданного ветра. Вокруг бушует ненастье, снег заметает всё, где может удержаться, срываемый с плоской поверхности горной дороги.

Вы изучили умение "Бросок", вам доступна возможность метнуть оружие в сторону противника, в случае попадания наносится увеличенный урон пропорционально вашим ловкости и силе. Эффекты боя на оружии не исчезают.

Внимание! Вы вошли на территорию Локального События, дроп с уничтоженных существ отсутствует, опыт утроенный, каждое убийство увеличивает отношения с вашей расой.

Внимание! В данной локации присутствуют существа, которые имеют ранг не ниже Элита. Рекомендуется собрать отряд не менее 50 игроков уровня 150 и выше.

— Эй, что всё заново?! — заорал, подумав о том, что надо бы взять в руки близнецов, но те не появились.

Я опешил, после чего попробовал призвать фламберг, облегчение накатило приятной волной, когда в руках почувствовался привычный вес двуручного меча, только параметры Убийцы вновь снизились до номинальных. Смотрю в инвентарь, близнецов там нет, за спиной визуально тоже, рукой не ощупывалось: — Жопа Новый Год! Что теперь?

"Отец. Мы наверху. Быстрее!"

Рывок с места.

Внутреннее пространство города успело скрыться под завидным слоем снега, похоронившим под собой останки зданий и следы былого. Снег пробивается внутрь города, не смотря на высокие стены, будто его намеренно сюда забрасывает сама гора, дабы скрыть этот уродливый шрам внутри своего тела. Чернота разрухи пытается бороться, но стихия непримирима и постепенно завоевывает новые территории, вынужденная мириться лишь с вертикальными стенами, испещрёнными шрамами разрушения, но и это ненадолго, лишь дайте срок.

Я бегу по улице, сердце колотится, пытаясь вырваться из груди, ведь меня позвала моя дочь, пусть и названная, ненастоящая, пусть я в игре, но мне уже всё равно, для меня это уже не игра.

"Василий был прав — это не игрушки, здесь всё серьёзно и даже более, чем в реальном мире, полном фальши, лжи, зависти. Нет, здесь это тоже есть, непременно, ведь человек сюда принёс с собой все пороки, но здесь всё честнее. Если против чего-то, то не надо выходить на улицу, орать, стоя с плакатом, записывать ролики и выкладывать в интернет, нужно просто обнажить оружие и показать, что твоя правда сильнее".

Влетаю на площадь, вертя головой, но никакой угрозы для одинокой Белис, пятящейся прочь ото входа в Дворец, вздымая шерсть и скалясь.

"Скорее!!!"

Срываюсь с места, только сейчас осознав, что перевоплощён, и фламберга в руках у меня нет, а чёрное пламя обнимает когтистые лапы.

"Кстати!"

Внимание устремилось на огромную кучу пепла с торчащим из неё костяком, не смотря на порывы ветра, не разлетевшуюся по округе. Близнецы продолжают пылать посреди пепелища, символизируя собой вечный огонь для павших мобов от рук игроков. Их пламя жадно вцепляется в кости, но лишённое сил заставить те обращаться в прах, оно будто бы ревёт от бессилия.

Подбегаю, вернув свой облик и не отводя взгляда от пятящейся волчицы, которую я такой испуганной не видел. Беру мечи, те тут же погасли, посмотрел на костяк. Странно, что он не прогорел, пытаюсь дотронуться, и тот тут же истаял.

Получен предмет. Нетленная кость Аннуха.

Вчитываюсь.

"Его когда-то знали под другим именем, и имя то вселяло уверенность в будущее земель. Но Проклятие отравило его сущность Скверной, постепенно разъедавшую изнутри, и тело его принялось выделять трупный яд. Мор и гибель давали силу ему, стерва и падаль питали его, и прозвали его Пожирателем"...

Используется при создании оружия, эффект вариантен и неизвестен.

— Хм, — повертел приобретение в руке и спрятал в мешок, подбежав к волчице: — Что там?

"Страх, много Страхов! Они внутри! Они там повсюду! Они идут!"

— Где стая?

"Ушли! Охота! Но они всё равно не помогли бы, им тяжело подойти к Дворцу!"

— Понял, понял, не кричи так, оглушаешь разум.

Развороченная арка дворцовых врат будто бы вибрировала, внутри неё подергивалась дымка, словно изнутри вырывался тёплый воздух и соприкасался с холодным. И не смотря на то, что сейчас был хоть и сумеречный, но день, внутри словно сгущалась темнота, нашедшая для себя убежище и не желающая его покидать.

Я медленно подошёл и невольно поёжился от накатившего промозглого холода, забравшегося под мои одежды и принявшегося пробираться до самых костей. Чернота не желала расступаться, не смотря ни на что. В тех же подземельях давно уже должно было бы посветлеть до уровня сумрака, здесь же глазам будто бы пришлось привыкать, как в реальности.

В черноте скрывался огромный дворцовый зал, начавшийся сразу же со входа, не отгораживаясь от внешнего мира бесчисленными коридорами и более маленькими помещениями. Огромные в несколько обхватов столпы, испещрённые сковами и трещинами, идут параллельно друг другу от начала до самого конца, подпирая собой своды дворца. Останки гигантских статуй вырастали из стен, их застывшие взгляды, у кого имелись, будто бы принизывали насквозь, когда оказывался на линии. Создавалось впечатление, будто бы они безмолвно провожают, в случае чего готовые сойти со своих постов и атаковать. Посреди зала лежали обломки столов, раскиданные в стороны, видимо, тем самым Аннухом. Среди всего этого валялись съеденные ржавчиной останки оружия, куски щитов и доспехов. Явно, этот красавчик здесь какое-то время пировал, как и положено было в этом зале.

Никакого золота, шёлка и драгоценных камней, коим должно было быть выделено огромное значение в украшении дворцового зала согласно всем штаммам и клеше. Лишь в самом конце возвышался постамент, на котором стоял расколотый трон, словно символизируя падение власти неизвестной мне династии, осколки былой силы которой сейчас лежали грудой камней передо мной.

Слева и справа примыкают два широких коридора, уходящих вглубь горы, и там явно будут новые залы, в которых можно найти что-нибудь интересное. Но и чернота там ещё гуще, и веет ещё более промозглым холодом, кажутся доносящиеся отголоски чьих-то бесед или криков, слишком неразборчиво.

Я с предельной осторожностью прошёлся от начала зала до конца, стараясь не задевать ничего, лежащего на полу. Подсознательное беспокойство активировало боевой расчёт, но тот не указывал ни на какие ловушки, как и иные угрозы. Разве что, сгусток, нависший над троном, выделялся из общей черноты, принуждая вглядеться в него.

Портал, пульсировал, будто бы дышал, на теле появлялись какие-то выпуклости, тут же исчезающие, словно что-то пыталось пройти сквозь какую-то пелену, не позволяющую преодолеть.

— Заставка к фильму ужасов, — изрёк я, осознавая, что ничего хорошего в этом точно нет.

Мёртвая тишина, словно здесь до меня никого не было целую вечность. Я приблизился к трону так, что мог его коснуться и заметил нечто, похожее на корону, сплющенную чем-то очень тяжёлым. Осторожно беру в руки.

Внимание! Доступно задание "Месть за Короля".

Очистите Чертоги Дворца от нежити, уничтожьте скверну и реликвии некромантов.

Выполнение открывает легендарную цепочку "Возрождение Династии".

Желаете принять?

Вдруг на уцелевшей части проступили кровавые символы, а следом вокруг проявилась большая пентаграмма.

— Они сделали из трона обелиск, питающий портал, — прошептал я, боясь, что потревожу тех, кого не надо.

"Давай уничтожим его!"

— Нет, не так надо поступить.

"Но мы же первый..."

— И потом мы пришли сюда, и если и этот тоже разрушим, то придётся бежать до следующего.

"Ещё и это задание, хм, нужно понять, как они взаимосвязаны, и стоит ли вообще браться за него с учётом того, что цепочка может потребовать много времени. И что если нужно действовать иначе, атаковать напрямую, а не искоренять последствия? Где я смогу найти выход через Предел в горах на границе и нужно ли именно так его искать?"

Вдруг одна из выпуклостей разрослась больше, чем обычно и разорвалась, выплёвывая существо, похожее на огромного пса, ставшего неживым очень давно. Нет, не похожее, от пса или волка у этой твари лишь очертания тела: пасть целиком костяная, клыки непропорционально большие, передняя часть покрыта склоченной шерстью, из которой наружу торчат костяные отростки, такие же по позвоночнику и лысому хвосту. Лапы массивные, когти огромные, нет, определённо это отродье не могло быть собакой при жизни, и сомневаюсь, что оно вообще знало, что такое жизнь.

Фокусирую взгляд.

Имя: Гончая Смерти

Уровень: неизвестно

Урон: неизвестно

Защита: неизвестно

ХП: неизвестно

Тип: нежить

Категория: героический

Ранг: ветеран

Агрессивность: абсолютная

— Хм, понятно, значит, мы у цели, — откидываю обратно на трон корону, и система тут же восприняла это, как отказ от задания, убрав окно активации: — Ты готова?

"Да. Но я... боюсь".

— Это хорошо, страх делает нас сильнее, если не чувствуешь страха, то ты либо безумен, либо мёртв...

Пелена вновь взбухла и лопнула, исторгая вторую Гончую.

— А вот и ещё одна, — прошептал я, невольно морщась: — Надеюсь, больше не будет.

Но портал принялся сильнее пульсировать, словно пытался исторгнуть что-то не проходящее. Я закусил губу, почему-то не спеша напасть, пока Гончие не получили подкрепление.

Не знаю, не могу объяснить, но что-то заставляло меня наблюдать, не сагривая на себя. Может быть, страх или что-то иное, но даже боевой режим не определял Гончих, как угрозу, фокусируя все пятна именно на портале, который в этот момент разбухал, выталкивая кокон вполне обычного размера.

Я ожидал, что сейчас вылезет какой-нибудь исполин или на худой конец кто-то типа местного полководца, но кокон был размерами чуть больше меня. Тогда почему я так напрягся, а боевой режим перефокусировался на этот кокон?

— Белис, займёшься Гончими. Сможешь брата позвать на помощь? Замечательно, а я вот этим, что сейчас вылупится, займусь.

"Ау-у-у-у!"

— Да, очередная, — я попытался улыбнуться, но напряжённое лицо состроило гримасу.

Кокон не выдержал и лопнул, высвобождая человекоподобную тварь: оголённая лицевая часть черепа, змеевидные волосы, острые уши, увеличенные выступающие клыки, мускулистое тело, покрытое ороговевшей кожей, испещрённой символами и рисунками. Вместо кистей длинные костяные мечи, ноги разделены на два коленных сустава, смахивающие на кошачьи лапы, которые оканчиваются огромными когтями. Слабо светящиеся впадины глаз словно выискивали.

— Вот тебе, чтобы жизнь мёдом не казалось, — тихо выругался я: — Вася, выйду из игры, убью нафиг!

Имя: Ловец Смерти

Уровень: неизвестно

Урон: неизвестно

Защита: неизвестно

123 ... 3738394041 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх