Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтерра 1. Полукровка


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.01.2015 — 21.07.2016
Читателей:
8
Аннотация:
Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха. Группа в ВК: https://vk.com/club86101357
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Бобр Зубан убит.

Получен опыт: 250 ед. опыта

Горевать над трупиком Ильдари я не стал, хоронить ее посчитал глупым (через сутки ведь оживет), а принялся порошить и лутить добычу. После гибели своего бывшего владельца, хвост оторвался от тушки с радающей меня легкостью, позвав с собой за компанию чуть ли не половину организма.

Вами получено:

Хвост бобра

Мозг бобра

Сердце бобра

Бобровая шкура (слега повреждённая)

Череп бобра

Зубы бобра (5 штук)

А вот покопавшись в луте, я начал ругаться, и делал это долго и цветисто.

Из облачка лута мне достались 10 золотых монет, Пояс Кентавра (+2 к Защите, +1 Ловкости, +30% к скорости бега не четырех конечностях по лесу) и Трезубец юного гладиатора, и то и другое — необычного качества. Пояс с одной стороны был довольно-таки интересен -все же 30% это отличный бонус, а с другой явно шел на продажу, да и был уже третьем в моей коллекции поясов. Ну а трезубец мог бы очень даже неплохо улучшить боеспособность Ильдари... Однако ложка как говорится дорога к обеду: а это оружие оказалось довольно-таки громоздким, и тупо не влезало в мой инвентарь! Придется таскать его пока в руках. Но это так, мелочи. А инвентарь я почищу. Съедобное съем, ненужное распылю...

Я чуть запоздало вспомнил, что вы пылу боя совершенно забыл про поглощение камня души Бобра, и это при том, что я буквально только что заюзал его аналог! Да и не смог бы -ведь был лимит на количеству камней в инвентаре. А тут как никак забитый босс инстанса, а значит и камешек вышел бы очень даже козырной...и такой вот фейл ! А винить кроме себя некого, что особенно расстраивает.

Так что решив не повторять свою ошибку, я распылил камень Угря. Мать моя эльфийка ! Ну что за...

Используете распыление на Опустошенный камень души угря. Получен материл Крупицы Разряда, вес 20 грамм, качество низкое (имеются примеси).

Но ведь раньше давали 100 грамм, и качество было высоким... А потом до меня дошло, что означало словоопустошенный (то есть выкачанный в свое отхил) в описании камня...

Больше бой мне не дал ничего: ни ачивы (видимо зачистка инстов в одиночку тут в норме,) ни комбы, ну разве что устойчивость к кипятку и пару добавилась в список моих резистов. Хотя чтоб добраться до жалкого 1% мне предстояло вариться и вариться...

Так что я распихал свежий лут по сумкам, кинул взгляд на качающуюся на воде тельце Ильдари и начал выгребать наверх стараясь не касаться обожжённой кожей раскалённых стен туннеля, ведущего на поверхность... и тут я очнулся !

* Неистовый квартет

В скитаниях и сражениях мы уже который год.

За древним артефактом мы опять идем в поход.

Для группы приключенцев преград серьезных нет.

С землей ровняет города неистовый квартет.

По гибельной пустыне и по снежным склонам гор

Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.

Пускай UNDEAD увидит нас в своих кошмарных снах!

Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.

Да сдохнет враг!

В пещере и в деревне, в десятках разных мест

Маньякам-приключенцам всегда найдется QUEST.

С блюстителем закона — короткий разговор.

Трактир опять разносят FIGHTER, CLERIC, маг и вор!

По гибельной пустыне и по снежным склонам гор

Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.

Пускай дракон увидит нас в своих кошмарных снах!

Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.

Да сдохнет враг!

Монстров осталось мало, рубай ты их с плеча

Союз SPELL'а, кинжала, молитвы и меча.

И даже CLERIC в ярости, попробуй лишь задень,

Вращает HOLY-SYMBOL, как плюсованный кистень.

По гибельной пустыне и по снежным склонам гор

Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.

Пусть DEMON-LORD увидит нас в своих кошмарных снах!

Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.

Да сдохнет враг!

Ну что ж, начнем потеху уже в который раз.

DEATH-KNIGHT нам не помеха, и король нам не указ!

И, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу,

За мозги DUNGEON-MASTER'а получим мы EXP'у!

По гибельной пустыне и по снежным склонам гор

Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.

Пускай BEHOLDER увидит нас в своих кошмарных снах!

Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.

По гибельной пустыне и по снежным склонам гор

Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.

Пускай DM увидит нас в своих кошмарных снах!

Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.

Да будет так!

** Имба — элемент геймплея, выходящий за рамки игрового баланса, нарушающий его.

Прода от 13.01.15

Глава Двадцать шестая.

Пророков нет. Окончание.

И вот снова пробуждение ото сна... на сей раз не такое приятное было до того. Но с другой стороны...Себя я осознал с первой же секунды, и осознал, как бы это выразиться... всецело, комплексно что ли?

Где я ?

Вот, в Альтерре, в Поселении Бледнокожих Охотников за Скальпами, а само поселение где то в получасе пути пешим ходом от места моего поединка с друидом и последующего за ним пленения. Кстати, я почти не отклонился от заданного курса, по крайней мере город Меркольн стал ко мне чуть ближе, а не дальше.

Как я здесь очутился и что со мной?

Кусок лога:

Здарн (Разведчик) наносит вам Оглушающий удар.

Здарн (Разведчик) применяет на вас спец способность Пленение.

Вы лишены сознания на срок 43 минуты (60 минут -17(бонус от Выносливости).

Учитывая вашу репетицию с племенем БОзС (я задолбался все время перечитывать их полное название и вполне удачно его сократил) вам были нанесены увечья

Спиленные Рога. Легкая травма, невозможность пользоваться ими как оружием до полного восстановления; рога регенерируют через 2:24:11, :10, :09...

На время действия данной травмы репутация с Демонами снижена на 10.

-Вырванные Клыки.

Легкая травма, питание твердой пищей затруднено (пища усваивается на 15% хуже), дефект речи (1% на то что любое слово, в том числе и заклинание, будет произнесено с ошибкой) до момента полного восстановления; клыки регенерирует через :44:11, :10, :09...

На время действия данной травмы репутация с Демонами снижена на 5

Вырванные Когти (пальцы правой руки)

Усиление эффект от ранее полученной травмы: Средняя травма, Перлом пальцев на руке и вырванные когти. Эффект: -25% к шансу попадания когтями правой руки, а при успешном попадании наносится внутренний урон от 10 до 18 ед.; до полного восстановления пальцев; осталось 3:44:11, :10, :09...

На время действия данной травмы репутация с Демонами снижена на 2.

Эффект дымок спящей нимфы: применение заклинание невозможно. Вербальное общение невозможно.

Эффект — путы сыромятым ремнем. Вы находитесь в узилище и обездвижены.

Ну и несколько квестов.

На свободу и в атаку.

Выберетесь из плена, найдите представителей племени Дети Леса и спланируйте совместную атаку на БОзС.

Награда:

Опыт.

Скрыто.

Круши, убивай и уничтожай!

Уничтожьте племя БОзС или нанесите ему непоправимый ущерб.

Степень выполнения на данный момент 1.8%.

Награда:

Опыт:

Репутация: улучшение репутации с племенем Детей Леса.

Карма: изменение кармы в сторону Зла.

Скрыто.

Стрижка налысо.

Научитесь снимать скальпы, освоив профессию, Скальпорез и соберите коллекцию из скальпов (20 ед опыта за каждый скальп).

Я открыл глаз, помотал головой, выгоняя все то что я сейчас узнал. Как то это необычно и неправильно вот такмногозадачить мозгами: я же не Виндус, не Юлий Цезари и не женщина!

В пальцах, во рту и на макушке, пульсировала боль, не сказать чтоб такая уж сильная, вполне терпимая, но тупая, ноющая и от того раздражающующая меня. Ну да все как есть: над бессознательным мною не плохо поглумились — вырвали когти с ранее переломанной руки, спилили рога (ломать, к слову было больнее), и вырвали клыки (какие однако -дантисты ювелиры — я бы на их месте все зубы повыбивал, а тут — прям только два клыка вырвали, а остальные не тронули). Странно, но мой вполне красивый хаерок остался при мне, учитывая что я попал в племя "сдираталей скальпов". Я ощутил себя привязанным к чему то (чем то оказался то ли толстый шест то ли тонкое бревно), при этом классические беллетристские сыромятые ремни хотя и врезались в кожу, особого дискомфорта не вызывали.

О а вот и мои соседи. Эннана, НПС-шаман аж 4го уровня, девчонка, на вид лет 15-16. Самый сок. Сейчас она висела на путах без сознания (или делая вид что без создания) в весьма пикантном и растрепанном виде.

Вторым оказался игрок. Эллизэй. Куда менее интересный с эстетической точки зрения, но похоже, более полезный для меня. Мужик, явно потрепанный жизнью, на вид где то за полтос. Густая, черная, колоритная борода лопатой закрывала ему всю нижнюю часть лица и верх груди. Карие, глубоко посаженные глаза, спрятавшиеся под лохматыми бровями; но картошкой, высокий лоб...

Но мое внимание так и притягивала лысина во всю голову, с каким то то-ли родимым пятном то ли бородавкой, напоминающей о незабвенном Пятнистом Горби. Нда, уж ему за свой скальп переживать не стоит — на жалкие остатки волос на затылке уважающий себя человек не покусится.

Странно, что пленников хотя и обезоружили (мне вот когти повыдергивали, а обзавестись рукотворной ковырялкой я так и не удосужился; а у лысого на поясе болтались пустые ножны), но не обшомонали как следует. Да что там не обшоманили — оставили практически все обмундирование! Вон Эллизэй вполне себе прилично одет — матерчатые портки, обшитые металлическими пластинами, высокие сапоги с заостренным металлическим носком, кольчужная рубашка— безрукавка (а-ля как в Фильме про Сумчатого, но менее мифрильная на вид), кожаные защитные блямбы на локтях, запястьях и наладонниках, даже сбившийся в комок плащ оставили !

Зато НПС-ихе досталось по полной. Разглядеть ее лицо не удавалось — девушка висела в путах, склонив голову на грудь в позе то ли отчаяния, то ли печали, сбившиеся светлые волосы скрывали ее лицо. К счастью они были достаточно коротки острижены, что б не скрывать грудь, так как то, что некогда было платьем, сейчас порванным комком висело на бедрах, лиш наполовину прикрывая срам Несколько синяков, следов от удара хлыста... Девушка также явно неплохо повалялась в грязи, а мылась в последний раз черти когда — от нее несло вполне ощутимым душком.

Опа ! А ваш антимагический и немотный туман так уж и крут! Моя обновленная "страшная" эмаптия сработала, и я удостоился парочки кадров из потаенных глубин подсознание сокамерников. Девушка, как выяснилось, больше всего боялась быть обесчещенной, попросит говоря — изнасилованной, и судя по всему -вот этими вот местными скальподерами. А Эллизэй меня удивил. Он боялся зубной боли. На первый взгляд вполне себе обычная фобия...Но, судя по замеченному мною во время "ролика" креслу стоматолога, вполне узнаваемого мною земного образца, этого боялся ИГРОК, а не его персонаж! А ведь я, когда тестил это на себе, получил информацию о страхах моего персонажа (я заодно еще раз убедился все еще "боюсь" зеркал и стариков)...

Если все это так и есть, как я думаю то это потенциально очень круто. Правда, я еще не знаю, как это можно использовать, но не беда— разберусь позже. Я не смог сдержаться от фиглярства, и подняв глаза на Эллизэя (все это время почти что в упор пялящегося на меня), очень дружелюбно улыбнулся ему своей ослепительной улыбкой во все "сколько там у меня зубов минут два клыка", и как бы невзначай потрогал языком свою дырку в их рядах. Ага ! Действует ! Хотя Элизей, и не продемонстрировал своих чувств, того, что мое поведение его хоть как то задело, я что называется ощущал вкус его страха. Эта недокументированная фича, ни как не отображалась в системном виде, но положительные эмоции, согласитесь, всегда приятны ! И... Мне показалось, или на самом деле, боль чуть поутихла?

Я не стал продолжать разыгрывать спектакль, тем более что мне приподнимала настроение девушка, которая явно догадывалась, что ее страх скоро станет реальностью (а что меня позабавило, так это то что один из выданных мне квестов как раз и касался спасения ее чести. Ну а жизнь и возвращение под крылышко к папочке шли в довесок), да и не следует мне светить без нужды своими особенностями и возможностями.. Береженого и Росгострах бережет.

Так что я стер с лица улыбку, и постарался придать ему более сообразное ситуации выражение.

Элизэй предлагает вам присоединиться к его группе.

Распределение добычи — по мере необходимости.

Принять приглашение / Отказаться?

Ну что ж я не против.

Вы успешно присоединились к группе Элизэя.

Внимание групповой и приватный чаты отображают информацию не корректно. Причина — нахождение в области эффекта Невыразительной речи.

"-Ну вот, а я то думал!", подумал я, и ради интереса продублировал информацию в чат. В прошлый раз мы им и не пользовались, обходясь обычным голосовым общением, но это не означает что мне не нужно развиваться в игромеханическом плане. На "системном экране" появилась клава... слава богу — вполне мне привычная QWERTY, ну или в моем случае русифицированный ее аналог -ЙЦУКЕН.

-Еку ырот, ву чй ьро лкспвдл !

Полнейшая белиберда... на первый взгляд. Правда запятая стоит где надо, и в целом фразы не очень отличаются. А вот чем, я понять не мог, не люблю, знаете те ребусы. Инфа об Эллизэе была как и у мена минимальной — Имя (Элизэй), класс (храмовник), уровень (одиннадцатый), полоски жизни, маны и энергии (без числового отображения их значения)... кстати, что то жрать охота... приобрел же себе геморрой на голову...

-Аотыньт, Авопвечс !

Тоже, все ясно. Что в группе прежде всего делают, здароваются ! Ну если конечно все вежливые как небезывестные лоси из анекдота. Два слова, запятая, восклицательный знак...

Ну как, попробуем напрячь мозг...

-Рптынит, Ждтхжцй!

Так... А ведь я кажется понял, не весь шифр, а его малую часть, но если мои предположения верны, то сейчас я злостно поимею систему ! Меня смутила последняя буква в каждом слове. Она была верной! Я, с увлечением затрарабанил на клавиатуре отбивая текст — вначале для себя, а потом и для коллеги.

-Ку-кУ.

-Ец-ейУ!

-ПапА.

-РвраА.

Ну все ! Да здравствует общение !

Элизэй смотрел на меня с некоторым непониманьем, зачем я что то там ввожу. А затем я смог отправить ему послание. Надеюсь, не дебел и поймет.

123 ... 3738394041 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх